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von-block

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1882 commentaires

Le 06/11/2013 à 12h 26







Chloroplaste a écrit :



Si la puissance est un critère si important, le PC est la meilleure solution indéniablement. Se battre sur 10 à 20% en plus quand on voit la config des console next-gen et le résultat final in-game sur les multi-support où cela se joue à un poil de cul….







La ps4 est 50% plus puissante que le Xbone quand même.



1.84Tflops vs 1.23Tflops



Sans oublier que Microsoft réserve un 10% de son GPU pour les fonctions autres.



Ça commence a en faire de la puissance.


Le 06/11/2013 à 12h 14

Les indépendants peuvent aussi prendre le Unreal Engine 3.



Il est gratuit pour eux, sauf dépassé un certains nombres de vente (50 000$) la il doivent payer un pourcentage (25%).



Bref, c’est du tout bon pour un indépendant.

Le 05/11/2013 à 13h 34

Le téléphone au volant et les écouteur au cycliste sont déjà interdit au Québec.



C’est une très bonne chose.

Le 04/11/2013 à 13h 59







Fredo-Paris a écrit :



combien coute un pc









Fredo-Paris a écrit :



combien coute un pc avec un CPU









Fredo-Paris a écrit :



combien coûte un pc avec un CPU a 8 cœur ?







Ohh une charade <img data-src=" />


Le 04/11/2013 à 01h 02







bbbbben a écrit :



Ventre saint gris, je ne sais pas ce qui me désole le plus, ce sont les smileys à foison, les fautes d’orthographe ou les autofrags…





Et dire que j’ai échangé avec “cela”.



Retour en filtre <img data-src=" />









Ce gars semble avoir eu une enfance malheureuse et ne pas être très heureux dans sa vie.



Il est membre depuis 4 ans et débite autant de mépris envers les autres depuis le jour 1.



Bien caché derrière son ordinateur, notre petit homme se trouve bien imposant.



Le 02/11/2013 à 11h 50







ff9098 a écrit :



Dire que le PC est plus chère, c’est vraiment ne pas pousser la réflexion très loin. Si on compte les jeux, en considérant que tu en as plusieurs, c’est rapidement le PC qui devient le moins cher tout en gardant les autres avantages.



Pour moi la console n’a plus vraiment lieu d’être depuis quelques temps







Les gens qui disent que le PC est cher oublient aussi qu’avec un PC on peut aller sur Internet, faire du Photoshop, faire des travaux d’écoles, télécharger des torrents, voir des sites de photos de voyage, plein de petits trucs sympa.



Le 01/11/2013 à 21h 54

Ah oui en effet je parlais de 2d.



Je sais pas mais de l’upscale j’image qu’il upscale le rendu 2d non ?


Le 01/11/2013 à 21h 25

Sinon pour ceux que ça intéresse,



Il y a google scholar et les recherche universitaire sur le sujet.



Un bon petit article ici



http://www.andreagiachetti.it/icbi/InterTIPmod2c.pdf

Le 01/11/2013 à 21h 21







Ideal a écrit :



mais effectivement potentiellement comme tu dis il serait possible de pondre un upscal “content-aware” comme tu dis et donc potentiellement très puissant niveau de l’exactitude des pixels “prédis” et ce quelque soit la scène à upscaler, mais cet upscal serait aussi potentiellement gourmand en ressource et en développement d’algo…







Il en existe des pas mal.



En content-aware. Par contre, un film de 1h 30 minutes ça prend environ 24 heures à encoder. Il serait j’imagine possible d’en faire un en Hard pour plus de rapidité. Mais je ne crois pas que nous y sommes pour le temps réel.


Le 01/11/2013 à 18h 01







Techdust a écrit :



quid de l’IA ?







La meilleure AI que j’ai vu à ce jour reste celle de Time splitter (je sais plus lequel) sur Xbox premier du nom. Tu pouvais faire du Death match avec Bots et ils étaient vraiment pas mal.



En effet, il serait temps d’agir.


