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Zed-K

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469 commentaires

Le 09/08/2013 à 17h 52







cronoskev a écrit :



Par contre le tiens je le connais mais je ne sais plus d’où.





Plants VS Zombies ;)


Le 09/08/2013 à 12h 03







SuperMot a écrit :



Le problème c’est pas la boite, le problème c’est les actionnaires, meme si EA voulait être cool elle pourrait pas, contrairement à valve qui peut faire ce qu’elle veut, aucune personne / entité exterieur n’a son mot a dire sur le fonctionnement intérieur.



Sauf peut etre le G-man <img data-src=" />





Exactement. J’ai été parmi ceux qui ont conspué Steam à ses débuts, mais c’est bien grâce à lui qu’aujourd’hui :




  1. les joueurs PC peuvent s’acheter 3 à 4 fois plus de titres que les joueurs console au vu des prix et promos/soldes/bundle toute l’année durant

  2. les indépendants peuvent disposer de la meilleure vitrine imaginable

  3. …et enfin que Valve a pu conserver son indépendance grâce aux revenus générés.

    Indépendance aussi bien au niveau du développement de leurs jeux que de leur philosophie d’entreprise.



    Quand bien même je garde des réserves sur le tout dématérialisé, il faut avouer que Gabe a eu la bonne idée au bon moment, et qu’il a su la faire évoluer, la rendre attractive et même désormais incontournable (et c’était _clairement_ pas gagné pour ceux qui se souviennent de la réaction des joueurs au lancement…)


Le 09/08/2013 à 11h 15







DownThemAll a écrit :



Et puisTemple Gates Games : 3 mots

Half Life 3 annoncé ! <img data-src=" />





Pas tout à fait <img data-src=" />

Annonce faite le 9 aout.



9 = 3²



Half Life² Episode 3 confirmé <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 10h 59







Obidoub a écrit :



Si un jour Valve ferme ou se fait racheter j’arrête les jeux vidéos…





Idem, je crois que je perdrais le peu foi en l’humanité qu’il me reste <img data-src=" />


Le 09/08/2013 à 10h 28







loser a écrit :



et sinon HL3 c’est pour quand?





Bah Gabe en parle justement :



ils sont indépendants maintenant, et travaillent toujours sur leur jeu. Nous leur souhaitons bon vent





<img data-src=" />


Le 07/08/2013 à 09h 56



Electronic Arts



Ah bah ça y est, le jeu m’intéresse plus.

Au suivant <img data-src=" />

Le 07/08/2013 à 07h 14







Edtech a écrit :



Il y a déjà plusieurs volumes de gérés :




  • Le volume des conversations téléphoniques (sur 10) modifiable uniquement pendant une conversation.

  • le son général (musique, sonnerie, jeux, etc.) qui lui est sur 30.



    Ensuite, si vous utilisez des périphériques, chacun a son volume. Par exemple, mon tel est réglé sur 930 et quand je mets les casque BT, il passe automatiquement à 1530 (le son est faible sur mon casque).





    Merci pour le complément d’info <img data-src=" />

    Je savais pas pour le volume sur 10 en conversation (je règle sans regarder l’écran).



    Par contre ce qui fonctionne pour les casques BT ne semble pas fonctionner pour les casques/écouteurs filaires classiques (via le jack 3.5).

    Le volume du haut parleur est le même que celui du casque dans ce cas, et c’est bien là mon problème <img data-src=" />


Le 06/08/2013 à 21h 08







Liam a écrit :



Ils sont un peu lents chez Microsoft. Il devient urgent de sortir la mise à jour “Blue” de WP8, qui doit combler les dernières vraies grosses lacunes de l’OS (notamment l’absence de barre de notification).







  • la gestion du son.



    Un seul volume pour tout (voix, haut parleur, sonnerie, alarme, musique aux écouteurs…), c’est juste pénible.

