C’est vrai mais si les critiques ont permis d’améliorer l’ergonomie du prochain Windows je prends " />
Ouais mais là ça tourne un peu en rond ^^ Chacun a son avis sur la question, mais à un moment, quand on voit que les discussions se résument à “bouh c’est nul, c’est mal fichu’, “non c’est pas vrai, moi je trouve ça chouette”, “mais je te dis que c’est nul”, “et moi je te dis que c’est cool et trop joli”, “mais non c’est moche, c’est même pas transparent!”, “le transparent c’est old school!”… etc etc Je crois pas que ça fasse avancer beaucoup de choses ^^
En tout cas MS a traumatisé le monde entier on dirait " />
Le
13/01/2014 à
14h
28
Vivement qu’il sorte ce Windows 9, que les gens aient un autre débat à se mettre sous la dent que celui de savoir si Modern UI est naze ou pas… Ça devient un poil ennuyant pour moi qui aime bien lire les commentaires de PCI " />
Pourtant on a un réseau mobile de qualité, une couverture GSM à plus de 99%, des débits 3G dans la norme avec une couverture de la population de 98%, du 3g+ et même du 3G++ et la 4G arrive en même temps que les terminaux compatibles.
Jusque la on est dans les temps.
Lol… Il paraît même qu’on a de la fibre en France :) On est vraiment à la pointe ! " />
Autant la couverture 3G est peut être importante, autant les débits dans la pratique ne sont pas franchement à la hauteur de ce qu’on pourrait attendre en 2014. Après je parle de mon expérience perso à Paris et région IDF, mais franchement je trouve que c’est loin d’être optimal partout. Comme pour l’ADSL, un tas de gens y ont accès, mais combien dans des conditions suffisantes pour pouvoir vraiment s’en réjouir ?
Le
10/01/2014 à
15h
55
aureus a écrit :
Et qui dit plus de marge dit plus d’investissement et qui dit plus d’investissement dit ???
Et sache qu’on était un des meilleurs au monde au début de l’ADSL. C’est après que ca c’est dégradé " />
Bah justement, c’est là ou c’est pas forcément vrai. C’est comme pour le mobile. Les prix élevés n’ont pas franchement été un moteur de l’innovation et de l’amélioration du réseau. Par contre engraisser sans plus finir des grands groupes ça c’est sûr :)
Le
10/01/2014 à
15h
30
_Makaveli_ a écrit :
Les zones denses sont bien loties en France (VDSL ET fibre) mais par contre dans les zones non dense…..
On commence à voir l’effet de l’internet “30€ prix mini”.
Ah oui c’est vrai que ça se déployait vachement plus vite quand ça coûtait plus de 30€/mois ! ….
Ça ferait plus de marge si c’était plus cher, c’est tout " />
Vrai question : quel boitier à un prix correct permet de mettre un riser pour la carte graphique pour limiter l’encombrement ?
A l’heure actuelle tous les boitiers mini ITX proposé sont des cubes… et j’espère que les Steam machines vont permettre la démocratisation des boitier format lecteur dvd.
A ma connaissance aucun. J’avais cherché un peu sur ce sujet, et tout les boîtiers que j’ai trouvé qui permettaient l’utilisation d’un riser n’étaient pas adapatés à l’utilisation d’un CG, ou alors seulement en low profile, autrement dis, ça ne sert à rien.
Le
09/01/2014 à
14h
22
Là où je vois un intérêt à SteamOS, c’est sur les “petits modèles” de steam machines qui serviront au streaming. Là SteamOS aura un intérêt car c’est un système léger qui n’embarque que ce dont il a besoin.
Les gros gamers n’investiront sûrement pas dans ce genre de machines qui seront plus chers et moins évolutives, sans compter que jouer sur une TV dans un canapé n’est pas idéal pour tous les jeux. Mais pouvoir profiter de temps en temps d’un jeu adapté à la manette au fond du canap’ avec une bonne bière à moindres frais, ça ça peut être cool. Chez moi j’ai la TV et le bureau collés vu que c’est pas grand, donc j’ai les deux connectés sur mon PC, mais si ce n’était pas le cas, alors je pourrais penser à cette solution plutôt qu’à une console.
Bon c’est pas trop le sujet de la News. Perso ça ne me surprend pas que Valve ne fasse pas leurs propres steam machines. Ce n’est pas leur métier et il y a des tas d’assembleurs compétents pour le faire. Le boulot de Vavle c’est de donner la bonne impulsion pour que des produits innovants soient créés. Ils donnent les clés avec SteamOS et tout l’écosystème qui en découle, aux autres de s’enfoncer dans la brèche.
