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Edtech

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3841 commentaires

Le 26/05/2014 à 06h 15

Vous me faites rire avec vos commentaires ! Je vois que certains parlent en ayant une vision obsolète ou incomplète de l’OS qu’ils n’utilisent pas.



J’ai ce problème avec un ami qui était extrémiste Linux. A force de lui montrer que les arguments qu’ils me sortaient étaient valables il y a 10 ans mais plus maintenant, il est en train d’admettre que Linux et Windows se valent, avec un avantage qui va de plus en plus vers Windows.



D’ailleurs j’attends que la communauté libre prenne le taureau par les cornes et remette en cause certaines bases de Linux comme son noyau qui est basé sur une architecture ancienne et qui risque de rapidement atteindre ses limites.



Il est dommage, vu la marge de manœuvre bien plus grande dont dispose Linux vu qu’il peut beaucoup plus facilement rompre la compatibilité avec les anciennes version que Windows, n’évolue pas vers quelque chose de nouveau, des concepts inédits.



Il y a encore quelques années, je pariais sur Linux pour faire évoluer l’informatique, aujourd’hui, j’ai beaucoup plus confiance en Microsoft pour ça, dommage !

Le 22/05/2014 à 07h 16

Quels réglages à faire dans les pilotes ? A part remettre le surbalayage correctement parce que sinon ont a des bandes noires après la première installation des pilotes, il n’y a rien à régler ! Tout fonctionne out of the box !



Et puis Thief IV tout à fond à 80IPS, c’est cool <img data-src=" />

Le 19/05/2014 à 11h 17







A-snowboard a écrit :



[quote:5026908:kwak-kwak]

+1 . Cela offre une base de logiciels “surs” pour tout néophyte. Tu peux difficilement imaginer les dégâts qu’on provoqué télécharger.com et softonic.fr : à eux deux ces 2 sites webs ont du tuer 30% du parc informatique Français (et m’apportent 90% de ma clientèle en réparation informatique.).



De manière plus avancé, les dépôts existent aussi depuis quelques temps sous Unix et permettent aussi de centraliser les téléchargements (et de ne pas avoir à télécharger 2 fois le même composant).



Aaah, qu’est-ce qu’on est bien avec Viber <img data-src=" />







C’est à quelque chose près ce que j’allais dire.

Même pire, télécharger.com et co, t’installent un logiciel pour télécharger un logiciel. Le truc ou tu hallucine !!



Faut juste que ça n’empêche pas l’installation de soft tiers. Comme c’est le cas sur certains OS et comme tente de faire Apple sur les MacBook (faut aller desactiver une option caché dans les paramètres).



Ce qui serais top aussi c’est d’avoir la possibilité de combiner les sources de dépôts (comme doit le faire les distrib linux je crois).

Comme ça je peux rajouter un dépôt 100% libre, 100% free,

100% jeux, etc.



Le seul pb des store apple et co.. C’est qu’il fait douiller pour avoir son soft dans le dépôt. Et pour un projet open source et gratuit ça la fout mal (sans parler de la censure selon les thèmes)[/quote]



Enfin, 14€ par an pour Windows, ça reste correct. Evidemment, 90€ pour Apple, là ça fait mal <img data-src=" />


Le 19/05/2014 à 06h 41

Perso, j’ai utilisé Illustrator CS6 et la vectorialisation d’image est juste impressionnante et n’a rien à voir avec les version précédentes.



Autant je n’aime pas la politique d’Adobe, autant dénigré la qualité des applications comme Photoshop ou Illustrator, c’est être de mauvaise fois.



Même Dreamweaver apporte des choses intéressantes, comme l’auto-complétion du PHP par exemple (même si l’Apps gratuite de MS fait aussi bien !).

Le 19/05/2014 à 05h 49

Pour le clavier, il me propose quasiment toujours ce qu’il faut. Parfois un peu de mal avec le à, oui, mais il apprend au fur et à mesure, donc si tu le forces chaque fois, il va finir par le mettre en proposition avant même que tu appuies sur A.