    Suffit que j’écoute de la musique un peu fort dans la rue, j’oublie, mon téléphone sonne ou je lance un jeu sans les écouteurs de branchés, et les HP se mettent à hurler…



    Bon ok, pour la sonnerie ça m’aura fait chier qu’une seule fois au tout début (toujours en full vibreur sinon), mais les jeux je me fais n*quer à chaque fois que je vais aux chiottes… et au bureau c’est vraiment pas top <img data-src=" />


Le 06/08/2013 à 17h 48







aurel_gogo a écrit :



bien que la sauvegarde sur Win Phone 8 marche bien, elle ne sauvegarde pas les scores/trophées/avancement des jeux (même Xbox live), et ni le positionnement des tuiles….





Erf <img data-src=" />



Pour les tuiles pas bien grave à la limite (screenshots via Win+Power, pas bien long à remettre en place), pour la progression dans les jeux c’est naze =/



Par contre pour les succès je pige pas, ils sont liés à un compte XBL et pas stockés sur le téléphone, donc pourquoi seraient-ils perdus ?


Le 06/08/2013 à 17h 43

Cette interface digne d’une copie chinoise d’iBidule, jusqu’à l’(ancienne) icone d’iTunes reproduite grossièrement <img data-src=" />

Le 04/08/2013 à 15h 43







MorK_ a écrit :



Ça reste leur choix.





Dans ce cas c’est également un choix pour Square.

Ça fait pas beaucoup avancer le schmilblik tout ça <img data-src=" />







MorK_ a écrit :



Je ne vois pas ce que leur exemple vient faire ici.





Euh… c’est toi qui a rebondi dessus hein <img data-src=" />

Mais puisque tu pose la question, voir plus bas.







MorK_ a écrit :



Ce n’est pas parce que Valve à la chance d’avoir des bénévoles assez talentueux pour faire un remake d’un de leurs jeux que les autres éditeurs doivent accepter n’importe quoi.





Je ne pense pas avoir dit ça.

Et le remake HD de Chrono Trigger que Square a interdit était loin de ressembler à “n’importe quoi”.

C’est exactement du même accabit que Black Mesa, une refonte graphique soignée et respectueuse de l’oeuvre originale.



D’où la comparaison entre les “choix” (pour te faire plaisir) de Square et de Valve <img data-src=" />



EDIT: 100 <img data-src=" />


Le 04/08/2013 à 10h 28







MorK_ a écrit :



Mais Valve a eu le choix.





Le choix ?

Ils ont carrément encouragé le truc <img data-src=" />



Avant même le lancement du projet :



Half-Life: Source was met with mixed reviews. (…) GameSpy said that while it was a “fun little bonus”, it was “certainly not the major graphical upgrade some people thought it might be”.

Valve CEO Gabe Newell is quoted as saying that a complete remake of Half-Life by fans of the game using Source was “not only possible…but inevitable”.



en.wikipedia.org WikipediaLe mod reprend l’histoire, le level design, les textures, sons, dialogues et musiques du jeu original.

Au final Valve a juste demandé le retrait de la mention “Source” (le mod s’appelait Black Mesa: Source) pour éviter toute confusion avec un produit officiel.

Et c’est tout.



Mais on parle là d’une autre mentalité, l’histoire de Valve étant intimement liée au monde du modding (un grand nombre d’employés venant de cette communauté, et puis bien évidemment Counter Strike) <img data-src=" />





EDIT:

Vilain c/c de Wikipedia qui me pète ma balise quote :p


Le 02/08/2013 à 15h 56







Jean_Peuplus a écrit :



si on laisse tout le monde chier sa daube sur l’univers d’une licence sans aucun contrôle, celle ci perdrait en cohérence (quoi luke skywalker s’est battu contre qui-gon ?)





