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DahoodG4

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1299 commentaires

Le 12/10/2013 à 10h 46

Non, une console qui fait du jeux video et qui t’enfile pas quand tu appuie sur power on, ca c’est collector ! <img data-src=" />

Le 11/10/2013 à 13h 32

Perso ca me rappelle une certaine retrocompatibilité des jeux qui devait arriver apres lancement via maj firmware et qui a fait plouf… .

Les promessses n’engagent que ceux qui les écoutent.

Le 09/10/2013 à 11h 46

SteamBox&gt;all

Le 27/09/2013 à 15h 46



Cependant enchaîner des parties consommera du kérosène



Pff genre CSR, etc…. .





Pff m’en parle pas je suis dégoutée, la serie des Ace combat est une de mes préférée , je n’ai pas gouté au 6 sur la 360 , mais là je pense que c’est bientot fini,

.. Mon préféré reste le 2 , musique sympa, bonnes missions, les medailles, les rangs , .. le 3 beaucoup moins (sauf si on a la version NTSC-J) et le 4 magique de mon point de vue.Le zero était pas mal, il retournai aux sources aprés un 5 plutot scénarisé. Bref une serie qui semble decliner, comme Crash bandicoot, ou Spyro par exemple.



Gros +1 pour le 2 tres prenant .

Par contre le 3 et les suivants on tous quasi les memes missions !

Me suis pris le 6 et le dernier Assault Horizon, pas mal mais on sent bien le casu qui prend le dessus sur cette licence, donc le f2p ne m’etonne meme plus.

Le 24/09/2013 à 20h 08







Jaskier a écrit :



En même temps, qui aurait l’idée de jouer sur Mac. Le Mac, c’est fait pour regarder des vidéos, aller sur Internet et travailler. Pas pour jouer.



D’ailleurs, la preuve ? Les pilotes Mac OS X sont en général bien plus lents que leur équivalent sous Windows <img data-src=" /> Et malheureusement, c’est vérifié par votre serviteur sur son humble MBP 17’ de 2011.







Un i5 suffit amplement pour jouer, les techno du i7 n’etant quasi pas supportées .

Et concernant l’absence de directx ou la latence d’opengl, la donne va grandement changer avec le prochain os, les derniers test donnent win et osx au coude a coude sur de l’opengl .



Je joue sur mac depuis plus de 10 ans, stop dire nimp.


Le 23/09/2013 à 21h 16

Prochaine evolution :

On vous presente la surface 3, elle affiche du 4k, on a des acessoires dont un boitier contenant un processeur, une carte graphique et un ssd. La surface peut maintenant faire office de clavier souris, du jamais vu.



oh wait , c’est un pc ? <img data-src=" />

Le 12/09/2013 à 16h 03

Sion inside <img data-src=" />

Le 14/08/2013 à 09h 59



Je me souviens aussi du mage 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 (no fake).



Effectivement la mage arcane avait une rotation bien chiante en pve, le feu restait bien plus fun et visuellement impressionnant, meme si en dessous en DPS .

A l’epoque de cette rotation arcane, le pretre ombre suivait de pres derriere en BIS. (J’en avait un ^^) .

Le 24/05/2013 à 10h 09



Demander la rétrocompatibilité c’est obliger Microsoft à conserver une architecture très proche de la génération précédente pour ne pas avoir à porter tous les jeux sur la nouvelle architecture. Ce qui revient à réduire l’innovation très fortement.



Ils n’ont qu’a faire des Universal binaries

Le 18/05/2013 à 08h 07



MS est allé là où même Apple n’a pas osé. C’est à dire unifier ses écosystèmes



Tu plaisantes ?

Apple de ce point de vue la a toujours été meilleurs que MS .

Du point de vue interface et ergonomie la question ne se pose pas, ca a toujours été le fer de lance des OS de Cupertino .



Du point de vue des transitions, il serait bon que tu te renseigne un peu, cela fait depuis la sortie des premiers iPhones qu’apple utilise la meme base de systeme.



Coté ergonomie, la aussi depuis la sortie de iOS, la convergence se fait tout en douceur, sans brusquer les habitudes, au point que d’ici une ou deux versions majeures on se retrouve avec une parfaite symbiose et une ergonomie unique.



