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garn

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813 commentaires

Le 22/09/2014 à 08h 29

L’avantage d’un casque de moto c’est qu’on peut mettre des coups de boule avec <img data-src=" />



(et qu’on se prendra pas un séjour à l’hopital en embrassant violamment coin de placard parcequ’on est un peu trop immergé dans le jeu )

Le 19/09/2014 à 14h 31

C’est un article du 1er avril, posté un poil trop tôt? <img data-src=" />

Le 19/09/2014 à 14h 29







Nhaps a écrit :



C’est un pay 2 win comme HeartStone, mais en tout cas l’aspect stratégique est présente dans Scrolls alors que Heartstone….







on est Fri trollday <img data-src=" />


Le 19/09/2014 à 14h 27







Ellierys a écrit :



RTFN a écrit :







Le frère de RTFM ? <img data-src=" />


Le 17/09/2014 à 14h 05

ouip ben je vais rester sur ma manette Xbox 360 que j’ai eu avec la console et qui ne m’a couté qu’un adaptateur à 15 euros

d’ailleurs c’est la seule raison qui fait que je ne regrette pas ma 360 qui moisit au fond d’un placard : je me sers encore de la manette <img data-src=" />


Le 17/09/2014 à 12h 05







Dacoco974 a écrit :



Il y a des cons partout. Dernier exemple en date : SNK ressort les Metal Slug un par un à 8 balles sur vapeur, alors qu’ils avaient sorti un pack PC complet il y a quatre ans à 15 balles (6 ou 7 jeux). Quand je le fais remarquer, les joueurs n’en ont rien à faire, ils préfèrent acheter un par un ces jeux émulés et sont en train de supplier SNK de sortir les autres jeux de la série, jeux déjà sortis il y a quatre ans <img data-src=" />







y a 4 ans (ou bien avant pour les 1eres versions) les gamers avaient par exemple 16-20 ans. Maintenant, ils bossent, et peuvent claquer leur salaire en jeux :P



je caricature un peu mais ils sont pas cinglés, et pas que au niveau JV (anime, series TV…) : la nostalgie associée au fait que les joueurs de cette époque ont maintenant les moyens de payer et sont donc moins regardant a tendance à faire pousser les dents des éditeurs



<img data-src=" />


Le 17/09/2014 à 11h 57

bon, au moins ils veulent pas vendre leur division mobile, sinon ils l’auraient pas déprécié autant, non? <img data-src=" />



Par contre ce genre de truc s’utilise pour payer moins d’impots (en france en tout cas) mais sur un exercice fiscal ou il était déja en perte je vois pas l’intéret, sauf si ca peut se reporter sur les années suivantes ?

Le 16/09/2014 à 12h 25





Question : pour l’appli Ipad, il faut forcément créer un compte blizzard ou pas du tout? J’ai toujours cru que non



car annoncer 20M le probleme c’est que quand ca inclut une application, il est difficile de se fier aux chiffres : trop de joueurs installent / désinstallent aussitot. Combien de joueurs Ipad ont pris le jeu, ont été comptabilisés en tant que compte actifs, et arrêtés



hearthstone est très bien je trouve, mais je fais partie des joueurs qui ne font que deux ou trois parties / jour, le temps des quêtes journalieres. Pourtant, étant un joueur “payant” ca m’a pas gêné d’acheter une trentaine de deck pour être à niveau (et naxx, toujours pas fini d’ailleurs, la fleme)



Je suis aussi du genre à faire mes deck moi meme et jamais à les pomper sur le net, tout l’intéret du jeu tient dans la réflexion et la composition des decks



Bref je comprends l’intéret du jeu, c’est mérité, car en pur jeu blizzard c’est très accessible au début (et ca peut être très difficile quand on s’y plonge - investit - vraiment).