Le 01/11/2013 à 16h 09







burroz a écrit :



Mais sinon appart le fait que les consoles “next-gen” sont limité et que dans 6 ans avoir une télé 4k se sera la base.

Vous pensez pas que c’est une bonne idée d’avoir des consoles limité(en puissance), cela permettra au développeur d’arrêter la cours aux graphisme et de commencer a travailler sur les scenarios, l’histoire, l’amélioration des bots, l’équilibrage du gameplay dans les fps et meuh-rpg; car appart les graphismes cette ps360 n’a rien réellement apporté sauf dans le fps et dans le marketing de mieux en mieux rodé, on vous vends un jeux avec les dlc pour éviter de dire que le cout de fabrication d’un jeux a grimper pour atteindre les 100€ qui sont séparé en deux morceaux le jeux + les dlc = le jeux complets .







Le PC à fait fort aussi



Hier Rome 2 total war a fait payé pour débloquer l’option Sang de son titre.



Simcity est aussi un modèle de réussite.


Le 01/11/2013 à 16h 03







Ideal a écrit :



T’as vraiment du mal ….

Y a pas de “je trouve le 720p plus beau que du 1080p ou je trouve le 1080p plus beau que de la 4K”



Je dis que par rapport au gain visuel le déficit en performance est trop important pour priviliégier une montée en résolution plutôt qu’une améliorations des autres détails graphiques … tu restes toujours sur ta vision de joueur pc de base .. j’y ai vu du troll mais ptet que c’est involontaire de ta part ( pire à mon sens que de troller en mode sensible cf wikipedia… ) <img data-src=" />



Sinon pour l’upscal c’est comme pour tout avec une résolution supérieure à la base tu feras toujours mieux mais après tout dépend de l’algorithme…

et je pense fortement qu’un algorithme de basse qualité ( donc peu gourmand ) fera un travail meilleur sur du 720p que sur du 900p transformé en 1080P

Après si tu transformes cela en du 1800p bien sur ça sera meilleur avec du 900p ou mieux si tu utilises un algorithme particulièrement performant bien sur tu peux inverser les choses…

mais à la base si tu dois upscaler ton image c’est que tu avais une limitation technique de tes composants par rapport à la demande de ton soft donc bon baisser à du 900p c’est un peu comme une demi-mesure surtout que 90% des clients ne verront pas la différence au quotidien…



Si ta façon d’équilibrer une voiture se résume à mettre des pneus plus larges mais aussi plus haut bah au final t’améliores pas grand chose niveau de la stabilité de ta voiture dans les virages à grande vitesse…

doser le rendu d’un jeu est aussi une chose compliqué et est possible que sur une machine standardisé à outrance comme une console …







Donc t’as pu rien à dire contre jouer à du 720p upscalé….?



Mais au final on dit la même chose on va dire comme ça ça clôt le débat qui n’en est plus un…









Déjà la je comprends mieux ton argument,



C’est une question de gout, je préfère du 1080P et des ombres moins belles, shader moins poussé que l’inverse. Tu préfère l’inverse. C’est comme la différence entre 30FPS et 60FPS, question de gout. Certain préfère baisser les détails pour avoir plus d’image seconde.









Bejarid a écrit :



Rassure moi, tu le fais exprès n’est-ce pas ? Tu troll là, non ?



Nan parce que sinon c’est inquiétant.







l’Uscale travail très très bien quand le ratio est le même, essaie sur PC tu verra.


Le 01/11/2013 à 15h 36

En fait en lisant certains de tes anciens commentaires je vois que la vulgarité est très souvent ton armes pour argumenter.



Ça ne te servira pas beaucoup dans la vie. Je te conseil d’apprendre la politesse.

Le 01/11/2013 à 15h 27







Ideal a écrit :







Net, en effet c’est le mot que je cherchais.



Question de gout, si tu préfère le 720P. Moi je ne le trouve pas beau.



Sinon je joue autant sur mon écran 1440P que sur ma TV 1080P. Étrangement, les constatations sont similaire. Encore une fois question de gout il faut croire.



