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Dr.Wily

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1810 commentaires

Le 11/07/2016 à 15h 35

C’est marrant, car dans certaines boites les gens se battent pour partir absolument et dans d’autres ils veulent rester malgré le fait que leur patron veut les foutre à la porte. Il faut avoir ce que l’on veut !

Le 11/07/2016 à 12h 05







XMalek a écrit :



(PS : oui l’orthographe et les fautes sont volontaires :p)







CF : le public concerné par cette remarque. <img data-src=" />


Le 11/07/2016 à 10h 16

Nintendo va mourir !

Le 11/07/2016 à 09h 03

Yep, on trouve à peu de chose près la même chose sur ce genre de truc de megalo (c’est russe évidemment) youtube.com YouTube

Le 11/07/2016 à 07h 51

Oui je me pose la même question.



Génial sinon !



Edit : une piste :http://www.ibiblio.org/apollo/yaYUL.html

Le 08/07/2016 à 08h 24

Kevin, ton article est juste et neutre. Bien ! <img data-src=" />



Par contre les commentaires…. <img data-src=" />

Le 07/07/2016 à 15h 47

“abus de la liberté d’expression”



Ça existe ? On commence par ça et on se retrouvera quand nous serons dans une société Orwellienne…



On vit une époque formidable n’est-ce pas ?

Le 06/07/2016 à 15h 53







ActionFighter a écrit :



Sauf que dans la vraie vie, ce que t’as réussi à mettre de côté, tu vas le dépenser pour racheter l’électroménager ou la bagnole qui vient de claquer, ou faire plaisir à tes enfants parce que tu culpabilises de ne pas leur offrir assez, etc…







A mais mon bon monsieur la vraie vie des pauvres n’est pas la même que ceux des riches ! Il faut se renseigner mon bon monsieur ! <img data-src=" />


Le 06/07/2016 à 15h 32







Patch a écrit :



Punir les tricheurs = faire de la merde? On n’a pas vraiment la même notion de faire de la merde…







C’est bien, tu a un bon niveau d’interprétation personnel… mais juste personnel hein, pour ce qui est de la compréhension neutre il va falloir bossé encore un peu.







Patch a écrit :



En même temps faut dire que pour toi c’est anormal que les gens aient des goûts différents des tiens, donc bon.







Le métissage est l’une de mes règles de vie, visiblement ce n’est pas ton cas puisque justement je ne suis pas à ton gout. le reste c’est du blabla de mauvaise foi avec option procès d’intention. Merci au revoir. <img data-src=" />







blackdream a écrit :



Aucun de ces deux liens ne parlent de relation entre l’absence de lan et le cheat. D’ailleurs, aucun de ces deux liens ne parlent de cheat tout cours. Dans le genre hors sujet… <img data-src=" />







C’est juste pour te montrer que le problème (et que je en suis spas le seul) ne date pas d’hier.







blackdream a écrit :



Si tu veux juste cracher sur blizzard pour des problèmes qui n’ont rien à voir avec la news, dis le clairement on gagnera du temps. Parceque depuis hier tu prétends que c’est totalement lié avec l’absence de mode lan, avec juste aucun argument qui va dans ce sens.







Je ne répèterai pas pourquoi c’est lié, je l’ai déjà préciser 3 fois. Je crache sur Blizzard parce que qu’il profite de leur position pour imposer leur choix. alors qu’il devraient écouter les demande des joueurs. Mais il ne prennent que ce qui les arrange. Je ne vois pas comment tu peux défendre ça.


Le 06/07/2016 à 09h 47







blackdream a écrit :



Enfin bon, comme je disais, tu crois qu’il y a un rapport entre le cheat et la connexion obligatoire, le nombre de jeux avec mode Lan / offline et plein de services cheats similaires avec abonnement, me font dire que c’est totalement faux. Tu te forces à trouver une relation là ou il n’y en a pas. Le problème des cheats payants date de bien avant que les éditeurs aient commencés à forcer la connexion, ce qui normalement devrait te suffire à comprendre qu’il n’y a pas de relation entre ces deux problèmes. Mais c’est sûr, c’était tellement mieux quand on avait des serveurs privés, quand les cheats permettaient d’avoir les droits d’admin sur le serveur. Comme cette époque me manque… <img data-src=" />







Hey wait, genre je ne prends connaissance des soft de cheat qu’aujourd’hui ? J’ai joué bien assez de fois sur le Web via Netstadium pour savoir quelle plaie sont ces tricheurs planqué derrières leur écrans. Le truc que tu ne sembles pas saisir c’est que Blizzard fait office d’exception. C’est le plus populaire dans sa catégorie mais c’est aussi le plus dictatorial. De cette positions ils profite pour imposer leurs choix, qui ne sont pas lié à la demande… du tout. Donc, dans ce contexte c’est aussi le plus touché par le cheat. Phénomène qui pourrait être amoindri en donnant la liberté aux joueurs de choisir la façon dont il jouent ensemble.