L’aspect “e-sport” également a un grand potentiel, je prefere un tournoi hearthstone que LOL perso <img data-src=" />





mais sur les 20M je serais curieux d’avoir la répartition US / EU / Asie

Le 15/09/2014 à 14h 08







Citan666 a écrit :



Comment se fait-il que, sur CHAQUE news de jeu vidéo console ou de jeu FPS, on retombe en moins de 40 posts sur la guéguerre console / pc ?<img data-src=" />







je suis pas d’accord, y a eu un débat culinaire extrêmement pertinent avant, le reste n’a pas d’intéret <img data-src=" />


Le 15/09/2014 à 14h 00

Question d’habitude je trouve, pour le combat souris / pad



j’ai une nette préférence à la souris mais dans les deux cas ca demande de s’y remettre, le pire étant d’alterner (retour sur PC après un fps console, la souris sortait de l’écran… Et inversement, je me tirais dans le pied tellement le curseur bougeait pas. Un peu comme une voiture avec / sans direction assistée <img data-src=" />)

Le 15/09/2014 à 13h 51







Lafisk a écrit :



Non mais serieux, lis ou achetes un dictionnaire quoi … tu comprends pas quoi dans la phrase “semble rate” ??? Je dis que je trouve le jeu rate ? non, je ne l’ai pas teste je ne peux pas le trouve rate … par contre, les tests pointent le fait qu’il a l’air rate, donc cela me donne bien le droit d’ecrire ce que j’ai ecrit …



Faut quand meme pas etre une lumiere pour comprendre une phrase si simple …



Le seul truc idiot ici c’est franchement de lire une phrase et de pas etre capable d’en comprendre le sens, y’avait pourtant ni piege ni mot complique … car si je te reprend quand tu dis que je l’assure rate, et bien tu te fourres un peu le doigt dans l’eoil et parait tres idiot pour le coup … vu que j’ecris semble rate ( oui semble puisque c’est ce que les test rapportent …)



Compris ou pas compris cette fois ? <img data-src=" />







par principe :







Lafisk a écrit :



bref, destiny, j’ai pas teste, ca m’interesse pas, mais bon l’analogie avec le big mac semble tout aussi ratee que destiny …







En francais, avec mes maigres restes de compréhension écrite : seule l’analogie est affublée du “semble”. La désignation du jeu, lui, se comprend comme tout juste “raté”. D’ou ma lecture



Par contre la ou j’ai pêché, c’est sur ton second poste ou tu précisais et j’ai lu trop vite, désolé <img data-src=" />

Ceci dit, je serais curieux de savoir si j’ai raison ou si c’est moi qui lis mal … un prof de francais dans le lot? <img data-src=" />



(blague a part, ca ne change pas grand chose à mes posts précédents mais ca atténue effectivement tes propos, toutes mes confuses <img data-src=" /> )


Le 15/09/2014 à 13h 31







Lafisk a écrit :



C’est parce que tu n’as pas bien lu mais y’a ecrit semble rate, du moins, de l’avis des testeurs … la presse a l’air de “deconseiller” le titre car ils le trouvent fade et le considerent comme rate.



Maintenant, si tu ne comprends pas bien le francais et son utilisation … <img data-src=" />



Mais a te lire, tu as tellement envie de croire que ton achat est bon que tu as l’air assez fanboy pour ne pas accepter la moindre negativite envers le titre … non car la c’est plutot basique comme tournure de phrase et faut vraiment etre a la limite du fanboyisme pour reagir sur une phrase plutot claire de sens. Frustre ou quelque chose mon cher ?







Lu quoi? les tests? y a tout ce qui faut dans les avis précédents des gens qui l’ont, et dans l’article de NXI qui est tout a fait vrai de mon point de vue. Mais il est à double sens : les quelques commentaires qui analysent le bigmac ont tapé juste <img data-src=" />



Après, je ne critique pas que tu le trouves raté (si on attendait un blockbuster, il est raté) mais j’ai relevé ta phrase parceque très représentative des gamers



“pas testé” mais c’est raté !