Enfin, niveau qualité d’upscale, je te garantie que du 900P vs du 720P uspcalé en 1080P, le plus beau reste de loins de le 900P. Tu peux même l’essayer en branchant ton PC sur ta TV. Les algorithmes d’uscale font un excellent travail.



Vois moi troll si tu veux. Reste que le 720P n’a plus sa place en 2013. L’insulte ne sert pas ta cause, c’est dommage.


Le 01/11/2013 à 14h 49







Ideal a écrit :



au dessus du 1080p ça fait apparaitre selon moi bcp plus de défauts que cela n’en cache comme une demande trop grosse en ressources calculs selon moi …







Je compare pas PC et console, mais PS4 et Xbone



Dépassé le 1080P je te jure qu’il y a des avantages <img data-src=" />. Le 4K ce n’est pas que marketing, la résolution Retina sur IPAD ou sur autres tablette non plus.



Par contre oui, ça demande de la ressource. J’ai du me départir de ma gtx 460 pour une GTX 670 <img data-src=" />



C’est pour ça que je disais que mettre de l’antialiasing sur du 720P demande moins de puissance et donne la même résultats que sur du 1080P. AU prix bien sur de rendre le tout plus flou (moins Sharp comme dirait les anglais).


Le 01/11/2013 à 14h 39







Bejarid a écrit :



La conversion 900p à 1080p c’est pas un chiffre rond, alors que 720p oui, l’upsaling est donc plus efficasse (moins de flou comparativement aux nombre de pixels fourni).



Ils ont donc sans doute préféré baisser plus la résolution et monter plus les options annexes (AA, aniso…). Et au final, le résultat peut être assez proche, à voir les screenshots !







lol



19201080=1.77

1600900=1.77

1280820=1.77



C’est symétrique





Sinon, le fitre anisotrope ne va pas rendre ton jeu meilleur. Dépassé 16X, le miracle n’est plus, et 16X, ça demande un minimum de puissance GPU qui sera assurément le même sur PS4.


Le 01/11/2013 à 14h 34







Punkenjoy a écrit :



Les TV moderne, contrairement au écran LCD PC, supporte mieux les résolution intermédiaire. Un 1280x720 sur une 1080P sera tout de même très acceptable tandis que la même chose sur un écran PC, c’est pas jolie.



Si la XBOX One permet d’afficher plus d’éléments et a une meilleur distance d’affichage en 720P que la PS4 en 1080P, ça sera probablement plus beau lorsqu’on sera assis sur le sofa.



Sinon, il y a aussi des outils pour upscaller du 720P en 1080P sans problème. Le problème encore la des écrans LCD, c’est que tu affichait ta résolution intermédiaire sans upscalling. Cependant de nos jours, les drivers des cartes graphiques peuvent te faire ce upscalling et donc tu peux jouer en résolution plus basse tout en conservant la résolution native de ton moniteur et le rendu est franchement plus intéressant.







Le GPU PC sert de Video Scaler. Il est tout aussi performant que ce qui se trouve dans une TV.



Après, les joueurs consoles sont habitué de toujours joué en faible résolution upscallée et comme dit l’Adage, ce qu’on ne connait pas ne nous manque pas.



Reste que, demande à un joueur PC qui a connu le 1080P, il faut être dingo pour retourner jouer à de plus faible résolution.



Enfin lorsque tu parles d’outils qui Upscale sans problème, il reste encore une fois la dure réalité qu’on ne peut créer une image avec des pixels qui n’existe pas. Plusieurs algorithmes font un très bon travail (ceux de PowerDVd par exemple), mais ne font pas de miracle.


Le 01/11/2013 à 14h 18







Kenpachi a écrit :



Je l’avais à peu près compris comme ça, mais pourquoi du 1280x720 et pas du 1600x900 ? Parce que là, c’est deux coches. <img data-src=" />







Je sais pas par contre.



