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Zed-K

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469 commentaires

Le 08/02/2013 à 13h 46







Kanchelsis a écrit :



Mouais, Journey est un jeu moyen.

Pas vraiment de la catégorie AAA…





Parc’que le fait qu’un jeu soit “AAA” est un gage de qualité ?



Et Journey un jeu “moyen”… faudra m’expliquer en quoi <img data-src=" />

Inventivité, design, moteur graphique et BO à tomber, utilisation novatrice et intelligente de la co-op ajoutant un réel plus au fond (plutôt qu’un simple co-op pour la forme histoire de jouer entre potes)…



Objectivement parlant, le seul “défaut” du jeu serait sa durée de vie.

Pour ma part, la durée de l’histoire m’a semblé certes courte mais tout à fait adaptée (pas de temps morts ni de remplissage).



Sans parler du fait qu’on ne parle pas ici d’un titre vendu 60-70€ avec DLCs à gogo… et à la durée de vie à peine plus élevée.


Le 07/02/2013 à 23h 28







lincruste a écrit :



Note que là, tu es le bienvenu pour proposer tes améliorations, l’intégration est simplifée dans cette version.

Alors que pour dégager le ruban d’Office tu peux toujours gratter à la porte de chez MS.





Je le ferai volontiers si j’étais designer et que j’avais un bon concept à proposer <img data-src=" />



…et j’éjecterai volontiers (pour ne pas dire avec grand plaisir) ces rubans laids, impraticables et surtout complètement illogiques à l’heure des moniteurs toujours plus larges si j’en avais le pouvoir, mais ce n’est malheureusement pas le cas non plus <img data-src=" />



Je pense que c’est vraiment quelque chose qui manque au monde du libre : des bons designers, associés à de bons ergonomes, graphistes et typographes (les fontes par défaut de 99% des distros sont juste à vomir).



Et si un ergonome qualifié voulait se pencher sur le mode desktop de Windows, ça serait pas un mal non plus, parc’que de tous les OS que j’utilise, celui de Microsoft reste (et de très loin) le plus mal foutu, et un véritable clickodrome pour ceux qui ne connaissent pas les raccourcis claviers/astuces qui relèvent parfois limite du cheat code… (le tout pourtant coincé entre quelques bonnes - voire très bonnes - idées, rendant le résultat final encore plus déconcertant).


Le 07/02/2013 à 18h 36







MorganStern a écrit :



Contribution d’un seul dév à qui ça a pris peu de temps.

Le propre du libre, c’est que les contributeurs font ce qu’ils veulent.

LO n’avait pas de raison de refuser cette contribution qui ne dérange personne.





Non, c’est sûr.



Je suis juste étonné de voir ce point listé dans les 6 évolutions majeures (!) côté interface. Disons que ça fait pas super sérieux de mettre ça en avant pour “vendre” une suite bureautique, par définition plus destinée à un usage professionnel qu’à Kévin & Jennifer, qui n’ont de toute façon pas besoin d’un traitement de texte (et encore moins d’un tableur) pour poster des trucs illisibles sur leur compte FB ou leur skyblog <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 18h 14







tcapnicp a écrit :



Le support des Personas de Firefox



Merci Document Foundation, cela va grandement améliorer ma productivité!



http://hfr-rehost.net/self/9d8c6fb1671420d5004a9d37566de76f970d5a1c.jpg





facepalm



J’ai tiqué aussi sur le point des personas en lisant la news, y’avait probablement clairement des choses plus importantes que d’ajouter la possibilité de rendre son interface illisible <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 18h 11







HarmattanBlow a écrit :



Ce n’est pas qu’ils ne font pas l’effort, c’est qu’ils ne doivent pas. Il faut s’en tenir aux conventions, c’est le plus efficace. Si demain tu remplaces l’icône par autre chose, tout le monde va être paumé. Les conventions, en revanche, ça fonctionne.





Question de point de vue. Perso je considère ça comme une solution de facilité <img data-src=" />



Le travail d’un designer, c’est de créer quelque chose qui allie les aspects esthétiques et fonctionnels, tout en restant en accord avec le produit sur lequel il travaille… et quitte à bousculer les habitudes et les conventions, justement.