La ou de son coté MS n’a RIEN fait pour changer son ergo depuis Xp par peur de perdre des licences, et se retrouve maintenant au pied du mur avec une ergo datant des années 90, et donc obligé de casser le tout d’un coup, faute de quoi une transition en douceur leur ferait encore perdre une dizaine d’années.

Le 09/05/2013 à 20h 33



Andoid et Apple eux ont amené sur leur tablette leur OS de téléphone



Euh c’est osx qui a donné ios hein.

Le 09/05/2013 à 13h 40

Les utilisateurs de surface sont frustrés, ils tapent, font du traitement, mais ne peuvent cliquer déplacer des icônes, ils leur manque une souris…oh wait

Le 08/05/2013 à 20h 54



Nintendo était beaucoup plus gros que Sega, et avait à l’époque beaucoup plus de revenus diversifiés. Sega de son côté avait déjà le demi-échec de la Saturn derrière lui et les effets d’annonce de la PS2 ont eu raison de la Dreamcast.



Le combat était gagné bien avant <img data-src=" />

Le 25/04/2013 à 21h 06

EA Games, fisting the game<img data-src=" />

Le 19/04/2013 à 19h 26







Mihashi a écrit :



Juste une petite interrogation sur l’identification des contrevenants : pour les « infractions aux règles de la circulation » c’est facile il y a la plaque d’immatriculation, mais pour le reste ?

Va falloir qu’on se ballade avec sa carte d’ID collée sur son manteau à l’avant et à l’arrière ? Ou on utilise des puces RFID ? <img data-src=" />





Une petite recherche sur INDECT s’impose <img data-src=" />


Le 16/04/2013 à 18h 47

Les Burnout m’ont toujours eu donné la meilleure sensation de vitesse, dommage… .

Le 1 et le 2 étaient géniaux sur cube ( pas grand choix non plus…), et le seul que je me suis repris etait le paradise sur 360 qui comme dit plus haut manquait cruellement de mode multi, a part ça il reste excellent.



Dommage, moi qui attendais (aussi) une bonne suite.

Ne reste que des jeux aseptisés je trouve, sans aucun relief dans la conduite.

Vrally, gt2, ridge racer 1 et 2, msr, Porsche boxter challenge, ou sont passés les bons edtiteurs de jeux de bagnole ?

Le 15/04/2013 à 18h 19

Clause abusive ?

Le 13/04/2013 à 20h 05







Nomade a écrit :



J’suis pas convaincu, ca ressemble a un jeu indie à petit budget.





Pareil, c’est du niveau xbox live arcade donc 5€ pas plus.

Par contre ils pourraient inclure le jeu original ou un emu+rom vu qu’ils ont les droits.


Le 05/04/2013 à 17h 13

La bonne époque des jeux digitalisés.

Il a fait en plus beaucoup de persos très charismatiques et une jouabilité impeccable.

Un must de l’époque

Le 28/03/2013 à 14h 40



Pourquoi pas. J’ai un peu de mal à imaginer en quoi charger des tonnes de textures pour faire un modèle 3D serait plus simple que de charger des sprites



Pour un modele 3D tu charges une fois les textures et le moteur 3D se charge de les faire tourner bouger zoomer etc, mais elles sont une seule fois chargées meme si deux perso/batiments identiques sont affichés.

Les textures sont optimisées et compressibles/decompressibles a la volée, donc encore moins de place.

Si ton perso a une veste en tweed, tu charge un carreau de tex tweed et il est repliqué et appliqué a la volée sur chaque facette du modele fil de fer.



Pour de la 2D, l’animation est comme un dessin animé, 25 images par sec au bas mot et donc pour une animation toute bete, par exemple un boxeur qui bouge sur ses jambes 3sec, tu dois charger 75images completes les unes apres les autres tres vite, et ce juste pour le boxeur.

Fais ce boulot pour chaque sprite d’un ecran, et tu atteinds vite la max de RAM (8Mo dans l’exemple dessus) .

Si ton perso a une veste en tweed toujours, chaque carreau doit etre chargé et dessiné.

Le 28/03/2013 à 12h 16



Normalement les deux conditions sont un Core i3/5/7 de 2ème génération (ou plus), et un chipset Wifi Intel,



Gné ? On nous refait le coup du centrino ?

Le 28/03/2013 à 11h 39



Desert Combat quel grand mod !



+1, en LAN party c’etait un regal !

Y avait juste le pilotage des helico qui etait vraiment difficile.