Côté réseaux sociaux, comme je l’ai expliqué dans une autre actualité, l’intégration a été modifiée. Avant, c’était MS qui faisait le travail. Maintenant, il y a un système de plugin et donc toutes les Apps sociales doivent prendre en compte ce nouveau système pour s’intégrer là où elles veulent. Actuellement, aucune tiers ne le fait. On n’a que OneNote qui s’intègre dans le partage et Skype dans Contacts et Vidéophonie (avec le mail évidemment), donc du Microsoft.

Le 16/05/2014 à 11h 44

Idem, j’ai passé des journées entières en Battle Mode sur SMK et MK64… avant de passer des mois sur Perfect Dark en multi aussi <img data-src=" />

Le 16/05/2014 à 09h 59







BennJ a écrit :



The Wonderful 101… wouahhhhhhhhhhh



<img data-src=" />







J’adore ce jeu : fun, speed, bordélique, complètement ouf et une histoire bien dans la veine des Sentaï <img data-src=" />


Le 16/05/2014 à 05h 55

Comme je l’ai lié plus tôt, un StarFox est bien prévu sur Wii U (développé par Platinum Game qui ont fait The Wonderful 101 et Bayonneta 2).



Hâte de voir à l’E3 à quoi il va ressembler. Le dernier sur NGC était une bombe graphique (poils des animaux, herbes, etc.) et les musiques magnifiques. J’espère qu’il vont réussir à faire aussi bien et en améliorant les phases de shoot qui étaient moyennes dans ce jeu.

Le 15/05/2014 à 12h 55

Moi j’attends les jeux 20142015, d’après les rumeurs, il y a du bon :

http://forum.nextinpact.com/topic/163255-wii-u/?p=2812290

Le 16/05/2014 à 05h 38

Si ça intéresse du monde :



APN Internet :

Nom du point d’accès (APN) : Free

Nom d’utilisateur : (vide)

Mot de passe : (vide)

Adresse du proxy : (vide)

Port du proxy : (vide)

Type de réseau : IPv4

Type d’authentification : aucune



APN MMS :

Nom du point d’accès MMS : mmsfree

Nom d’utilisateur : (vide)

Mot de passe : (vide)

Adresse du proxy : (vide)

Port du proxy : (vide)

Adresse du MMSC :http://mms.free.fr

Type de réseau : IPv4

Type d’authentification : aucune



C’est ce que Nokia complète automatiquement via son application “point d’accès” quand il détecte qu’on est chez Free.

Le 15/05/2014 à 08h 13







Meallia a écrit :



j’ai pas dit que ce serait plus pratique <img data-src=" />

Faudrait pouvoir régler les conditions pour changer de réseau







+1



Une option pour dire de toujours favoriser Free quand une borne est disponible, même plus faible qu’une Orange. Parce que chez Orange, tu as H+ mais un débit nul voir négatif !


Le 15/05/2014 à 08h 11







dimounet a écrit :



A quoi sert la 4G chez Free si on ne peut pas utiliser Youtube ou Maps?







Quand je capte, ça débite bien, même avec une barre sur 5, je monte à 25Mbps. Le mieux que j’ai fait, c’est à 3 barres, 34Mbps.



On est loin des 150Mbps possible, mais c’est déjà largement suffisant pour surfer, regarder des vidéos ou mettre à jour les Apps (voir même Windows Phone pour les petites maj).


Le 15/05/2014 à 08h 00







Meallia a écrit :



couper l’itinérance devrait résoudre le problème, non ?







Ouais, c’est ce que j’ai fait, ça déconne moins. Mais du coup, pas de net dès que je perds le réseau Free.


Le 15/05/2014 à 07h 52

Attention, il faut bien modifier dans son smartphone l’option avant de le faire sur le site (dans les options de données, mettre 4G comme protocole à utiliser).



Sinon, ça ne s’active pas sur le site puisque le téléphone ne répond pas sur le réseau 4G.



En tout cas, pas de problème d’activation sur mon Lumia 1520.



Par contre, le réseau déconne pas mal quand on est en 4G… et qu’on bascule en itinérance Orange 3G !



Personnellement, je perds complètement le réseau et il faut que je passe en mode avion puis me reconnecte pour rejoindre… le réseau Free ! (où je taff, Free émet trop faiblement et ça bascule constamment sur Orange).



