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ErGo_404

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3044 commentaires

Le 02/07/2015 à 21h 13

Ca n’a aucun sens ce que tu dis. Il y a une grosse différence entre mettre une puce NFC avec quelques données perso (reste à définir lesquelles ?) et la vente d’organes. Si tu n’arrives pas à voir cette différence, ce n’est peut être pas la peine de venir commenter ici, car tu ne fais pas vraiment progresser le débat.

Le 02/07/2015 à 21h 09

Pour être sûr du résultat côté santé, il faut faire des études, et pas interdire la techno.

Le 02/07/2015 à 15h 47

Ca dépend probablement de l’endroit où tu t’es fait contrôler et de ta tête, malheureusement.

Le 02/07/2015 à 15h 46

Et alors ? C’est une raison pour interdire ? Dans ce cas pourquoi ne pas interdire les ordinateurs personnels, puisqu’on peut pirater les données des utilisateurs ?

Si les gens ont envie d’avoir des données personnelles sur eux, éventuellement piratables, où est le soucis, c’est leur droit, non ?



A ma connaissance tu as le droit d’écrire ton numéro de sécu sur ton front si tu as envie.

Le 02/07/2015 à 15h 24

Attends il y a un gouffre entre accepter d’étudier la question et l’interdiction formelle de la technologie.

Je ne me ferais pas poser d’implants pour tout un tas de raisons mais si mon voisin a envie de le faire et que c’est relativement sûr niveau hygiène, pourquoi je l’en empêcherais ?

Le 01/07/2015 à 17h 48

Avec les soldes, les SSD 1To sont passés sous la barre des 400e. Il ne fait aucun doute que ça va continuer et à ce rythme, ils seront très accessibles niveau prix d’ici l’année prochaine.

Et puis tout le monde n’a pas besoin de 1To non plus.

Le 01/07/2015 à 17h 46

C’est quoi la durée de vie d’un SSD “éteint” ? En usage classique, c’est quand même super rare de garder son disque principal éteint tout le temps.



Et si on cherche la pérénité absolue de ses données, le disque dur est un bon compromis mais n’est pas idéal non plus.

Le 01/07/2015 à 10h 55

Tout le monde ici dit que ça serait cool d’avoir un SSD plus gros, pour y mettre l’OS, mais en fait on ne choisit pas sur quelle partie on installe l’OS ou les données, c’est le disque qui choisit lui-même pour faire au plus efficace.





Ce genre de disques avait un intérêt il y a quelques années, quand le SSD de 128Go était déjà hors de portée de la plupart des bourses. Maintenant, on peut facilement se prend un disque de 256Go ce qui suffit dans bien des cas. Et le prix des 512/1024Go ne cesse de baisser. D’ici un an on pourra probablement se prendre un 512Go pour une centaine d’euros. Les disques durs vont bien finir par disparaître.

Le 30/06/2015 à 11h 24

Le problème, c’est quand ça sort en retard ET pas fini ;-)

Le 26/06/2015 à 16h 00

Des années… si elle prend un jour.



 Le problème de Linux, c’est pas tellement le développement, car en général les moteurs sont multiplateformes, et ça ne prend pas forcément beaucoup de temps de faire un portage Linux. Le problème, c’est surtout le test et le support, ça pour le coup ça prend du temps et de l’argent et les gros éditeurs ne le feront pas tant qu’il n’y aura pas une bonne base de joueurs. Mais le soucis, c’est que porter les jeux indépendants ne suffira probablement pas pour attirer cette base de joueurs…

 



Quand tu regardes les macs, qui ont pourtant une bonne base d’utilisateurs, la mayonnaise n’a pas pris alors que c’était le candidat idéal…

Le 25/06/2015 à 10h 07

Ca serait effectivement logique et je ne comprends pas trop pourquoi les Surface 3 n’ont pas eu droit au Core M, quitte à garder le modèle Core iX pour le marché le plus demandeur.

Le 25/06/2015 à 10h 01

Leurs posts de blog récents montrent qu’ils sont très au fait de leurs problèmes de consommation et qu’ils y travaillent activement.



Edge arrive au bon moment, Firefox et Chrome mangent toutes les perfs, il n’y a pas vraiment d’autre concurrence populaire sur le marché, c’est le moment de bouffer des PDM.



D’un autre côté, on pourra réellement juger des performances de Edge quand il gèrera les extensions. C’est un peu comme aux débuts de Chrome, il était hyper performant à l’époque et au fur et à mesure des ajouts il s’est considérablement alourdi. J’ai un peu le sentiment que c’est le destin de tout navigateur qui se veut à la pointe des technos disponibles.

Le 25/06/2015 à 09h 58

Ca c’est certain, mais ça sera peut être un peu contrebalancé par l’arrivée des skylake.