Le 27/03/2013 à 13h 48



Tu vois c’est comme Shreck 2, 3,



Super ton exemple…mais meme Shrek c’est affiné entre le 1 et le 2 .

Oups je me justifie…



Si tu compare la license BF4 a un film a suite, les DLC c’est quoi alors ? Un bonus DVD payant ? Le directors cut ?

Le gameplay est le meme, le moteur est le meme, et on finira par vous refourguer les maps du 1,2 et 3 moyennant especes sonnantes et trébuchantes.

Tu appelles ca une suite ?

Le 27/03/2013 à 12h 18



Tu “peux” faire une route, avec les même outils que la route précédente, mais concrètement ,si tu ne sais pas te servir d’un marteau piqueur, tu va tout saloper.



Sauf que pour une route t’a pas de backup pour revenir a la version précédente.

En l’occurence quand tu modelise un environnement, tu fais plein plein de batiments, de routes, d’armes etc, dont une grande partie ne seront pas utilisées dans ta map X, mais que par contre tu peux reprendre dans une autre map Y, idem pour les textures/scripts/eclairages.

Apres tout est une histoire de réagencement ou de mod, casser un mur, enlever un étage, etc, en 10 minutes tu peux avoir une nouvelle map toute fraiche basée uniquement sur des anciennes. Reste un petit travail d’optimisation pour pas mettre le moteur sur les genoux, et zou, un DLC map pack. Tu comprend ou je veux en venir ?

Et oui les generateurs de terrain et de batiments ca existe, ca demande de re-travailler la map générée, mais le gain de temps est bien la .



Je dis ca, mais je n’ai fait que du modeste mapping d’amateur :)

Le 27/03/2013 à 11h 06



Et tout le travail des scénaristes



J’ai bien ri.

<img data-src=" />



graphistes, codeurs, scripteurs, marketing, etc…



Codeurs : c’est le meme moteur

Graphiste : cf moteur, y a qu’a charger d’autre pack de textures et casser quelques batiment pour les réintégrer, rien de nouveau.

scripteur : on donne ca aux stagiaires, meme pour l’IA parfois

marketing : 17min de video sur youtube et on laisse faire le buzz, hum.



Bon à ta décharge, c’est vrai que c’est un peu pareil chez tous le monde, et systématique chez EA.





on est beaucoup à préférer du Conquête bien teamplay



C’est LE mode phare de BF en général, et celui qui demande un jeu d’équipe.

Le TDM c’est bon pour le training ou se défouler 30min comme sur tous les FPS.

Le 27/03/2013 à 09h 59

Ce n’est pas un addon, mais ca ressemble furieusement à une extension, genre celles de WoW, ou Starcraft2.

C’est comme pour FIFA, on justifie le prix exhorbitant avec ce qu’on peut mais dans le fond ce n’est qu’une update tant que le moteur reste le meme.

Le 28/03/2013 à 11h 13



Les smart TV c’est la même chose et ça existe déjà.

Pas si ridicule si tu regarde l’évolution des produits Apple ces dernières années. Mais faut savoir être objectif pour ça.



Oui et les smartphones existaient bien avant l’iPhone aussi… .





on aura droit à du 320x240 vendu à 30000



Des TV a 20k€ t’en trouvait a tube deja pour peu qu’elles aient été des nouveautés, et on parle de 4k non ?<img data-src=" />

Le 28/03/2013 à 09h 17

S’ils arrivent à apporter autant à la télé qu’ils ont fait pour le téléphone je suis preneur .



J’entend les memes discours qu’avant l’iPhone et au final quasi tlm a aujourd’hui un telephone tactile avec des petites icones (pas toujours arrondies) .







___Chris___ a écrit :



*troll

Ca peut donner quoi cette TV à la sauce Apple?




  • Une TV incompatible avec la TNT HD….

    end troll*





    Ce n’est pas une télé, c’est une de ses fonctions, donc a priori plus un gros moniteur qui tourne sous iOS, voire un iMac 4k.

    Et ton troll en est bien un, bourré d’arguments ridicules.



    Inutile de pleurer sur le prix, c’est sur ca va etre cher. Si les autres constructeurs suivent, ils vont appliquer les meme prix (cf Samsung S3 et cie).


Le 27/03/2013 à 10h 10

J’ai arrété le truc au bout de 5 minutes, tout marchait sauf le match chez moi… .





