Je croyais que les graphismes d’un jeu vidéo (Polygones, textures, etc …) se comportaient +/- comme la résolution d’un film (Filmé en 4K, puis décliné en 2K, 1080p, 720p, DVD, pour s’adapter au matériel de lecture) ? " />
Si pour un jeu donné, ils ont les informations nécessaires à une version PC qui mets à genoux un Cross-FireX dernière génération sur moniteur 27 pouces à la “résolution de ouf”" />, qu’est-ce qui les empêche de réduire la qualité pour adapter ce jeu sur Console next-gen, maintenant que ce sera plus ou moins des PC ? " />
Tourné un film en 4K c’est facile, le monde réel étant nativement en 4D avec une physique native " />
Par contre exploiter la puissance toujours grandissante des consoles pour proposer toujours plus de réalisme est couteux : textures et modèles hautes résolutions, physique réaliste (solide, non solide, éclairage…), animation des personnages, des expressions faciales, des poils, de la verdure…
Le
25/02/2013 à
11h
42
Supernaz a écrit :
Quand on voit les mods d’amateurs (GTA4, Crysis, Skyrim etc), on se dit vraiment que c’est du foutage de gueule!
Derrière les mods “d’amateurs” il y a également énormément de temps passé sauf qu’il ne t’est juste pas facturé…
Google et Apple ne produisent pas de consoles pour le salon à ce que je sache.
Nintendo, toujours à mon avis, est derrière maintenant.
Les deux gros c’est Sony et Microsoft.
Et google n’en produira pas, mais l’eco système Android arrive à un stade ou cela devient pertinent. Ouya en est un parfait exemple
Le
24/02/2013 à
08h
11
bingo.crepuscule a écrit :
Nintendo ne vise pas vraiment le même marché, quand à Apple et Google, ils ne sont pas dans la course pour l’instant, ils ont juste un peu volé la vedette aux consoles portables…
D’ailleurs, la SteamBox devrait proposer du cloud local, afin de streamer son contenu sur une tablette/smartphone permettant de jouer. (D’après ce que j’en ai lu)
Je suis d’accord, pour l’instant il n’y a pas de réel initiative de la part de Google et Apple. Le hard commencent juste à être mature. Il n’y a qu’a voir l’engouement pour les projets de console portable Android pour comprendre qu’il y a un réel potentiel.
Le cloud local devient plus ou moins LA fonctionnalité à implémenter.
Le
23/02/2013 à
22h
19
methos1435 a écrit :
Quand t’as Sony ou Microsoft dans le secteur, tu peaufines un minimum ton produit avant de le lâcher dans la nature…
Rajoutes Nintendo, Apple et Google
Le
23/02/2013 à
17h
02
Jean_Peuplus a écrit :
Steam et son mode big screen le fait aussi.
Mine de rien, Steam a vraiment fait bouger les choses et Sony et Microsoft se font dans le pantalon c’est évident.
Reste effectivement les exclusivité, mais ça coute chère et ça peut rapporter que dalle.
La steambox on l’attend toujours…
Le
23/02/2013 à
17h
00
AnthoniF a écrit :
Pourquoi la futur PS4 ne gère-t-elle toujours pas ma résolution datant de 5 ans d’une valeur de 7680x1600 (8K en jeux, nouveau terme dans le dico ) ??
Peut etre parce qu’avant que le taux de pénétration de ces TV chez le publique soit suffisant, la PS5 sera sorti ? " />
Le
23/02/2013 à
13h
52
Je ne comprends pas pourquoi cette non ouverture complète aux développeurs avec appstore&co comme pour iOS ou Android…
J’avais hésité avec “Putain de Xbox de merde” mais on était pas vendredi.
Blague à part, traiter un objet de “stupide” me semble quand même relativement courant… “Stupide bagnole” je l’ai entendu plus d’une fois :)
s/stupide/putain
" />
Le
14/02/2013 à
20h
10
Billounours a écrit :
L’article de Kevin est intéressant, mais dommage qu’il manque une partie importance de l’article originale et qui est sa conclusion.
Car si cet ingénieur critique la Xbox c’est surtout qu’il craint qu’Apple ne fasse qu’une bouché des autres consoles quand ils se décideront à investir vraiment le salon.
Et d’ajouter que l’Apple TV, pourtant (très) loin de faire tout ce que fait une Xbox obtient des chiffres franchement honorables:
Et il est dans le vrai. Microsoft, Sony et Nintendo ont tout à craindre de Apple ou de Google.