Ils auront qu’à acheter la version HD Remastered Mega Definition Holographic System Hyper Sampler Bass Boster Deflector +++++. " />
Ben ouais, c’est comme les vendeurs de smartphones. Pourquoi mettre à jour ton système gratuitement quand tu peux racheter le nouveau en version déjà obsolète pour 600 boules ? " />
Et au prix fort, entendons nous bien ! " />
Le
06/01/2014 à
16h
29
Je suis un peu triste pour les générations futures… Ça ne sera pas très marrant pour eux d’aller fouiller dans les jeux “old school” quand ils s’apercevront qu’une bonne partie d’entre eux ont assez peu d’intérêt sans les apports du online.
D’ailleurs comment ça se passe pour ceux qui achètent les jeux en démat sur console ? Sony et MS ont prévu de couper l’accès au bout d’un certains nombre d’années ?
Edit : ce qui serait cool, ce serait d’obliger les éditeurs à permettre à n’importe qui de faire des serveurs privés. Comme ça si une communauté perdure, le jeu restera jouable et l’éditeur pourra faire des économies en coupant ses serveurs (mais bon je sais que je me met un doigt dans chaque oeil ^^)
en fait .. ouais :p mais ça me sidère la pub qui se fait autour du bc sous pretexte que c’est sur le web donc trop trop bien forcément :p
Et du coup c’est forcément mauvais ? Que des particuliers y perdent des plumes en voulant jouer au trader n’en fait pas quelque chose d’inutile ou stupide. Il arrive la même chose tous les jours à ceux qui espèrent gagner un peu d’argent en achetant des actions ou autre investissement à risque.
Le bitcoin reste une expérience ambitieuse et intéressante à suivre. Je ne vois pas en quoi ce serait pire d’en parler que d’autre chose. Du moins pas plus que beaucoup d’articles de PCI qui seraient de la pub pour les sociétés commerciales concernées.
Le
06/01/2014 à
15h
22
Zergy a écrit :
La grande nouvelle, c’est que Zynga existe encore ! " />
Que tu le veuilles ou non, il y a toujours des joueurs de Farmville malheureusement ^^
Et pourtant le bon goût est toujours de mise pour le matos gamers PC ! " /> (Bon c’est quand même plus facile de faire quelque chose de beau aujourd’hui qu’il y a quelques années)
Ben après je vois cette solution plus pour un usage ponctuel. Si tu joue régulièrement a des jeux d’une autre personne l’idée c’est que tu achètes le jeux ^^
Sauf que ça s’appelle Family Sharing, et pas “potes à l’autre bout du monde sharing”. Perso j’ai pas envie d’acheter plusieurs fois le même jeu pour que moi et ma compagne puissions jouer dans le même appartement. Heureusement certains jeux donnent une clé qui fonctionne sur des versions standalone sans DRM (comme don’t starve par exemple). Le seul moment ou je suis d’accord pour acheter plusieurs fois le jeu, c’est lorsqu’il s’agit de jouer en ligne.
Le
06/01/2014 à
09h
32
Depardieu92 a écrit :
C’est faisable si un des deux joueurs est en mode hors ligne je pense.
Ça reste une technique officieuse et chiante. La personne qui a accès à ma bibliothèque devrait pouvoir jouer à n’importe quel jeu tout en restant connectée pour garder l’accès à ses contacts, ne pas avoir à se reconnecter pour jouer en ligne à ses propres jeux, etc… Bref ça devrait être simple et efficace. Il est normal qu’il y ait des limitations, mais il faut que ça soit utile.
Le
06/01/2014 à
09h
13
Tant qu’on ne peut pas jouer à deux jeux différents en même temps, je trouve cette fonctionnalité inutile. Je trouve ça normal de ne pas jouer au même jeu simultanément (et encore tant que c’est pas en multi online, ça devrait être possible), mais le fait de ne pas pouvoir permettre à quelqu’un d’autre chez moi, de jouer à un jeu que j’ai acheté ça me fait un peut chier…
Ce que j’aimerai aussi, c’est pouvoir donner un jeu auquel je ne joue plus à quelqu’un d’autre.
Sauf que ce n’est pas SquareEnix qui a fait Bravely Default, mais Sillicon Studio. SquareEnix n’est que l’éditeur !