Deux lien qui expliquent très bien les choses :

https://www.koreatimes.co.kr/www/news/biz/2015/10/123_75804.html

arstechnica.com Ars Technica



Ça ne vient pas que de moi. Mais je suis un fervent défenseur du jeu en LAN et de la liberté de jouer sans avoir besoin du net. Dans cette idéologie je ne vois pas ce qu’il y a de déconnant puisque cela profite a tout le monde.


Le 06/07/2016 à 08h 34







blackdream a écrit :



Aucune démagogie. On a compris que le mode lan te manque. La plupart des joueurs s’en foute, ont le droit de s’en foutre, et Blizzard n’insulte pas ses joueurs pour autant.







Le mode LAN ne me manque pas a moi, il manque aux joueurs qui veulent simplement s’émanciper des règles commerciales imposées par l’éditeur. Ce n’est pourtant pas compliqué à comprendre. Ne prends pas ton cas pour une généralité, parce que je vais finir par croire que tu fais du lobbying pour un syndicat d’éditeur de JV….







blackdream a écrit :



Et sinon j’avais très bien lu, et je retourne sur mon premier commentaire : ce que tu dis n’a rien à voir avec la news. Il n’y a aucune relation entre l’absence d’un mode lan et la naissance de services comme Bossland. Ces services sont nés bien avant ça. A l’époque d’enemy territory, jeu gratuit avec mon lan et offline, il y avait déjà des services comme Bossland (je me souviens de netCoders notamment, avec abonnement payant).







La relation est simple, tu prives les joueurs de leur liberté de pouvoir s’émanciper du Net, tu centralises tout sur un serveur et les services de triche font des ravages. Chose qui serait bien plus diluée si les joueurs pouvaient choisir leur serveur. Ce qui n’est pas le cas sur les actuels jeux de Blizzard. Le phénomène de triche est nettement plus exacerbé a cause de cela.







blackdream a écrit :



Tu vas cracher sur l’absence de mode lan à chaque news sur un jeu ?







Oui dès qu’il y aura la moindre relation entre le succès d’un jeu et la façon dont l’éditeur gère son public. Contrairement à toi, je suis du coté des joueurs. Ici Blizzard fait de la merde, il récolte ce qu’il mérite.







YohAsAkUrA a écrit :



j’ai jamais lu un argument aussi bidon de ma vie.

Bientôt tu vas dire que tous les constructeurs automobile sont des cons parce qu’il n’est plus possible d’acheter une voiture qui n’a pas de climatisation????!







On est sur PCi je te passe donc ton analogie automobile…







YohAsAkUrA a écrit :



si Blizzard n’introduisent pas de mode LAN c’est que c’est innutile….

d’ailleurs a tu déja joué a Starcraft 2 en lan? tu remarqueras qu’il n’y a presque aucun traffic qui va vers l’exterieur… tout du moins pas celui de la partie entre joueur.. c’est le systeme de HF qui va se connecter sur le net.







Mais qu’est-ce que tu en sait que c’est inutile ? Tu as des stat à me montrer ? Tu es toi même organisateur de LAN et tu connais les attentes des joueurs ? Si je comprend bien toi et notre ami blackdream vous êtes pour la connexion obligatoire aux serveurs et l’absence de mode LAN. Et vous pouvez me rappeler concrètement ce qui motive cette prise de position ?







YohAsAkUrA a écrit :



moi ce que je cherche a comprendre c’est : Qu’est ce que ça peut bien faire qu’il y aie un mode lan ou pas ? quelle est la difference reelle il y a entre avoir un mode lan et faire du 4V4 en équipe ou avoir un mode online et faire du 4v4 en équipe dans la même salle?







D’une part toutes les salles ne sont pas équipées d’une connexion. D’autre part le mode LAN permet de d’isoler du net et donc d’être libre de faire des partie où tu veux quand tu veux. Ça me semble assez élémentaire non ? A moins que tu préfère être tenus en laisse ? Il y en a qui aime ça tu sais.







YohAsAkUrA a écrit :



parce que la franchement.. Apars pouvoir jouer de manière illegale avec un jeu piraté, je vois pas vu que de toutes manières la majorité du traffic passe par le LAN et ne va même pas sur le net dans ces conditions!