La surface pro 3 est une machine ultra portable un peu batarde. D’un côté elle est assez puissante, de l’autre sa taille ne la prédestine pas trop à un usage qui nécessite autant de puissance. Par contre elle pourrait être un poil plus ultraportable sans ventilateurs.

Le 25/06/2015 à 09h 56

Ouais bon en même temps on n’achète pas trop le macbook pour ses performances dans les jeux…



Pour tout le reste, les performances ne sont pas exceptionnelles mais sont tout à fait correctes. Et comme dit dans mon message précédent, l’inconvénient principal de la puissance sera probablement réglé dans la prochaine version des Core M, d’où mon souhait de les voir utiliser dans les surface pro plutôt que les core iX, certes plus performants mais aussi plus consommateurs.

Le 25/06/2015 à 08h 10

Ce qui me gêne dans le ventilo, c’est que ça consomme plus et ça augmente l’épaisseur du produit.

Quand on voit le boulot remarquable d’Apple avec le Macbook Retina 12”, on imagine bien que Microsoft pourrait faire un produire similaire, tout en comblant les lacunes du macbook, c’est à dire le manque de connectique. Ca plus le stylet et le mode “tablette”, et on aurait un produit vraiment sympa pour la mobilité.



Après le Core M impliquerait une perte de performances, peut être un peu contrebalancée par la nouvelle gen d’Intel..

Le 25/06/2015 à 07h 35

A quand l’annonce de la nouvelle génération ? Peut-être pour la sortie de Skylake, du moins je l’espère. La Surface pro 3 me faisait de l’oeil, mais elle reste perfectible sur certains petits points. Je me dis qu’avec un core M skylake pour être fanless et relativement performante, elle serait parfaite.

Le 24/06/2015 à 15h 36

Je crois que tu es parti un peu loin là, je ne sais plus trop de quoi tu parles.



J’ai un compte Apple pour utiliser le mac app store, mais à vrai dire il n’est pas du tout nécessaire, et la plupart de mes applis viennent de sources tierces.



Je plains un peu ton entourage si tu leur fais installer Linux partout. L’intention est louable, mais j’espère que tu leurs dit bien que lorsqu’on va leur parler d’un logiciel, dans 98% des cas il n’existera pas sous la même forme ni le même nom sur leur ordinateur…

Le 24/06/2015 à 15h 28

De toutes façons Apple est très claire sur le sujet, il s’agit d’un Beta test, à ne pas utiliser sur un téléphone de “production”. Un peu comme MS avec Windows 10, et Google avec Android M.



 Pour la version finale ça posera peut être quelques problèmes, mais il reste toujours la solution “mise à jour via ordinateur”.

Le 24/06/2015 à 15h 26

Je trouve le process d’Apple un peu débile, mais ça n’enlève rien à la simplicité pour l’utilisateur. Les données sur le cloud, c’est complètement transparent pour lui s’il l’accepte. Et s’il refuse, il peut toujours passer par son ordinateur pour faire une mise à jour classique.

 

 

 A partir du moment ou l’utilisateur à le choix je ne vois pas trop en quoi il est pris pour un con.

Le 24/06/2015 à 15h 24

Ouais ok t’as un bout de noyau en commun, une toute petite partie du framework en commun, et tu en conclus que les deux OS sont les même.

Je te rappelle qu’on parle de la mise à jour OTA, que c’est ça que tu critiques et que le mécanisme entre iOS et OS X est complètement différent. Tu peux très bien trouver la mise à jour d’iOS pourrie et continuer à recommander OS X, qui est un très bon OS… ;-)

 

Le 24/06/2015 à 15h 01

Bon sinon c’est pas plus simple de faire comme Google, une mise à jour différentielle ? Sinon, ils peuvent mettre à jour le système de base, et une fois que c’est terminé récupérer les mises à jour des packages manquants (Safari, applis, etc).

 Le système de suppression des applis pour gagner de la place, c’est “ingénieux” si on veut, mais c’est surtout un gros patch au détriment de l’utilisateur et pour ne pas se faire chier à faire un système plus pratique mais peut être un peu plus demandeur en termes de développement.

Le 24/06/2015 à 14h 59

iOS, OS X, c’est pas tout à fait pareil non plus ;-)

 

Le 24/06/2015 à 15h 34

Dire que les utilisateurs sont d’accord parce qu’ils ont écrit une ligne dans les CGV, c’est admettre qu’ils ont mal informé les utilisateurs. Tout le monde sait que personne ne lit les CGV, c’est regrettable mais il devrait y avoir une loi contre l’utilisation de ces CGV pour faire passer tout et n’importe quoi.