Mais peut être que ça veut dire ce que ça veut dire. Que même en 900P elle n’y arrivait pas. <img data-src=" />


Le 01/11/2013 à 14h 06







Kenpachi a écrit :



C’était peut-être valable sur du CRT, mais sur un LCD, si on n’utilise pas la résolution native, on a un flou absolument dégueulasse.







J’ai dit vieux truc de gamers aussi <img data-src=" />


Le 01/11/2013 à 14h 06







Kenpachi a écrit :



Étrange quand même: ce n’est pas le peu de différence de puissance brute qui peut expliquer une densité de pixels 2.25x plus élevée.







Non, mais



Il voulait du 60IPS.



Si en 1080p sur Xbox il n’obtenait que du 55IPS.



Il y a pas 1000 solutions, on baisse d’une coche.


Le 01/11/2013 à 14h 02







romjpn a écrit :



Je pensais que c’était le contraire : l’aliasing devient plus visible avec la montée en résolution. Ce que l’on m’a toujours dit sur console (du coup je joue en 720p), c’est d’ailleurs le cas lorsque tu joues à des vieux jeux sur une TV HD : c’est dégueulasse car on voit “trop” bien les pixels.







Nope,



On peut ainsi penser que pour obtenir le même effet, avec une résolution 720P il faudrait environ du 4x-6x d’anticrénelage alors que pour du 1080P, 2X serait suffisant.



Par contre, il faut plus de puissance pour faire tourner en 1080P que de rajouter plus d’anticrénelage sur du 720P.



C’est un vieux truc de gamers PC. Baisser sa résolution pour y ajouter de l’AA.



La xbox one fait fort probablement aussi usage de ce truc, ce qui fait qu’au final, l’aliasing sera probablement similaire sur l’une ou l’autre des consoles. Par contre, on ne peut pas créer des pixels qui n’existent pas, alors le jeu sera un peu plus flou.



EDIT: En ce qui concerne ta référence de jouer à de vieux jeu sur une TVHD. C’est l’inverse qui se produit, ton jeu a une faible résolution qui s’affiche sur une très haute résolution.


Le 01/11/2013 à 13h 15







Ideal a écrit :



Sinon ça semble évident que la ps4 sera un chouia devant la xbox one en terme partie graphique mais non en terme puissance processeur donc ok les jeux seront à l’évidence + à l’aise concernant la montée en résolution sur la ps4 mais bon la résolution c’est bien jolie mais au final c’est un confort ( et rien qu’un confort ) qui peut vite être dénaturé par un flou omniprésent, un aliasing bien degueu ou une distance d’affichage ridicule.

Ainsi un 720p pas flou et bien anti-aliasé est bien plus joli qu’un 1080p flou et alisiasé, que le 720p soit upscalé en 1080p ou pas d’ailleurs…







Pas vraiment. L’aliasing est beaucoup moins visible dans de hautes résolutions 1080P que dans de basses résolutions 720P. Par exemple je joue en 2560*1440 et ne vois plus l’utilité de mettre un anticrénelage fort, sauf le petit FXAA.



Il faut ajouter davantage de traitement anticrénelage donc sur le 720P.



L’anticrénelage a aussi quelques défauts: Le pire, est de rendre les textures plus floues justement, moins nette.

Tu parles de flou. Ce flou dont tu parles provient justement de l’upscalling (une faible résolution qui est étirée). Avec une résolution plus élevée, tous les objets deviennent plus précis, détaillés, démarqués. Bref, voir du 1080P plus flou que du 720P est fort peu possible, sauf s’il déciderait de mettre des résolutions de texture plus faible ((ce qui avec 8GB de GDDR5 est en soi quasi impossible).





Je suis joueur PC depuis 6 ans, je me fou des consoles, mais l’option la plus importante dans la qualité globale du jeu est la résolution. Après si je n’ai pas un bon niveau d’IPS, je désactive des options avancées (ombres, shaders, etc.) avant de penser baisser la résolution.