Le terme “pirater” ça va devenir le point godwin du 21ème siècle. On est des vilain pirates qui ne se laissent pas faire par les méthodes douteuses des éditeurs ! On est des voleurs ! hey, t’aurais pas un ami qui s’appelle Pascal par hasard ?







Patch a écrit :



Non, de goût, j’insiste. Que tu estimes avoir supérieur aux autres…

Si les gens n’aiment pas un jeu, ils ne l’achètent pas en masse, et n’y jouent pas/plus. Pourtant le jeu semble encore avoir un bon succès sur ses serveurs. C’est donc qu’ils aiment ce jeu. Chose que tu sembles ne pas tolérer, vu que toi tu as des goûts parfaits.







A parce que tu crois que les joueurs choisissent ? Comme si tu ne savait pas que la plupart sont d’abord obnubilés par l’aspect esthétique et la hype générée par les jeux Blizzard. Si un éditeur peut imposer ses choix sans que les joueurs se soulèvent et en sachant très bien que ces choix sont discutables, c’est qu’il y a un problème de respect entre l’éditeur et son public. Ce n’est pas une histoire de gout mais bel et bien d’arrivisme “ça passe ou ça casse”. C’est une attitude déplorable et indéfendable.


Le 05/07/2016 à 15h 28







blackdream a écrit :



T’as pas l’impression d’avoir une interprétation totalement extrême, là, un peu ? <img data-src=" />

D’ailleurs je ne vois même pas ce que tu interprètes pour imaginer que cette news montre des techniques de putes…







Au cas où tu ne m’aurais pas bien lu je vais me répété. La technique de pute en question est celle de vouloir fermé leur jeu au point de ne pas laissé la liberté aux joueur d’avoir un mode LAN ou de jouer offline. Utilisé l’ignorance des joueurs en jouant la carte du fan service est une technique très discutable. Mais on a sans doute pas les mêmes valeurs hein…







blackdream a écrit :



Reprocher (et appeler ça une technique de pute…) à un éditeur de prendre au sérieux la triche, et d’attaquer les créateurs de cheat, je trouve ça tellement irréaliste… J’aurais tellement aimé que d’autres éditeurs (je te regarde, Ubisoft) prennent le cheat autant au sérieux que Blizzard.







Je ne critique pas la lutte contre la triche. La encore tu m’as lu en diagonale. Je critique le fait de prétexter la triche (entres autres) pour enlever des fonctionnalités comme le LAN ou le offline. Blizzard récolte donc ce qu’il a semé, à force de tirer sur la corde ils font naitre des services comme Bossland.







blackdream a écrit :



“ tout en insultant les joueurs aveugles qui accourent au moindre titre estampillé Blizzard” 

Pour le coup, blizzard insulte bien moins ses joueurs que tu ne le fais…







Hoouuu la vilaine démagogie, je comprend maintenant que tu aimes les techniques commerciales de Blizzard !


Le 05/07/2016 à 15h 03







Patch a écrit :



Ils n’ont pas le droit d’apprécier le jeu parce que toi tu ne l’aimes pas (et que tes goûts sont parfaits), donc… <img data-src=" />







Tu es a coté, ce n’est pas une question de gouts mais d’éthique et de respect. Mais de nos jours tu nous prouve que chez certains c’est une denrée rare n’est-ce pas ?


Le 05/07/2016 à 14h 17







eliumnick a écrit :



Mouarf :x



MS impose ses choix sur win10 : “MS dictateur, à mort MS et cie”



Blizzard impose ses choix sur ce jeu “vive Blizzard, à mort ceux qui veulent faire différemment”



<img data-src=" />







Yep, c’est tellement mieux résumé que mes pavés ! <img data-src=" />







Charly32 a écrit :



Ok je ne me rappelait plus que SC1 disposait du partage de licence.

Par contre ça m’a fait tilt et du coup je me usis rappelé que SC2 aintégré un mécanisme similaire depuis HoTS.

De plus, certains jeux disposaient d’un mode LAN mais imposaient tout de même d’avoir une licence par ordinateur (c’était le cas de Counter-Strike ou Battlefield 1942).



Il faut aussi voir qu’à l’époque de sc1 ou CS ou BF1942, les connexions internet haut débit n’étaient pas aussi démocratisée. Désormais, et comme tu le souligne, avec des VPN comme Hamachi, le LAN est virtuellement ouvert au WAN. Alors qu’en 1996, un éditeur pouvait raisonnablement penser qu’une licence ne serait partagée qu’entre une dizaine de potes (dont 9 n’auraient pas acheté le jeu de toute façon) durant les week end pluvieux. Aujourd’hui, un site pourrait très bien proposer de mettre en relation des gens ayant une licence avec des gens n’en ayant pas et créer des salons via VPN, ce qui pourrait ravager le modèle économique d’un jeu.