Pas le meilleur exemple qui soit je pense <img data-src=" />

Pour que l’univers de Star Wars reste cohérent, je fais plus confiance aux fans de la première trilogie qu’à Lucas perso, et je suis trèèèès loin d’être le seul <img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 14h 00







Emralegna a écrit :



Ton second lien… <img data-src=" />





Ouais <img data-src=" />



En grand fan de Chrono Trigger (définitivement un de mes jeux préférés), j’étais dégoûté quand Square a demandé l’arrêt.

Les mecs avait fait un boulot ultra soigné et fidèle au jeu d’origine, j’aurais adoré voir le résultat (même si ça aurait probablement pris des années au vu de la taille du jeu).



EDIT:

Pendant ce temps, des fans refont intégralement Half Life 1 sur le moteur Source actuel, et Valve les acceptent sur Steam plutôt que de menacer de leur coller un procès aux fesses…

C’est pas la même mentalité quoi…


Le 02/08/2013 à 12h 32







Patch a écrit :



ah ben voilà la raison du refus : les petits amateurs font du meilleur travail qu’eux, et ils en sont jaloux <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />





C’est un peu ça <img data-src=" />



Ils feraient mieux de faire comme Valve et de les embaucher <img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 12h 26







Patch a écrit :



le pb du 1er cas, c’est que tu peux avoir un truc excellent sur papier, et merdique au final…





Alors que récemment, chez Square on préfère être homogène : c’est autant merdique sur papier qu’au final <img data-src=" />



<img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 12h 24







Emralegna a écrit :



Il me semble que c’était une suite, se passant entre celui ci et Chrono Cross, et se voulant expliquer les changements scénaristiques, mais si tu veux mon avis avec beaucoup de maladresses et d’incohérences.





Ah, j’en ai pas entendu parler, perso je pensais à Chrono Resurrection:

fr.wikipedia.org WikipediaEt ça semblait plutôt bien foutu :

youtube.com YouTube(purée, ça me donne envie de relancer le jeu là, tout de suite <img data-src=" /> )



Mais bon la réaction de Square était malheureusement ultra prévisible, l’équipe réutilisant tous les designs, sons et musiques du jeu original.


Le 02/08/2013 à 10h 48







Patch a écrit :



là c’est pas du droit d’auteur mais de la contrefacon <img data-src=" />





Oui, c’était un brin extrême comme exemple <img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 10h 37







John Shaft a écrit :



Pour moi la vraie question c’est : les auteurs de cet web-séries comptaient-ils se faire des brouzoufs Gils avec leur projet ?




  • Si oui, ça me semble normal que Square fasse fermer le KS au nom du droit d’auteur

  • Si non : qu’ils crèvent chez Square, ils n’ont rien compris au droit d’auteur.





    Le droit d’auteur ne se résume pas au fric. Sauf erreur de ma part ça couvre également l’utilisation faite de ton oeuvre, pour (entre autres) préserver son image si on l’utilise pour faire de la merde ou pour véhiculer un message que tu n’approuve pas.



    Square avait déjà stoppé un remake de Chrono Trigger conçus par des fans.



    C’est chiant mais c’est comme ça, le nom leur appartient, ils ne veulent (peuvent) pas laisser n’importe qui faire n’importe quoi avec.

    Un peu comme si Apple autorisait n’importe quel fabricant chinois à apposer un “iPhone - designed in California” au dos de ses téléphones… ça serait pas vraiment bon pour leur image de marque ;)


Le 03/08/2013 à 20h 22







Huron a écrit :



D’ou se retirer les…. <img data-src=" />





L’ID Tech 5 est toujours en dev chez ID et continue d’évoluer, puisqu’il sera utilisé pour les prochains opus de Doom et Wolfenstein, ainsi que pour The Evil Within (nouveau titre du créateur original de Resident Evil) à paraître en 2014.



Du coup je pige pas trop pourquoi il devrait se lancer sur un second moteur en parallèle <img data-src=" />


Le 03/08/2013 à 09h 11







Huron a écrit :



IL a pas tort papy Carmack. Par contre il se retire quand les doigts du cul pour pondre un moteur lui ?





