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Edtech

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3841 commentaires

Le 16/06/2015 à 14h 25

On a dit sur console, hein <img data-src=" />

Le 16/06/2015 à 13h 32

Faut jouer à Xenoblade alors, vu que c’est simplement la suite de l’œuvre (de mémoire, l’auteur avait prévu 12 jeux !). Pour moi, le meilleur RPG auquel j’ai joué depuis Chrono Trigger sur SNES (je n’ai pas joué aux Xenosaga et Xenogears) !

Le 16/06/2015 à 12h 46

J’avais lu “la Bible des jeux vidéo” (plus édité il semblerait) qui expliquait à qui on devait quoi. Miyamoto a quasiment tout inventé. Après, certains genres de jeux viennent d’autres (pas mal de français d’ailleurs), mais côté technique, c’est Miyamoto.



Il faut savoir qu’au Japon, et particulièrement chez des grands maîtres comme Miyazaki ou Miyamoto, l’hitoire ou le jeu, est issue de la technique ou du gameplay, et non l’inverse.



Mario existe car Miyamoto a inventé les techniques, voir le matériel pour le réaliser. Idem quand il a repris l’accélérateur 3D qui a donné Starfox ou inventé le stick analogique qui a donné Mario 64.



Peut-être que quelqu’un aurait eu les mêmes idées que Miyamoto, mais celui qui a su les mettre en œuvre, c’est lui. Et chacun de ses jeux sont devenus des succès planétaires.



Au passage, les Final Fantasy ont toujours été les plus mauvais RPG de Squaresoft. Mais comme FF7 a fait connaitre le genre aux français et à une grande partie du monde, il est devenu culte. Mais le jeu est en réalité plutôt moche (FF9 est bien mieux réussi), l’histoire bancale, le scénario tient en 10 lignes…



Certains ici ont cité de bien meilleurs jeux. J’ai eu la chance de jouer en import aux RPG SNES et certains étaient largement supérieurs à FF7. Ce qui fait que je n’ai jamais accroché à ce jeu (et à n’importe quel FF !).

Le 16/06/2015 à 12h 17

Ah, ah, ah, me font rire ceux qui critiquent Mario et Zelda en en faisant des jeux “classiques”.



Shigeru Miyamoto a apporté à travers ces deux jeux 95% de ce qui est utilisé dans tous les jeux aujourd’hui !



Mario :




  • Premier jeu à défilement horizontal, avec possibilité de retour en arrière.

  • Premier jeu de plateforme a proposer un accès non linéaires aux niveaux (carte du monde).

  • Premier jeu 3D en environnement ouvert temps réel sur console.

  • Premier jeu utilisant un stick analogique avec variation de vitesse.



    Zelda :

  • Premier jeu à sauvegarde.

  • Premier jeu à utiliser des effets 3D (mode 7).

  • Premier jeu à musique dynamique (en fonction de l’action, et du milieu).

  • Premier jeu 3D avec visée et caméra intelligente.

  • Premier jeu 3D avec cinématiques temps réel et effet cinémascope.



    Starfox (Starwing) :

  • Premier jeu 3D sur console (mode couloir).



    Pikmin :

  • Seul et unique jeu de stratégie solo <img data-src=" />



    Et j’en passe !



    Ces jeux sont cultes particulièrement car ils apportaient des innovations révolutionnaires, tout en étant fun, rejouables, riche et beaux.



    Evidemment que The Witcher 3, bien que magnifique en tout point, ne restera pas comme un jeu culte, juste un bon jeu. Mais tous les jeux ne peuvent pas être cultes, loin de là !

Le 16/06/2015 à 12h 34

Citer le théorème de Zakk, trop bien <img data-src=" />

Le 15/06/2015 à 17h 35

Je ne suis plus sur 8.1 depuis janvier, j’ai un peu oublié du coup <img data-src=" />

J’utilise 10 uniquement depuis le début de l’année… <img data-src=" />

Le 15/06/2015 à 17h 32

Ca n’existe pas dans Windows 8.x, mais ça sera dans 10 et désactivable aussi.

Le 15/06/2015 à 14h 43

Entre “localisation” et “USB” (Windows Phone 8.1 Update 1).