Et quand on y repense, 60€ ce n’est pas non plus délirant comme prix pour un jeu vidéo, considérant :




  • les technologies nécessaires et les nombreuses personnes qui ont travaillé sur le produit et qui continueront à fournir des màj : dessinateurs, animateurs, acteurs, musiciens, programmeurs…

  • l’infrastructure nécessaire derrière : serveurs de jeu, infra réseau, support (oui oui, la hotline n’est pas gratuite

  • qu’un jeu vidéo a des chance de nous occuper au moins 10 heures (pour une campagne solo, je ne parle même pas d’un multijoueur). 6€ de l’heure, on est dans le même ordre de grandeur d’une place de cinema tarif normal (~10€ pour 2h de film).



    En revanche, je suis d’accord sur le fait qu’il manque un mode offline, pour pouvoir faire la partie solo du jeu lorsqu’aucune connexion internet n’est à disposition, et pour le futur, lorsque les serveurs de l’éditeur s’éteindront.







    Rien a redire, tes arguments sont de bonne fois. Cela dit j’aimerai préciser 2 points :



  • je ne critique ni le prix de vente, ni le fait que Blibli se fasse des thunes sur son produit. Juste qu’ils renient ce qui les a hissé au top, c’est a dire le LAN et la possibilité de pouvoir jouer offline. C’est ce qui a fait le succès de tous leur jeux avant SC2 et ils ont balayé ça d’un coup en prétextant le “piratage” et la “tricherie” 2 choses auxquelles on ne peut rien et cette new le prouve. En réalité, pour cette bande d’hypocrites la raison est surtout celle de fermer au max l’utilisation des jeux pour en avoir le plus grand contrôle. Et je trouve ça assez ingrat de leur part de ne pas avoir respecté tout ceux qui les ont porté au succès.



  • le second point est la démocratisation d’internet, certes ça a amoindri l’intérêt d’aller en LAN, ça c’était au début. Parce que l’Internet ne remplacera pas le fait qu’une LAN c’est nettement plus vivant que le online. Que les joueurs le comprennent ou pas ça importe peu. mais que les studios versés dans la culture jeu vidéo se permettent d’enlever un mode de jeu très simple à implémenter, ça tient quand même du foutage de tronche.



    Cette new montre que peu importe les techniques de putes qu’utilisent les éditeurs pour tirer le max de leur jeu tout en insultant les joueurs aveugles qui accourent au moindre titre estampillé Blizzard. Il y aura toujours d’autres personnes pour venir pourrir ce business model putassier pour la communauté de gamers qui pourtant soutient ces jeux de plus en plus fermés. Et cette triche qui vient pourrir les parties est d’autant plus saine qu’elle se voie quand le jeu est a du succès. Toute cette énergie dépensée en juridique et en développement de DRM et de limitations alors qu’un simple mode LAN et offline aurait largement calmé les esprits. c’est tout simplement kafkaïen tellement la situation est absurde… heureusement que ce n’est que du jeu vidéo !







    Patch a écrit :



    Blizzard impose de passer à Overwatch 2? Non , donc aucun rapport.







    Non Blizzard impose ses choix discutables en matière de multijoueurs. Ça revient au même. Le fait que les gens achètent, c’est qu’ils sont tout simplement mal informé. Puisque dans le jeu vidéo il est coutume de rendre has been tout titre ayant une suite y compris ce qui a permis d’obtenir cette suite.


Le 05/07/2016 à 09h 39







zogG a écrit :



Tu peux jouer avec tes potes de confiance sur le net aussi tu sais… Et ce sur tous les jeux Blizzard. Le tout sans qu’aucun tricheur ne vienne t’emmerder.







Je ne dis pas le contraire. Mais un serveur dédié, par définition est “privé” c’est a dire que tu sais plus ou moins avec qui tu joue. Et donc avec des types qui ne trichent généralement pas. Sauf si ton serveur est ouvert tous. Dans ce cas tu t’exposes à la triche, mais de façon moindre que les serveurs principaux.







zogG a écrit :



Le fait d’avoir BNET puit centraliser n’offre pas plus de possibilités ou moins de concevoir des soft de triche, c’est simplement des vecteurs d’attaque différents. Ces softs ne sont pas exclusifs aux jeux en ligne.