“raté”, évidemment, c’est raté, il s’est pas vendu.. c’est raté parceque parceque les tests n’en font pas un 2020. Vu le jeu, j’aurais pris peur pour le journalisme JV si les notes avaient crevé le plafond



Mais surtout “raté” parceque ca le fait plus de critiquer. Sauf que pour moi, ne pas tester un jeu et l’assurer raté, c’est comme dire qu’il est génial sans l’avoir testé, c’est idiot. Je comprends les termes “fade”, “décevant” mais j’avoue que le “raté” m’a fait sourire. Question de formulation francaise, effectivement



ne pas vouloir testé un jeu parceque c’est un FPS console par exemple c’est tout a fait viable (brrrr la prise en main, j’en frémis encore) mais je vois énormément de gens en mode “noir et blanc” : c’est pas le jeu du siècle donc c’est raté. Ca me fait rire d’un point de vue psychologique, c’est tout <img data-src=" />



Et sinon, non, pas fanboy. j’ai meme pas dépassé le niveau 5, j’y joues à peine par rapport à d’autres (beaucoup trop accro à d’autres jeux pour ca, question de temps). Je sais que ca parait bizarre mais il me convient effectivement très bien comme cela, mais pas pour une question de justification d’achat par contre (si je devais trouver un exemple d’achat regretté, ca serait les éditions collector d’ESO ou FF 14 1er du nom par exemple <img data-src=" /> je garde les boites par principe <img data-src=" />)


Le 15/09/2014 à 13h 03







Spidard a écrit :



+1, les indé font bien mieux de ce côté. Mais je pense qu’au vu du budget, il a suscité une attente qui a complètement fait pshhhhhhhit. Les joueurs attendaient sans doute plus qu’un jeux finalement trop calqué sur les existants.







toutafé. c’est ce que je disais dans une news précédente, plus l’attente est forte plus la déception est grande, c’est psychologiquement forcé

même si le titre était génial, les joueurs auraient gueulés. De toutes facon, à la base, le gamer est quelqu’un de raleur <img data-src=" />


Le 15/09/2014 à 13h 02







Alex-Fr a écrit :



marrant les budgets de nos jours pour les jeux video et autres…

500 millions au total mais combien seulement pour le marketing ??







beaucoup <img data-src=" /> je crois pas que ca ait jamais été chiffré vu que le 500M est plutot un argument marketing



ce qui m’avait fait rire c’était la com entre bungie et Activision

Activision “le jeu a un budget de 500M”

Bungie “euh oui mais ”

Activision “taggle, c’est 500M.”



Du point de vue de Bungie, pas sur qu’ils soient fiers d’être associé à ce budget vu qu’il a du couter beaucoup moins en terme de développement. Mais bon, ca fait partie du jeu


Le 15/09/2014 à 12h 54







Lafisk a écrit :



bref, destiny, j’ai pas teste, ca m’interesse pas, mais bon l’analogie avec le big mac semble tout aussi ratee que destiny …







j’aime beaucoup le “j’ai pas testé mais c’est forcément raté” <img data-src=" />


Le 15/09/2014 à 12h 50

je l’ai recu / essayé, perso ca me va parfaitement, comme dis précédemment



en quoi ca vous étonne qu’il soit formaté ? C’est ce qu’il y a de plus logique, de plus normal, et la preuve ca rapporte. Est ce qu’un titre AAA est forcément un ovni ? Clairement pas



ce qui m’étonne c’est la réaction des journaliste : on attendait un jeu qui fasse du chiffre, pas un jeu qui fasse battre le petit coeur des gamers. Il s’est vendu, donc c’est une réussite (commercialement parlant, mais c’est le but, de vendre)



Après, je me répète mais j’attends du jeu des updates réguliers, tous les quelques mois. Des trucs qui permettent de s’y remettre de temps en temps, comme un Wow à chaque extension, puis à laisser le jeu au placard pour continuer les 200 autres titres qui m’attendent <img data-src=" />

Ca aurait été un jeu qui demande de se connecter tous les jours, ca m’aurait ennuyé, vu que les journées ne font toujours que 24H <img data-src=" />



Bref en ce qui me concerne, je suis très content de cet achat

Le 15/09/2014 à 14h 06

Si ca permet de passer le firewall / restrictions de l’entreprise, need.