Le 15/06/2015 à 14h 36

Paramètres, Identifiant de Publicité (il a une entrée rien qu’à lui).

Le 15/06/2015 à 14h 34

Juste avant que tout le monde s’emporte, tout est paramétrable (par application, par type de données, etc.). On peut ne RIEN envoyer à Microsoft.

Idem pour l’identifiant de publicité qui existe déjà sur WP 8.1 et est désactivable.

Le 12/06/2015 à 14h 43

Le bureau est toujours présent pour IE11, Office 2013 et l’explorateur. Mais il est rare d’y aller.

Le 12/06/2015 à 14h 35

C’est bien sous Windows 8 que je l’avais vu, sur ma Surface RT.

Le 12/06/2015 à 13h 47

Surtout que ça, même en MUI, c’est ultra simple à faire. Genre menu réduit des nouvelles apps, mais avec les avatars en guise d’onglets.

Le 12/06/2015 à 13h 38

Pour le clavier virtuel, il existe une option quelque part qui force le clavier à s’ouvrir dès qu’un champ de saisi est actif, même en mode bureau. Mais ce n’est pas activé par défaut…

Le 12/06/2015 à 13h 17

Je ne parierai pas là-dessus si j’étais toi <img data-src=" />



Ca aura un style MUI, donc ça ne pourra pas être si proche que ça de la version desktop, même si son thème s’est déjà aussi “aplati”.

Le 12/06/2015 à 13h 08

Il y a eu une fuite d’un visuel avec un Windows 10 sur une tablette ARM. Il semblerait que ce soit une version Mobile qui soit utilisée (ce qui serait assez logique).

Le 12/06/2015 à 12h 56

Ca c’est fait, il ne reste que Edge sous Windows 10. IE11 est toujours là mais uniquement pour les vieux sites incompatibles.

Le 12/06/2015 à 12h 55

En fait, les tablettes ARM vont aussi passer à Windows 10. Mais pas à Windows 10 “Desktop”. Là aussi ils ont été très nuls sur la communication…

Le 12/06/2015 à 12h 13

Euh, ça ne le faisait que sur Windows 10 bêta, qui avait un bogue (corrigé depuis). Skype MUI fonctionne très bien, je n’utilise plus que lui depuis qu’il existe.



Au passage, ne criez pas victoire trop vite ! Skype va devenir une application universelle, donc MUI. Il n’y aura bien plus qu’une seule version pour tactile/bureau, mais la version win32 est condamnée à disparaître !



A voir par contre à quoi l’interface va finalement ressembler…

Le 12/06/2015 à 12h 52

<img data-src=" />

Le 12/06/2015 à 12h 17

Le jeu est immaniable au pad pourtant ! En Pro, le temps de réaction du pad est très désavantageux et la visée au gyroscope beaucoup plus rapide et efficace.



J’ai tenté sans gyroscope, je n’ai pas tenu 2 min !



Et comme déjà dit, sans le gamepad, c’est se priver de 50% du côté stratégique du jeu. Vous n’êtes pas près de passer A+ sans map <img data-src=" />

Le 12/06/2015 à 07h 19

Pour info, Splatoon est numéro un des ventes sur Amazon devant The Witcher 3 sur PS4 (évidemment, si on additionne celui-ci sur toutes les plateformes, il est devant !).



Le jeu est ultra-fun, on enchaîne les parties sans voir le temps passer !



L’argent se gagne assez facilement, donc on achète rapidement des tenues “classes” sans être frustré.



Le solo est excellent, il permet de bien assimiler les techniques à utiliser ensuite pour le multi. Le boss de fin est excellent, très technique. Et les refaire en temps ou peinture (difficile) limitée avec l’amiibo Squid ou en mode rouleau (amiibo boy) ou au fusil longue portée (amiibo girl) donne encore plus d’intérêt à ce mode.



Le jeu est bourré de japonais et d’INpactiens (rejoignez-nous :http://forum.nextinpact.com/topic/171099-splatoon/ !). Soirées ultra-fun en perspective.



Seul défaut, le jeu n’est jouable qu’à une personne par console. Il existe un mode face à face à deux local.