Ce n’est pas ce que je dis, d’autant plus qu’avec mes propos tu devrais lire entre les lignes et te rendre compte que je ne commente pas sans savoir… je sais donc qu’il existe moult soft de triche et trainers pour faire de tout et n’importe quoi. Ce que je dis c’est que l’implémentation d’un serveur dédié (un mode LAN donc) dilue la possibilité de triche et donc de rencontrer des tricheurs. Ici Blizzard a décidé de tout centraliser, et bien maintenant ils subissent le revers de cette décision. Multiplié par le fait que leur jeux soient extrêmement populaire.







Charly32 a écrit :



Comment ils se remplissent les poches en virant le mode LAN ?







C’est un bon début (même si ça ne concerne pas directement Overwatch ) :arstechnica.com Ars Technica







Raiden93 a écrit :



Je suis d’accord avec toi sur le fond par contre Lan veut dire Local Area Network si tu passes par internet c’est plus du LAN !







Oui tu as raisons, mais en utilisant un VPN tu peux faire du LAN via le net. Ça a été beaucoup utilisé avec Hamachi par exemple.







Flandre5carlet a écrit :



C’est bien beau ça mais ça n’a rien à voir avec ton argument original de Blizzard qui “fait sa pleureuse alors qu’ils ont enlevé le mode LAN pour se remplir les poches.” Le fait est que peu importe les modes qu’ils enlèvent de leur jeu, ça ne justifie rien la triche et encore moins la vente de logiciels de triche, c’est tout.



 Sauf que LAN ou pas tu peux toujours sans problème jouer ne privé avec tes potes… Ca s’appelle les parties privées, justement.







La triche n’est jamais justifiable. Sauf que vouloir absolument tout centralisé sans vouloir donner une alternative de serveur dédié le revers de tout ça, c’est que lorsqu’il y a de la triche elle est concentrée sur les serveurs officiels. Alors qu’avec un mode LAN le phénomène serait beaucoup moins présent. Puisque chacun aurait la liberté de créer son propre serveur.







YohAsAkUrA a écrit :



heu tu peux creer une partie privée  si t’en as envie avec uniquement tes potes….







Oui, mais cette partie privé passe par les serveurs de BN. Impossible de la créer en local sans connexion.


Le 05/07/2016 à 08h 11







Flandre5carlet a écrit :



Ce qui n’a strictement rien à voir avec le sujet.













  • barthous a écrit :



    Je ne vois pas trop la relation avec la news.

    L’éditeur du jeu fait ce qu’il veut.

     En revanche éditer un hack c’est l’équivalent de contourner des DRM sur un Blu-ray.







    Si ça a a voir, puisque Blizzard prétexte l’abandon d’un support LAN sur leur jeux pour entre autres “prévenir la triche”. Et là ironie du sort, une boite propose de faire ça officiellement… ah ah ah !







    latlanh a écrit :



    Pour se remplir les poche? oulala les méchants éditeur qui veulent pas qu’on pirate leur jeux…







    C’est quoi le rapport avec ce mot que visiblement tu ne sembles pas savoir utilisé ?







    YohAsAkUrA a écrit :



    Ouai sauf que sur ce coup la c’est les clients finaux qui en font les frais.



    Perso j’ai claqué 50€ dans le vent pour overwatch car je n’y joue tout simplement pas! le jeux est tellement blindé de tricheurs que t’es dégouté après 10minutes….  c’est ce qu’on apelle creer un préjudice.



    autant je peux comprendre que les gens gueulaient il y a 10ans quand il n’y avait pas de mode lan… autant aujourd’hui ça n’a plus aucun sens….







    Bah justement, avec un mode LAN tu peux jouer en privé avec tes potes sans craindre la triche puisque tu es avec des gens de confiance. Le LAN ne fonctionne pas que en présence, mais aussi via le net. Centraliser à outrance revient exactement à ce dont parle cette new. A savoir donner l’occasion à des tiers de concevoir des soft de cheat.







    PtaH a écrit :



    Il paraitrait même que Blizzard est une société à but lucratif… C’est une honte.







    Donc si je comprends bien ton propos “à but lucratif” c’est vendre de la vaseline pour que ton arnaque passe mieux c’est ça ? Certains d’entre vous me font pensé aux enfant emprisonnés dans Pinocchio totalement aveuglés par les friandises et les manèges, sans aucun discernement. C’est triste…


Le 05/07/2016 à 07h 49

Blizzard qui fait sa pleureuse alors qu’ils ont enlevés le mode LAN de tout leurs jeux justement pour se remplir les poches. C’est le monde à l’envers !