Bon, après faudra que j’explique pourquoi je monopolise l’imprimante au boulot <img data-src=" />


Le 10/09/2014 à 12h 40

le sous titre fait tout l’intéret de la news <img data-src=" />

Le 10/09/2014 à 12h 38

encore?



Bon, les 500M c’est un argument marketing, on le sait, et ca ne fait que le prouver. Un budget ca ne se communique pas SAUF quand c’est un avantage, ce qui est le cas : a part prouver ce qui est évident, activision n’apporte rien la



Après, moi, plutot que des pokemon, j’aimerais des news JV sur .. euh, tomodachi life?



<img data-src=" />

Le 09/09/2014 à 14h 42







razibuzouzou a écrit :



Le pb, c’est que là le buzz, il est provoqué par les intéressés, l’éditeur en gros. Et non les gens. C’est pas un effet de mode (moutons!) de dire que c’est bien. C’est eux qui le créé.







ben oui mais j’ai tendence a dire, c’est normal non ?

Du point de vue éditeur : soit tu veux laisser une empreinte digitale mémorable dans l’histoire du JV … soit tu veux rentabiliser. C’est une industrie, comme le tabac, la pharmacie…

Quand un labo développe un vaccin il se dit pas “je vais sauver des vies, youpi”. il se dit “combien on peut vendre cette molécule”



Même principe : si le budget est aussi énorme qu’on le dit (et le budget doit certainement inclure le marketing, sinon c’est pas possible : le fait même d’annoncer ce budget à contribué au buzz) le but est de vendre, point



De ce point de vue, on attends les chiffres exacts mais ca semble plutot réussi.



Contenter les joueurs sur la longueur, c’est une 2eme étape, et c’est moins important. Alors franchement, plaire aux hard core gamers, ca passe en dernier



But du jeu : le grand public.



Et personnellement, je l’ai acheté en étant parfaitement conscient de ca. J’espere qu’il n’est pas trop raté, mais y a peu de chances que je le trouve raté connaissant mes critères

C’est comme les joueurs PC qui ont des tueries en machine, jouent a fond (et je parle pas des professionnels) : je respecte profondément ces gens, mais c’est en dehors de mon univers

.

Tant que le jeu pour lequel j’ai mis 100 € me permet de passer un bon moment, c’est parfait. Ceux qui attendent le FPS du siècle le trouveront certainement pas sur cette licence


Le 09/09/2014 à 14h 05







Cypus34 a écrit :



4.610 sur Metacritic pour 205 avis, si les gens lisent les avis de joueurs avant d’acheter ça risque de faire pschiiit !







ah, ca ca s’explique facilement : plus on parle d’un truc (film, jeu…) plus l’attente des joueurs / spectateurs est forte.



Du coup quand le jeu / film est juste normal ou moyen, il est traité comme une pourriture, alors que c’est pas toujours mérité. Et même s’il est bon, les gens seront toujours décu, ca n’a jamais manqué depuis des années



Inversement, un jeu / film / série dont on entend pas parler avant que ca face le buzz explose d’un coup. Simple psychologie culturelle <img data-src=" />


Le 09/09/2014 à 13h 59

je le recois demain ou après demain. Je suis pas pressé, ce genre de truc se joue sur la longueur



j’espere que le jeu ne sera pas trop décevant. je m’attends pas à une révolution mais le coté “quête” & éléments de RPG m’attirent bien









-L3M- a écrit :



Les ennemis sont en spots fixes par levels et respawn dés que vous quittez la zone. L’IA est bien stupide pour arranger le tout.







Comme dans pas mal de MMO. C’est sur que ca doit pas être la révolution du FPS, mais je crois pas que ca soit fait pour ca, au contraire



c’est pour ca que je suis pas “pressé” : le PVP et autres joyeuseté n’est forcément pas prêt.