Editeur ou développeur ça sort sous leur nom, et c’est leur responsabilité. Et si tu regarde de plus près le staff de bravely default, tu verras que des mecs de ce qui était squaresoft il y en a.
Même la musique n’est pas sans lien avec les FF.
Le
02/01/2014 à
15h
04
Si seulement ils arrêtaient de faire de la merde et se concentraient sur ce qu’ils savent faire… Ils ont récemment sorti Bravely Default sur 3DS qui est un très bon jeu. S’ils ont été incapables de faire un bon FF sur PS3, ils ont très bien réussi à le faire sur DS à travers ce jeu qui même s’il n’en a pas le nom, ramène l’essence qui a fait le succès des FF.
Pour ce qui est du mobile, jusqu’à maintenant tout ce qu’ils ont sorti était du foutage de gueule. On verra bien s’ils prennent leurs clients au sérieux avec ce nouveau jeu.
Parcequ’il ne sert plus à rien si ce n’est à remplir le disque dur en copiant ce qu’il y a sur le BR. En gros aujourd’hui ça sert à peu près uniquement à éviter de passer des dizaines d’heures à télécharger un jeu avec une petit connexion.
Le
02/01/2014 à
17h
12
Quand on voit que sur DS, ils arrivent à vendre des cartouches jusqu’à 8Go à 35€-50€, je me dis qu’il y a quand même de la marge pour vendre des jeux sur cartouches de 16Go, 32Go voir 64Go pour les plus gros sans dépasser les 70€. Certes les coûts de production d’un jeu DS ne sont pas ceux d’un COD, mais il n’y a pas non plus que des blockbusters au budget faramineux sur console de salon.
C’est peut être pas la solution, mais le disque optique atteint clairement ses limites avec cette génération. Et étant donné que tout le monde n’a pas une bonne connexion, c’est trop tôt pour miser sur un DD plus important et pas de lecteur. Sans doute pour la prochaine génération de consoles.
Le
02/01/2014 à
15h
22
Moi ce qui me fait peur avec cette génération de console c’est que tous les jeux vont nécessiter d’installer des données sur le DD et qu’il va falloir s’emmerder à installer/désinstaller des jeux quand on en aura trop. Sur une PS3 500Go, je n’ai jamais atteint ma limite des 320Go car seuls certains jeux avaient besoin d’installer des fichiers, mais je n’en était pas loin.
Alors certes on peut remplacer le DD pour en mettre un plus gros, mais il faudra réinstaller les jeux (je sais pas si on peut cloner le DD d’origine sur un plus gros et l’insérer à la place) et ça fait sauter la garantie chez MS (pas chez sony), donc je n’appelle pas ça une solution.
Le disque optique est devenu un simple support de vente, trop limité en temps d’accès, vitesse de lecture pour être viable aujourd’hui. Bref, ça ne me fait pas rêver pour investir.
Merci ! Récupéré en 2mn sur ma seedbox, maintenant je le DL tranquilou sur mon PC (et puis je seed aussi du coup) ^^
Le
14/12/2013 à
01h
02
Pile poile pour mon nouveau PC de salon que je viens de monter :) Bon j’attends que d’autres s’arrachent les cheveux avant de me lancer quand même " />
Pour le moment je vais juste tenter une VM si c’est possible.
j ai des doutes sur la viabilitée d un tel projet auprès du grand publique. Deja pour l os seul a part pour peut etre un peut d optimisation il na aucun avantage sur un ubuntu.
Quand aux machines elles seront plus cher qu une comsole pour faire tourner qu un petit nombre de jeu…
non vraiment je ne les vois pas percer
Ils ont quand même un outil de communication impressionnant : Steam -> 65 millions d’utilisateurs actifs dont en plus on sait qu’ils sont des joueurs (pas forcément des gros, mais tout de même). Pas besoin d’aller chercher très loin pour trouver des gens qui seraient intéressés.
Le
12/12/2013 à
11h
35
Ça arrive à point nommé pour que je l’installe sur mon nouveau HTPC qui possède une config tout de même orientée gaming (i5 4670 et GTX 770).
Hâte de voir si ils ont fait du bon boulot pour savoir si je donne ma PS3 :)
Vu que le sujet du thread c’est le prix des jeux alors Tomb Raider à 60€ pour 20h de jeu c’est vraiment pas honnête (par contre à 15€ ça va).
Certes, mais en même temps je ne crois pas avoir mis 50h à terminer tomb raider les tomb raider sortis sur ps one à l’époque.
