Est-ce que 2 écrans de taille différente, on la même probabilité d’avoir des pixels mort ? Sous-entendu, est-ce qu’un écran plus grand a plus de “chance” d’avoir un ou plusieurs pixels mort ?
Si la réponse est non, raisonnement :
Si un écran a 1% de “chance” d’avoir un pixels mort quelque soit sa taille. Avec 2 écrans, il y a 2% de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil. Donc, avec un écran unique, on à bien 2x moins de “chance” d’avoir des pixels mort sur l’ensemble de l’appareil.
Enfin, si il y a 1% de “chance” d’avoir des pixels mort, est-ce qu’ils tomberont, nécessairement, sur les parties visible de l’écran ?
Oui mais ce raisonnement est faux, car la probabilité d’avoir un pixel mort ne dépend pas du nombre d’écrans, mais du nombre de pixels.
Le
17/10/2013 à
07h
06
Steelskin Kupo a écrit :
Oui mais la 3DS a besoin de 2 dalles parfaites. Alors qu’il y a plus de liberté avec la dalle de la 2DS.
Ou bien je ne comprends rien au procédé de fabrication et je dis des conneries " />
Si tu as un pixel mort sur la 3DS, tu n’as besoin de remplacer qu’un seul (petit) écran. Si t’as un pixel mort sur la 2DS, tu dois remplacer un gros écran.
La probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du haut est la même sur les deux modèles, idem pour la probabilité d’avoir un pixel mort sur la surface du bas, donc si la probabilité d’avoir un pixel mort sur un des écrans de la 3DS est n, la proba d’en avoir un sur l’écran unique de la 2DS est 2n.
Bon évidemment en partant de l’hypothèse que les deux écrans sont fabriqués pareil et ont la même tendance à avoir des pixels morts.
Perso j’ai pas l’impression que la 3DS soit très touchée par le phénomène, mais bon.
Le
16/10/2013 à
15h
23
Steelskin Kupo a écrit :
Et ça leur permet d’avoir une plus grande tolérance aux pixels morts, en plus.
oui 350€ de plus peuvent être justifié par la conso/chauffe inférieure …
oh wait ….. " />
J’ai jamais dit que ça justifiait un écart de 350 euros, mais je pense que ça justifie un prix identique à celui d’une carte d’il y a un an qui aurait les mêmes performances.
Typiquement t’as une carte à 500 euros en 2012, ça me paraît normal qu’une carte équivalente en puissance mais qui consomme moins soit à 500 euros en 2013.
Le
16/10/2013 à
10h
29
hop45 a écrit :
d’après les premiers leack lâchés par des sites chinois, elle serait juste 1% plus rapide que la Titan… pour environ 650€.
Faut voir la consommation et la chaleur dissipée aussi, ce sont des facteurs qui peuvent être importants et qui peuvent justifier un prix supérieur pour les mêmes performances.
Je pense qu’on voit le problème à l’envers. Puisque c’est le joueur qui conduit un véhicule dans GTA avec la radio, c’est au joueur de payer une redevance audiovisuelle au rappeur " />
Oui enfin à ce compte là, les radios ne devraient pas payer les artistes parce qu’après tout “ça leur fait une sacrée pub”. Arrêtons un peu de déconner, RockStar a truandé le rappeur - de manière volontaire ou simple erreur - et ils doivent rendre des comptes pour cela.
Les radios payent les artistes ? " />
Le
14/10/2013 à
11h
53
Zyami a écrit :
Bah oui, puis bon un jeu qui se vend par millions, lui filer même 10 000 $, c’est le prendre pour un âne, c’est presque du mépris peut importe ce que vaut sa musique.
Je ne suis pas d’accord avec ça.
Un morceau de musique n’est pas grand chose dans un jeu, c’est pas cette chanson qui fait la richesse de la bande son de GTA.
GTA est un ensemble beaucoup beaucoup plus grand de travaux de centaines de personnes, et l’éditeur n’a pas a donner une quantité astronomique de pognon pour chacune de ces personnes sous prétexte que son boulot apparaît dans le titre et qu’ils en vendent beaucoup.
4000 dollars pour un titre c’est plus qu’honnête, d’une part parce que ça ne coûte rien à l’artiste en question, et d’autre part parce que ça lui fait une publicité monstre qui peut lui faire gagner bien plus que 4000 dollars.
Maintenant Rockstar n’aurait pas du intégrer les chansons sans les droits, on est tous d’accord. J’espère qu’ils régleront ça comme des grands avec un patch ou un peu plus de pognon.
Non, 200 000 \( in game ça va assez vite a les avoirs finalement, surtout au début où on pouvait refaire les missions rapidement (dont bcp on profité). 10 000\) mission lvl 17, refait 10 fois, c’est déjà 100 000 $.