Et régulièrement, ça foire complètement et je dois redémarrer le téléphone pour que ça reparte, et encore, ça ne fonctionne pas toujours.

Le 15/05/2014 à 07h 31

Dommage, ça veut dire que le Kinect ne sera jamais utilisé réellement dans les jeux…



Enfin, moi j’attends le Kinect 2 pour PC, la console ne m’intéresse pas <img data-src=" />



Cet été normalement :http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/archive/2014/04/02/windows-store-app-de…

Le 15/05/2014 à 06h 34

Mon frère joue à Child of Light depuis quelques jours déjà et n’en dit que du bien. Il l’a pris sur PC par contre, et il gueule contre UPlay. Vais peut-être le prendre sur Wii U <img data-src=" />

Le 15/05/2014 à 05h 33







RaoulC a écrit :



Oula, D6 <img data-src=" />

Ya genre 2ans, je bossais sous D7/D2009 et on commençais a tester XE2.

DELPHI 6.. punaaaaaaise <img data-src=" />







On ne choisit pas toujours ! Quand tu vois comment on en chie pour supporter le chinois, l’arabe et ce genre de langue, je me dis qu’au final, migrer vers une version récente n’aurait peut-être pas été plus compliqué !


Le 14/05/2014 à 08h 51







Vilainkrauko a écrit :



Je te rassure, les personnes qui s’occupent de l’info chez nous ne sont si incompétentes que ca. J’imagine que je travail de migration est titanesque et demande du temps alors qu’ils ont autre chose a faire ailleurs.



J’ai juste la désagréable impression d’être la 4eme roue de la charrette …



PS : en cas ce soucis, il me reste une solution de secours donc …







C’est partout pareil. Où je taff actuellement, les machines dev ne sont pas passées sous 7 car “Delphi 6 ne fonctionne pas”, alors qu’il suffit de changer les droits du dossier où il s’installe et ça marche sans problème.



Donc je ne sais pas si c’est de l’incompétence ou de la flemme, mais clairement, certains problèmes pourraient être vite réglés si le SI communiquait un peu avec les utilisateurs des logiciels…


Le 14/05/2014 à 11h 41







ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Pour en avoir un à la maison, ce n’est pas un exemple qui va inciter à acheter <img data-src=" />







C’est pas pire qu’une LiveBox <img data-src=" />



Vous croyez que les routeurs australiens sont surveillés ? Vu que le mien est de là-bas…


Le 14/05/2014 à 11h 36

Il y a Technicolor aussi ! Ils font les box d’OVH.

Le 13/05/2014 à 11h 14







charon.G a écrit :



J’avais lu que 90% des api WinRT sont unifiées. Après c’est ce qu’on disait l’unification devrait être plus poussé sur 9. Ca se fait par étape.







Si ça t’intéresses, tu as ici les différences entre SL 8.0/8.1 et WinRT 8.1 :msdn.microsoft.com Microsoft



Tu y trouveras aussi les API qui restent spécifiques à une plateforme.



Mais beaucoup de choses ont été intégrées. Par exemple, la partage :



Sous Windows, le partage se fait par la barre des charms à droite. Jusqu’à présent, sous WP, c’était une classe particulière qui gérait le partage.



Maintenant, c’est la même classe pour les deux. Seule différence, sous Windows, il suffit d’implémenter la classe de partage, sous WP, il faut en plus simuler le message envoyé par la barre des charms vu qu’elle n’existe pas (qu’on associera donc à un bouton de la barre d’action).


Le 13/05/2014 à 11h 08







caesar a écrit :



Biensur c’est super pratique pour le développeur (je bosse sous delphi et la derniere mouture permet de compiler pour iphone et android, même si c’est tres tres tres perfectible). C’est sûr, coté backoffice c’est que du bonheur pas besoin de reécrire ou de gérer une mutualisation du moteur



Je pense a la solution de facilité qui pousse le developpeur a ne pas redevelopper d’interface… Tu a mis le doigt dessus direct :

“Mais au final, une fois une des Apps faite, en quelques heures tu as le pendant téléphone ou PC selon par où tu as commencé.”