Le 01/11/2013 à 11h 45







Laskov a écrit :



rien ne les empêche de jamais la mettre

rien non plus de rendre sa payant via un pack DLC de fonctionnalité facultative







Personnellement je trouve plutôt que sa sens l’OS de la console pas tout a fait fini avec des fonctionnalités qui arriveront un peu plus tard.


Le 01/11/2013 à 11h 33

Il semblerait que pour le MP3 et le DLNA, une mise a jour soit disponible après la sortie console, selon un représentant Sony.



http://couchjockeyz.com/mp3-support-dlna-and-more-features-to-follow-on-2nd-ps4-…

Le 04/11/2013 à 13h 14







mrjay42 a écrit :



Je dis peut-être une grosse connerie, mais maintenant qu’on connait l’architecture de la PS4 http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 ), basée sur du x86-64 et une Radéon…Je me demandais si au final, les cracker/hacker seront en mesure de faire tourner les jeux PS4 sur PC “facilement” (?)



Après tout, si les binaries sont compilés pour la bonne architecture, ensuite, il reste les spécificités de l’OS, et ça au pire ça s’émule…Qu’en pensez-vous ??







Je n’y connais rien mais, le Xbox premier du nom était du X86 avec carte graphique Nvidia modifié, pourtant à ce jour, les émulateurs sont quasi non existant.


Le 04/11/2013 à 12h 12

Qu’en est il de Bing concernant le déréférencement de masse ?



Ça se passe comment, c’est aussi ridicule ?

Le 30/10/2013 à 11h 16

Bien sûr que les journalistes sont utiles.



Ils permettent souvent de concentrer l’information jeu en un seul endroit, parfois un peu plus.



Ils font le lien entre communiqué de presse et lecteur, car non je n’ai pas le temps d’éplucher tous les sites de créateur de jeu pour lire leur communiqué.



S’ils ne le font pas, qui le fera ?



En ce qui concerne les tests, j’utilise Metacritic et j’analyse tant le métascore des joueurs que des critiques. Parfois les joueurs alimentés par une folie collective du genre Reddit vont se mettre à massacrer la note d’un jeu pour un simple petit détail.



Chaque fournisseur d’information a sa place dans le milieu, et prôner l’élimination de l’un ou l’autre ne peut qu’au final limiter la qualité de l’information globale reçue.



Bref, comme tout, je reçois des informations divergentes et c’est à moi d’en faire l’analyse pour évaluer la valeur de celles-ci. Je ne veux pas m’en remettre à un Youtubeur, blogueur ou autre pour analyser à ma place.

Le 29/10/2013 à 13h 05

Il sort sur PC le 19 novembre <img data-src=" />

Le 29/10/2013 à 00h 05

Pirater la musique, c’est tout de même Has been, maintenant que le streaming est disponible.



Je me suis pris Deezer pour 5$ US par mois. Le bonheur. <img data-src=" />

Le 28/10/2013 à 12h 59







Toorist a écrit :



Je l’ai eu avec la 7970 je ne l’ai même pas installé <img data-src=" /> (je suis en fait même pas sur de l’avoir activé sur origin)







C’est tout de même une belle démo technique Crysis 3 sur PC.



J’ai adoré le premier, détesté le second et trouvé pas mal le troisième.



Tu devrais l’essayer.


Le 28/10/2013 à 11h 37

Je suis fier de ne plus piraté aucun jeu depuis 3 ans (par contre je pirate en masse film et série TV).



Vivement un plus gros salaire pour cesser ces deux dernières pratiques.



Le piratage pour les petites bourses c’est un mal nécessaire. Petit porte-monnaie deviendra grand et achètera des jeux pour ces enfants et lui même plus tard.

Le 28/10/2013 à 12h 56







picatrix a écrit :



je ne sais pas, mais le nom de cette marque me fait toujours penser à ce célèbre oiseau avec les testicules qui pendent plus bas que les pattes… <img data-src=" />







<img data-src=" />


Le 24/10/2013 à 12h 08

C’est vrai tout de même que 100°C c’est cinglé.



Ma Gigabytes GTX 670 OC +20% monte à 57°C dans les pires situations.