Faut déjà y arriver au lvl 17, et les faire les 10 missions (et les réussir).
J’ai passé quelques heures sur le jeu et non, on ne gagne pas de l’argent très rapidement, d’autant qu’on est incité à l’utiliser un peu partout cet argent.
Non, ici c’est de l’hébergement mutualisé, donc on il n’y a pas d’accès “root” à la machine. Un hébergement permet uniquement de publier un site web. Ici, un “mutu”, c’est une machine unique qui héberge X sites web différents en même temps.
Un serveur mutualisé (donc une instance d’un système d’exploitation sur laquelle on a un accès root et on fait, installe et exécute ce qu’on veut), on appelle plutôt ça un VPS (Virtual Private Server). En gros c’est l’équivalent d’une machine physique sur laquelle on fait tourner en même temps X machines virtuelles, chaque client ayant la sienne.
" />
Le
11/10/2013 à
13h
10
Mutualisé, ça veut dire que c’est une machine virtuelle mais qu’on a accès de type ssh à cette machine pour en faire ce qu’on veut ?
Un Core Gamer c’est un joueur qui n’est pas du type casual.
un Hardcore Game celui qui joue à tout les jeux mais qui repousse les limites (finir le jeu dans tout les modes, avoir tout les secrets, toutes les difficulté etc).
C’est tellement flou comme définition.
Un mec qui finit Angry Birds et Plant vs Zombie à 100% est-il un hardcore gamer à tes yeux ?
Le
10/10/2013 à
10h
05
Jo_Ri a écrit :
“Toujours”, depuis le 3 ? Fan de la série depuis le premier du nom, non le premier public était sur PC. D’ailleurs, le premier était plus difficile à se procurer
On va dire le plus abusé était le portage du IV, pas fameux que je n’ai jamais réussi à faire tourner correctement, même avec une bonne machine
Ok bon ça fait 12 ans que Rockstar fonctionne comme ça. Ils ne se sont pas éloignés des joueurs de la première heure en 2013 avec GTA V donc.
Le
09/10/2013 à
10h
07
Jo_Ri a écrit :
Rockstar délaisse juste son public d’origine. Moi ça ne me donne pas envie de l’acheter quand il sortira, alors que je l’aurai surement fait s’il était sorti en même temps sur console.
En tout cas, je suis tout à fait d’accord avec ce cadre pour l’avenir du jeu sur PC. Le PC semble délaissé par beaucoup de monde, mais c’est sur PC qu’on va retrouver les pures gamers et ceux qui sont capables de craquer leur portefeuille.
Suffit de regarder le succès de Blizzard ou Riot Games (qui sont devenus des machines de guerre)
Bon déjà Rockstar a toujours fait ça pour GTA, ils sont toujours sorti sur console PUIS sur PC, ils ne délaissent rien du tout.
Ensuite ceux qui rapportent des gros sous, ils sont aussi bien sur console que sur mobile que sur PC. Ce sont les achats in-apps qui rapportent aujourd’hui, pas les abonnements à la WoW. Ne sous-estime pas le marché de la console, c’est un marché ou les jeux se vendent bien à un gros tarif, et où les gens n’hésitent pas à rajouter encore derrière pour customiser leurs personnages/leurs armes/leurs voitures.
Dernier point tu sembles distinguer joueur PC / joueur console, or il y a beaucoup de gens qui sont les deux. J’ai acheté GTA sur console parce que je suis un fan, ça ne m’empêchera pas de l’acheter sur PC quand il sera à quelques euros en promo sur steam pour profiter des mods et d’une autre façon de jouer.
je n’ai pas installé dapplications hors market. j’ai de la pub qui s’affiche sur l’écran d’accueil. c’est normal? j’ai mon navigateur qui s’ouvre et me renvoie a des sites . j’ai le playstorequi s’ouvre et m’invite a télécharger des applis et enfin j’ai des applis qui s’installent toutes seules sans que je n’ai rien demandé.
Si t’as une appli foireuse installée, elle peut effectivement afficher de la pub, ouvrir des sites et ouvrir le market, mais pas installer des apps d’elle même.
M’est avis qu’effectivement, tu t’es fait carotté ton compte Gmail.
Le
09/10/2013 à
09h
59
myk a écrit :
Dans tout les cas une fausse application bbm ne devrait pas se trouver sur le play store et être validé par androïd donc non ce n’est pas que le problème de l’utilisateur
Ce n’est pas une appli “sympa”, mais en quoi présente-t-elle un problème de sécurité ?
Des applis bidons, doublons ou qui se font passer pour des applis officielles, il y en a eu sur le Store d’iOS. Sauf que chez iOS, les applis sont validées avant.