Comment dire…

fr.wikipedia.org Wikipedia<img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 20h 34







kail a écrit :



woaw John Carmack a dit que kinect était un gadget inutile et qu’il pensait que les prochaines consoles allaient tourner sur son sponsor intel (et intel par ci et intel par là…ouais on a compris que t’as reçu un chèque…)

Ça me fait une belle jambe. Il faut pas oublier qu’à la base, John Carmack est juste un pisseur de code. Il est pas bien placé pour parler technique… ça n’a rien à voir avec le software…





Euh… ouais en même temps, Carmack c’est une référence en terme de développement de moteurs 3D, le hard il connaît un peu hein <img data-src=" />

Sauf erreur de ma part c’est à lui qu’on doit les premiers jeux utilisant une accélération matérielle (Quake 1 via patch et Quake 2 à sa sortie).



Accessoirement il est fondateur et PDG d’ID Software.

Le qualifier de simple “pisseur de code”… c’est légèrement réducteur en l’ocurrence <img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 14h 15







jedifox a écrit :



Et Doom 4 ?

Et Quake V ?

Et Rage 2 ?

Et ils seront portés sous Linux ?



On s’en fou du Kinect. Focus sur ces jeux, quoi <img data-src=" />





Avec tout le respect que je dois à Carmack, honnêtement Doom III et Quake IV m’ont pas vraiment donné envie de voir une suite <img data-src=" />



(Rage pas encore joué, je viens de l’acheter pendant les soldes Steam.)





Au passage, Quakecon oblige, tous les titres ID Software/Bethesda sont en promos sur Steam <img data-src=" />


Le 02/08/2013 à 14h 11

John Carmack développe des FPS, du coup ça semble logique que l’Occulus Rift présente plus de potentiel à ses yeux (ça et le fait qu’il soit investi dans le projet bien sûr).









fraoch a écrit :



bah disons que si on veut voir du gameplay exploiter kinect, il faut que les editeurs le fassent. Pour qu’ils le fassent, ils ont besoin d’etre rassurés en voyant qu’il y a assez de kinects vendus pour toucher du monde.

Du coup, le fait qu’il soit inclus d’office, rassure les editeurs qui , biensur on y croit, feront de nouveaux gameplay



enfin bref, c’est ce que je pense.





Ça joue en effet <img data-src=" />



Mais même obligatoire sur la XBox One, faut pas s’attendre à des miracles.

Faut déjà




  • que les chiffres de ventes de la One soient au rdv (MS a le temps de rattraper ses conneries, mais à cause de leur comm foireuse ça a plutôt mal commencé…)

  • que les éditeurs jouent le jeu de l’exclusivité (pas gagné à une époque où le multiplateformes est roi)

  • qu’ils acceptent d’investir pour développer des concepts et idées intéressantes et pas des enièmes crapwares comme ce qui a pu sortir jusqu’à présent.



    Perso je doute que ça perce vraiment, mais qui sait.


Le 31/07/2013 à 19h 21







Gatchan a écrit :



et l’appli sur WP, jamais ?





M’en fout, mon Lumia 520 a pas de flash <img data-src=" />


Le 30/07/2013 à 09h 14







ISFNoah a écrit :



La démocratie est par définition populiste (puisque le peuple est plus nombreux que les “élites”)





Sauf qu’on est plus proches d’une oligarchie que d’une démocratie.


Le 30/07/2013 à 08h 51







rinac9 a écrit :



Ce n’est pas parce qu’on a une politique d’extrême droite qu’on doit adhérer à toutes les prises de position de l’UMP et cracher sur le PS. Faire de la vrai politique c’est ça, prendre les idées qu’on juge bonne, quel qu’en soit la provenance…





Attention à ne pas confondre utopie et réalité <img data-src=" />



Dans la réalité plus personne ne fait de politique, on fait de la comm’.