Le 24/10/2013 à 12h 01

Une page intéressante sur le Trueaudio



http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/63742-amd-radeon-r…



SI des développeurs commencent à l’implanter, il se peut qu’un jour je passe chez AMD.



Les étincelle et physx ne sont pas aussi immergeant que pourrait l’être un son surround virtuel de haute qualité.

Le 21/10/2013 à 11h 55

Premier PC : Succès vers 8.1



Second PC de la copine avec 2-3 logiciel d’installés et super clean: BSOD + Erreur 0xC1900101 - 0x20017 4 essais avec différents trucs trouvés sur les forums crosoft n’ont pas aidé.

Le 20/10/2013 à 13h 52

Sinon, le LIDD de la semaine selon moi nous viens de Microsoft



<img data-src=" />

Le 19/10/2013 à 12h 20







baldodo a écrit :



C’est certes la règle, mais vu les délais d’attente pour un rendez-vous chez l’ophtalmo c’est totalement ridicule : tu casses tes lunettes, t’en as pas besoin dans 6 mois, t’en as besoin maintenant.







Que ce passe t’il dans ce cas si par exemple tu perd tes lunettes et que tu n’as plus l’ancienne prescription ?



Il n’y a pas de bypass possible ?


Le 19/10/2013 à 11h 55







loser a écrit :



Les salariés de ces boutiques qui se retrouvent au chômage ne sont probablement pas du même avis.







Ils peuvent s’adapter. Rendre la lunette un accessoire de mode qu’on change chaque jour en ayant 5-6 paires différentes et ce à tous les prix. Je ne sais pas si c’est le cas en France, mais ils pourraient aussi faire la lentille directement en magasin.


Le 19/10/2013 à 11h 53







Mihashi a écrit :



Ils n’ont pas le droit de faire de test de vue, seuls les ophtalmos le peuvent.

Ils peuvent juste réajuster un petit peu si tu viens avec une ordonnance de moins de trois ans.









bbbbben a écrit :



Au Vietnam ?



Car si ce n’est pas le cas, et si tu parles de la France, si j’ai bien compris, justement, c’est ce changement qu’il prône. Un test de vue fait par des opticiens.









Ah je ne savais pas qu’en France c’était réservé au médecin, au Québec se sont des optométristes non médecin qui font les tests de vu et tiennent les boutiques.


Le 19/10/2013 à 11h 14

Les opticiens méritent tout de même le sort qui leur arrive.



Chaque boutique qui ferme est pour moi une fête que je célèbre.



Je suis fier d’avoir convaincu une bonne dizaine de personnes (qui eux-mêmes en convaincront une dizaine) d’acheter les lunettes sur internet.



J’ai présentement 4 paires de lunettes de vue, de style différent. Prix moyen payé 20 euros avec shipping.



Il y a moyen que les opticiens s’adaptent, qu’il fasse comme au Vietnam. Tu arrives dans la boutique, tu passes un test de vu illico gratuit, tu choisis la monture et l’opticien crée la lentille devant toi avec sa machine électronique. En 45 minutes tu as une paire de lunettes parfaitement ajustées + tests de vision au cout de 20$ US.

Le 18/10/2013 à 13h 46

J’imagine donc que l’APU rentre uniquement dans la section GPU de AMD ?

Le 18/10/2013 à 11h 46







Charly32 a écrit :



Après EA qui prend l’exemple de Rockstar, ils auraient pu aller chercher moins loin et prendre Sim City 5 <img data-src=" />







<img data-src=" /> Sim City a eu droit à une Beta lui aussi pour s’assurer de la qualité du titre au lancement.



Pardons monsieur, rétablissons les faits <img data-src=" />


Le 18/10/2013 à 11h 37







nday a écrit :



J’ai la même à la maison… <img data-src=" />

Rectificatif : ah non, moi c’est 0x20007 m’enfin pas de réponse non plus.







J’ai soumis ma documentation au ingés de microsoft,



Je ne sais pas s’ils vont faire un retour avec moi ou simplement utiliser les données pour une future version moins buggé.