Les conventions, ça fonctionne, ouais. Ça donne des produits peu différentiables et par conséquent peu attirants.

Bousculer ces mêmes conventions, ça s’appelle l’originalité. Et si c’est fait de façon intelligente, ça fonctionne BEAUCOUP mieux.



Exemple parmi tant d’autres : au détriment de toutes les conventions établies, une petite start-up au logo fruitier, qui un beau jour se décide à sortir un smartphone :




  • dépourvu de stylet

  • utilisable (et pensé pour être utilisé) uniquement au doigt

  • à l’interface et au maniement n’ayant rien à voir avec ce qu’on pouvait trouver sur ce marché à l’époque

    …et qui a par la même occasion redéfini la norme en matière de smartphone, adoptée par tous les constructeurs depuis <img data-src=" />



    Si on ne fait que s’en tenir qu’aux conventions bêtement sans jamais rien remettre en cause, faut pas parier sur un quelconque progrès.

    Et ce quelque soit le domaine <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 16h 50







LeTroll a écrit :



J’ai déjà utilisé des disquettes (y compris 5”14) et un sablier ==&gt; Je suis un vieux <img data-src=" /><img data-src=" />





J’ai utilisé des disquettes 5”14 aussi étant môme… et merde, même pas 30 ans, et bientôt Alzeimer, Fixodent et couches sénior <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 16h 44







HarmattanBlow a écrit :



Peu importe, c’est devenu une convention et à ce titre les plus jeunes l’ont déjà croisée et sont familiers avec elle.





Certes <img data-src=" />

C’est également le cas pour les icones “Téléphonie” d’Android ou iOS, représentant… un combiné d’il y a 20 ans, le fil en moins.







HarmattanBlow a écrit :



D’ailleurs, as-tu déjà utilisé un sablier ? Non, pourtant tu comprends sa signification.





Mauvais exemple, ma mère en utilisait un quand j’étais gosse, de mémoire pour les œufs à la coque <img data-src=" />



Mais trève de mauvaise fois, je comprends tout à fait ce que tu veux dire, c’était juste :




  1. pour souligner que les designers font pas vraiment d’effort pour moderniser un peu l’iconographie utilisée en informatique <img data-src=" />

  2. et surtout comme je le disais, “histoire de faire mon chieur” ;)


Le 07/02/2013 à 16h 29

Histoire de faire mon chieur, continuer à utiliser le paradigme de la disquette pour le bouton “Enregistrer” en 2013, alors que les plus jeunes d’entre nous n’en ont probablement jamais vu ni utilisé… <img data-src=" />

Le 07/02/2013 à 14h 17

Je n’ai pas de Raspberry (perso j’entends, y’en ai un qui traîne au boulot mais pas le temps de bidouiller avec), mais je salue l’initiative de Sky99 <img data-src=" />

Faudra que j’aille jeter un œil à ses tutos, y’a des chances que ça me motive pour m’y mettre.



<img data-src=" />

Le 07/02/2013 à 14h 14







RoroGeek a écrit :



s3.media.squarespace.com/production/413270/4532511/2008/08/gordon_house_blog.jpg



House Powah ! (Hugh Laurie) Il ressemble plus, et il est doté d’un cynisme exemplaire, parfait pour un perso qui ne parlerait pas !





Pas faux.

Surtout qu’il a passé 8 saisons avec une canne à la main, le pied de biche devrait pas trop le dépayser <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 11h 34







Azax a écrit :



Étrangement quand je pense à ça j’ai l’horrible image de la série (animé) et jeu que je sais pu quel studio avait fait sur Link… <img data-src=" />





OMG tout mais pas ça, vu également via le JDG, bien content de pas avoir subit ça pendant ma jeunesse, ça m’aurait ruiné le mythe <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 08h 12







pti_pingu a écrit :



Sérieux, c’est Hal???? <img data-src=" />





Yep <img data-src=" />



Bluffant cet acteur.


Le 07/02/2013 à 08h 11







olive140 a écrit :



Il etais déjà question de faire un film sur Half-life il y as quelques années mais Gabe avais refusé car les producteurs voulais mettre une bonne femme avec Gordon.



C’est comme dans les transformers, ça gache le film





La bonne femme s’appellerait pas Alyx des fois ? <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 08h 10







pandaroux a écrit :



Vous dîtes tous que Freeman est muet.

