Il ne faut pas oublier que sur une page un peu chargée en publicité et blindé de liens de partages sur réseaux sociaux, la 50 aines de connexion “sur plein de sites n’ayant pas de rapport avec le travail” est vite atteinte !
Exactement, faudrait savoir comment ils ont compté. On m’a déjà fait le coup : “pourquoi vous êtes-vous connectée à ads.doubleclick.com ?!” " />
De plus, il me semblait qu’il était interdit d’“espionner” comme ça les connections des employés (sauf si c’est écrit qqpart dans le règlement intérieur de la boîte, de mémoire).
Pour ceux qui se demandent pourquoi, il suffit juste de lire les commentaires ici.
Je suis assez d’accord sur le fond, quoiqu’ici, on est plutôt dans le cadre de l’humour/provoc que du sexisme pur et mou " />
Pour ce qui est des avatars féminins qui se font offrir des cadeaux dans les MMOs, je vais pas aller dire que c’est un mythe, mais plutôt que ça appartient au passé. J’ai très peu vu ça en + de 10 ans de MMO divers (bon, ok, j’ai pas joué à tout non plus ^^), et je connais un bon paquet (^^) de mecs “bien virils” qui préfèrent jouer des personnages féminins sous le prétexte de “quitte à avoir un Q de perso sous les yeux, autant qu’il soit sexy” " />
Bref, le “c’est un avatar féminin donc c’est une fille irl” est largement connu comme une idée périmée, et limite donc les abus à ce sujet.
Le
15/02/2013 à
10h
38
RinSa a écrit :
Trop d’attention whores aussi, de nanas qui mettent en avant leurs atouts sur le net pour pouvoir profiter des mecs en manque d’attention. Combien de fois j’ai même vu des mecs se faire passer pour des filles sur les MMO pour avoir tout les avantages liés, ou des filles s’inventer des vies de clochardes pour qu’on les plaigne.
un nouveau mode joueurs contre joueurs opposant deux équipes « dans un match rapide et intense ». Un format qui rappellera sans doute à certains les arènes de World of Warcraft.
En dehors de l’aspect sécuritaire, il y a aussi beaucoup de concepts républicains qui disparaissent avec le vote électronique, notamment au moment du dépouillement.
Le vote électronique est pas 100% backward compatible avec notre système démocratique
Ben écoute, il aurait suffit dès le début que toi et tous les autres joueurs ne vous inscriviez pas dessus pour que le débat aujourd’hui n’ait pas lieu. Et rassure toi, t’aurais quand même pu continuer à jouer au Sims 3…
(…)
Je n’ai pas joué à Diablo 3 parce qu’imposant une connexion internet permanente, même avec l’offre de découverte gratuite !
J’ai effectivement fait pareil pour D3, pour les mêmes raisons.
Sauf que pour les Sims, le pb est différent :
Y’a suffisamment de bugs pour que je ne souhaite pas me passer des mises à jour.
Le jeu stipule que tu ne peux pas de passer d’Origin si tu veux pouvoir faire lesdites mises à jour
Quand j’ai acheté le jeu, il fonctionnait sans Origin. Ca a été rajouté imposé ensuite.
C’est vrai que “j’ai le choix” : entre supporter un logiciel de merde ou cesser de jouer à un jeu que j’aime et que j’ai payé.
Bref, être catégorique, ça “claque” et tout, mais ça ne tient pas bien face au détail des arguments…
Le
21/01/2013 à
09h
36
deepinpact a écrit :
Peut-on lui donner tort ?
Accepter de s’inscrire sur Origin et y acheter du contenu dessus étant déjà un signe de faiblesse assez important selon moi quand on connait le passif assez lourd d’EA depuis maintenant des années en matière de “je me fous de la gueule de mes joueurs” !!
T’as pas toujours le choix. J’ai été obligée de le faire pour les Sims 3, justement. J’aime pas cette merde plus que toi (et je ne l’utilise donc pour rien d’autre), mais je trouve ton argument pourri : “les gens croient ce qu’on leur dit, donc ce sont des cons et il faut abuser d’eux” ? " />
Et en plus, on ne parlait pas d’Origin, là, mais de leurs CM incompétents.