Ça reste un jeu bien ficelé et bien réalisé. Mais bon t’as raison 60€ c’est trop cher et je ne l’ai pas payé à ce prix. Mais 15€ ça serait trop peu. C’est le prix d’un jeu indé récent qui demande beaucoup moins de moyens.
Et puis avant de faire des jeux longs, si ils pouvaient déjà faire des bons jeux ça serait bien. Tu prends les FF XIII ou XIII-2, ça a beau durer un paquet d’heures, c’est pas pour autant que t’as envie d’aller au bout…
Le
10/12/2013 à
13h
02
ExIcarus a écrit :
Heu tu oublies un peu vite Deus Ex : Human Revolution qui était un excellent opus :)
Effectivement. Mais bon ça reste une très petite liste de bons jeux en comparaison de la tonne de bouse qu’ils sortent chaque année. Je pense que je me souviendrais toute ma vie à quel point la série des FF a été massacrée. Rien que d’y penser ça me déprime -_-
Le
10/12/2013 à
12h
49
spatatrak a écrit :
C’est pas forcément un mal, quoi qu’il arrive, on la paye l’app, puisqu’elle coute des sous à être produite.
Son prix peut-être répercuté sur le prix du jeu ou sur l’app directement. Je préfère le 2eme choix.
" />
Non. Les jeux ont des prix assez standards. L’app c’est un truc de plus pour appâter le client. Avec ou sans app Battlefield 4 aurait été vendu au même prix. Square Enix, décide de faire d’un outil marketing une source de revenus supplémentaire. Tout ce qu’ils vont récolter c’est une claque dans la gueule. Mais bon ils commencent à avoir l’habitude.
Le seul jeu honnête qu’ils ont fait ces dernières années c’est le dernier tomb raider (le nouveau FF XIV semble pas mal plaire aussi). Le reste du temps ils essayent d’entuber tout le monde. Les autres le font aussi, mais sont un poil plus subtiles pour dépouiller les joueurs.
Intel a rachete WindRiver, McAfee,etc. Ils ont 12000 ingenieurs logiciel, ce qui fait d’eux une des plus grosses boite soft du monde.
Ouais mais quand on dit “le géant du logiciel”, ça fait un peut comme si c’était le synonyme d’Intel. Or ils ont beau être 12 000 sur la partie soft, c’est rien en face de Microsoft ou IBM par exemple (bon j’ai pas de chiffres, mais je ne pense pas me tromper). Intel est plutôt le géant des semi-conducteurs comme le montre très bien cet article.
Bref c’était un détail de l’article un peu intriguant. C’est pas super grave ^^
Le
10/12/2013 à
10h
38
Vser a écrit :
Je me suis fait la même !
Ils font des drivers linux pour leur puces graphiques " />
Merci pour cette info que je trouve bien plus intéressante que les remises de prix ^^ Moi qui n’avait pas suivi cet événement je suis content d’avoir eu cette info. Si ça voit vraiment le jour (vu que c’est un petit studio) ça peut faire très mal.
Le
09/12/2013 à
16h
11
FrenchPig a écrit :
un peu comme le rap aux Victoires de la musique ?
" />
Bah ça fait un exception, mais est-ce que c’est bien… " />
Le
09/12/2013 à
15h
53
FrenchPig a écrit :
Oui c’est probablement le cas pour Gone Home…
(mais je comprends ce que tu veux dire)
Bah il y a toujours une exception pour faire bien ^^
Le
09/12/2013 à
15h
25
Encore une remise de prix ou si t’as pas lâché au moins 50M\( dont 20M\) de com’ pour faire ton jeu t’as rien :)
Ceux qui ont planté leurs consoles n’ont qu’à s’en prendre à eux même d’avoir suivi aveuglément les instructions douteuses d’un inconnu.
C’est comme ceux qui installent des gros malwares en téléchargeant des sois disant jeux PC 6 mois avant la sortie officielle en passant par des sources plus que douteuses. Bref, quand on est idiot…
Si il y a bien un truc plaisant pour les développeurs chez Apple c’est cette faible fragmentation. Ça a du bon pour certains de forcer un peu la main ^^
Bon après ce qu’ils ne disent pas c’est que sur les anciens phones ça lag à mort et que ça bug. Mais bon au moins ça fait des joli chiffres, et les devs ne sont pas à incriminer " />
Mouai, les gens sont-ils vraiment assez cons pour croire que ce genre d’initiative est objective ? M’est avis que l’on prends les gens pour beaucoup plus con qu’ils ne sont
Par contre un article oublie un peu la partie refroidissement/silence…je préfère un boitier un peu plus volumineux comme un FD Node 605 où la configuration restera à des températures saines, sans avoir recours à des ventilateurs turbines.