Mais c’est le même problème avec Shell de Portal. Elle est muette.



(Ouai, jpréfère Portal à HL).





Exact.

Mais je focalise plus sur HL, pour la simple et bonne raison que j’ai l’impression que Gabe Newell se débarasserait bien du développement (est-il seulement débuté ?) d’Half Life 3 en prétextant que la trilogie est bouclée par un film de son pote… spécialiste lui aussi des fins foireuses qui plus est…



Portal de son côté ne finissant heureusement pas sur un cliffhanger.

Valve en a juste rajouté un petit au premier volet, quelques mois avant la sortie de Portal 2.


Le 07/02/2013 à 08h 06







jaretlafoudre a écrit :



Walter White bien sur :-) -&gt;http://luna.typepad.com/.a/6a00d83451b3d069e2016302aeaf7d970d-800wi





J’y ai pensé aussi <img data-src=" />



Et cet acteur m’a tellement bluffé dans Breaking Bad (après m’avoir tant fait rire dans Malcolm), qu’honnêtement si le film sort et qu’il a le rôle, je pourrais bien me laisser tenter malgré mon gigantesque à priori sur une potentielle adaptation ciné (qui plus est par Abrams) <img data-src=" />


Le 07/02/2013 à 08h 04







crevettehj a écrit :



un remake de “The Artist” ??





Gordon est muet, pas les gens qu’ils rencontre (et que ça ne choque pas le moins du monde).

Le genre de truc courant dans les FPS, un peu moins dans un film… <img data-src=" />



C’est soit ça,




  • soit le faire parler (et faire parler un personnage dont personne ne connaît ni la voix ni le niveau de langage, c’est bien casse gueule aussi vis-à-vis de la fanbase)

  • soit partir sur un spin-off avec de nouveaux personnages (bien casse gueule une fois encore… en plus de pas intéresser les fans)



    En espérant que ce soit encore un de ces milliers de projets fantasques morts-nés et vite oubliés, comme les innombrables adaptations de manga avortées de James Cameron.



    Sauf que là y’a peut potentiellement plus de soucis à se faire, Abrams et Gaben étant potes IRL et se faisant déjà des références dans leurs oeuvres respectives (easter egg Lost dans HL² Ep2, personnage de Lost (il me semble) qui joue à Half Life, trailer interactif de Super 8 en bonus de Portal 2, etc.)


Le 07/02/2013 à 07h 53







pti_pingu a écrit :



Par contre pour GlaDOSS, ils pourraient le personnalisé en Nicholas Cage tellement qu’il est inexpressif le larron <img data-src=" />





GLaDOS est encore bien trop expressive je pense.



Nicholas Cage, c’est juste bon à jouer du Nicholas Cage.

Comme Steven Seagal ne sait jouer que du Steven Seagal.



(ça marche aussi avec Depardieu, mais paraîtrait que c’est un bon acteur… <img data-src=" />)


Le 07/02/2013 à 07h 47







criss1023 a écrit :



Qui jouera le rôle de Gordon Freeman ? <img data-src=" />





Aucune idée, mais déjà s’il parle c’est un énorme fail pour les fans.

Donc ça s’engage quand même carrément mal…

(enfin rien que le nom de J.J. Abrams se suffit à lui même je pense…)


Le 06/02/2013 à 16h 06



l’influence d’Internet Explorer s’érode à une telle vitesse qu’il n’est désormais plus le numéro un en France.



<img data-src=" />

Nickel… chrome <img data-src=" />

Le 29/01/2013 à 22h 38







Vanilys a écrit :



Le post du mec a été édité après signalement :)

Donc je pense que tu peux aussi enlever lien qui est dans ton quote, pa la peine de lui donner encore de la pub pour son parrainage .. :)





Yep, je l’ai signalé juste après (merci à Nil pour la modération <img data-src=" />)

Mais t’en fais pas pour le lien dans mon commentaire, je l’avais modifié en postant <img data-src=" />


Le 29/01/2013 à 19h 40







Nnexxus a écrit :



C’est bien pour ça que je peux pas jouer à un TPS ou un FPS au pad. Dès qu’il faut viser, il me faut une souris. Sinon je jette le jeu par la fenêtre en moins de 2h. Les vieilles habitudes ne se changent pas si facilement !