Je pense que le travail d’ergonomie d’utilisation en pâtis… il y a un grand ecart d’ergonomie entre le desktop et le mobile… l’echec cuisant de Win 8 est la pour le sousligner. Tu dois adapter le logiciel à la résolution, à la saisie tactile/clavier+souris. Ce qui risque fort d’être bâclé par beaucoup.







Je suis dev Delphi et pour avoir travaillé sur l’iPhone, c’est très très très perfectible comme tu dis (mais XE6 apporte du mieux il parait).



Là je parle bien que d’interface. Quand tu as fini ton Apps pour l’un des supports, tu n’as QUE l’interface à faire pour les autres. Toutes tes données et commandes sont simplement à binder là où tu veux. Donc à chacun de prendre le temps de redisposer ça comme il faut.



Le 13/05/2014 à 10h 19







Flo_1 a écrit :



3,5 Go ?? <img data-src=" />







Tu as les images complètes de Windows Phone 8.1 pour le simulateur en plusieurs versions donc, oui, c’est gros !


Le 13/05/2014 à 10h 17







caesar a écrit :



Alors les applications universelles une révolution ou un retour en arrière ?



Est ce que cela ne pousse pas les développeurs à mutualisé des interfaces et du coup perdre l’ergonomie lié à l’utilisation (pointeur, saisie, résolution)







C’est vraiment excellent côté développement. Si tu as déjà dev une application Windows 8.0, ça ne nécessite pas grand chose de passer en universel. Evidemment, je pars de WP8.0 et là c’est beaucoup plus de boulot.



Mais au final, une fois une des Apps faite, en quelques heures tu as le pendant téléphone ou PC selon par où tu as commencé.



Ensuite, ces Apps sont “natives” et donc elle s’exécutent beaucoup plus vite que les anciennes en Silverlight sur WP. Et elles consomment beaucoup moins. Elles sont encore plus réactives et fluides (je ne pensais pas que c’était possible).



Bref, du bonheur à l’état pur !



(Je vais passer pour un commercial de MS là <img data-src=" /> )


Le 13/05/2014 à 09h 44

Ça, c’est parce que j’ai réinstallé il n’y a pas une semaine…

Le 12/05/2014 à 13h 20

En quoi le support est un problème ?



Autant avec la N64, la cartouche était un réel problème pour les tiers (coût très élevé car propriété de Nintendo et beaucoup plus complexe à produire qu’un simple CD, taille plus réduite), autant côté utilisateur et Nintendo ça n’avait que des avantages :




  • Accès instantané (ah, le now loading de la PS1 à côté, quelle plaie !).

  • solidité à toute épreuve.

  • Sauvegarde en interne (pas de carte mémoire nécessaire qui coûtaient un bras à l’époque et déconnaient souvent).



    Mais la console était complexe à programmer (première console 3D temps réel faut-il le rappeler). Du coup, seul Nintendo et la Dream Team ont été capable de la maîtriser.



    Ça a d’ailleurs poussé Nintendo à faire de la facilité de programmation la priorité de la Game Cube.



    Sur Wii, la place était réduite aussi mais n’étant pas Full HD, personne ne saturait les galettes.



    Sur Wii U, la capacité est celle d’un BD. Et comme quelqu’un l’a déjà dit, la console fait du GPGPU, et donc si le jeu est bien codé (et pas porté à l’arrache), il y a moins de stockage nécessaire car la console peut recalculer pas mal de choses.

Le 12/05/2014 à 11h 08

Pour le projection, certains téléphone seront mis à jour, mon Lumia 1520 entre autres. Actuellement, ça me dit que ça n’est pas supporté par l’appareil <img data-src=" />

Le 12/05/2014 à 09h 03

Attention avec les Apps et l’intégration sociale !



WP8.1 apporte un nouveau système de plugins qui permet à chaque application de s’insérer dans le système, que ce soit dans le système de message (on attend un Skype à jour !), dans le système téléphonique ou de vidéo conférence, dans le portefeuille, dans les contacts, etc.