Le
21/01/2013 à
08h
16
John Shaft a écrit :
Va être temps d’embaucher un Community Manager chez EA " />
Je pense qu’ils en ont un, et qui est convaincu que les utilisateurs sont des vaches à traire (avec le QI d’une moule). Quand je vois la merde que c’est sur les Sims (3)…
Rhah, comment ai-je pu oublier de citer Hitman quand Nils cherchait des idées " />
Malgré les adaptations du scénario (principalement : les Hitmen sont des orphelins conditionnés et non des clones), j’ai vraiment bien aimé. Bon, Tim Oliphant n’est pas aussi sexy que le “vrai” 47, mais il fait l’affaire.
Enfin bref, un bon petit film, que je rerereverais avec plaisir " />
Est-ce qu’il feront le nouvel an chinois a votre avis?
dans le 1, c’était grace à Cantha mais la ya plus " />
J’espère que oui.
Normalement, y’a des descendants de Canthiens en Kryte et/ou des expatriés pour cause de dragons qui bloquent les mers et les empêchent de rentrer chez eux.
Tu parles du nombre croissant de productions où les personnages principaux et / ou secondaires féminins de complaisent à renvoyer l’image de la parfaite bad girl voire carrément de la bonne grosse caricature de biatch? " />
Faudrait recadrer un peu, là. Il ne s’agit pas de Tomb Raider ou Metroid ou autre jeu destiné à un public adulte (ou ado, à la limite).
Il s’agit d’une gamine qui se retrouve avec peu de choix de jeux vidéos dès qu’il faut ajouter le critère “action/aventure avec héroïne qui ne soit pas une cruche”. C’est à cet âge qu’on est le plus sensible aux stéréotypes. Si la gamine baigne dans “les voitures c’est pour les garçons, les poneys, c’est pour les filles”, ça va faire un formatage dont elle ne se débarrassera pas facilement.
J’ai été (un petit peu) choquée, l’autre jour, en croisant la fille (~8 ans) d’un collègue, qui m’a racontée l’histoire classique du chevalier qui sauve la princesse d’un dragon. Parce que c’est toujours la même histoire, jamais la guerrière qui sauve le prince, ou seulement le chevalier qui sauve son petit frère. C’est toujours des trucs de princesses avec des belles robes, qui ont besoin d’être sauvées :(
J’ai conseillé à son père de l’emmener voir Rebelle, il paraît qu’elle a aimé " />
Et à la boutique, tu les payes avec des “points Turbine” que tu as collecté soit en payant soit en jouant et accomplissant certaines tâches ; donc dans l’absolu, tu peux y arriver sans sortir la CB, et ça est unique dans les MMORPG.
Ca a ptet été unique à un moment, mais en plus d’EVE (et de Dungeons & Dragons Online - qui appartient aussi à Turbine et fonctionne pareil avec les Turbine Points), il y a aussi GW2, où les gemmes (= la monnaie de la boutique) se paient aussi en pièces d’or, avec un taux de change variable (plus les gens transforment leurs gemmes en po, plus on peut acheter de gemmes avec une même somme de po, et réciproquement).
Ou alors ils sont parti avec l’habitude des victoires en W v W " />
‘Xactement " />
@Duna réduire mes (nos) ardeurs guerrières de gameuse(s) à mes (nos) menstruations est indigne de toi (et faux, de toute façon, Pierre Arbo’ éclate tlm quelle que soit la période du mois ! " /> )
Le
19/09/2012 à
07h
27
SuperMot a écrit :
Deja, pour commencer, fort ranik, c’est des tapettes
Patch a écrit :
tu peux dire pareil avec Vizunah
Sans présager de leur orientation sexuelle, je soutiens l’assertion que ces deux serveurs (ainsi que Mer de Jade) ne sont pas à la hauteur " />
ouragan a écrit :
Sinon, la Roche de l’Augure vous éclatera tous. " />
Tu peux enlever le futur : Roche de l’Augure vous éclate la figure ! " />
C’est pas que c’est pas intéressant, mais vous sortez du sujet, là ;)
(et on peut pas comparer un JdR, qui est fait pour une table d’une demi-douzaine de personnes avec un MJ qui peut rééquilibrer certaines situations - si c’est pas une buse :P - à un MMO qui doit pouvoir tourner “tout seul” avec des centaines de milliers de joueurs).