Le watercooling ça en jette, ça permet un meilleur ratio refroidissement/encombrement/bruit certes, mais est-ce vraiment la peine? C’est tout de même très cher, et pas spécialement utile dans une configuration joueur moyen de gamme.
D’après l’article, de nouveaux form factor pour les PC :)
Des configurations certifiées pour le néophyte, et si ça marche bien, les constructeurs pourront réaliser des économies d’échelle.
C’est ce que je pense aussi. Je viens d’ailleurs de me commande une config avec ce boîtier dans lequel je peux mettre la CG que je veux (ou presque). Certes il n’est pas tout petit, mais ça se mettra très bien sous ma TV. Pour moi les boîtiers trop compacts mettent vraiment trop de contraintes avec le mini ITX (par exemple si on veut passer de 8Go de mémoire à 16Go, obligation de remplacer les barettes plutôt qu’en ajouter, vu qu’il n’y aura que 2 slots).
En plus il faut trouver des composants spécifiques comme les CG low profile, qui peuvent être plus chers et font beaucoup plus de bruit.
Bref, je préfère un boîtier type HTPC musclé conçu pour rentrer dans un meuble TV, qu’un boîtier type console castré qui rentre aussi, mais fais un bruit d’avion et est sujet au problèmes de refroidissement (comme les consoles en fait ^^)
Le
05/12/2013 à
15h
02
Jet a écrit :
Voir c’est croire " />
Et je ne demande qu’a voir.
Et encore, on peut voir, mais pas avoir envie de croire ^^
Jet a écrit :
Si je peux juste éclaircir ma pensée, je vois un peu le coup de Valve comme celui de Google avec Android :
Du moment que Valve certifie le matériel comme “Steam OS Capable” c’est bon.
Ils ont déjà un store à disposition
L’OS est plus qu’en bonne voie
Par contre hormis les jeux de studio indépendant qui joue la carte du crossplateform à fond. Je vois poindre un problème surtout lié au fait que beaucoup de jeu (malheureusement) utilise DirectX et non OpenGL. Alors à moins que Valve nous gratifie avec un énième WINE avec des résultats plus ou moins aléatoire surtout si nous avons plusieurs variante de Steam machine cela va avoir des résultats plus que j’estime très arbitraire d’une configuration à une autre. D’ou mon hypothèse de streamer les jeux ? Et quand ont voient que Sony à signer j’ouvre les guillemets “un pacte de non agression” pour sa PS4, je vois très mal comment valve pourra garder une certaine cohérence technologique comme financière à tous ça.
Edit : Quitte à avoir un PC je conserve mes habitudes d’achat et j’achète direct une config Clavier + Souris + Ecran + Tour.
Je pense que valve ne parie pas vraiment sur les jeux déjà sortis, mais veut convaincre les constructeurs et éditeurs pour le futur. Le PC se casse plutôt la gueule et c’est une plateforme plutôt victime du piratage. Si Steam propose un système dédié au jeu, qui fonctionne bien, est plaisant, et en plus limite l’envie de bidouiller du fait de l’utilisation exclusive de la plateforme Steam, alors ça peut donner envie aux éditeurs de développer leurs futurs jeux en OpenGL parce qu’ils estimeront ça plus rentable.
Je trouve que c’est un bon téléphone au prix où il est vendu. Certes il n’a pas tout, mais il n’est vraiment pas cher. Windows Phone est parfaitement agréable à utiliser sur ce genre de téléphone, contrairement à Android qui selon moi montre assez vite ses limites sur des téléphones de la même gamme de prix. Le flash aurait été sympas pour pas beaucoup plus cher je pense, mais pour la caméra frontale, la plupart des gens s’en servent peu/pas, je pense (à vérifier, mais dans mon entourage, personne ne l’utilise en tout cas).