Ca me fait toujours marrer les gens qui prétendent qu’une validation manuelle avant publication règle quoi que ce soit. Ca rajoute du temps avant publication, ce qui est une horreur pour les développeurs (surtout lorsqu’ils publient la correction d’un bug très grave qui peut leur faire perdre des sous), mais en plus ça ne sert à rien, on a déjà vu des applis qui chopent le carnet d’adresse d’iOS pour l’envoyer en ligne, ou des applis qui se font passer pour d’autres, ou des truc qui sont acceptés une première fois puis refusés plus tard.
Bref ce système est merdique.
elpetio a écrit :
Je ne crois pas. j’ai installé seulement des applications playstore(google play)
et e ce moment je me retrouve avec des tas de pubs qui saffichent voire des des applications qui s’installent sans que je n’ai rien demandé.
Si tu n’autorises pas l’installation des applis hors market (petite case à cochée qui N’EST PAS cochée par défaut), j’ai beaucoup de mal à croire que des applis “s’installent toutes seules”. Pour la pub je te crois volontiers, mais ce n’est pas une faille de sécurité, c’est juste toi qui as installé de la merde.
Le
09/10/2013 à
09h
16
MickeyFreeStyler a écrit :
Quand on connaît le membre à qui je répond, qui est du genre trolleur, il n’y a pas besoin de lui donner plus d’arguments.
Peu importe à qui tu réponds, ton message est tout aussi trolleur si tu ne cites aucune source.
La prochaine fois que tu diras un truc qui me plaît pas, je répondrai n’importe quoi sous prétexte que t’es un troll et que j’ai pas besoin d’argument contre toi ?
Le
09/10/2013 à
09h
13
MickeyFreeStyler a écrit :
Rien que les applications aient autant de permission, c’est déjà une faille. Une application n’a pas à accéder à la couche téléphonie.
Selon qui, St Jobs ?
Tout le monde ne veut pas d’un mobile hyper fermé qui n’autorise que les applis officielles pour toutes les tâches.
Pour moi la fermeture d’iOS est un problème grave, car pour la moindre personnalisation de ton interface ou de tes applis tu dois jailbreaker le téléphone, ce qui pour le coup peut apporter des grosses failles potentielles.
Sur Android c’est très clair, si t’es parano tu n’installes pas les applis tierces pour gérer tes SMS ou tes appels, si tu t’en fous tu fais ce que tu veux.
Le
09/10/2013 à
09h
07
En fait ça dépend un peu du contexte.
Si on parle d’Android en tant que plateforme super ouverte, non, ce n’est pas sécurisé parce que l’utilisateur peut faire ce qu’il veut. Dans le contexte du BYOD, c’est clair que ce n’est pas un atout. Mais c’est la même chose du côté d’iOS.
Maintenant si on parle d’un Android bien configuré, l’OS est bien sécurisé. Si on se restreint aux applications du Play Store, qu’on n’autorise aucune autre appli, qu’on n’active pas les outils de debug et qu’on sécurisé son téléphone par mot de passe, on ne risque pas grand chose de plus sur Android que sur iOS.
Par contre évidemment l’ouverture fait que les constructeurs modifient certaines couches de sécurité. Samsung a été la source de quelques failles sur leurs ROMs. A l’inverse ils ont aussi intégré pas mal de choses sympas, comme Knox (bon il est pas encore sorti mais ça arrive d’ici la fin du mois), et une gestion du Device Management assez puissante.
Finalement c’est assez difficile d’évaluer la sécurité d’Android, car chacun à son implémentation. Les failles du système existent mais sont plutôt rares. Je ne me souviens pas avoir déjà vu une élévation de privilège liée à Android lui même et non pas à une faille matérielle ou liée à un customisation d’un constructeur.
MickeyFreeStyler a écrit :
C’est bien de troller en utilisant une faille. Android en a bien plus…
C’est bien de répondre à un troll avec une phrase générique sans aucune donnée derrière.
Produit moyennement intéressant pour l’instant, à moins de le rooter.
Cependant je pense que Google va finir par l’ouvrir un peu plus. Peut être que la sortie d’Android Kit Kat sera l’occasion pour eux de proposer une belle mise à jour.
En attendant je ne pense pas que ça soit utile de se précipiter dessus, si Amazon permet de l’expédier en France depuis peu, c’est probablement que Google l’autorise et qu’ils ont prévu eux aussi de lancer la commercialisation par ici sous peu.
Humhum donc pourquoi il y a des serveurs proposés en location …
Ben honnêtement je pensais qu’ils avaient rien changé, mais ils arrivent à gérer l’effondrement d’un immeuble de 40 étages pour 64 personnes et toutes les destructions qu’il n’y avait pas avant. DOnc ça a du quand même pas mal évoluer pour calculer tout ça.
La vérité est probablement plus simple que ce qu’ils laissent supposer sur la vidéo.