=> Duna, tu devrais tester GW2 ^^
Le
14/09/2012 à
09h
04
Dunaedine a écrit :
Je trouve que c’est une bidouille complètement tordue du au problème fondamental de la débilité du système de niveau. Pourquoi ne pas simplement supprimer la logique de niveau?
jimmy_36 m’ôte les mots du clavier ^^
Pour le reste, le concept de progression du personnage est important dans un MMO, et l’absence de niveaux, si elle est gérée dans d’autres jeux (Ultima Online par exemple), mène facilement à des déséquilibres.
L’hypothèse de commencer le jeu avec un personnage dont la compétence n’évoluera pas fait 1) perdre de l’intérêt au jeu (voir le perso progresser est un des plaisirs du jeu, àmha) et 2) implique qu’il a donc d’emblée accès à toutes ses capacités, donc est plus difficile à gérer quand tu commences (et jusqu’à ce que tu maîtrises tout).
=> Au contraire, je trouve le système actuel très bien pensé, qui (re)donne de l’intérêt aux zones de bas niveau même après qu’on les ait dépassées.
Le
14/09/2012 à
07h
18
linconnu a écrit :
Ce qu’il y a de dommage je trouve c’est l’ajustement de niveau.
Un niveau 80 peut se faire tuer par un monstre de level 10 car il se retrouve bridé au niveau 10 face à lui.
Au contraire, comme le dit peij ci-dessus, c’est ça qui est chouette, ça te permet de jouer avec des amis de moins haut niveau sans te retrouver pénalisé + ça te permet de trouver un peu de challenge hors des zones de lvl max.
En outre, un joueur 80 rabaissé à 10 sera toujours un peu plus fort qu’un vrai lvl 10. Mais juste un peu ^^
Le
13/09/2012 à
13h
49
Fuinril a écrit :
Un reproche tout de même : c’est très très difficile de leveller avec quelqu’un. Etre en groupe n’apporte absolument aucun avantage, ni pour les “quêtes”, ni pour les mobs, ni pour l’xp… et comme la somme d’xp est calculé en fonction des dégâts faits il existe forcément un déséquilibre.
Le fait d’être en groupe (que ce soit vraiment groupés ou juste à plusieurs) est toujours un avantage. Certes, les persos qui font des dégâts de zone sont avantagés, mais le fait d’être plusieurs permet de jongler avec l’aggro des mobs et donc augmente les chances de survie. Et le système de “mise à niveau” qui restreint le niveau effectif du personnage à celui de la zone fait qu’il est moins important que ton pote lvl plus vite que toi :)
Exactement comme D3, il existe un hotel des ventes avec de l’argent ig sauf que là c’est le mal…
Ben c’est D3 ^^
Je ne connais pas assez bien celui de D3, mais l’avantage du système de GW2, c’est que l’économie Gemmes-PO s’équilibre : si qqn achète des Gemmes contre des € afin de les transformer en PO, alors le prix des Gemmes achetées en PO va baisser (et réciproquement).
Le
10/09/2012 à
11h
49
lava a écrit :
tu peux acheter des gemmes contre de l’argent réel pour ensuite les utiliser en jeux donc de ce point de vue là c’est F2P.
Sauf que les gemmes, tu peux aussi les acheter contre de l’argent ig, donc pas obligé de sortir la CB ;)
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un nouveau mode joueurs contre joueurs opposant deux équipes « dans un match rapide et intense ». Un format qui rappellera sans doute à certains les arènes de World of Warcraft.
Ou le GvG (Guilde contre guilde) de GW1 " />
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(…)
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Y’a que moi que ça choque, cette formulation ?
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" />
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