Quand au gamepad, il est indispensable. Il permet de détecter les adversaires en voyant où ils peignent, les voir directement si un coéquipier est à proximité, de bondir à son secours à tout moment et évidemment de connaitre en temps réel la couverture de peinture.



En mode Pro (championnat accessible au niveau 10), le but est de tenir une zone pendant 100s. Pour cela, elle doit être peinte avec la couleur de son équipe. Si la zone est perdue, la reprendre ne suffit pas à réenclencher le compteur. Un malus de temps est attribué à l’équipe, d’autant plus long que la fin de partie est proche.



S’il ne reste que moins de 10s à une équipe, qu’elle perd la zone et que le temps de jeu arrive à terme, il y a prolongations. Dans ce cas, l’équipe à 30s de plus pour reprendre la zone. Si elle y arrive, elle gagne instantanément. Ca rend les parties pro terriblement funs !



Bref, un jeu à acheter de suite, surtout que la Wii U est en promo sur Amazon : Wii U noire + Mario Kart 8 + Splatoon = 299€ !

Le 12/06/2015 à 07h 59

Oui, avec Lumia Camera. Merphémort a bien tout expliqué <img data-src=" />

Le 11/06/2015 à 14h 05

Normalement, Cyan a corrigé les lenteurs sur la majorité des Lumia (mais pas le 1020 de mémoire). Sur le 1520 l’appareil photo démarre instantanément alors qu’avant Cyan, ça mettait 4 à 5 secondes.

Le 11/06/2015 à 10h 46

Il n’y a que des rumeurs actuellement. Du genre, le 940XL aurait un déverrouillage par reconnaissance de l’iris <img data-src=" />

Le 11/06/2015 à 07h 36

Je veux un 940XL pour remplacer mon 1520 !

Le 10/06/2015 à 14h 45

J’ai retenté la 10080 hier soir, trop de merdes sur le Lumia 1520. Fond de l’écran d’accueil déformé (mode complet) ou répété dans chaque tuile (mode tuile), lenteurs, applications manquantes (je ne peux plus configurer mon chargeur QI, ça fait phare dans mon appart la nuit du coup <img data-src=" /> ), applications qui crashent, ne se lancent pas, sont dédoublées, etc.



Bref, la même chose que sur PC mais en bien pire <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 14h 29

Avec le retour du son ? Parce que je parle comme les Splatooniens en ce moment <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 14h 20

C’te troll d’entrée de jeu <img data-src=" />



Ca sera peut-être le cas, mais comme normalement Windows 10 ne passera plus pas les opérateurs, on verra ce que ça donne. Enfin, comme d’hab, on passera en mode dev pour l’avoir de suite <img data-src=" />



Edit : Lire la news avant de poster, c’est mieux <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 14h 51

Ca n’empêche pas que tu relâches de l’eau. Même si elle retourne à la mer, elle suit le cycle de l’eau <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 14h 46

Il pleut déjà assez pour qu’on ne relâche pas de la vapeur d’eau dans l’atmosphère à tout va <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 14h 36

Exactement. D’où le besoin de trouver des façons de produire l’électricité de manière propre et renouvelable. Et tu en conviendras sûrement, ça passera forcément par l’abandon du moteur à explosion.

Le 10/06/2015 à 14h 25

Justement, le but de la voiture électrique, ça n’est pas la réduction de consommation, mais la réduction d’émission de polluants dans les villes…



Et pour les panneaux solaires, justement, ça avance (nouveau matériaux plus écologique, meilleur rendement, stockage via l’hydrogène liquide).

Le 10/06/2015 à 14h 17

D’où les éoliennes verticales. Ca ne prend pas plus de place qu’une cheminé classique, ça produit suffisamment pour rendre autonome un logement (tourne quasiment sans vent) et c’est silencieux.



La norme de construction RT2020 (nous sommes sur la RT2012 actuellement) obligera les logements à être autonomes en énergie. L’actuelle n’oblige qu’à avoir une partie de l’énergie auto-produite (souvent par panneaux solaires du coup). D’ailleurs, la norme a été reculée de 2 ans (RT2018 a été annulée donc) car les techniques n’étaient pas encore au point (enfin, ça et sans doute de forts lobby chez EDF et Areva <img data-src=" /> ).