De deux choses l’une, soit ils calculent vraiment comment chaque morceau se casse et peut blesser le joueur, ce qui serait attroce dans un jeu en ligne car il faut envoyer toutes les données à tout le monde, soit ils calculent “grosso modo” que tel immeuble s’effrondre et les détails physiques sont calculés par le client.
Dans ce dernier cas, c’est comme dans BF3, quand un immeuble s’effondre tout le monde ne voit pas forcément la même chose mais tous les joueurs à l’intérieur crevent. et le résultat est le même.
Le
03/10/2013 à
07h
45
Niktareum a écrit :
Koooa ??
On va devoir encore passer a al caisse pour acheter tel ou tel pixel ??? Doit-on craindre du pay to win ???
Tu achètes du pognon virtuel que tu peux dépenser pour acheter des voitures ou des armes.
A priori ça te permet juste d’aller plus vite, mais ce n’est pas nécessaire. J’espère qu’ils n’ont pas fait en sorte que ça soit trop relou de gagner “honnêtement” dans le jeu, mais à mon avis ils ont bien dosé.
là par contre, faut qu’il change de job. S’il a découvert prism avec les récentes “révélations”. Car n’importe quel péqueno était au courant d’un truc comme ça…
N’importe quel péqueno se doutait que ça pouvait arriver. L’affaire Snowden a juste apporté la preuve “officielle”.
T’en fais pas que l’ANSSI tout comme la grande majorité des grosses boîtes françaises savent déjà très bien que ce genre de choses peuvent arriver. Malheureusement tous le savent mais tous ne s’y préparent pas forcément.
Puisqu’on parle de consoles, Diablo 3 est utilisable sans connexion internet.
Certes mais les problèmes de connexion de Diablo 3 se sont produits sur la version PC, et c’est bien l’indisponibilité du mode solo qui faisait râler les joueurs.
Le
02/10/2013 à
08h
41
DrThum a écrit :
Le problème est toujours le même pour chaque sortie de jeu : si les serveurs sont dimensionnés pour accueillir tous les joueurs qui souhaitent jouer le premier jour, la moitié du matériel ne sert plus à rien après 3 semaines, une fois l’effet “hype” passé… Et ça coûte cher !
Les serveurs tournent probablement sur des grosses machines virtuelles, qui sont donc tout fait ré-allouables à d’autres titres une fois la vague de “hype” passée.
Pour un petit éditeur je comprendrais que ça soit la galère, pour un gros comme Rockstar, ils peuvent se permettre d’acheter quelques serveurs qui seront au pire réutilisés pour des jeux futurs.
Quand on se fait 1 milliard en 3 jours, je pense qu’on peut claquer 30 millions dans des gros serveurs un peu partout dans le monde sans trop réfléchir.
Le
02/10/2013 à
08h
37
Le plus rageant c’est peut être pour les joueurs sur XBox qui payent un abonnement en plus de leur jeu pour pouvoir jouer en ligne.
Enfin bon j’ai bien fait de pas prendre ledit abonnement, j’attendrai que les serveurs soient bien fonctionnels.
En attendant contrairement à Diablo 3, le jeu reste jouable même sans internet, et il reste un des tout meilleurs jeux de cette année. J’irais pas trop me plaindre de pas pouvoir jouer en ligne même pendant un mois vu la qualité du solo.
J’avais vu un reportage sur Go Pro, ils se vantaient de leur capteur 4K, supérieur à la concurrence…
Ouais mais 4K à 12ips, c’est quand même bien limité, voire ça ne sert à rien.
En revanche les 120ips en 720p c’est cool, ça suffira pour pas mal de gens.
Vivement les prochaines améliorations mais la caméra est déjà bien satisfaisante.
Le
01/10/2013 à
11h
46
Rokin a écrit :
Non mais je trouve ça pathétique (remarque c’est pas pire que ceux coller a leur iphone H24)
Avoir des souvenirs de ses activités, tout le monde l’a toujours voulu, les camescopes datent pas d’hier. La différence, c’est la facilité d’utilisation de la gopro et les accessoires pour l’accrocher n’importe où, le tout avec un excellent rendu.
Que tu sois rebuté par la technologie c’est ton choix, mais ça ne fait pas de toi un être meilleur. Laisse les gens faire ce qu’ils veulent tant que ça te fait pas de mal.
Je le trouve classe ce site moi. Peut être pas bleu blanc rouge mais très sympa.
Homo_Informaticus a écrit :
Bien au contraire cela peut avoir un fort INpact !
Rassurer les investisseurs étrangers qui hésitaient à venir créer des entreprise dans notre pays au risque de se confronter à une révolution.
C’est un peu tiré par les cheveux quand même. Je comprendrais ça dans un pays qui a toujours été limite, mais la France est plutôt stable et c’est reconnu.