Idem.



L’ennui pour moi c’est qu’en vue à la troisième personne, je trouve un stick analogique bien plus adapté qu’un clavier pour les déplacements.

Du coup pour jouer à un TPS type Dead Space, il me faudrait un stick analogique sur le clavier et une souris pour viser. Et un jeu compatible avec ce type d’input.

J’ai pas encore trouvé, ni l’un ni l’autre <img data-src=" />



Du coup, exit pour moi les jeux type Uncharted… ou le prochain Tomb Raider qui prend la même direction à moins qu’ils ne conservent l’autolock (dommage, j’avais adoré me refaire la trilogie des épisodes HD et était plutôt enthousiaste à l’idée d’une Lara moins bimbo).


Le 29/01/2013 à 15h 29

Acheté le 1 sur Steam après ma longue traversée du désert vidéoludique… pour me rendre compte que les TPS, faute de controleur adapté, c’est définitivement pas mon truc.



Quand en plus le héros bouffe un tiers de l’écran et bloque complètement la visibilité sur l’arrivée d’ennemis depuis la gauche, avec des scripts qui usent et abusent de la situation en croyant que ça suffit pour faire peur… <img data-src=" />



Pas fini le 1, pas touché au 2, toucherai pas au 3.

Et c’est parfait de toute façon, puisque c’est un jeu EA <img data-src=" />

Le 24/01/2013 à 16h 19







-vlg- a écrit :



Oui, des que tu as une MAJ du programme (et non de la base virale en effet), après le redémarrage du PC (et donc de l’installation de la MAJ d’Avast!) il te propose d’installer chrome et de le mettre en navigateur par défaut. Et c’est un problème car les néophytes lisent Avast!, et font confiance (se disant que c’est nécessaire pour le faire fonctionner). Ils se retrouvent donc avec un nouveau navigateur et sont perdu. J’en ai encore fait l’expérience récemment…





Avast ne m’a jamais proposé ça, mais c’est peut être (très probablement) dû au fait que j’utilise déjà Chrome comme navigateur par défaut <img data-src=" />


Le 23/01/2013 à 23h 01







Vincent_H a écrit :



Cliquer des liens alternatifs pour récupérer un type d’installation secondaire, ils ne comprennent absolument pas de quoi il s’agit. Les problèmes cités dans l’actualité touchent directement l’utilisateur lambda, pas nous.





Au passage, merci à Pirisoft de proposer des versions “Slim” des installeurs de CCleaner et Defragler, certes clairement pas mises en avant sur leur site, mais dépourvues de ce type d’adware.



Une fois les URL vers ces versions en favoris, y’a plus qu’à y faire un tour quand le soft annonce une nouvelle version dispo, ça évite les mauvaises surprises <img data-src=" />



Sinon les versions payantes font les màj auto, mais pour le peu que j’utilise Defragler la version gratuite me suffit amplement <img data-src=" />


Le 23/01/2013 à 18h 58







bzc a écrit :



La mise à jour automatique est désactivable.





…en étant administrateur ? <img data-src=" />


Le 23/01/2013 à 18h 57







Vincent_H a écrit :



Certes, mais Oracle intègre les composants dans SON installeur sans se poser la moindre question ?





Ah on est tout à fait d’accord <img data-src=" />



Ce que je voulais dire c’est qu’Oracle ne semble pas coupable du procédé.

Par contre, on clairement peut leur reprocher :




  1. de cocher la case par défaut (pratique malheuresement généralisée…)

  2. ne pas vérifier ce qu’ils packagent.



    Et encore sur le second point - même s’ils en ont la responsabilité vis-à-vis de leurs utilisateurs - je peux concevoir qu’ils soient passés à côté d’un comportement aussi vicelard, que visiblement très peu de monde avait détecté jusque là.



    Pas pour prendre la défense d’Oracle (que je ne porte pas particulièrement dans mon coeur), mais il y a circonstances atténuantes et partage de responsabilités àmha <img data-src=" />


Le 23/01/2013 à 17h 53

Mmmmmm… si je comprends bien, pas sûr que ce soit la faute d’Oracle.