Je traite le jeu comme un MMO, auquel ca sert à rien de foncer dessus (tout joueur habituel de MMO vous diront que ca se juge au bout d’un an d’existence)



par contre ca leur portera forcément préjudice s’il y a pas les patch qui vont bien; et inversement : une évolution constante ne pourra qu’aider aux ventes


Le 08/09/2014 à 08h 27

tiens, ca a moins trollé /bastonné que je pensais vendredi <img data-src=" />

Le 05/09/2014 à 14h 49







knos a écrit :



Moi a la place de MS je me serais abstenu de faire de la pub pour cette futur bouse mais bon pourquoi pas.







troll du ‘dredi, couché <img data-src=" />


Le 05/09/2014 à 14h 07







razibuzouzou a écrit :



Le sens tout moyen ce jeu (avec son effet à la watchdog : plein de récompenses à chier de partout depuis son premier trailer…)



D’après les retours “sérieux” (Canard PC, ou de vrais beta-testeurs) c’est pas ça… C’est couillon, c’est quasi le jeu qui m’aurait fait prendre une PS4.



Mais depuis l’effet watchdog, les récompenses journalistiques (doritoooooooooooooooooos) à l’avance, ça cache souvent une grosse bouse.







mmm les retours qu’on voit (tout autant sérieux, maintenant chacun ses sources) sont plutot satisfaits

un effet MMO a la wow (quetes sans se prendre la tête), des éléments RPG, couplés à un FPS



maintenant ca dépend de ce qu’on recherche dans le jeu (et puis, n’ayant pas fait la beta, peut etre que je me trompe, je verrais bien, au pire ca sera pas le 1er que j’achete pour rien, ca peut pas me dégouter plus qu’un TESO)



Le 05/09/2014 à 13h 32

ils devraient moins s’emmerder et faire un peu de pub pour la xbox au japon <img data-src=" />

Le 05/09/2014 à 15h 14

j’avais toujours cru que twitpic était un service lié à twitter, genre même entreprise <img data-src=" />

Le 04/09/2014 à 15h 40

prix du jeu : 1440 euros de config (mais on est sympas on vous fait le jeu à moitié prix avec l’achat de la config)



<img data-src=" />

Le 04/09/2014 à 15h 36







fraoch a écrit :



mais pour m’avoir fait hacker ma carte y a un an, je suis beaucoup plus vigilant (vigilEnt ?)

et je vois pas ce qu’il y a de mal a ca.

C’est pas le monde des bisounours, et qu’une entreprise stocke mon num de carte bancaire je suis contre, je vois pas en quoi c’est indispensable ?







aucun mal, et c’est très bien (mieux) si tu es vigilent partout, rien a redire à ca



je ne critique que les gens qui sont plutot à se méfier de sony à cause des hack passés. Hacké ou pas, sony ou pas, il faut être vigilent, c’est tout <img data-src=" />



moi par feignantise j’ai plutot pris le chemin inverse (je laisse les coordonnées CB mais je vérifie mes relevés), mais pour la tranquilité d’esprit mieux vaut ne laisser ses coordonnées CB nulle part sur le net si c’est possible


Le 04/09/2014 à 15h 34







Yugo87 a écrit :



Dans la boite ou je bosse, nos client envoient parfois une copie recto verso le la CB sur nos adresse email pro !



A pas peur !!<img data-src=" />







ah, j’ai pas eu encore ca ! Comme quoi

Par contre j’ai déja eu 3 go de données sur mon poste de travail, composées des numéros de CB, identifiants des clients, etc etc. En clair sans cryptage, en fichier csv. Normal. <img data-src=" />


Le 04/09/2014 à 13h 37







fraoch a écrit :



je prefere que Bouygues ait accès a ma liste de jeux que Sony a ma carte bancaire ….

d’ailleurs vivent les e-carte bleues, qui devraient etre gratuites associées aux CB.



Sur le PSN, j’ai acheté mass effect en payant en e-carte bleue, et quand ca m’a dit que ca enregistrait le numero, j’ai pas eu de scrupule a ce qu’ils gardent un numero perimé.