Entre le hard qui évolue rapidement et qui est peu onéreux, les consoles Android qui émergent, Youtube qui se dote de contenus payant…
L’échiquier se met clairement en place et pas en faveur des trois premiers…
Microsoft étant une entreprise américaine qui dépend du droit américain, par effet de bord, l’armée Française est tributaire de n’importe quelle disposition d’espionnage légitimée par le “patriot act”.
Que dire ? " />
Une entreprise vendant dans un pays donné n’est pas censé se conformer au droit de ce pays?
Et bien sûr quand les gens cherchent de la zik ou des films c’est pour aller sur des sites de majors ?
Pas du tout sur youtube, rapidsahre et cie ?
j’aimerais bien savoir de quels sites exactement ils parlent (pour la presse c était évident vu que c’était le site du journal mais soyons sérieux qui va sur le site d’Universal ?) ?
Je me suis posé la même question n’utilisant pas google pour ce genre de recherche (a part peut etre “rihanna sex tape” " />).
Même remarque sur la pub, avec adblock, je suis bien en peine de savoir où est la pub… " />
Le
06/02/2013 à
14h
44
tass_ a écrit :
Parce que les gens ne recherchent que du ciné ou de la zik sur google…
Presque, quand tu regardes les trends ;)
Le
06/02/2013 à
12h
55
Djaron a écrit :
excusez, il fallait que je corrige cette erreur manifeste dans l’article :)
moi je serais google, je tente, pour le fun, pendant un mois, de faire une liste noir d’exclusion de tous les mots clefs ayant trait à la zic ou le cinoche, avec un poids fort pour ceux redirigeants vers un site “licite” francais… (puisque l’argumentation de superjuriste ne porte que sur le licite…)
Ton argumentation tiendrait si google était vraiment en situation de monopole. Les utilisateurs utilsent google pour rechercher du contenu par pour le plaisir, plus de contenu sur google, plus de google.
Le
06/02/2013 à
11h
25
nzangel a écrit :
+1 avec Grumlyz
si google dé-référence les majors, plus de problème. De toute façon vue les grosses merdent qu’ils sortent, personne ne verra la différence.
Grosses merdes achetées par un paquet de monde quand même " />
Le
06/02/2013 à
11h
02
lolotwingo a écrit :
Google peux-t-il vivre sans les liens des ayants droits ? Oui, car il indexe infiniment plus de choses que leurs contenus, il peut s’en passer. Ses revenus ne sont pas liés aux ayants droits.
Les ayants droits peuvent-ils se passer de google ? Pas vraiment, ils ont besoin d’être référencé pour être visible sur le net.
Bilan ce sont les ayants droits qui bénéficient d’un avantage sur le dos de google, qui ne leur demande rien en échange.
Heureusement que google n’est pas en mode ayant droit, sinon tout le monde devrait payer pour être référencé sur le moteur " />
La selection naturelle étant ce qu’elle est, un jour les majors disparaitront, car elles n’apportent aucune valeur ajoutée au client final tout en lui coutant très cher. Comme les agents immobiliers en fait " />
Google ne pourrait vivre sans la création de contenu et sans un contenu librement accessible. Dire que Google ne demande rien en échange c’est faux.
La création de contenu est une opération humaine couteuse alors que l’indexation et la publicité associée est automatique.
Dire que les majors ne servent à rien c’est encore une fois simpliste et totalement faux.
La réflexion doit être globale et pas teinté d’a priori sur les aillant droits.
Dans 1 an ils sortent Minecraft² avec des cubes plus petits permettant des créations encore plus fines et une immersion plus poussée. Mojang a un belle avenir devant lui.
reste quoi? la vente dématérialisée et les abo style Spotify/Deezer.
là dedans y’a que la vente qui rapporte un peu, seulement la plupart des gens ont un abo (qui ne rapporte rien, soyons pas dupes).
Sinon y’a le vinyle, seulement ça coûte un bras à presser, faut avoir une platine…bref ça s’adresse à un public d’audiophiles, c’est une niche.
c’est franchement pas gagné.
La vente dématérialisée rapporte. Elle ne rencontre juste pas le succès du CD au temps de sa gloire.
Le
30/01/2013 à
06h
23
Sythuzuma-Ka a écrit :
Je valide a 100%, on se trompe de problème.
Mettons de côté la vente de copie, ce qui met de coté la question de la com pour la vendre, cette copie. Ca permet d’oublier les majors qui de toute manière surgavent tous les médias avec seulement l’écume de la production musicale (normalisée par leurs soins). Je doute qu’ils soient la solution pour la “promo” d’un tas de groupes qui valent pourtant le coup.