Pour ceux qui sont déçus que le téléphone ne soit pas 4G, encore faut-il qu’un réseau 4G réellement fonctionnel soit dispo en France :)
Heu… à un moment ça serait peut-être bien d’arrêter le massacre, non ? On croirait une discussion sur un skyblog… ( bon j’avoue, j’ai lu pas mal de commentaires, j’ai trouvé ça marrant " /> )
Apple propose deux plateforme depuis des années (MacOSX pour Mac d’un coté, iOS pour tablettes/smartphones)
Google construit ses services autour de deux plateformes (services Web pour PC d’un coté, Android pour tablettes/smartphones)
Microsoft arrive dans la bataille en dernier, décide “d’innover” en cloisonnant au maximum entre Windows Phone, Windows RT et Windows… et veut maintenant tout rassembler
Pourquoi avoir fait l’inverse de l’objectif ? " />
Microsoft n’a pas cloisonné. Au contraire ils ont marché à fond dans l’hybride avec Windows 8, et ce sont les seuls à vraiment l’avoir fait. Leur erreur c’est Windows RT qui a le cul entre deux chaises. A vouloir absolument faire des machines ARM, ils ont sorti un système que les gens ne comprennent pas. L’objectif de microsoft est depuis un moment de créer une cohésion entre leurs différents produits.
1264 commentaires
Des HDD de 500 Go dans les tablettes : la fausse bonne idée de Seagate
14/01/2014
Le 14/01/2014 à 12h 31
Le 14/01/2014 à 10h 40
Si ils arrivaient à faire des “SSHD” de cette épaisseur ça pourrait être top.
Jeff Brown, « grande gueule » d’EA, quitte l’éditeur pour rejoindre GoPro
14/01/2014
Le 14/01/2014 à 09h 38
Chargé de com’ chez EA… Je pense qu’il fait bien de partir effectivement, vu l’efficacité d’EA sur ce point " />
La Chine autorise les consoles mais sera vigilante sur leur contenu
13/01/2014
Le 13/01/2014 à 15h 11
Bah il suffit de faire un BF4 ou ce sont les chinois qui tapent sur les ricains et ça passe, non ? Suffit d’inverser les skins ^^
Windows 9, alias Threshold, pourrait sortir dès avril 2015
13/01/2014
Le 13/01/2014 à 14h 49
Le 13/01/2014 à 14h 28
Vivement qu’il sorte ce Windows 9, que les gens aient un autre débat à se mettre sous la dent que celui de savoir si Modern UI est naze ou pas… Ça devient un poil ennuyant pour moi qui aime bien lire les commentaires de PCI " />
SimCity : EA autorise l’utilisation de certains mods
13/01/2014
Le 13/01/2014 à 14h 10
Bientôt ils vont demander aux moders de payer pour publier leurs mods sous peine d’être traînés en justice ? Ça m’étonnerait même pas…
PlayStation Now : l’excuse des mauvais débits en Europe est-elle recevable ?
10/01/2014
Le 10/01/2014 à 16h 36
Le 10/01/2014 à 15h 55
Le 10/01/2014 à 15h 30
Valve n’envisage pas de vendre sa propre Steam Machine dans l’immédiat
09/01/2014
Le 09/01/2014 à 14h 32
Le 09/01/2014 à 14h 22
Là où je vois un intérêt à SteamOS, c’est sur les “petits modèles” de steam machines qui serviront au streaming. Là SteamOS aura un intérêt car c’est un système léger qui n’embarque que ce dont il a besoin.
Les gros gamers n’investiront sûrement pas dans ce genre de machines qui seront plus chers et moins évolutives, sans compter que jouer sur une TV dans un canapé n’est pas idéal pour tous les jeux. Mais pouvoir profiter de temps en temps d’un jeu adapté à la manette au fond du canap’ avec une bonne bière à moindres frais, ça ça peut être cool. Chez moi j’ai la TV et le bureau collés vu que c’est pas grand, donc j’ai les deux connectés sur mon PC, mais si ce n’était pas le cas, alors je pourrais penser à cette solution plutôt qu’à une console.
Bon c’est pas trop le sujet de la News. Perso ça ne me surprend pas que Valve ne fasse pas leurs propres steam machines. Ce n’est pas leur métier et il y a des tas d’assembleurs compétents pour le faire. Le boulot de Vavle c’est de donner la bonne impulsion pour que des produits innovants soient créés. Ils donnent les clés avec SteamOS et tout l’écosystème qui en découle, aux autres de s’enfoncer dans la brèche.
Sony fermera les serveurs de sept jeux, dont Gran Turismo 5 cette année
06/01/2014
Le 06/01/2014 à 16h 40
Le 06/01/2014 à 16h 29
Je suis un peu triste pour les générations futures… Ça ne sera pas très marrant pour eux d’aller fouiller dans les jeux “old school” quand ils s’apercevront qu’une bonne partie d’entre eux ont assez peu d’intérêt sans les apports du online.