Le 10/06/2015 à 13h 56

Faudrait retrouver l’émission d’ARTE qui en parlait (de ça et des éoliennes verticales). Ca doit dater d’au moins un an…

Le 10/06/2015 à 13h 53

Je n’ai jamais dit que c’était révolutionnaire ou nouveau, juste qu’il avait eu l’idée de l’utiliser, ça donne de petites centrales solaires avec stockage pas cher et écologique.



Le stockage n’est fait que pour l’usage de nuit, pas longue durée (c’est le gros problème du solaire !).

Le 10/06/2015 à 13h 51

Oui, mais l’avantage, c’est que ça peut être à côté des panneaux solaire, ne prend pas de place et est très facile à mettre en place <img data-src=" />

Le 10/06/2015 à 13h 35

Les panneaux solaires ont bien évolué. Mais actuellement, les chinois inondent le marché avec des produits peu efficaces, polluants mais pas chers.



En Corse, un gars a créé un nouveau modèle beaucoup plus efficace et en plus, il a trouvé un moyen écologique de stocker l’électricité sans passer par des batteries (de mémoire il extrait de l’hydrogène de l’eau qu’il stocke et quand il recrée de l’eau à partir de celle-ci, ça redonne de l’électricité).

Le 10/06/2015 à 12h 21

Pas d’éolienne verticale ? C’est pourtant bien plus efficace (très peu de vent nécessaire), beaucoup plus petit, et totalement silencieux… A croire qu’il y a des lobbies anti-éoliennes verticales <img data-src=" />



Les éoliennes classiques ne sont pas du tout rentables, peu efficaces, moches à souhait, bruyantes, dur à entretenir et en plus, pillées par les voleurs de cuivre…

Le 10/06/2015 à 13h 21

Va voir ici pour commencer :http://forum.nextinpact.com/topic/171099-splatoon/ ;)

Le 10/06/2015 à 12h 42

Le plus attendu, c’est le Nintendo Direct, évidemment ! Avec plein de trucs auxquels on ne s’attend pas <img data-src=" />



Au passage, nouvelle arène dès demain dans Splatoon !

Le 10/06/2015 à 13h 02

Idem chez moi, ça fonctionne en paysage…

Le 10/06/2015 à 07h 59

Fonctionne parfaitement, très riche en infos, rien à redire !

Le 09/06/2015 à 14h 47

Vivement une date pour le capteur, que je l’ai avant que je me lance vraiment dans The Witcher 3. Même si le câble USB fourni est long, c’est un poil court pour chez moi !

Le 09/06/2015 à 14h 32

Ah, ah, le sous-titre <img data-src=" />



D’ailleurs, 1To contre 32Go, je pense quand dans les deux cas, il faut se poser des questions…

Nintendo voit un peu petit (mais c’est de la flash) et les dev de jeux sur Xbox One devraient penser à optimiser un peu…

Le 09/06/2015 à 13h 03

L’un n’empêche pas l’autre. Un client en dur pour soit, un client web pour l’autre. C’est ce que fait Skype d’ailleurs (mais la vidéo n’est pas encore là je crois).

Le 09/06/2015 à 12h 55

Ca sera sans moi alors, devoir lancer le navigateur pour avoir sa messagerie, c’est aussi idiot et chiant que de lancer le navigateur pour lire ses mails…

Le 09/06/2015 à 12h 48

Tu mélanges tout ! Skype via le web, utilise WebRTC, mais évidemment que la version applicative ne l’utilise pas, ça ne sert juste à rien !



WebRTC, c’est une technologie pour qu’un navigateur puisse faire niveau réseau ce que fait une application…

Le 09/06/2015 à 11h 37

Oùlà, webRTC, c’est l’équivalent d’un tuyau, pas d’un protocole de communication ! Skype utilise déjà WebRTC et ça ne le rend pas compatible avec d’autres messageries !

Le 09/06/2015 à 10h 43

Merci d’avoir détaillé ma réponse <img data-src=" />