Le 06/07/2016 à 13h 23







MoonRa a écrit :



Si ils sont spécialisé dans ce domaine, je pense qu’ils sont aux courants :)







Ouai mais les postes sont assez rares encore.


Le 06/07/2016 à 09h 50

Le machine learning c’est de plus en plus demandé. Avis aux dev spécialisés dans ce domaine !

Le 05/07/2016 à 15h 03







gokudomatic a écrit :



ou à Golden Axe.







Ah non pas celui là, c’est très mauvais comme jeu.


Le 05/07/2016 à 14h 32

Une suite à Shining Force peu être ?

Le 05/07/2016 à 14h 30







grundoc a écrit :



Tu confond la reconnaissance visuelle et les algorithmes de décision. Reconnaitre le terrain et décider ce sont deux choses différentes.







Voir n’est pas reconnaitre. Si je te montre un objet que tu n’a jamais vu auparavant tu le verras mais ton cerveau ne sera pas quoi en faire.


Le 01/07/2016 à 14h 47







CryoGen a écrit :



Attention, l’autopilot de Tesla ne doit pas être activer sur toutes les routes. C’est indiqué par Tesla : trafic en sens unique, marquage correcte etc.







J’avais bien compris, dans un situation “idéale”. Mais la route est loin d’être une situation idéale… peu être à part la route 66 ? <img data-src=" />


Le 01/07/2016 à 14h 31







grundoc a écrit :



Les stats c’est deux accidents (celui la compris) pour les véhicules automatiques. Il suffit de faire les proba en prenant juste l’année 2015 et on a de bonnes stats.



Ensuite il n’y a pas une seule manière de faire de la reconnaissance visuel avec des ordinateurs, donc dire que tu connais les algos c’est un peut présomptueux.







Dans reconnaissance visuelle il y a “reconnaissance”. Et jusque là la reconnaissance se fait par analogie et sans anticipation. Et quand il y a anticipation, là encore elle est effectuer par rapport à un modèle existant. A partir de là, on est très loin de ce que peut appliqué un humain, a savoir la réactivité et l’improvisation dans une situation de danger. Chose que la machine est incapable de faire quand ce n’est pas dans ses modèles.







Ramaloke a écrit :



En fait on a déjà plus d’une année de retour des google car en Californie. Et même si tu ne le crois pas il suffit de se dire :



-Un ordinateur ne s’endort pas au volant

-Ne boit pas / Drogue pas

-Respect les distances de sécurité

-Est toujours calme/reposé (Pas énervé/passif pour une raison x ou y)

-Roule toujours à la vitesse adéquate (Pas à 70 dans une zone 30…)







Tout a fait, mais parfois il faut savoir rouler plus vite que la vitesse limitée. Par exemple rien que pour doubler ou éviter un obstacle. Chose que la machine ne risquera pas de faire. De plus, il est impossible de comparer des chiffres provenant de Google qui mène sa propre expérience et qui ne va certainement pas aller contre ses recherches, au million d’automobilistes de part le monde.



Je met bien au défit une Google Car ou une Telsa de conduire dans des pays comme le Maroc. On en reparlera après ! <img data-src=" />







Damberrnnnn a écrit :



Du coup, je propose :





  • d’interdire les camions blancs

  • d’interdire les intersections

  • d’interdire les ciels lumineux



    De rien <img data-src=" />



    PS : et ptet aussi interdire les circonstances extrêmement rares, c’est dangereux ça aussi.







    Et voila tout est dit ! Merci !


Le 01/07/2016 à 13h 50







seb2411 a écrit :



Tu as accès aux algo des voitures Tesla ?



Dans l’état actuel de la techno de reconnaissance visuelle, pas besoin d’avoir accès à leurs travaux pour savoir comment ça fonctionne. Et cette façon de fonctionner est loin d’être fiable. Bien moins que l’attention humaine.







Ramaloke a écrit :



De toute façon 100% de fiabilité cela n’existera jamais, il y aura toujours des accidents, pour une raison ou pour une autre.







Je suis d’accord sur ce premier point. Si un humain n’est pas 100% fiable dans un domaine ou les variables sont innombrables, alors une machine ne risque pas de faire mieux.







Ramaloke a écrit :



La seule vérité c’est que la conduite automatique est plusieurs dizaines de fois moins accidentogène que l’humain.







Il y a des stats à ce sujet ? J’ai un doute, étant donné que la techno n’est pas assez rependue pour la comparer à la conduite humaine.