On a de moins en moins de réel pouvoir décisionnel, et le peu qui nous reste on l’offre aux intérêts des lobbys et/ou des copains.


Le 29/07/2013 à 18h 47







coolraoul a écrit :



Sur lemonde on nous dit qu’il n’avait pas encore fait le hack du peacemaker, qu’il comptait le faire lors de la prochaine conférence afin de reproduire la fameuse scene de Homeland.



Alors, fait ou pas ?





Pas en public.



Sacré dévouement quand même, aller jusqu’à se faire poser un pacemaker pour tester son hack <img data-src=" />

Et c’est manifestement un succès <img data-src=" />


Le 27/07/2013 à 14h 57







ethanfel a écrit :



Sinon t’installe Plex media server dessus .. c’est bien plus simple, plus rapide et 100x plus sympa a utiliser :)





Jamais essayé, mais plus gourmand par contre non ?


Le 27/07/2013 à 10h 03

Mail reçu à 11h30 (1h30 pour moi donc), juste confirmation de paiement, donc toujours rien dans le manager en effet.



Plus que “1 à 10 jours” à attendre à partir de lundi <img data-src=" />

Le 27/07/2013 à 08h 30







Proutie66 a écrit :



VOui, mais je me disais que je recevrai au moins un email de confirmation. GEnre “on a a vu votre commande”. Là ya rien, quedal niet. Limite je sais pas s’ils l’ont vu.





Idem, j’ai commandé le mien il y a 30 minutes :




  • aucun mail de confirmation

  • n’apparaît pas dans mon manager (compte existant)


Le 24/07/2013 à 18h 33







misterB a écrit :



Il faut que tout change pour que rien ne change





Pfff, t’as copié sur Giuseppe Tomasi di Lampedusa… <img data-src=" />



(merci à Google et au copier/coller <img data-src=" />)


Le 24/07/2013 à 18h 27

Purée, on en est toujours au “cékikacopiélautre” ? <img data-src=" />

Le 23/07/2013 à 09h 37







nucl3arsnake a écrit :



jamais vu/entendu un prof validé valider une négation sans le “ne” dans ce type de phrase ;).



D’aillieur D’ailleurs en recherche sur académie française y’a il n’y a que des ne/n’ - pas ;)





Mode casse-couilles <img data-src=" />


Le 23/07/2013 à 06h 14







shugninx a écrit :



Question de n00B qui tâche : à quoi te sert la BDD si aucun mot de passe n’est correct ?





Ils sont incorrects mais sont tous altérés de la même façons, ils deviennent donc tous corrects si tu applique le bon algo avant comparaison.



Il n’est ici question que de sécuriser le stockage.



Pour Keychain se serait possible également, mais il faut (arrêtez-moi si je dis une connerie) distinguer les systèmes :




  • qui ont besoin de pouvoir te ressortir le mot de passe en clair (cryptage/décryptage) comme Keychain

  • de ceux qui ont juste besoin d’appliquer un algo sur un mot de passe saisi pour le comparer avec la bouillie en base ayant subie le même à l’enregistrement, pour s’assurer qu’il s’agit bien du bon (hashage) comme dans le cas des sites Web



    L’idée dans le second cas étant de ne SURTOUT pas stocker les mdp de façon réversible (même si ça l’est toujours, disons pas de façon aisément réversible) au vu de la quantité de mdp stockés et de l’attrait qu’une telle masse d’infos peut représenter en cas d’intrusion.



    Sauf si tu t’appelle Sony et que tes clients, tu les emmerdes, auquel cas tu te fais pas chier et tu stocke tout en clair <img data-src=" />


Le 22/07/2013 à 21h 49



Comme le dit très clairement la société dans son message, « Il faut beaucoup de moyens techniques pour retrouver le mot de passe en clair. Mais c’est possible. » Un effort de transparence qui change de ce que l’on constate habituellement, les marques pensant avant tout à minimiser le problème.