D’ailleurs comment ça se passe pour ceux qui achètent les jeux en démat sur console ? Sony et MS ont prévu de couper l’accès au bout d’un certains nombre d’années ?
Edit : ce qui serait cool, ce serait d’obliger les éditeurs à permettre à n’importe qui de faire des serveurs privés. Comme ça si une communauté perdure, le jeu restera jouable et l’éditeur pourra faire des économies en coupant ses serveurs (mais bon je sais que je me met un doigt dans chaque oeil ^^)
Zynga accepte désormais les paiements en Bitcoin sur certains jeux
06/01/2014
Le 06/01/2014 à 16h 05
Le 06/01/2014 à 15h 22
Zotac évoque sa Steam Machine, qui sera une Zbox de troisième génération
06/01/2014
Le 06/01/2014 à 15h 57
Steam renforce la sécurité autour du partage familial
06/01/2014
Le 06/01/2014 à 12h 37
Le 06/01/2014 à 09h 32
Le 06/01/2014 à 09h 13
Tant qu’on ne peut pas jouer à deux jeux différents en même temps, je trouve cette fonctionnalité inutile. Je trouve ça normal de ne pas jouer au même jeu simultanément (et encore tant que c’est pas en multi online, ça devrait être possible), mais le fait de ne pas pouvoir permettre à quelqu’un d’autre chez moi, de jouer à un jeu que j’ai acheté ça me fait un peut chier…
Ce que j’aimerai aussi, c’est pouvoir donner un jeu auquel je ne joue plus à quelqu’un d’autre.
Destiny VIII, le prochain jeu mobile de Square Enix, se montrera le 8 janvier
02/01/2014
Le 03/01/2014 à 16h 34
Le 02/01/2014 à 15h 04
Si seulement ils arrêtaient de faire de la merde et se concentraient sur ce qu’ils savent faire… Ils ont récemment sorti Bravely Default sur 3DS qui est un très bon jeu. S’ils ont été incapables de faire un bon FF sur PS3, ils ont très bien réussi à le faire sur DS à travers ce jeu qui même s’il n’en a pas le nom, ramène l’essence qui a fait le succès des FF.
Pour ce qui est du mobile, jusqu’à maintenant tout ce qu’ils ont sorti était du foutage de gueule. On verra bien s’ils prennent leurs clients au sérieux avec ce nouveau jeu.
La Xbox One a failli naître sans lecteur de Blu-ray
02/01/2014
Le 02/01/2014 à 23h 15
Le 02/01/2014 à 17h 12
Quand on voit que sur DS, ils arrivent à vendre des cartouches jusqu’à 8Go à 35€-50€, je me dis qu’il y a quand même de la marge pour vendre des jeux sur cartouches de 16Go, 32Go voir 64Go pour les plus gros sans dépasser les 70€. Certes les coûts de production d’un jeu DS ne sont pas ceux d’un COD, mais il n’y a pas non plus que des blockbusters au budget faramineux sur console de salon.
C’est peut être pas la solution, mais le disque optique atteint clairement ses limites avec cette génération. Et étant donné que tout le monde n’a pas une bonne connexion, c’est trop tôt pour miser sur un DD plus important et pas de lecteur. Sans doute pour la prochaine génération de consoles.
Le 02/01/2014 à 15h 22
Moi ce qui me fait peur avec cette génération de console c’est que tous les jeux vont nécessiter d’installer des données sur le DD et qu’il va falloir s’emmerder à installer/désinstaller des jeux quand on en aura trop. Sur une PS3 500Go, je n’ai jamais atteint ma limite des 320Go car seuls certains jeux avaient besoin d’installer des fichiers, mais je n’en était pas loin.
Alors certes on peut remplacer le DD pour en mettre un plus gros, mais il faudra réinstaller les jeux (je sais pas si on peut cloner le DD d’origine sur un plus gros et l’insérer à la place) et ça fait sauter la garantie chez MS (pas chez sony), donc je n’appelle pas ça une solution.
Le disque optique est devenu un simple support de vente, trop limité en temps d’accès, vitesse de lecture pour être viable aujourd’hui. Bref, ça ne me fait pas rêver pour investir.
Toute l’équipe de PC INpact vous souhaite un bon réveillon : au revoir 2013 !