Maintenant si Bouygues est au courant que j’ai acheté mass effect et dragon age origin, je m’en cogne un peu (ils ont pas a le savoir, mais c’est pas important)









  1. y a les cartes du PS store à acheter ou vous voulez si vraiment y a allergie à utiliser sa CB



  2. si la meme logique est utilisée partout, ok, mais le PSN est LOIN d’être le pire en la matière. En tant que consultant informatique, si tu savais le nombre de clients qui conservent les numéros de CB (non chiffré) dans les BDD



  3. on est quand meme foutremement bien protégé contre le vol / utilisation de données bancaires (jusqu’a 13 mois), y a pas non plus de raisons à avoir une peur panique de la CB online si on vérifie un minimum ses relevés



  4. petite anecdote, je bosse sur de la monétique intégrée en ce moment

    Quand vous payez en CB chez un restaurateur par ex, il y a le ticket client et le ticket commercant, ok ?

    Vous avez déja vu un ticket de CB commercant ? Non? Ben le numéro de la CB et la date sont imprimés. En clair.

    Autrement dit, n’importe quel serveur qui “emprunte” votre carte bleue a juste à noter le code a 3 chiffres derrière pour s’en servir en piquant aussi le ticket de CB

    C’est d’ailleurs une des 1eres causes de revente de CB online (et non, c’est pas le hacking de PSN / site quelconque)

    C’est pour ca qu’on conseille fortement de ne JAMAIS laisser un serveur partir avec la CB, et de ne pas la quitter des yeux quand on paye





    Donc après, la peur des données sur le PSN, ca me fait doucement rigoler : si vous voulez éviter les problèmes de CB, n’en ayez pas. Du tout.


Le 04/09/2014 à 13h 13

toujours bien si on a perdu sa CB mais sinon vu comment bouygues a l’air de traiter les données client, j’ai pas trop envie à ce qu’ils aient accès aussi à ma liste de jeux <img data-src=" />

Le 04/09/2014 à 13h 10







mightmagic a écrit :



Si tu n’as plus de vêtements, tu ne peux pas attendre car tu vas te promener en sous vêtements ou à poil dans la rue et au boulot.<img data-src=" />.







“chéri j’ai plus rien à me mettre”



regarde d’un air désabusé les placards qui débordent



<img data-src=" />


Le 04/09/2014 à 08h 32







Lafisk a écrit :



Perso, peu importe l’interet du jeu je ne prend jamais en early access … deja que j’ai du mal a mettre plus de 10€ dans un jeu <img data-src=" />







jamais d’early access non plus pour moi, par contre j’ai pas de soucis a payer plus que 10€ <img data-src=" />



Question de principe, si ca part d’une bonne intention, les dérives sont trop faciles. Je mets les jeux qui m’intéressent en EA en liste d’envie, et le jour ou ca sortira, j’acheterais


Le 03/09/2014 à 06h 54

Rien qu’a lire les titres, on voit que vous y croyez à fond <img data-src=" />

Le 02/09/2014 à 09h 42

Les joueurs face à Skyrim : “c’est super mais il manque un aspect multijoueur / MMO”



Les joueurs face à wow : “c’est sympas mais on aimerait avoir le même en solo”





En fait, les gamers sont jamais contents <img data-src=" />

Le 01/09/2014 à 12h 48







XMalek a écrit :



Non c’était une image de l’alpha. Ca c’est une alfa







<img data-src=" />



j’avais jamais vu les images de l’alpha, j’y ai cru un instant <img data-src=" />(j’ai commencé qu’un an après la sortie, j’étais encore sur EQ2 avant wow)



Le 01/09/2014 à 10h 17

bizarrement je m’en fous un peu, je continue a jouer avec plaisir a des jeux blibli (D3, hearthstone) mais je suis content d’avoir lâché wow.