Le 23/06/2015 à 16h 18

C’est un système qui te permet, en gros et si j’ai bien compris, d’installer un logiciel et toutes ses dépendances dans un environnement cloisonné. Ca te permet de déployer deux services qui utilisent une même lib mais avec deux versions différentes, sans te faire chier.

Le 23/06/2015 à 16h 14

Le truc des distributions, c’est qu’elles intègrent à peu près toutes des DE standards, et y rajoutent leurs thèmes, leurs panneau de contrôle, différentes options. Ce qui fait que deux distributions ne sont pas nécessairement identiques même si elles intègrent le même DE. Pourtant avoir une cohérence visuelle ne serait pas idiot. Les distributions pourraient se démarquer sur l’inclusion de tel ou tel logiciel en telle ou telle version.

Mais ça rejoint un peu ce que je disais au début, la situation que je propose n’est pas forcément l’idéale non plus et elle n’est pas possible du fait que n’importe qui a le droit de modifier le code source et donc de créer sa distrib dans son coin.

Le 22/06/2015 à 08h 55

C’est un modèle inévitable (à chaque point de divergence il y a un type qui fait un fork), mais regrettable.



L’esprit Linux/Gnu, c’est l’esprit de travail en collaboration et de partage. Ca aurait été cool que ça se reflète dans les développements.

Je trouve ça débile que chacun refasse son propre installeur, son propre support de l’UEFI, son propre panneau de configuration, alors qu’il y a globalement tellement de points d’amélioration à faire qui ne sont pas du tout spécifiques à telle ou telle distribution.

Le 22/06/2015 à 07h 20

Tu trouves ?

 

On a l’impression qu’Ubuntu stagne beaucoup depuis deux ans, mais ça reste la distribution la plus populaire.

Le 23/06/2015 à 16h 08

Le gros intérêt du gamepad pour moi, c’est de proposer des actions “en plus”. Tu peux imaginer un système de manette connectée à la tablette et qui sert aussi de support à un smartphone, par exemple.

Mais tu peux aussi imaginer que la tablette n’a que des actions adaptées au tactile. Sur Rayman par exemple, il y a un joueur qui manipule l’environnement et les autres qui jouent les personnages.

Je pense juste qu’il faudrait remanier le concept pour que la tablette soit optionnelle.

 

Mais c’est vrai que c’était prévu comme ça sur Xbox et finalement aucun développeur ne se fait chier à gérer ce mécanisme.

 



 En fait ce que je reproche à la wii et à la Wii U c’est de rendre quasi obligatoire une nouvelle façon de jouer alors que ça ne s’adapte pas du tout à certains types de jeux.

Le 22/06/2015 à 09h 02

Il n’y a pas de boutons sur les tablettes, mais Nintendo aurait peut être du penser son concept pour ne pas avoir besoin de ces boutons justement.

Le gamepad n’est pas si léger, il a un écran moisi, il pompe les ressources de la Wii U puisqu’il est visiblement incapable de calculer l’affichage lui-même. Et en prime il alourdit le prix de la console, comme si elle avait besoin de ça.

Le 22/06/2015 à 08h 48

Le gamepad est très accessoire dans beaucoup de jeux, il n’apporte pas énormément mais pèse pas mal dans le budget de la console. C’était bien tenté de la part de Nintendo, mais ils auraient du rendre la chose optionnelle et surtout permettre d’utiliser sa propre tablette, ce qui aurait été bien plus dans l’air du temps.

 

D’ailleurs dans les jeux que tu cites, Mario 3D World, Zelda, etc, ce sont des suites/remakes de jeux qui fonctionnaient très bien sans gamepad.

Le 19/06/2015 à 16h 06

Le temps de chargement est une chose, mais un site bien foutu aujourd’hui ne charge pas les données à chaque ouverture de la page, le cache est là pour ça. Par contre, le code est exécuté à chaque fois et il s’agit bien de réduire ce temps d’exécution. Tout est bon à prendre dans l’optimisation, et cette techno pourrait signifier la possibilité de faire des webapps multiplateformes qui soient enfin efficaces.

Le 19/06/2015 à 16h 04

Obfusqué :)

Le 19/06/2015 à 07h 32

Ben disons qu’en étant tout à fait honnêtes ils auraient pu en faire directement un free-to-play avec un contenu minimal, et faire payer le prix d’un jeu complet le contenu “final”.

Le 19/06/2015 à 07h 31

D’accord, je comprends mieux :)

Pour moi ce que tu dis a beaucoup de sens, la seule différence entre la version papier et la version epub, c’est le coût de l’impression, de stockage et éventuellement de marketing. Tout le problème reste de savoir si la différence entre le prix epub et le prix papier reflète effectivement la différence de coûts réels pour l’éditeur/l’auteur.