Question : Pourquoi TF1 investit autant dans ce genre de choses alors qu’il garde un commentateur pourri ? .



Parce qu’il sait lire les stats sur le prompteur aidé par celui qui sait se servir d’un clavier que tu peux entendre derriere parfois.

Le 26/03/2013 à 14h 16

Excellente appli que j’ai depuis…une décennie aussi ^^

Avec ca plus besoin de toucher la souris, tres old school comme lanceur;)

Le 26/03/2013 à 13h 46



comment tu veux apprendre l’informatique si le heart of code est une salle remplie de mac ??



Peut etre que l’informatique c’est autre chose que .NET/ASP non ?



Et quoi de mieux que les macs actuels pour dev ?

iOS OSX Win Linux UNIX, tu peux quasi tout coder avec ca… .



Quand aux politiques, Niel n’est pas tendre avec eux, et tant que ces dinosaures de 68ard seront la ca ne changera pas, copinage toussa… .

Le 26/03/2013 à 09h 38



L’inscription sera réservée aux jeunes de 18 à 30 ans ou qui ont déjà passé le bac.



Passé 30ans c’est mort en gros… .

Génération assembleur a la trappe <img data-src=" />

Le 26/03/2013 à 13h 21



Pourquoi des limites d’âge ?



Et aussi pourquoi ces limites geographiques pour le corps de métier qui a surement le moins besoin d’etre sur site et qui use et abuse a raison des techniques de telecommunication… .

Le 26/03/2013 à 12h 01

J’ai arrété quand Niel a confirmé 30ans age max… .

La je ne comprend pas du tout cette politique.

Le 25/03/2013 à 13h 34

<img data-src=" />



Sacré farceur ce Xavier !

Le 24/03/2013 à 10h 48



c’est exactement ce que je me disais ! On a vraiment un problème dans ce pays. On ne jure que par nous, on refuse de se faire influencer par d’autres cultures etc, comme si on était seuls au monde…



ouech sors de chez oit





blague a part et sans mauvais jeux de mots, je propose qu’on integre ces definition dans les carambar .

Et hop d’une pierre deux coups, on apprend et on rigole !

Le 22/03/2013 à 14h 52

Sauf que la Blizzard te retire tes cartes quand il veut… .

Le 20/03/2013 à 19h 34



Comment ce type de brevet peut-il être déposé alors que des produits utilisant cette technologie sont déjà prévus ou ont déjà été présentés et testés ?



Patent pending.

Le 18/03/2013 à 20h 04



Bah y’a les plans, mais entre reproduire ce qu’il y a dessus et l’adapter au produit, avec les contraintes liées à la place, aux matériaux etc. il y a une différence.



Ce qu’apple sait plutot bien faire non ?

Le 08/03/2013 à 20h 08



EA Hires Hundreds of Chinese Spammers



Magnifique, on touche le fond… .

Le 07/03/2013 à 21h 40



Avec le sport tu dois comprendre les règles, avec l’esport tu dois comprendre à la fois les règles et ce qui se passe à l’écran au milieu de ce bordel où tout bouge dans tous sens avec explosions toutes les demi-secondes



N’importe quoi.

J’ai mis BEAUCOUP plus de temps a comprendre comment fonctionne un match de foot US qu’une partie de LoL.

Stop cette comparaison stupide, un match de foot c’est pareil pour un non initié, avec son jargon et ses règles parfois difficiles à appréhender pour certains ( le hors jeu par ex).

C’est un sport moderne au meme titre que les echecs ou le poker.

Le 06/03/2013 à 19h 34



Moi l’univers de Warcraft je l’ai découvert avec WoW, et j’ai potassé pas mal le lore derrière, et je vois pas en quoi quoi que ce soit est détruit…



Les paloufs dans la horde et vice versa avec le chaman.

Revise un peu ton lore <img data-src=" />



Mais pareil que toi j’ai découvert avec wow.

Jusqu’a BC le lore colle bien, et juste avec ca y a de quoi faire une trilogie epique.

Le 05/03/2013 à 20h 24







Ordo a écrit :



Est bien ignorant et naïf celui qui pose sa RTT le jour de sortie d’un jeu online-only.





J’ai failli pour d3 sorti lancé un mercredi si j’ai bonne memoire, fonalement j’ai attendu le week end…j’ai pu me co dimanche soir…pour dl une update… .