La capture ci-dessus montre qu’il existe bien un processus Ask après la fin de l’installation de Java. Cependant, dans le Panneau de configuration, aucune mention de la barre. Dix minutes plus tard, la barre apparaît bien dans Ajout/suppression de programmes, et un autre processus a pris la place de l’ancien



Quand je lis ça, ce que je comprends c’est que le fautif est Ask.com.

C’est eux qui transmettent leur install à Oracle pour qu’ils le package dans celui de Java.

Et vu le nom du process, à priori c’est bien l’install d’Ask.com qui procède en différé.

Le 17/01/2013 à 12h 05







CaptainDangeax a écrit :



Les gars, l’avenir c’est OpenGL + OpenAL + multiplateforme.





L’idéal, oui, l’avenir… dépend de ce que tu entend par là.



Même John Carmack (figure emblématique du développement de JV, fervent défenseur d’OpenGL et du logiciel libre en général) a reconnu à contre cœur qu’OpenGL était techniquement à la traîne, et complètement dépassée par DirectX.



Pas que je m’en réjouisse hein, loin de là, mais ce constat mérite quand même d’être relevé.

Le Khronos Group ferait bien de se bouger un peu les miches pour éviter une stagnation façon W3C (dans lequel ils sont impliqués par le biais de WebGL d’ailleurs).


Le 14/01/2013 à 16h 26







John Shaft a écrit :



J’avais testé une des bêta il y a de cela un an et demi et c’était dément ! <img data-src=" />





Idem, vraiment impressionnant pour un projet étudiant, je confirme <img data-src=" />


Le 15/01/2013 à 23h 33







Jarodd a écrit :



Va-t-on dépasser le 700 euros ? <img data-src=" />





Si le prix augmente aussi vite que les diagonales d’écran, y’a des chances.



Et ce serait plutôt cohérent en même temps.

Nos poches ayant (elles) toujours les mêmes dimensions, il est préférable de bien les vider au préalable pour faire de la place <img data-src=" />


Le 15/01/2013 à 17h 17







hellmut a écrit :



pardon pardon, <img data-src=" /> je suis tout ptit, je suis à chier.<img data-src=" />





Relève la tête fièrement, tu viens de fêter ton 4000ème commentaire <img data-src=" />


Le 15/01/2013 à 16h 48

Cette mode des smartphones géants… <img data-src=" />



Visiblement les gens préfèrent privilégier l’apparence à l’ergonomie (suffit de voir la mode des écrans glossy ou des FPS à la manette pour s’en convaincre), donc rien de bien étonnant j’imagine…

Le 15/01/2013 à 23h 29







sylware a écrit :



J’ai découvert un peu journey par hasard…



L’expérience est tout simplement FA-BU-LEUSE.



Je me suis dis que celui-là je le porterais pour gratosse sur GNU/linux!



<img data-src=" />





Acheté day one après avoir adoré Flower (mais pas à ce point), même avec le recul et plus de 20 ans que je joue, Journey reste mon expérience vidéo-ludique la plus marquante.

Réussissant même à détroner ce qu’ont pu me faire ressentir ICO et Shadow of the Colossus, j’étais sur le cul du début jusqu’à la fin.



Tout sert la poésie, l’ambiance et les émotions qui s’en dégagent ; du gameplay minimaliste mais diablement efficace aux graphismes et musiques (!!) tout simplement sublimes, jusqu’au multi (utilisation du mode co-op la plus intelligence et justifiée que j’ai jamais vu, qui sert VRAIMENT le propos du jeu) ou à l’absence de HUD…



Bref, je pourrai passer des heures à encenser ce jeu, je vais m’arrêter là <img data-src=" />


Le 15/01/2013 à 19h 06







Plouf33 a écrit :



Dommage en revanche que Journey ne soit pas sur PC, je suis sur qu’il cartonnerait, c’est un des seuls jeux si ce n’est l’unique jeu qui me donnerait presque l’envie d’acheter une PS3.





C’est précisément pour ce type d’exclusivités que j’ai craqué pour une PS3 <img data-src=" />

Pour y avoir joué, et le considérer comme mon jeu de l’année (et de TRES loin) malgré sa très courte durée de vie, je rêve d’une version PC…



Bonne nouvelle (ou pas*), ThatGameCompany, développeurs de fl0w, Flower et Journey n’est plus sous contrat d’exclusivité avec Sony.