Le 18/06/2015 à 19h 18

Ce que je ne comprends pas dans ton message, c’est si tu es en train d’aller dans mon sens en disant que oui, les epubs sont trop chers vis à vis de ce qu’ils coûtent aux auteurs, ou au contraire que leur prix relativement élevé permet aux auteurs de vivre mieux pour une quantité de bouquins vendus plus faible.

 

Le 18/06/2015 à 19h 15

C’est une excuse de merde.

Le 18/06/2015 à 19h 15

Je pense qu’on trouve tous ça joli, mais c’est vrai que ça prend de la place, c’est chiant à nettoyer, c’est chiant à déplacer…

Après si j’avais un grand appartement/une maison, je serais très content d’avoir une grande bibliothèque à remplir :)

Le 18/06/2015 à 07h 31

Quand tu vis en ville malheureusement tout est bon pour économiser de la place.. y compris supprimer des bibliothèques de bouquins que tu ne reliras probablement pas deux fois. Quand on y repense un eReader fait gagner énormément en volume, en poids et en simplicité d’utilisation.

Par contre, ce n’est pas donné et il faut lire un sacré paquet de livres pour le rentabiliser, vu que ces derniers sont rarement beaucoup moins cher que leur équivalent papier.

Le 18/06/2015 à 07h 29

Le problème des livres techniques c’est qu’ils sont rarement adaptés au format des readers, mais en soi on peut très bien imaginer qu’ils soient adaptés.

Le 16/06/2015 à 13h 58

Si ce procédé fonctionne avec une majorité des jeux, oui bien sûr. Même si ça paraît un peu étrange. Le fait qu’il y ait un fichier à télécharger ne change rien, tout ce qui change c’est le catalogue compatible avec la démarche.

Le 16/06/2015 à 13h 53

A la volée c’est la solution idéale, mais à l’heure actuelle et avec les contraintes techniques, c’est impossible.

Cette solution intermédiaire (qui peut probablement être automatisée, avec le bon compilateur) permettra quand même de faire le boulot même si, comme tu le dis, il y a un risque non négligeable pour que dans un an on en soit toujours au même point, avec 10 jeux qui fonctionnent donc 9 qui étaient des portages de jeux mobile.

Le 16/06/2015 à 09h 16

Bah non, c’est la seule option viable.



Il me semble avoir lu (Ars technica ou Engadget) que Microsoft demandait l’accès aux sources des jeux et s’occupait eux même de faire le portage. Ce qui fait qu’effectivement, ça prendra du temps pour avoir un catalogue complet (ça n’arrivera d’ailleurs peut-être jamais), mais en contrepartie les performances seront bonnes et le processus simple.

Le 10/06/2015 à 12h 31

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Le 10/06/2015 à 11h 02

Qu’ils fournissent un adaptateur header USB3 =&gt; header USB2. Ca doit coûter dans les 10 centimes à fabriquer, et tout le monde est content, le boitier est prêt pour l’avenir.

Le 10/06/2015 à 11h 01

Ca fait quand même toujours très kékés ce qu’ils font.

Pour le bureau, en plus, je trouve ça bizarre d’avoir mis ça sous la table directement, ça fait une sacré épaisseur qui doit gêner au niveau des genoux.

Le 10/06/2015 à 11h 00

Ikea s’est déjà mis aux TVs, pourquoi pas aux ordinateurs de bureau ?

&nbsp;

Le 10/06/2015 à 10h 39

On parlait des jeux steams en l’ocurrence, qui s’installent en deux clics et qui sont souvent utilisables hors ligne.

Le 10/06/2015 à 10h 34

C’est pas un pseudo argument, tu vois très bien ce que je veux dire. Les intentions d’un éditeur de jeux vidéo sont claires, ils souhaitent te vendre un jeu. Les intentions des teams de crackers sont beaucoup plus floues. Même un antivirus à jour n’est pas à l’abri d’avoir des faux négatifs, et le problème c’est justement qu’on ne peut pas trop faire confiance. D’où mon message d’origine, si tu as le choix pour un jeu entre la version crackée et la version officielle, et qu’au final les deux sont utilisables de la même façon, pourquoi se tourner vers la version crackée ?

Le 10/06/2015 à 09h 05

Tu trouves que c’est de la parano de se méfier d’un exécutable modifié fourni par une équipe russe qui te dit de désactiver ton antivirus avant de l’installer parce que ça fait un faux positif ?



Tu tombes dans l’excès inverse avec ton commentaire, mais de toutes façons on s’en fout, la question ne se pose pas pour moi, je paye mes jeux.

Le 10/06/2015 à 10h 36

Excellent. Non seulement ça a l’air sympa à jouer, mais en plus ça inculque la culture de l’écologie aux joueurs.&nbsp;

Espérons qu’ils arrivent à financer leur jeu.