Ainsi, OneNote a été mis à jour pour apparaître lors d’un partage par exemple (le partage est maintenant conçu comme sur PC, c’est à dire que le système envoie un message “Partage” à l’application active comme si on passait par la barre des charms, chaque Apps pouvant se déclarer “réceptrice” d’un partage), mais pas Twitter dont l’intégration s’est réduite puisqu’il n’apparaît plus dans le partage (installer une Apps à jour pour WP8.1 corrigera sans doute le problème).



Idem pour XBox Music, les différentes maj (dont celle de samedi) stabilisent peu à peu les choses. Il faut se dire que contrairement à avant, ces Apps seront mises à jour en continu et pas seulement avec l’OS.



D’autres Apps du coup vont apparaître rapidement comme un gestionnaire de fichiers, un gestionnaire d’écran de verrouillage, etc.

Le 09/05/2014 à 13h 19







linconnu a écrit :



C’est plus sécurisé mais c’est très lourd de devoir aller chercher un mail ou un code par SMS à chaque identification. Beaucoup de gens vont préférer prendre des risques plutôt que de subir ça.







Le mieux c’est l’application d’identification. Pas besoin d’avoir du réseau, juste son smartphone sous la main. C’est ce que j’utilise pour mon compte Microsoft et pour Battle.net.


Le 07/05/2014 à 21h 16

La version WP8.1 de Skype est déjà une Apps universelle (symbole PC/Tel dans le store). Je suppose que les Apps universelles seront indiquées comme telles sur le store de W8.1 quand WP8.1 sera disponible.



La dernière version s’ouvre d’ailleurs instantanément en attendant une intégration complète dans l’OS via le nouveau système de plugins WP8.1.



Et je ne me sers que de ces versions et il n’y a rien de difficile à les utiliser !

Le 07/05/2014 à 12h 39

Je ne sais pas comment vous faites. En 15 ans d’AMD, jamais eu aucun soucis de pilote. Ma R9 290X tourne comme un charme bien que je sois sous HyperV et que je joue à Thief tout au max (Mantle) en laissant d’ailleurs les VM Windows Phone tourner <img data-src=" />



Posez-vous des questions sur le reste de votre machine ou la carte elle-même ! Car des merdes de matos qui provoquaient des effets étranges, ça j’en ai eu par contre !

Le 02/05/2014 à 10h 32







Cara62 a écrit :



Oui fin bon, donner le portage de WD à un autre studio de Ubisoft mouais… J’ai l’impression que cette version ne les enchantent pas, ils font juste ça comme ça pour se dire “Non on lâche pas la Wii U” (Malgré que Ubi a <img data-src=" /> Nintendo avec le report de Rayman…)



Mais bon perso, qui va acheter ce jeu sur PS360/Wii U ?







Pas moi ! D’une, plus ça va plus je pense que ce jeu ne va pas être aussi terrible qu’on le croyait, de deux, autant le prendre sur PC, il y a bien mieux sur Wii U !


Le 02/05/2014 à 09h 52







Ellierys a écrit :



Du coup c’est pas vraiment “repoussé” <img data-src=" />







Ouais, enfin bon, tu m’as compris <img data-src=" />


Le 02/05/2014 à 09h 47







Ellierys a écrit :



De mémoire ils n’avaient pas annoncé de date. Si ?







On supposait fin 2014, mais rien d’officiel.


Le 02/05/2014 à 09h 45

Merde, repoussé à 2015 si je pige bien le bandeau en japonais en haut du site :



http://www.monolithsoft.co.jp/



Enfin, je préfère attendre et qu’ils nous fassent un truc de ouf plutôt que ça soit bâclé !

Le 02/05/2014 à 09h 42







Zergy a écrit :



C’était peut-être un peu carré la N64, mais il y avait de bons jeux. <img data-src=" />







Quand on voit la qualité de Perfect Dark, on se dit que toutes ces machines en ont dans le ventre quand on prend le temps de leur faire sortir leurs tripes.



Connaissant Ubissoft, le portage sera moyen. J’attends de voir par contre ce que Monolith Soft va réussir à faire de la machine quand on voit ce qu’ils ont fait avec la Wii U !