Ma foi tant mieux s’ils prolongent l’existence du jeu, les gens qui sont habitués à y vivre seront content <img data-src=" />

Quand aux autres c’est pas les concurrents qui manquent / vont manquer dans les prochaines années <img data-src=" />

Le 02/09/2014 à 09h 37

le producteur a dit aussi “ne vous attendez pas à des miracles graphiquement, c’est un jeu PSP à la base”



ca sert à faire patienter en attendant FF XV, genre <img data-src=" />

Le 02/09/2014 à 07h 09

C’est joli mais j’ai peur du prix

si je devais payer le design j’aurais déja acheté de la pomme depuis longtemps <img data-src=" />

Le 01/09/2014 à 14h 56



Une analyse faite depuis le site internet de ce guide iranien.





la précision <img data-src=" />

Le 27/08/2014 à 15h 40







Nnexxus a écrit :



T’as testé le multi de Mass Effect 3 ? C’est du pur coopératif, et après 300h de jeu dessus je n’ai jamais ressenti le besoin de dégainer la carte bleue.







nan, jamais testé le multi !







Reparateur a écrit :



wé enfin ça j’appelle même pas ça un elder scroll ^^ dès la première présentation du jeux j’ai senti le coup foireux ^^



non la je parle d’un vraix elder scroll mais au lieux d’avoir des pnj qui combatte avec toi ben c’est tes amis

et genre limité a 6 personne max ça ferais l’affaire







/agree

sauf que je doute que ca arrive, puisque ca casserait leur sacro saint ESO <img data-src=" />



(bon moi j’ai claqué un achat collector de la boite avant de me rendre compte du coup foireux. Y avait pas marqué l’option “personnage se retrouve coincé dans le décor une fois par heure” dans la description)


Le 27/08/2014 à 14h 52







caesar a écrit :



Mais nan t’as un taux de drop de 0.0000001 % donc si tu veux pas payer tu peux farmer le donjon pdt 3 ans.



Rien que dans le principe je vois pas comment rendre cela compatible avec un vrai bon RPG solo qui pour moi exclu le farm et ou donc le “random” du loot n’a quasi pas d’inpact.







bah, ils précisent que c’est indépendant de la version solo







Reparateur a écrit :



sinon je reverrais d’un mod coop dans le prochain elder scroll







Après avoir testé ESO… nan merci <img data-src=" />


Le 27/08/2014 à 12h 52



Enfin, on notera que le studio mentionne la présence d’un système de micro-transactions en multijoueur. Il sera ainsi possible d’acheter grâce à une monnaie premium (le platine) des équipements et divers objets sans devoir les obtenir par la voie classique. Bioware assure toutefois que l’ensemble des objets du jeu pourra être acquis sans débourser le moindre centime. Une affirmation qu’il conviendra de vérifier en temps et en heure.





Ben voyons, j’ai tout de suite cherché dans l’article ce genre de passage, ca n’a pas manqué <img data-src=" />



Et bizarrement, la plupart des éditeurs te disent “mais vous inquietez pas, c’est pas obligé de payer”. ouais, enfin ils sont pas fous non plus, dès l’instant ou il y a multijoueur et / ou compétition c’est bien plus facile d’orienter les joueurs à payer



D’un autre coté acheter des skins en solo, c’est pas forcément très fun faut bien avouer <img data-src=" />



Note : rien a voir mais la publicité de NXI sous l’article me fait rire

PriceministerDispo : En stock, fdp : 064,84€

AmazonDispo : Non communiqué, fdp : 069,90€

MicromaniaDispo : Non communiqué, fdp : 069,99€

Rue du CommerceDispo : Non communiqué



Donc priceminister propose en stock un jeu pas encore sorti. Normal.

Le 27/08/2014 à 13h 34







Danytime a écrit :



Faut pas jeter mémé sous le kart.







Sauf si ca sert de tremplin



<img data-src=" />


Le 27/08/2014 à 12h 55







Jaer a écrit :



Surtout qu’en fait c’est pas vraiment un DLC, plus un add-on a ce prix là. On aurait rajouté 2 courses et un kart, j’aurais pas dit…







?



y a 8 courses, des kart et des persos sur chaque “add on”

nan, en soi c’est pas hyper cher, c’est juste le principe de la précommande qui me fait rire


Le 27/08/2014 à 12h 48

je viens de voir que les pack étaient en précommande. je me dis “tiens, bizarre de préco un DLC”, mais “cool, c’est pas très cher, surtout en bundle”