J’ai du mal à comprendre les arguments qui pousserait un utilisateurs a acheter un téléphone pour une exclut temporaire d’un jeu.
Si je peux comprendre la notion pour une console, car on achete un média qui sert avant tout à jouer. J’ai beaucoup de mal à la comprendre pour un téléphone où l’utilisation premières est de communiquer (TEL, SMS, Internet).
Surtout lorsque l’on rajoute l’écart de prix entre un iphone et un android milieu gammes (entre 300 et 400euro) là où l’écart entre console est d’une centaine d’euro maximun. Sans parler de l’écart de prix entre les jeux sur les deux média (1 à 4euro pour un téléphone à 40euro pour une console portable)
C’est tout bête, tout le monde ne sait pas qu’il s’agit d’une exclu temporaire.
Quand tu connais pas trop et que tu veux jouer aux mêmes jeux que les copains, tu regardes si c’est dispo sur Android, tu le vois pas, tu te prends un iPhone.
Les deux plateformes ont beaucoup de qualités et pour certains le choix de l’une ou de l’autre ne tient pas à grand chose (parfois juste à la couleur de la coque).
Avoir des jeux systématiquement d’abord sur iOS puis sur Android donne l’impression que les devs préfèrent iOS et donc que c’est LE système à avoir.
Ce qui est marrant c’est qu’Apple soit obligé de payer pour ça aujourd’hui, alors que c’était monnaie courante il y a deux ans que les applis sortent sur iOS bien avant Android.
Le disque à 5400RPM fait vraiment rapia aussi, comme s’ils ne proposaient l’option que pour pousser à l’achat du SSD.
Ca me choquerait moins si c’était fourni en standard avec fusion drive, car la vitesse du disque dur est beaucoup moins primordiale dans cette configuration.
Le
24/09/2013 à
15h
50
misterB a écrit :
Ce retour en arrière a été causé par le nombre de casse surtout " />
J’ai beaucoup de mal à y croire. Ceux qui se lancent dans ces manips y arrivent plutôt bien en général. Il y a probablement eu de la casse, mais pas dans des proportions énormes. Et dans le cas où l’utilisateur casse son matériel, Apple n’est pas tenu de le remplacer même s’il est sous garantie.
Par contre la théorie de la mainmise sur le marché et de la possibilité de pratiquer des tarifs élevés sur les pièces optionnelles est beaucoup plus crédible, il y aura toujours des gens qui auront besoin d’une config plus puissante que la configuration minimale proposée. C’est l’assurance des couilles en or pour eux.
Le pire c’est que t’en a encore à critiquer ces actions là. Suffit de voir les comms de l’annonce de 42 sur PCI, c’est juste affligeant: procès d’intention, suspicion non étayée par le moindre début de truc concret, délires en tous genres, etc…
Quand on propose un concept nouveau, c’est normal de faire face à des critiques. Je souhaite du succès à 42 (encore que ça a l’air parti pour former des gros barbus sales) mais je ne mettrais pas ma main à couper sur le fait que cette école donne vraiment quelque chose d’exceptionnel.
AirTé a écrit :
C’est toujours mieux que de garder sa fortune dans les paradis fiscaux pour sa pomme. Là il tente d’aider son prochain (mais pas que, soyons réalistes, il y a d’autres intérêts derrière tout ça) et je salue l’initiative.
+1, mais est-ce qu’on pourrait lui reprocher de gagner de l’argent ? S’il s’enrichit pour mieux réinvestir, il nourrira beaucoup de personnes.
klemix a écrit :
Je suis pas certain mais je crois qu’il n’y a pas de diplôme en fin d’étude chez 42
Il doit y avoir un diplôme (sinon comment prouver que tu es sorti de cette école ?), mais il n’est pas forcément reconnu par l’état.
Ce qui est normal, il faut plusieurs années pour faire reconnaître un diplôme.
Le
24/09/2013 à
07h
59
indyiv a écrit :
Une fois l’effet d’annonce passé … on n’en a plus entendu parler de 42 …
En même temps, on ne parle pas de toutes les écoles tous les jours non plus. Les effets visibles de 42 se verront dans quelques années, quand les premiers à en sortir auront eu leur diplôme.
je ne sais pas si c’est un troll, mais il est évident que GTA V sortira sur PC, comme chaque version… les pétitions, c’est simplement pour s’amuser.
Non j’ai mal utilisé mes temps.
Je voulais parler des gens qui pensent que GTA V est sorti hier sur consoles ET sur PC et qui sont tous très déçus de voir qu’il n’y a pas de version PC pour l’instant. Sinon oui il sortira forcément sur PC et tant mieux " />
Le
17/09/2013 à
14h
36
Un moyen de capter toutes les recherches “GTA V” mal orthographiées. Et un moyen de capter des ventes pour tous les gens qui pensent encore que GTA V sortira sur PC.