Le 30/04/2014 à 13h 03

Ne jamais se fier aux critiques !



Nombre de films descendus par les critiques que j’ai trouvé bon (et quand tu lis les critiques, tu te rends compte que la plupart des gens n’ont juste pas compris le film !) et inversement, des films super bien notés mais qui au final m’ont ennuyé à mourir…



Et perso, j’ai bien aimé les Startrek alors que je n’ai jamais accroché à la série bien ringarde et les épisodes 1 à 3 de Starwars sont bourrés de politique très intéressante (même si c’est en fait la monté du nazisme !) et même si je n’aime pas du tout l’acteur qui joue Anakim <img data-src=" />

Le 29/04/2014 à 12h 39







Cara62 a écrit :



Non c’est l’inverse justement. <img data-src=" />



(je vais arrêter là on va arriver à 1000 pages de commentaire pour rien. <img data-src=" /> )







T’en fais pas, ça m’occupe <img data-src=" />


Le 29/04/2014 à 12h 34







Cara62 a écrit :



Zombi U. Et je parle de jouer avec le gamepad qui m’intéresse pas, pas que les jeux soient pourris. (D’ailleurs il y a plus de jeux intéressent sur Wii U que PS4/X1 pour l’instant)







Donc, ce que tu n’aimes pas en fait, c’est l’usage du pad dans Zombi U et pas le pad en lui-même, OK.



Personnellement, n’aimant pas trop Zombi U, je ne peux que t’appuyer sur ce point.



Tu devrais tester dans Zelda Wind Waker ou Pikmin, où là il est très bien géré.


Le 29/04/2014 à 12h 22







Cara62 a écrit :



J’ai dit où que je n’y ai jamais touché? T’inquiètes pas mon avis sur la Wii première du nom c’est pareil, j’avais essayé avant.







Très bien, dans ce cas je ne peux rien dire. Juste pour savoir, tu as joué à quoi ? Car des jeux à chier, il y en a partout, hélas !


Le 29/04/2014 à 12h 19







Cara62 a écrit :



Et la vraie réponse à ma question ? Là je m’en fous que FF soit bien ou non, c’était juste un exemple, c’est le seul que j’avais en tête où j’étais sur qu’il soit pas sur PC.







Il y a peu d’exclus réelles sur console (sauf chez Nintendo où c’est la majorité !). Donc non, ça ne me gêne pas. Au pire, Square ressort ses FF sur Windows Phone (et c’est toujours aussi nul à mon goût !).


Le 29/04/2014 à 12h 17







Cara62 a écrit :



Oui t’aime bien jouer avec le gamepad toussatoussa… Comme ceux qui ont acheter la Wii U.



Mais il y en d’autres non, c’est si difficile à comprendre ? <img data-src=" />







Ce qu’il veut dire c’est qu’il y a ceux qui ont essayé et qui aiment (je suis le seul à avoir la Wii U, mais personne dans mon entourage n’a été déçu en venant y jouer chez moi) et ceux qui n’y ont jamais touché et qui détestent (ignorance ? jalousie ?).


Le 29/04/2014 à 12h 14







Cara62 a écrit :



T’arrive à jouer au dernier FF sur PC toi ? Parce que il y a quand même des jeux multi-support sauf le PC (Parait que on est des vilain typiak).







FF est la pire merde niveau RPG pondu par Square. Il y a bien mieux (même par Square, comme les Chrono ou Vagrant Story) du genre Xenoblade qui reste à mon avis le meilleurs RPG à l’heure actuelle. Vivement la suite sur Wii U. Bravely Default est pas mal dans son genre aussi.


Le 29/04/2014 à 12h 04







Cara62 a écrit :



Mais il y a une dernière chose, qui de tout façon, est LA raison pour là qu’elle que je veux pas d’une Wii U (comme pour la Wii). C’est la gen de retard. C’est une grosse balle dans le pied. Oui, la puissance ne fait pas tout blablabla… C’est une excuse des fanboys de la Wii d’ailleurs. Mais quid des jeux multisupports ?