Ensuite, eh ben on cherche tous un mode qui assure un minimum à tous ceux qui font réellement la création… Sans s’empêcher de créer et montrer ce qu’on fait en live.
Les majors ne sont que le résultat de l’évolution darwiniste (sous des contraintes capitalistiques) des sociétés chargées de la com des groupes qui valent le coup.
Je suis assez sceptique sur des modèles autres que la vente de copie car c’est le moyen le plus efficace et le plus direct de demander au public une contribution.
Encore une fois, c’est la liberté du producteur, Canal diffuse bien de la publicité, c’est une chaîne payante.
Et l’abonnement en est du coup surement moins cher
Le
30/01/2013 à
08h
36
Bicounet a écrit :
Ça te fais rire, moi lire ce genre de trucs, ça me fait au contraire flipper. (ie le commentaire #1).
Il est flippant de constater que la création de contenu non bénévole devraient être gratuite.
Le
30/01/2013 à
08h
15
Bill2 a écrit :
Et voilà, le web libre et identique pour tous vit sans doute ses derniers instants … " />
Ça + bruxelles qui autorise les offres “low cost” qui ne donnent accès qu’à FB mais plus à Wikipédia, et ce merveilleux média qui permet le partage de la culture ne servira donc plus à la partager … " />
Si tout le monde partage sa vie, en tous cas met en publique qui peut intéresser tout le monde, cela peut être une riche source d’information pour trouver des restau sympa… Ou aller péter la gueule de ceux aillant mis des commentaires négatifs.
Si tout le monde joue le jeu et que les éléments partagés soient suffisamment explicite…
Ca sent aussi les procès a plein nez pour atteinte à la vie privée, diffamation, droit à l’oubli…
Vu la puissance des cpu et de gpu plus beaucoup ram os ne te gène pas maintenant .
ok faut avoir un pc de notre époque ." />
On parle d’une console où chaque gain / perte est soigneusement évalué.
Le
14/01/2013 à
15h
29
ed a écrit :
Je pense que ce qu’il veut dire, c’est que ton corei7, ce n’est pas une puce gravée dans l’unique but de traiter toujours les mêmes instructions. Dans le cas d’une console, l’achitecture du processeur est orientée dans une seule direction, les jeux et rien que ça. Et les jeux sont codés pour exploiter ces processeurs à 100%.
Et l’OS est allégé et optimisé dans cette optique la
Le
14/01/2013 à
15h
14
xxSeize a écrit :
Je pense pas qu’il faille rêver, il n’y a pas si longtemps, une quote d’un gars de chez Sony affirmait que les consoles next gen seraient encore sous du 30 FPS, mais avec des filtres.
Même si une console est dédié au gaming, il n’en reste pas moins qu’une carte graphique sur PC est elle aussi dédiée (hors quadro and ci). Je vois difficilement une issue positive à ces consoles, la progression niveau graph a été exponantielle ces dernières années, et il faut vraiment du très bon matériel pour les faire tourner correctement.
Les analystes voient difficilement une issue positive aux PC
OpenGl a pris du retard sur les fonctionnalités par rapport aux dernières version de Direct X.
Ceci ne veut pas dire que les perfs sont mauvaises.
Sinon le Idtech 5( Rage ) tourne aussi en utilisant OpenGL.
L’UE3 a une version portée sur OpenGL…ect…
OpenGl a pris du retard en termes de focntionnalités par rapport à DX ces dernières années mais la question des perfs n’a de tout façon rien à voir là dedans." />
Le standard a pris du retard, mais les extensions NVidia et ATI implémentent ces fonctionnalités manquantes si je m’abuse
Le
14/01/2013 à
13h
01
paradise a écrit :
Les préjugés ont la vie dure…
C’est amusant car il y a 10 ans c’était l’inverse ;)
Le
14/01/2013 à
12h
42
desmopro a écrit :
Certe, parcontre des limite peuvent s’appliquer avec les licence console style XBox ou PS3.
De plus, Android comme tu le citait precedement, est encore plus mal placer qu’un linux standard, il n’y a aucun “veritable” jeu sortit sous Android, sois c’est du casual pour ecran tactile, sois c’est des copie de grosse licence PC/Console (Bonjour gameloft).