Ce n’est pas que marketing. Il faut bien à un moment donné initier la technologie pour pouvoir s’en servir dans quelques générations à 100%. On ne va pas avoir du jour au lendemain des applications 64bits sur iphone.
Imaginons, dans 1 ou 2 ans, le développeur qui voudra sortir son appli sur l’iphone 7 pourra compter sur un nombre de téléphone antérieur plus important (iphone 5S et iphone 6).
On peut voir l’introduction du 64 comme le début de la rétrocompatibilité de toutes les grosses applications à venir. C’est un peu comme l’avant intel et le après intel sur les ordinateurs Apple.
Le problème c’est pas que l’OS soit 64 bits, ce qui est a priori plutôt positif. Le problème c’est que ça soit un argument marketing alors qu’honnêtement, ça n’apportera rien de particulièrement visible à l’heure actuelle.
Tophe a écrit :
Sinon, c’est un vrai moyen d’augmenter les performances du proc : rien que le changement d’architecture de AArch32 vers du AArch64 permet de gagner 20% pour des applis 32 bits. (sur des calculs entiers, je ne parle pas de calculs flottants, qui disposent d’autres améliorations).
Et avec la nouvelle archi, il y a 2x plus de registres : les compilateurs d’aujourd’hui sont friands des registres en plus !
La différence n’est pas aussi visible que l’évolution x86 -> x64, mais elle là quand même.
Finalement, est-ce plus pertinent d’indiquer qu’il y a un proc 64 bits ou qu’on a un octo cœur dans son téléphone ?
Faut bien que les personnes du marketing mettent en avant une caractéristique.
Disons alors que c’est dommage que le téléphone propose tellement peu de nouveautés que les marketeux aient jugé nécessaire de mettre le 64 bits en avant. Qu’ils en parlent pendant la conférence de lancement, ça me paraît normal puisque c’est une conférence pour développeurs. Mais qu’ils en parlent sur leur site, c’est de la branlette intellectuelle. Exactement comme parler du octo core. Je pense que tu fais référence à Samsung ;-) D’ailleurs ils n’en parlent pas tellement vu que le S4 français n’a pas de processeur octo-core.
Maintenant si tu me dis que ça accélère vraiment les calculs et donc potentiellement la réactivité globale du téléphone, c’est du tout bon.
Le
17/09/2013 à
13h
52
chp2 a écrit :
le 64bits, en ce qui me concerne j’ai l’impression, qu’hormis la taille des programmes et une meilleure gestion de la mémoire, celle-ci n’apportent rien de très flagrant côté performances sur PC. En tout cas, une arlésiène.
Je demande à voir sur un smartphone…..
C’est du vent pur et dur.
ARM a fait une archi 64 bits pour se lancer sur le marché des serveurs, ce n’était pas spécialement destinés aux smartphones.
Apple vend ça comme un truc de fou pour épater le débutant qui a déjà vu 64 bits quelque part sans trop savoir ce que c’est.
C’est peut être un plus pour certaines applis, mais à mon avis c’est négligeable pour le gros des utilisations du téléphone, et ça mérite même pas qu’ils en parlent sur leur site.
Le
17/09/2013 à
13h
48
KGabou a écrit :
En quoi ça serait mieux pour les jeux ? Le 64bit influe sur autre chose que la gestion de plus de mémoire ?
La gestion de plus de mémoire n’est qu’une conséquence de l’utilisation du 64 bits.
Le 64 bits ça permet “juste” de gérer des valeurs sur 64 bits de manière native, sans acrobaties. Notamment, ça permet de gérer des adresses mémoire de 64 bits, ce qui permet en conséquence de pouvoir travailler sur plus de 4Go de mémoire (et d’adresses).
Le
17/09/2013 à
13h
33
maxxyme a écrit :
Lien ?
Pas besoin de lien, ce qu’il dit est assez vrai.
Le binaire fait quoi, 500Ko ? 1 Mo ? Même s’il en fait 5, c’est rien du tout par rapport aux dizaines de Mo des images, et sur certains jeux, des Go de données.
L’augmentation ne sera pas significative comme pour le passage aux écrans retina, qui nécessitaient chaque ressource en double.
“Animateur de communauté”… c’est un troll, non ? On paye des gens pour ça ?" />
On paye des gens pour passer ses journées sur un forum et se retenir de troller.
Le
09/09/2013 à
07h
28
Pour une fois je trouve la traduction juste et pas ridicule.
polytan a écrit :
Bah ca va, animateur de communauté !
Mot dièse j’aime bien aussi.
De toute manière, si on ne protège pas notre langue, on va se faire bouffer! Mais bon, ça on ne veut pas le voir…
Il faut voir que le but est d’avoir un terme officiel que l’administration française pourra utiliser dans ses communications (car elle est dans l’obligation de communiquer en Français). Le but n’est pas d’imposer un mot au peuple, ce qui serait de toutes façons peine perdue car les gens parlent comme ils le souhaitent.