Le 01/03/2013 à 17h 37

Je n’ai que récemment ouvert un compte sur steam, et depuis deux mois je ne suis pas deçu (tf2, l4d et juste cause a 4€), je ne connais donc pas les déboires passés.



Par contre EA n’a pas cessé de me decevoir ses dernieres années.

Jeux baclés sur mac, drm foireux, sim city 4 injouable au bout de 6h, leur splash screen jamais désactivable, BF modern combat plus du tout jouable car sans campagne solo et tous les serveurs fermés, et pour couronner le tout FIFA qui est vendu morcelé, qui ressort chaque année les memes modes de jeu depuis que PES est a la ramasse, les memes menus moisis et incompréhensibles (le pire editeur en UI), et la durée de vie en obsolescence programmée avec les serveurs automatiquement coupés au bout de 2 ans et bien sur l’impossibilité de jouer en connection IP… .

Ras le cul de EA qui a racheté des studio super creatifs et leur applique son modele standard de merde, capitaliste ou pas.

Le 11/02/2013 à 11h 11



quand on leur donne la démocratie, ces peuples élisent des islamistes.





Stp va ouvrir un bouquin d’histoire, qui donne quoi ?

Et tu crois que la France n’est pas un pays pourri jusqu’au trognon ?

Y a pas de democratie y en aura jamais .





C’est beau quand même la religion : ils ont un livre censé être dicté par Dieu et pour lequel il ne faut pas changer la moindre virgule, mais à côté de ca pour des raisons de convenances ils sacralisent dans le même temps un recueil de on-dit sur la vie d’un vieux nomade pédophile et violent….



Ferme la a tout jamais, physiquement .Report .

Le 28/01/2013 à 15h 50



Donc en gros ils sont trop feignants pour sortir leur jeu sur une console différente des autres ? Les développeurs de jeux vidéos sont des fonctionnaires maintenant ?





developpeurs –&gt; porteurs



Il reste peu de vrais studio de developpeurs, tous utilisent les 4-5 memes moteurs graphiques, on reskin le tout, et roulez jeunesse .

La y avait pas de fonction “compile rapidos pour wii U” apparement .


Le 18/01/2013 à 14h 40



C’est sur, sortir un jeu complet et fonctionnel plus rapidement que un truc de merde pompé de partout (textures, …) avec des bugs dans tous les sens, un moteur de merde,



Tu veux dire comme un mec qui ferait OS avec des fenetres tip top et un autre qui se pointe pompe tout, arrive tout de meme a faire de la daube et vend le tout sous license a tout le globe ?



oh wait again <img data-src=" />



Qui donc peut sortir gagnant d’un tel combat ?

Le 18/01/2013 à 14h 13

Et une ant´zi’ c’est quoi alors ?



On peut comprendre la confusion avec des noms proches, mais faut pas abuser, les type avait qu’a sortir son standalone plus tot, avant que warz sombre dans la connerie, ca aurait eu l’effet inverse, un vrai titre fini d’un coté et de l’autre un shareware bidon qui tente de pomper autant le jeu que le nom.



Moi perso j’ai eu une grosse confusion en me prenant un hack n slash moisi a 50€ que j’ai pris pour Diablo3

Oh wait <img data-src=" />





(au passage l’edition bug pas mal sur ipad, la barre de recherche ne reset pas sa position si je scroll clavier activé)

Le 18/01/2013 à 14h 31



Certes c’est souvent les mêmes licences/personnages qui reviennent



Oui mais en meme temps de l’autre coté t’a du call of duty a rallonge sur PS et pareil sur xbox.



Sauf que chaque titre a eu un gameplay unique et original sur chaque nouvelle gen de console, on peut en dire autant ailleurs ?

Tiens les meme boutons croix carre rond partout depuis 15 ans… .

0 innovations.

Wait ! le 4k va changer la donne ! <img data-src=" />





Câble composite = Chiasse, quelque soit la console.

Achète un câble RGB ou YUV selon ce que ta télévision accepte.



D’autant que la cube envoyait deja du 480p en son temps

Le 15/01/2013 à 12h 15



Pourquoi ce sont des sociétés privées qui les découvre et pas des services de sécurité/antiterroristes des gouvernements ?



Autant se servir d’un tel outil…