En fait faut payer tout de suite. Ca n’a rien de bizarre, faire fructifier 12 euros * nombre d’utilisateurs pendant 2 a 9 mois (une sortie en novembre une en mai 2015 il me semble), tu m’étonnes (sans compter le cours du yen actuel qui pourrait évoluer)



du coup j’aime beaucoup moins <img data-src=" />

Le 27/08/2014 à 10h 34







tass_ a écrit :



Ben ils sont pas doués, des boîtes qui embauchent des dév/cdp sortis d’école et pas en régie, j’en connais 4 de plus de 50 employés dans ma ville, rien que pour le web… Et je suis en province.







Ok, mais essaye de mettre ca en rapport avec le marché du travail dans son ensemble et le nbre de jeunes diplomés.



Et puis on parle de PME, qui ont une réelle raison d’embaucher en interne (capitalisent sur de la croissance interne, ne peuvent pas se payer des presta, ont des projets sur le long terme, ne payent pas terriblement non plus…)

Les grands compte, c’est une autre histoire



Bref, je suis tout a fait d’accord le travail hors SSII existe, ca n’en fais pas une majorité (ni le cas le plus facile pour trouver un boulot). On peut difficilement reprocher à des gens d’être consultants, a moins qu’ils ne choisissent volontairement - et c’est pas courant <img data-src=" />


Le 27/08/2014 à 09h 41







tass_ a écrit :



Ma boite : 600 en France, 800 dans le monde pour disons 5% de régie.

Dans le dév web.



Oui les SSII ce sont des marchands de viande, y aller ce n’est qu’abonder dans leur sens et ça ne va faire qu’empirer le problème.



Me dit pas que quelqu’un qui a un diplôme dans l’info/ l’IT et/ou une expérience n’a pas le choix quand il veut trouver un emploi. C’est un de secteurs les plus porteurs.







Dev web, je suppose que tu bosses pour un éditeur ? Donc un éditeur paiera presque pas de presta, c’est totalement normal



Les éditeurs ne constituent pas franchement la majorité des emplois informatique on va dire.



Et si c’est pas un éditeur, dis toi que tu es dans l’exception, pas la règle.



L’avantage de la presta c’est qu’on est assez vite au courant de la réalité du marché du travail



Non, quelqu’un qui sort d’école d’ingé lambda n’a pas le choix, ou presque. bien sur on trouve ailleurs qu’en SSII, mais quand on a un loyer à payer, c’est le plus rapide. Je connais des dizaines de personnes qui veulent sortir de la SSII, d’autres qui ont réussi, mais ca se fait pas en claquant des doigts (surtout en profil junior)



Après, je connais aussi des gens qui bossent en startup. ben, t’es mieux payé en SSII dans pas mal de cas (mais la startup a d’autre intérets, hein)



Fais un tour sur developpez.com, ou autre forum de ce style pour l’emploi informatique, c’est édifiant


Le 27/08/2014 à 09h 30







Lafisk a écrit :



Le concept des SSII me fait deja bien rigoler alors bon vu qu’au final ce n’est, en partie, que de l’interim IT … bien qu’ils refusent de le reconnaitre …



Je comprend pas ces gens qui bossent pour des SSII franchement, ces boites ce sont places en intermediaires sur le marches des independants, font des contrats aussi cher que les dits independants mais payent au lance pierre les devs derriere <img data-src=" />







c’est de l’humour?

parceque c’est ca ou dormir sous un pont pour beaucoup de gens



tu bosses dans quel secteur? Tu connais le % “d’internes” par rapport aux presta?

Ma derniere visite chez Sanofi, y a 2 ans (un exemple parmi d’autres) &gt; deux DSI sur le départ, 0 internes, un open space vide, quelques presta de Cap occupés à faire de l’excel (interdiction de développeur sur leur SI, donc travaux du Sunshine Act faits à la main)



la SSII c’est l’enfer, mais la prestation à la base, y a pas franchement le choix (et ca a de gros avantages, pour le client & pour le consultant). m’enfin tout le monde a pas le profil pour être indep