Il faut reconnaître que c’est aussi normal qu’on intègre des mots étrangers dans notre langue, on l’a toujours fait et ce n’est pas pour autant qu’on “s’est fait bouffer”.
Si tu enlevais tout mot d’origine étrangère à ton vocabulaire, il n’en resterait plus grand chose. Une langue est faite de mélanges, de transformations et de néologismes, c’est la caractéristique d’une langue vivante.
Bing map, j’aime car leur moteur graphique est bien plus fluide que celui de Google, notamment dans les zooms mais hélas, amateur de photos que je suis, rien ne remplacera street view car elle est à hauteur d’homme !
D’ailleurs le streetview de bing existe, je savais même pas.
Perso, mon principal reproche à Windows 8, outre la disparition du menu démarrer que je ne digère pas, c’est son lien avec le cloud.
On sent réellement la volonté de MS de lier chaque ordinateur à Skydrive, et d’héberger toutes les données personnelles sur son cloud, bien à la disposition de la NSA, pour rétablir un minitel 2.0 et détruire internet.
C’est pour cette raison que je ne passerai jamais à Windows 8, et que j’abandonnerai Windows si jamais MS ne fait pas machine arrière.
Rien n’est vraiment obligatoire, surtout si tu n’utilises pas l’interface ModernUI mais que tu te contentes du bureau, comme sur les OS précédents. Par contre Windows 8 est un poil plus véloce que 7, et disposera avec la 8.1 d’améliorations sympas, comme Miracast. Ca serait dommage de s’en priver juste pour une histoire de cloud non obligatoire. En plus Microsoft le pousse mais ne force pas, tes données ne sont pas enregistrées sur le cloud par défaut par exemple, elles restent bien au chaud en local. Je n’ai rien eu à désactiver pour éviter que mes données ne s’enfuient, même si j’ai configuré mon compte mail pour la synchro des applis du Windows Store.
C’est un peu comme se refuser à prendre un mac parce qu’Apple propose de s’enregistrer au premier démarrage, si tu refuses, tu peux quand même utiliser ton ordinateur et il n’en est pas moins excellent.
3044 commentaires
La Nintendo 2DS n’a qu’un seul écran
16/10/2013
Le 17/10/2013 à 10h 37
Le 17/10/2013 à 07h 06
Le 16/10/2013 à 15h 23
La Radeon R9 290X lancée dans une semaine, les testeurs recoivent les cartes
16/10/2013
Le 16/10/2013 à 14h 33
Le 16/10/2013 à 10h 29
GTA V : pas de droits d’auteur pour Daz Dillinger, mais une mise en demeure
14/10/2013
Le 14/10/2013 à 11h 54
Le 14/10/2013 à 11h 53
GTA Online : Rockstar s’excuse et offre 500 000 dollars GTA aux joueurs
11/10/2013
Le 11/10/2013 à 14h 59
Mutualisés OVH : dès 28,56 euros par an, possibilité de ressources garanties
11/10/2013
Le 11/10/2013 à 13h 30
Le 11/10/2013 à 13h 10
Mutualisé, ça veut dire que c’est une machine virtuelle mais qu’on a accès de type ssh à cette machine pour en faire ce qu’on veut ?
Selon Intel quelqu’un aurait payé très cher pour que GTA ne sorte pas sur PC
09/10/2013
Le 10/10/2013 à 10h 14
Le 10/10/2013 à 10h 05
Le 09/10/2013 à 10h 07
Eric Schmidt : Android « est plus sécurisé que l’iPhone »
09/10/2013
Le 10/10/2013 à 10h 10
Le 09/10/2013 à 09h 59
Le 09/10/2013 à 09h 16
Le 09/10/2013 à 09h 13
Le 09/10/2013 à 09h 07
En fait ça dépend un peu du contexte.
Si on parle d’Android en tant que plateforme super ouverte, non, ce n’est pas sécurisé parce que l’utilisateur peut faire ce qu’il veut. Dans le contexte du BYOD, c’est clair que ce n’est pas un atout. Mais c’est la même chose du côté d’iOS.
Maintenant si on parle d’un Android bien configuré, l’OS est bien sécurisé. Si on se restreint aux applications du Play Store, qu’on n’autorise aucune autre appli, qu’on n’active pas les outils de debug et qu’on sécurisé son téléphone par mot de passe, on ne risque pas grand chose de plus sur Android que sur iOS.
Par contre évidemment l’ouverture fait que les constructeurs modifient certaines couches de sécurité. Samsung a été la source de quelques failles sur leurs ROMs. A l’inverse ils ont aussi intégré pas mal de choses sympas, comme Knox (bon il est pas encore sorti mais ça arrive d’ici la fin du mois), et une gestion du Device Management assez puissante.