Ce qui devrait vouloir dire que leurs prochains jeux pourront sortir sur d’autres consoles… et j’espère bien sur PC.



* “ou pas”, parc’qu’ils ont massivement bénéficié de l’aide de l’excellent studio Santa Monica de Sony pour le développement de leurs jeux. Ils n’auraient jamais pu sortir des titres avec une telle qualité visuelle sans leur aide.

Wait & see pour leur prochain projet, tant qu’ils ont d’aussi bonnes idées en terme de game design, je suis preneur.


Le 15/01/2013 à 20h 04







Malesendou a écrit :



Il surf sur la mode qui est de taper sur CoD. Ils ont vachement innové avec leur 6 Brother in Arms et leur 4 Half-Life (Opposing Force, Blue Shift, Condition Zero, Counter Strike), sans oublier Tony Hawk’s 3 et autre 007 Nightfire…





Relis la réaction du PDG, il ne “tape” pas sur COD, il dit juste que ça n’aurait pas reflété le type de projet sur lequel son équipe a de travailler aujourd’hui <img data-src=" />



Les titres dont tu parle, c’était il y a un moment maintenant.

Depuis, Gearbox a fait un pari osé avec le premier Borderlands et son rendu cell-shadé qui était loin de faire l’unanimité, et dont le succès les a carrément (et agréablement) surpris.



On ne peut pas leur en vouloir de préférer travailler sur des projets qui leur correspondent et qu’ils affectionnent plus. Je pense que n’importe qui pourra comprendre que c’est bien plus motivant pour l’équipe entière que de bosser sur des projets de commande <img data-src=" />



En espérant qu’ils continuent dans cette voie, ne foirent pas Aliens Colonial Marines et qu’ils parviennent à ressusciter le Duke sans l’héritage pesant de 3DRealms et des 36 boîtes qui sont passées dessus entre temps <img data-src=" />



…et accessoirement qu’ils revoient un peu à la baisse leur appétit pour les DLCs depuis Borderlands 2, alors que leur politique à ce niveau sur le premier opus était exemplaire (de VRAIS add-ons conçus pour les fans qui en voulaient plus)


Le 07/01/2013 à 21h 04







dualboot a écrit :



MODE DREAM : Le top du top serait une version Linux même si c’était une vieille version.





A voir si ça peux tourner correctement avec Wine peut être ?


Le 07/01/2013 à 17h 51







John Shaft a écrit :



<img data-src=" /> Une ristourne est offerte, mais à la on te la file pas gratos ta voiture. On peut aussi t’offrir un truc en échange d’une promesse d’achat d’un autre produit





Tout à fait.

Tout comme on parle d’“offre promotionnelle” <img data-src=" />


Le 07/01/2013 à 17h 44

Et 13h de formation vidéo gratuites pour aller avec <img data-src=" />

http://fr.tuto.com/photoshop/formation-photoshop-cs2-gratuite-photoshop,386.html

Le 07/01/2013 à 13h 32







patos a écrit :



Il n’est jamais parti chez Lenovo <img data-src=" />





Ah, au temps pour moi alors, ça faisait un bail que je ne l’avais pas vu, je pensais qu’il avait disparu au profit des trackpad <img data-src=" />


Le 07/01/2013 à 11h 16

static.pcinpact.com PC INpactLe retour du clito <img data-src=" />

Le 04/01/2013 à 15h 43







bestaflex a écrit :



Vous croyez vraiment que le fonds d’investissement, le coeurs sur la main va racheter THQ juste pour sauver des emplois ?



Non : ils vont racheter à bas prix un ensemble d’actif qu’ils vont morceler puis vendre au prix fort. Tel studio vendu à tel boite… telle licence revendue à tel studio autrefois concurrent.





+1 <img data-src=" />



Je n’ai pas de connaissances étendues en la matière et je peux me tromper, mais il m’aurait en effet semblé plus sain de vendre de façon séparée les différents studios de THQ (Relic, Vigil et sans doute d’autres) avec leurs licences respectives à des éditeurs souhaitant réellement les poursuivre.