Le pire c’est que si elle avait une puissance de la PS4/X1 en gardant cette différence avec le gamepad etc… Elle se vendrait plus. <img data-src=" />







Personnellement, mais ce n’est que mon avis là, les jeux multisupports ne m’intéressent pas sur console. Autant les prendre sur PC où ils seront généralement bien meilleurs (sauf portage foireux).



Je joue à des consoles Nintendo depuis toujours car ils ont une conception du jeu unique qui fait que leur jeux, malgré la réutilisation à outrance de certaines licences, sont toujours rempli d’une incroyable fraîcheur, d’une finition sans pareil avec un plaisir de jeu toujours renouvelé.



Aucun jeu ou presque ne m’a jamais intéressé ailleurs.


Le 29/04/2014 à 11h 54







Cara62 a écrit :



Voilà, au moins ça la PS4 et la X1 le font. (Bon sauf le dernier)







Merde ! Moi qui pensait me prendre l’une d’elle pour ça, je laisse tomber <img data-src=" />


Le 29/04/2014 à 12h 36







2show7 a écrit :



Ok



Mais ce qui m’énerve le plus actuellement c’est qu’on modifie le codec d’un BR (le Hobbit : desolation de Smaug” (je ne peux même pas profiter du DTS du film sur mon PC-portable) que le lecteur du PC ne permet pas le fonctionnement par ce qu’il n’a pas encore de mise à jour pour le lecteur <img data-src=" /> si on en arrive à plein de mises à jour pour ci ou pour ça, ça va devenir un vrai bordel pour les sous marques non à jour







Pour ça que j’ai abandonné la lecture BD sur PC. Un lecteur BD de salon ça coûte moins cher que le logiciel, ça fonctionne mieux et c’est mis à jour gratuitement très rapidement.


Le 29/04/2014 à 12h 00







Faith a écrit :



Personne ne parle de bloquer un ordinateur, on parle juste de bloquer l’OS qui est installé dessus…

On reste propriétaire du hardware.







Pour beaucoup, OS = ordinateur. Mais je te l’accorde, rien n’empêche de passer à autre chose.


Le 29/04/2014 à 11h 51







2show7 a écrit :



Donc si dans un an tu n’as plus assez d’argent, plus de mise à jour ? L’ancien payement où tu payais l’OS était plus sécurisant <img data-src=" /> (les màj étaient gratuites, elles)







Mais vous ne savez pas lire ? OS gratuit = mise à jour !



Je parle chinois ou quoi ? <img data-src=" />



Ce que tu n’auras plus, comme actuellement, ce sont tes 200Gio sur OneDrive, tu retomberas à 7Gio. Ce genre de chose. Personne au monde ne peut se permettre de bloquer le fonctionnement d’un ordinateur si tu ne paies pas ton abonnement. Ça ferait un énorme tôlé !



Je sais que certaines banques ont essayé avec les voitures qui s’arrêtaient quand tu n’avais pas payé ton crédit auto, mais ça n’a pas duré longtemps…


Le 29/04/2014 à 12h 07







Charly32 a écrit :



Faudrait ressortir les tarifs des plateformes à l’époque, j’ai un peu la flemme. :p

Pour les performances, source 2. On voir clairement qu’en jeu, le core i3 est à peu près au même niveau.



En revanche, pour tout ce qui est encodage et calculs parallèle, le FX-8350 tire très bien son épingle du jeu!







Pour ça que j’ai parlé de Thief qui utilise à fond le multi-cœurs et les GPU AMD.



Mais bon, à ce jour, tous mes jeux passent à fond. Même les jeux demandant PhysX vu que j’ai une nVidia d’appoint pour ça <img data-src=" />


Le 29/04/2014 à 11h 58







Charly32 a écrit :



Emballez, c’est pesé (pour le jeu) :)



(bon ok la CM est dégueu, mais le socket AM3+ est tout de même bien plus vieillissant que le H81).



(et là je suis “à tarif identique”, donc plus de performances en moyenne pour Intel. A perfo identiques en jeu, un i3 titre très bien son épingle du jeu face au FX 8350. Source).







Je précise alors : à la date de sortie du FX8350 <img data-src=" />



Bah oui, je ne l’ai pas acheté hier et ne vais pas le changer avant longtemps je pense !