Marrant, parc’que la formulation utilisée dans le mail minimise, justement :



Même si le chiffrement du mot de passe de votre identifiant est très fort,

nous vous conseillons de changer le mot de passe dans les plus brefs délais.



Ça fait moins peur dit comme ça je trouve <img data-src=" />

Le 20/07/2013 à 07h 34







AxelDG a écrit :



les choses se sont drastiquement améliorées en ce qui me concerne depuis une bonne quinzaine maintenant.









Jhulk a écrit :



Pareil pour moi, ça c’est amélioré ces derniers temps, un peu comme si ces problèmes avaient été réglés pendant l’enquête …









Etre_Libre a écrit :



Depuis juillet ça s’est un peu calmé par moments









deepinpact a écrit :



comme beaucoup d’utilisateurs ces derniers temps ça va beaucoup mieux… Y a pas si longtemps il m’était impossible de visionner une vidéo youtube en 240p à 3 heures du matin !





Vous réjouissez pas trop hein, ça s’appelle juste les vacances <img data-src=" />

Rendez-vous en septembre pour le triste retour à la réalité <img data-src=" />


Le 04/07/2013 à 15h 50







maitreyome a écrit :



Serait-ce la première pierre d’un F2P ?





Nop, en fait c’est un nouveau concept : le Pay 2 Pay.

Le rachat de Blizzard par Activision, que du bon <img data-src=" />


Le 04/07/2013 à 10h 36





  • Payez votre jeu

  • Payez les extensions

  • Payez un abonnement

  • Payer des items pour gagner







    Y’a pas à dire, le futur du JV, ça fait rêver.

Le 19/06/2013 à 11h 08

Le F8C EVO m’a sérieusement fait de l’œil… jusqu’à ce que je lise le prix.

C’est à peine moins cher que ce que j’ai payé pour mon Corsair Obsidian 700 il y a 3 ans… <img data-src=" />

Le 18/06/2013 à 09h 17

La solution est pourtant simple.

Connexion obligatoire, et calculs effectués sur le cloud, comme pour SimCity <img data-src=" />













Comment ça, c’était juste une excuse bidon pour forcer le online ? <img data-src=" />

Le 17/06/2013 à 11h 02







dmann a écrit :



il faut vraiment se mettre la tête bien au fond d’un trou pour ne pas s’être rendu compte que de la primaire au lycée, certains enfants sont automatiquement pris à partie sur leur couleur de peau, de cheveux etc… Il n’est donc pas impossible qu’ils fassent aussi partie de ceux qui seront systématiquement chahuté à la récré.





Il faut donc interdire le mariage gay parce que les enfants sont cruels ? <img data-src=" />



Comme tu le dis, les gosses trouvent (et trouveront) toujours des moyens de se stigmatiser les uns les autres.

Je vois pas en quoi le fait d’avoir des parents homos mariés diffère d’avoir des parents homos non mariés…



Ni ce qu’il y a de pire qu’à être discriminé sur sa couleur de peau ou de cheveux.

On n’interdit pas aux parents d’avoir un enfant noir ou roux pour autant, et encore heureux…


Le 17/06/2013 à 06h 46







127.0.0.1 a écrit :



le mot mariage n’est pas synonyme de célébration extra-terrestre. Ou sumérienne.





…ni catholique <img data-src=" />


Le 16/06/2013 à 19h 22







sield a écrit :



De toute façon, ce n’est pas possible que les décisions politiques soient liées entre elles, et qu’on cherche à diviser pour mieux régner. Et puis si on me dit de regarder là-bas, il ne se passe rien ailleurs pendant ce temps.





Liées entre elles, pas spécialement dans le cas qui nous intéresse, le “débat” sur le mariage gay ayant servi d’écran de fumée pour faire passer (au forceps à la fin cause mariage voté) l’ANI qui permet au MEDEF un premier pas vers la remise en cause du CDI.