Plutôt que de passer par un intermédiaire qui va s’en foutre plein les fouilles en achetant le tout une misère et à faire monter les enchères par la suite, laissant un avenir plus incertain pour les studios.



Mais bon une fois encore, je suis loin d’être expert en la matière, n’hésitez pas à me corriger si mon raisonnement est foireux <img data-src=" />


Le 03/01/2013 à 19h 12







coolspot a écrit :



Quand à l’argument de tenir un site ca ne tient que si tu fais ton commercant. Quand tu le fait par passion sur ton temps libre ca ne coute rien.





En hébergeant ton site grâce à ta propre ligne, sur ton propre PC relié au disjoncteur du voisin, en effet, ça ne coûte strictement rien <img data-src=" />



EDIT: PC volé, bien sûr, j’oubliais :)


Le 03/01/2013 à 18h 32







psikobare a écrit :



c’est vrai, il y a une grande différence, l’industrie musicale refuse d’évoluer, alors que la presse gratuite à fait le choix de sacrifier son indépendance pour subsister

c’est vrai c’est ..hmm … mieux





Parc’que la presse papier étant indépendante et dépourvue de pub ?

Trop gros pour passer là, désolé… <img data-src=" />


Le 03/01/2013 à 18h 30







TotoRhino a écrit :



A quand la même chose sur les TV ?





Mais à qui TF1 irait vendre son temps de cerveau libre ?

Les pauvres devraient revoir tout leur business model…

Voire pire, se mettre à faire de… de la… de la… qualité <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 03/01/2013 à 18h 19







Jadedotcom a écrit :



Amusant la levée de boucliers, pour des sites qui se moquent régulièrement de l’acharnement dont fait preuve l’industrie de la musique à défendre son steack tartare !





Il y a une légère différence entre une industrie qui défend bec et ongles un modèle ancestral parfaitement obsolète, et une presse qui au contraire a fait l’effort d’évoluer vers un nouveau modèle pour convenir aux attentes de ces utilisateurs - à savoir la gratuité.



Je parle de la “vraie” presse hein.

Évidemment quand je lis dans l’article une réaction de Metro, je dois bien avouer étouffer un rire sadique <img data-src=" />


Le 03/01/2013 à 18h 13

Si ça pouvait conduire à la fermeture tous ces sites poubelle où le contenu justifie la présence de publicité, amen.



Si ça peut permettre de bloquer les pubs sur console ou dans le navigateur intégré à Steam, amen.



Si c’est activé par défaut sans possibilité d’établir une white-list… Non.



Autant je hais la pub et utilise AdBlock pour éviter la pollution visuelle et sonore sur les sites poubelles où le contenu justifie la présence publicité, autant je n’ai aucune envie de priver de revenus les sites utilisant la publicité de façon raisonnable, non intrusive et comme moyen de financer du contenu de qualité gratuitement.



<img data-src=" /> donc, en espérant que free ouvre les yeux sur les répercussions que cela pourrait avoir.

…et sur le fait qu’ils n’ont aucune chance de gagner face à Google. A part foutre la merde dans une guéguerre perdue d’avance, je vois pas trop l’intérêt de la manœuvre là.

Le 03/01/2013 à 17h 06







127.0.0.1 a écrit :



Manque plus que l’annonce d’un FaceBook-OS PCInpact OS pour que le bonheur soit complet.





Can’t wait <img data-src=" />


Le 03/01/2013 à 10h 15

Je trouve le design très réussi pour une balance électronique <img data-src=" />

Le 02/01/2013 à 11h 53







Rozgann a écrit :



Pas d’inquiétude. Activision a acheté les droits de la série à AMC. Le héros du jeu sera Daryl, un des personnages “badass” sans grand intérêt qu’ils ont ajoutés à la série pour que les ados accrochent mieux.



Telltale a les droits sur le comic, et Robert Kirkman, le scénariste original, est directement impliqué et donne son avis sur le jeu.





Me voila rassuré <img data-src=" />

Merci pour le complément d’info ! <img data-src=" />


Le 02/01/2013 à 10h 11

Mais quelle pompe à fric quoi…

En espérant que l’achat de la licence par Activision ne condamne pas la saison 2 du The Walking Dead de TellTale.