Apres, Valve peut tres bien foirer, mais ta une probabilite non nul que ca ne sois pas le cas, et je pense qu’MS sait tres bien qu’il faut pas sous-estimer la concurrence (La chute d’IE qu’ils n’imaginait pas une seconde a l’epoque)
Le différentiel avec Android ne tient pas tant dans les “véritables” jeux sortis que dans la plateforme en elle même. Le hard est cheap, l’eco système est riche, le nb de développeur est important et Android est maintenant un terme grand public
Je ne souhaite à Valve que de réussir. " />
Le
14/01/2013 à
12h
15
desmopro a écrit :
Steam lui meme, non, enfin a part la steambox, parcontre les jeux steam sur console, ca existe, valve le fait eux meme, alors que microsoft aurait tendence a vouloir l’exclu xbox (D’un point de vue technique aussi, opengl vs directx)
Etre sur Steam ne présage rien de la dispo sur 100% des PC et consoles et l’inverse est vrai également
Le
14/01/2013 à
12h
03
desmopro a écrit :
Et microsoft n’est pas Valve non plus, Steam dois controller une grosse majorite du jeu PC aujourd’hui (Entre les jeux uniquement sur le steam store, et ceux vendu en physique mais pour lequel tu a besoin d’un compte steam)
En tant que developpeur de jeux videos, que studio, tu a deux choix, sois tu suis Microsoft et tu produit des jeux Windows/XBox uniquement, tu touche quelque chose comme 90% du marche PC et 50% du marche console , sois tu suis Valve, et tu touche 100% du marche PC et 100% du marche console, avec a peut pres le meme cout.
Steam est sur console? Oo
Le
14/01/2013 à
11h
51
ze_fly a écrit :
Faut pas déconner, MS va pas mourir demain. Même à long terme, c’est loin d’être foutu pour eux.
Contrairement à Valve qui s’appuie sur un modèle où la concurrence va devenir rude
Le
14/01/2013 à
11h
22
desmopro a écrit :
J’ai plus l’impression que Microsoft a peur, reelement.
Les PCs des madame michu se font remplacer par des tablette Android ou Apple
En entreprise, Windows Server n’est pas majoritaire
Mais l’un des truc qui leur restait, c’etait le jeu, qui leur assurait au moin un minimum de machine sous Windows, plus les gens qui ont pas tellement envie de changer leurs habitude.
Le probleme, c’est que si les jeux apparaicent sous Linux, et que pire, la steambox fournit sous linux est un succes, il y a des chance pour que les PC traditionel vendu sous Windows ainsi que les Xbox ce fasse remplacer par une seul et unique SteamBox, ou juste un PC sous Linux.
Et la, sur le long ou moyen terme, ca sent quand meme mauvais pour Microsoft.
Qui voudrait d’une console de salon coutant un bras avec une vidéothèque très pauvre. Valve doit concilier prix abordable, disponibilité et attractivité pour les développeurs. Valve n’est pas Microsoft…
A coté il y a Android qui fait son chemin comme console de salon avec un prix largement plus intéressant. A moins que la Steambox soit une console Android, Microsoft n’a rien à craindre.
A voir, le marché pourrait être totalement anihilé par les smart TV qui vont forcément finir par proposer le même genre de choses. Qui vivra verra.
En France, on a déjà les box des opérateurs qui s’en chargent.
Faux: tous ceux qui financent via kickstarter pour 69$ ou plus sont des clients à qui on a vendu une console.
Je n’y crois pas trop. Il y a trop d’acteurs avec des intérêts divergents pour qu’ils puissent s’entendre sur un nombre limité de plateforme. La création d’une plateforme et d’un ecosystème cohérent n’est pas donné à tous le monde.
Même chose pour les box mais cette fois retreint au marché francais.
Le
05/01/2013 à
12h
26
Tout cela présage bien un bel avenir pour les consoles de “salon” sous Android.
Si le prochain SoC nVidia dépote, Microsoft et Sony peuvent commencer à avoir des sueurs froides
Même sans aller jusqu’à un procès, l’image d’une entreprise est tellement importante qu’on constate des comportements délirants.
Enfin bref, je vais pas refaire le monde…
Le comportement de Quick est justement l’antithèse de ce qu’il faudrait faire pour préserver l’image
Le
04/01/2013 à
09h
00
Crysalide a écrit :
Quick veut sans doute faire oublier la mauvaise réputation qu’elle a après les vidéos de rats se baladant la nuit dans certans de ses restaurants…." />
C’est clairement pas la meilleur façon, car au lieu de prendre des mesures, ils accusent l’employé de mentir. 99% des gens seront en faveur de l’employé
Le
04/01/2013 à
08h
57
Je me demande quel calcul à poussé Quick à prendre la voie de la justice.
La voie de la justice ne va clairement pas améliorer leur image.
Une stratégie fondée sur une enquête pour connaitre les dysfonctionnements puis prendre les mesures pour les contrer, même si ce n’est que du flan, aurait pour mérite d’essouffler les médias
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