Ramaloke a écrit :



Donc même en l’état actuel de la technologie, qui est encore en beta, si on remplçait tous les conducteurs par les algo de conduites automatiques, on réduirait déjà par 10 ou 20 le nombre d’accident de la route, minimum.







Même chose, spéculation sans fondement.


Le 01/07/2016 à 13h 32

Ca ne m’étonne pas. Avec l’algo primitif avec le quel l’autopilote détecte les obstacles il ne peut y avoir que des plantages. Et en plus dire que ce sont des circonstance rares c’est n’importe quoi. La route est bien l’endroit ou l’on croise tout les type de circonstances justement.

Le 05/07/2016 à 08h 01







momal a écrit :



+10000000

“Si t’es pas la, comment je sais si tu travailles ?”







Oui c’est exactement ça !


Le 05/07/2016 à 07h 35

Le télétravail en France… cette vaste blague…. <img data-src=" />

Le 04/07/2016 à 15h 03

yep, et ca ne date pas d’aujourd’hui

Le 04/07/2016 à 14h 21

Moi j’préfère la techno russe :youtube.com YouTube!! <img data-src=" />

Le 30/06/2016 à 12h 04

Selon hardware.fr :



mais surtout sur le plan de son alimentation sous-dimensionnée qui soulève quelques inquiétudes face aux problèmes que cela pourrait poser sur certaines cartes-mères, que ce soit en termes de fiabilité à court ou long terme ou d’interférences sur les circuits audio. Il est sidérant qu’AMD ait décidé d’ignorer à ce point les spécifications PCI Express sur un produit qui vise un très large public ainsi que des intégrateurs.



Ça c’est assez moche, c’est pas du jeu vidéo que l’on peut patché à loisir le hardware. Quand on le commercialise il faut que ce soit nickel… là ça semble est fait précipitamment.

Le 29/06/2016 à 12h 08







Obidoub a écrit :



C’est sûr qu’ils doivent être très vieux tes drivers <img data-src=" />







ATI restera ATI à jamais <img data-src=" />



Ma précédente carte était une FireGL4 <img data-src=" />


Le 29/06/2016 à 11h 47







mancuso85 a écrit :



Mon premier amour… Une belle histoire <img data-src=" />







Elle est encore dans le PC e fait le bien le job pour la plupart des jeux. Sauf que bon, les drivers ATI aux dernières versions sont bugués. Donc obliger de resté sur des versions datant de 2014 voir 2013.



Mais si la durée de vie de ce modèle est équivalent à celui de la 4870, il se pourrait que je change.







zogG a écrit :



C’est une carte pour les gens qui ne changent pas souvent donc ça se défend, avec les consoles qui ont 8Go memoire partagée ça ne peut qu’aller en augmentant sur PC. Faudra voir la diff de prix réelle.







Tout a fait ! C’est pour ça que je la compare a la 4870.


Le 29/06/2016 à 10h 36

La nouvelle “4870” ?

Le 29/06/2016 à 09h 23







sushis a écrit :



mmmm peut-être parce que si toi tu en es satisfait, le gars qui est 2km plus loin et qui passe après tout le monde, lui il ne l’est pas ? simple hypothèse, j’en sais rien. :)







Encore une fois je ne parle pas du cas de l’adsl mais uniquement du réseau RTC de téléphonie analogique.


Le 28/06/2016 à 10h 43







joma74fr a écrit :



Parce que le réseau cuivre a été conçu pour faire de la téléphonie commutée et que les choix industriels pour les cents années à venir sont en câbles de fibre optique et réseaux décentrés (transmission de données avec des débits plus grands, meilleure stabilité de connexion).



Chaque norme industrielle, chaque technologie a ses avantages/inconvénients. Il faut faire un choix industriel pour avancer.



Là encore je ne dis pas le contraire. Je dis juste que le réseau RTC devrait subsisté pour des raisons de sécurité, car c’est une infra solide. Après on peut abandonnée pour tous ce qui est numérique, pas de problème. Aux US il gardent la téléphonie terrestre parce que c’est la plus fiable en cas de sinistre par exemple.



Là on veux juste la pousser dehors pour les mauvaises raisons. De bêtes raisons économique parce que l’on ne veux plus payé des gens pour maintenir cette techno.


Le 27/06/2016 à 12h 49

moi j’ai une question bête : pourquoi vouloir pousser au passage à la fibre si le cuivre fait le taf dans les zones non fibrées ?



Tout le monde n’a pas l’usage de la fibre !