Bref courage, sinon j’imagine que reformater à zéro et installer avec une copie de W8.1 nous aiderait. En dernier recours.


Le 18/10/2013 à 00h 03

Erreur 0xC1900101-0x20017



Toujours pas trouvé la solution. Celle proposé par les ingénieurs de Microsoft ne fonctionne pas.



<img data-src=" />



Ce ne sera pas beau chez madame michou

Le 17/10/2013 à 00h 41







macmc a écrit :



Tu abuse… Sur la version noire, je trouve ça pas mal en faite.

J’ai pu lire dans quelques test que la prise en main, surtout pour les grandes mains, est meilleur que sur la forme initial (surtout l’accessibilité des “gâchettes”). Certain finissent par ne pas pouvoir revenir à l’ancien.



Ensuite, 25 euros c’est 25 euros. Pour des parents, cela fait une réelle différence sur la facture final. Et pour ceux qui au un budget fixe (les jeunes aussi) et qui ne peuvent pas dépassé d’un centime, ça à son importance aussi.

Enfin, vu que la 3D c’est pas le truc le plus indispensable c’est toujours bon à prendre 25 euros.



Et rien ne dit que le prix de la 2DS ne chutera pas plus vite et plus que la 3DS… Pas impossible que d’ici mars la 2DS ce retrouve à 99 euros… sans baisse pour la 3DS.







Merci pour ce commentaire intelligent. <img data-src=" />



Le 14/10/2013 à 12h 37







Emralegna a écrit :



Mais fallait avoir un Windows 7 acheté légalement pour que la mise à jour soit légale aussi. <img data-src=" />







La question existentielle maintenant.



Si tu proviens d’un Windows 8 MAJ suivant une version crackée de W7. La version de Windows 9 en MAJ sera-t-elle légale ?


Le 14/10/2013 à 12h 27







kimsse a écrit :



Même une maj en version cracké sa marche ?









Simple question éthique et peut être légale pour le reste c’est pareil.



Alors si tu es une personne trop bonne et honnête, passe ton tour. Mais ti tu es un antisocial qui étripe les grand-mères, fait comme moi et passe tes ordis via la MAJ.


Le 14/10/2013 à 12h 29







Loeff a écrit :



@von-block&gt;



Mouais, je crois que c’est surtout une manette quelconque, avec 2 trackpads parce que Valve voulaient pas payer des Royalties à Nintendo (ou je ne sais qui) ayant les droits sur les sticks et la croix directionnel, les gachettes analogique, etc.

C’est pas meilleur ou mieux pensé pour le joueur, mais c’est moins cher pour Valve.







Reste que, le but n’est pas le joueur PC qui demande de la précision et de la performance mais le joueur qui aime jouer relax en slip devant sa TV.


Le 14/10/2013 à 12h 12

Ahh cette race supérieure de joueur PC. Ce qu’ils sont chiant des fois.



Cette manette n’a pas été créée pour faire du FPS de compétition ou du RTS de compétition. Elle n’a jamais eu comme ambition de remplacer la souris.



Pourquoi alors les tits amis de la race supérieure cette manette a elle été créé ??



Pour jouer assis sur son canapé qui est branché sur une TÉLÉVISION. Pour SteamOS. Pour s’amuser devant sa TÉLÉVISION. N’oublier pas les tits amis de la race supérieure que cette manette a été annoncé en même temps que SteamOS et SteamBox.



Car oui oui, tit n’ami de la race supérieure, certaines personne aime jouer devant une TÉLÉVISION quitte à être moins précis en jeu.



Si toi tit n’ami de la race supérieure le jeu ne se résume qu’a la performance, alors reste devant ton écran d’ordi ou installe toi une souris sans fil et clavier devant ta TV.

Le 14/10/2013 à 12h 15







Superambre a écrit :



j’étais agnostique mais franchement, pas de pitié maintenant je suis athé <img data-src=" />









Sage décision puisque dans les deux cas, tu brûleras éternellement en enfer à ta mort.