Je vois pas gros rapport avec la choucroute.

Un peu comme dans chacun de tes posts en fait <img data-src=" />


Le 16/06/2013 à 14h 25

Autant je suis d’accord sur la question de la partialité discutable des média, autant ça :







sield a écrit :



des personnes avec des valeurs morales et réfléchies, pensant de surcroit à l’équilibre des enfants





http://www.dailymotion.com/video/x10boen_la-loi-taubira-c-est-la-legalisation-de…

Valeurs morales ET réfléchies <img data-src=" />



Je sais, ça tombe dans le tors que je dénonce, mais je pense que ce point de vue mérite amplement sa place dans les LIDD <img data-src=" />


Le 16/06/2013 à 13h 32







Traxsilver a écrit :



Je trouve le sujet de Javapocalypse assez stupide, plein de chose serait susceptible de provoquer un tel cataclysme. Rien que si du jour au lendemain le pétrole était pollué et qu’on ne pouvais plus produire aucun de ses dérivée ça serait bien pire …





http://www.dailymotion.com/video/x9ad8o_guignols-kulunmouton_fun <img data-src=" />


Le 10/06/2013 à 22h 59







Epy a écrit :



A titre d’info, sur les écrans LCD/TFT etc la technologie employée fait que c’est le blanc qui consomme moins (pas de pixel = blanc, tout allumé = noir)

contrairement à nos vieux écrans CRT où il fallait balancer un électron pour éclairer une zone (les trois masques RGB activés pour faire du blanc)





J’avais pas vu ça comme ça, en effet ça se tient.

En gros un pixel blanc c’est le rétroéclairage de la dalle qu’on voit, si j’ai bien compris.



Ça arrache quand même sacrément la rétine en tout cas <img data-src=" />

Et ça risque d’être franchement pas folichon sur un iPhone noir (d’où l’utilisation d’un modèle blanc sur les screens ?)


Le 10/06/2013 à 20h 29

Autant je suis partisan du flat design, autant là c’est… pas mon truc.

Et ce blanc… aussi néfaste pour la rétine que pour la batterie, ça donne vraiment la sensation de s’y être contraint pour se démarquer…

J’imagine qu’on pourra tweaker ça (moyennant un jailbreak pour sûr…), mais mouais, bof.



Bref, l’agrandissement de l’iPhone 5 (ruinant àmha sa prise en main parfaite jusque-là) et maintenant cette nouvelle interface me confortent dans l’idée que l’iPhone ne m’attire plus le moins du monde.



Good news donc <img data-src=" />

Le 25/05/2013 à 09h 41







SuperMot a écrit :



Marie-Claude X



Le nom d’emprunt est tout trouvé <img data-src=" />





Je me suis fait la même réflexion.

Dans le contexte, l’appeler “Madame X” est quand même assez cocasse ;)


Le 23/05/2013 à 20h 23







Fuinril a écrit :



(d’ailleurs j’ai vu dans une vidéo, peut être dans celle de divinity2, je sais plus il faudrait que je recherche, un dev parlant d’un autre dev qui avait un énorme bouquin noir écrit en japonais sur son bureau et qui ne parlait pas japonais mais voulait apprendre. Pourquoi ? Parce que ce livre était le seul ouvrage des bonnes pratiques de développement sur PS3 et qu’il n’a jamais été traduit…).





Purée, pas moyen de remettre la main dessus, mais je me souviens de cette vidéo.

De mémoire un directeur de studio qui parlait de son spécialiste consoles Sony, incollable sur le sujet selon lui, et de son pavé en japonais pour seule doc <img data-src=" />



Par contre je me souviens plus s’il était question de la doc de la PS2 ou 3.

Ça reste assez hallucinant dans un cas comme dans l’autre <img data-src=" />