Finalement c’est assez difficile d’évaluer la sécurité d’Android, car chacun à son implémentation. Les failles du système existent mais sont plutôt rares. Je ne me souviens pas avoir déjà vu une élévation de privilège liée à Android lui même et non pas à une faille matérielle ou liée à un customisation d’un constructeur.
Amazon expédie la clé HDMI Chromecast vers la France, pour 45,37 €
08/10/2013
Le 08/10/2013 à 13h 46
Produit moyennement intéressant pour l’instant, à moins de le rooter.
Cependant je pense que Google va finir par l’ouvrir un peu plus. Peut être que la sortie d’Android Kit Kat sera l’occasion pour eux de proposer une belle mise à jour.
En attendant je ne pense pas que ça soit utile de se précipiter dessus, si Amazon permet de l’expédier en France depuis peu, c’est probablement que Google l’autorise et qu’ils ont prévu eux aussi de lancer la commercialisation par ici sous peu.
Le portage de Zelda Wind Waker n’aurait demandé que six mois à Nintendo
08/10/2013
Le 08/10/2013 à 08h 53
GTA Online : les serveurs soufflent un peu, les microtransactions s’éclipsent
03/10/2013
Le 03/10/2013 à 09h 27
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Patrick Pailloux : « Prism n’a strictement rien changé » à l’ANSSI
03/10/2013
Le 03/10/2013 à 09h 24
GTA Online : faites la queue, comme tout le monde
02/10/2013
Le 02/10/2013 à 08h 51
Le 02/10/2013 à 08h 41
Le 02/10/2013 à 08h 37
Le plus rageant c’est peut être pour les joueurs sur XBox qui payent un abonnement en plus de leur jeu pour pouvoir jouer en ligne.
Enfin bon j’ai bien fait de pas prendre ledit abonnement, j’attendrai que les serveurs soient bien fonctionnels.
En attendant contrairement à Diablo 3, le jeu reste jouable même sans internet, et il reste un des tout meilleurs jeux de cette année. J’irais pas trop me plaindre de pas pouvoir jouer en ligne même pendant un mois vu la qualité du solo.
GoPro Hero 3 + : Wi-Fi plus rapide, meilleure autonomie et nouvel objectif
01/10/2013
Le 01/10/2013 à 11h 48
J’avais vu un reportage sur Go Pro, ils se vantaient de leur capteur 4K, supérieur à la concurrence…
Ouais mais 4K à 12ips, c’est quand même bien limité, voire ça ne sert à rien.
En revanche les 120ips en 720p c’est cool, ça suffira pour pas mal de gens.
Vivement les prochaines améliorations mais la caméra est déjà bien satisfaisante.
Le 01/10/2013 à 11h 46
Non, le site de l’Elysée n’est pas un site anarchiste
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 08h 37
Je le trouve classe ce site moi. Peut être pas bleu blanc rouge mais très sympa.
Apple aurait payé pour retarder la version Android de Plants vs Zombies 2
25/09/2013
Le 25/09/2013 à 15h 07
Apple renouvelle ses iMac et passe aux processeurs de la génération Haswell
24/09/2013
Le 24/09/2013 à 15h 53
Le disque à 5400RPM fait vraiment rapia aussi, comme s’ils ne proposaient l’option que pour pousser à l’achat du SSD.
Ca me choquerait moins si c’était fourni en standard avec fusion drive, car la vitesse du disque dur est beaucoup moins primordiale dans cette configuration.
Le 24/09/2013 à 15h 50
Soit le FAI bloque l’accès sans juge, soit il sera complice de proxénétisme
24/09/2013
Le 24/09/2013 à 08h 48
Xavier Niel financera 90 % d’un énorme incubateur de start-ups à Paris
24/09/2013
Le 24/09/2013 à 08h 18
Le 24/09/2013 à 07h 59
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20/09/2013
Le 20/09/2013 à 08h 28
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17/09/2013
Le 18/09/2013 à 08h 04
Le 17/09/2013 à 14h 36
Un moyen de capter toutes les recherches “GTA V” mal orthographiées. Et un moyen de capter des ventes pour tous les gens qui pensent encore que GTA V sortira sur PC.
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17/09/2013
Le 17/09/2013 à 14h 34
Le 17/09/2013 à 13h 52
Le 17/09/2013 à 13h 48
Le 17/09/2013 à 13h 33
iOS 7 : le parc applicatif adopte progressivement la nouvelle interface
16/09/2013
Le 16/09/2013 à 15h 52
C’est étonnant comme les applis se rapprochent des guide lines Android maintenant.
Au moins ça va faciliter le portage d’un système vers l’autre.
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Pour une fois je trouve la traduction juste et pas ridicule.
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