31/12/2013
Le 31/12/2013 à 18h 30
Meilleurs veux à toute l’équipe, en espérant qu’un jour vous arriviez à trouver un bon équilibre financier pour faire votre métier sereinement :)
Star Wars Attack Squadrons, du combat spatial free-to-play pour 2014
18/12/2013
Le 18/12/2013 à 13h 23
SteamOS est disponible : ce qu’il faut savoir
13/12/2013
Le 14/12/2013 à 01h 10
Le 14/12/2013 à 01h 02
Pile poile pour mon nouveau PC de salon que je viens de monter :) Bon j’attends que d’autres s’arrachent les cheveux avant de me lancer quand même " />
Pour le moment je vais juste tenter une VM si c’est possible.
Valve : SteamOS disponible dès demain, 300 Steam Machines sur le départ
12/12/2013
Le 12/12/2013 à 11h 56
Le 12/12/2013 à 11h 35
Ça arrive à point nommé pour que je l’installe sur mon nouveau HTPC qui possède une config tout de même orientée gaming (i5 4670 et GTX 770).
Hâte de voir si ils ont fait du bon boulot pour savoir si je donne ma PS3 :)
[MàJ] Des améliorations bienvenues sur la sécurité des comptes Microsoft
11/12/2013
Le 11/12/2013 à 14h 05
L’application compagnon de Thief ne sera pas gratuite
10/12/2013
Le 10/12/2013 à 15h 34
Le 10/12/2013 à 13h 02
Le 10/12/2013 à 12h 49
Semiconducteurs : Intel toujours n°1, Qualcomm, Hynix et Micron explosent
10/12/2013
Le 10/12/2013 à 12h 18
Le 10/12/2013 à 10h 38
VGX : des lauréats sans surprises, et de nombreuses bandes-annonces
09/12/2013
Le 09/12/2013 à 16h 38
Le 09/12/2013 à 16h 11
Le 09/12/2013 à 15h 53
Le 09/12/2013 à 15h 25
Encore une remise de prix ou si t’as pas lâché au moins 50M\( dont 20M\) de com’ pour faire ton jeu t’as rien :)
Xbox One : non, aucun menu caché ne permet d’activer la rétrocompatibilité
09/12/2013
Le 09/12/2013 à 11h 01
Ceux qui ont planté leurs consoles n’ont qu’à s’en prendre à eux même d’avoir suivi aveuglément les instructions douteuses d’un inconnu.
C’est comme ceux qui installent des gros malwares en téléchargeant des sois disant jeux PC 6 mois avant la sortie officielle en passant par des sources plus que douteuses. Bref, quand on est idiot…
Apple : 74 % des utilisateurs ont la dernière version d’iOS
06/12/2013
Le 06/12/2013 à 16h 31
Si il y a bien un truc plaisant pour les développeurs chez Apple c’est cette faible fragmentation. Ça a du bon pour certains de forcer un peu la main ^^
Bon après ce qu’ils ne disent pas c’est que sur les anciens phones ça lag à mort et que ça bug. Mais bon au moins ça fait des joli chiffres, et les devs ne sont pas à incriminer " />
Quialameilleure4G : Orange « oublie » Free, comme par M4GIE
06/12/2013
Le 06/12/2013 à 15h 13
Steam Machines : les constructeurs se préparent pour le CES
05/12/2013
Le 05/12/2013 à 16h 52
Le 05/12/2013 à 15h 02
#CyberMonday : plus que quelques heures pour profiter des bons plans
02/12/2013
Le 29/11/2013 à 14h 14
Lumia 525 : Nokia double la mémoire de son modèle d’entrée de gamme
28/11/2013
Le 28/11/2013 à 10h 35
Je trouve que c’est un bon téléphone au prix où il est vendu. Certes il n’a pas tout, mais il n’est vraiment pas cher. Windows Phone est parfaitement agréable à utiliser sur ce genre de téléphone, contrairement à Android qui selon moi montre assez vite ses limites sur des téléphones de la même gamme de prix. Le flash aurait été sympas pour pas beaucoup plus cher je pense, mais pour la caméra frontale, la plupart des gens s’en servent peu/pas, je pense (à vérifier, mais dans mon entourage, personne ne l’utilise en tout cas).
Pour ceux qui sont déçus que le téléphone ne soit pas 4G, encore faut-il qu’un réseau 4G réellement fonctionnel soit dispo en France :)
457ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
23/11/2013
Le 25/11/2013 à 19h 23
Heu… à un moment ça serait peut-être bien d’arrêter le massacre, non ? On croirait une discussion sur un skyblog… ( bon j’avoue, j’ai lu pas mal de commentaires, j’ai trouvé ça marrant " /> )
Microsoft : « Nous n’allons pas garder trois systèmes »
25/11/2013
Le 25/11/2013 à 17h 20