Le 29/06/2016 à 08h 21

Alors c’est mal me connaitre <img data-src=" />

Le 28/06/2016 à 09h 57

+1 petite faiblesse… <img data-src=" />

Le 28/06/2016 à 07h 51







sr17 a écrit :



Mais ce que sait le vrai joueur, c’est qu’un ordinateur est techniquement meilleur qu’une console tout en étant plus polyvalent…







C’est vraiment ne pas connaitre l’histoire du jeu vidéo que de dire cela. Donc, à mettre sur ta méconnaissance de ce domaine. Après tout on est sur PCi.


Le 27/06/2016 à 15h 05

Tiens, ça mort ! <img data-src=" />

Le 27/06/2016 à 14h 53

Tient ! Une new branlette pour les PCdeg…

Le 28/06/2016 à 13h 01







wanou2 a écrit :



Et donc un particulier avec un besoin de téléphone même en cas de panne électrique ne peut pas avoir un petit onduleur pour y mettre sa box ?







Sisi, c’est ce que j’ai chez moi. Mais à la base e même particulier n’était pas tenu d’avoir un onduleur. Le réseau RTC est totalement indépendant du reste du réseau EDF. C’est ce qui fait sa force (entre autres).


Le 28/06/2016 à 07h 58







wanou2 a écrit :



A mon boulot, on est en VOIP et on a la téléphone même sans électricité… !







POE avec allim redondante… oui normal, mais le péquin moyen chez lui, il a pas ça.







CounterFragger a écrit :



Ce n’est pas la VoIP à proprement parler qui est problématique, mais le médium sur lequel elle transite.



En matière de fiabilité, oui le réseau RTC est à des années-lumière de la VoIP sur xDSL, pour la simple et bonne raison qu’il n’est pas sensible aux désynchronisations intempestives que l’on peut subir sur nombre de lignes xDSL : la téléphonie “analogique” se contente de transiter dans la plage de fréquences (basses) pour laquelle la paire de cuivre a été conçue, tandis que les hautes fréquences sont directement conditionnées par la qualité et l’âge du câble, les perturbations électromagnétiques extérieures…







Merci !


Le 27/06/2016 à 16h 00

Ne détournes pas le sujet STP. Il ne s’agit pas de 22 million de prise pas utilisé. Il s’agit du principe de passer d’un réseau robuste à un truc instable basé uniquement sur du numérique. Je travail avec les 2 je sais de quoi je parle sur ce point. Ligne T2 / T0 super stable en analo, lignes voip déconnexion et problèmes audio à tire larigot



Si le réseau RTC a été pensé de cette facio à la base c’est pour assurer sa continuité. Or ici il n’y en a plus, et ce depuis l’arrivée de l’ADSL on a jamais vu aucune batterie dans des box ou modem… et l’ADSL ça ne date pas d’hier quand même !

Le 27/06/2016 à 15h 42

Très simple, coupes le courant chez toi avec une ligne RTC, oh magie ça fonctionne… coupe le courant avec ta box oh malheur ça ne fonctionne plus !









boogieplayer a écrit :



Et toutes ces compétences perdues des réparateurs de carrosses, et toutes ces compétences pe conducteurs de trains charbons perdues qui n’ont pas été maintenues ! et je passe sur le moment difficile que nous dûmes vivre à la perte des compétences de rebouteux face à cette médecine moderne qui soigne les gens ! Quelle petite mémoire ces professeurs en faculté de médecine…



Diantre… quelle plaie le progrès…







Visiblement tu ne sais pas trop comment ça fonctionne. Heureusement qu’il y a encore des gens pour restaurer et garder le savoir sinon nous serions tous jetable comme toi.


Le 27/06/2016 à 15h 09

C’est une belle connerie, les lignes terrestre RTC restent ce qu’il y a de plus fiable. Ah zut, j’avais oublié ils ont plus les compétences pour les maintenir… quelle petite mémoire ces gens de chez Orange…

Le 28/06/2016 à 09h 58







v1nce a écrit :



L’individu ou la proposition qu’il fait ?

LR qui soutient et les socialistes qui s’opposent c’est… bizarre







Disons que la proposition qu’il fait n’est pas en accord avec les ineptie qu’il déblatérait sur l’économie numérique.


Le 28/06/2016 à 09h 16

Frédéric Lefebvre !! C’est une blague non ?

Le 27/06/2016 à 10h 04







Crillus a écrit :



Je raconte pas les gouttes de sueur que ça doit être à chaque fois qu’il faut opérer une maintenance sur les machines au sol sur des infras de 25 ans. <img data-src=" />







Ça doit être le pied au contraire !