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deepinpact

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1743 commentaires

Le 02/04/2013 à 10h 26







pti_pingu a écrit :



Perso, j’ai la conviction que c’est un moyen de faire du protectionnisme économique non sanctionable par l’OMC sous l’égide de la sécurité nationale.







C’est tout à fait ça !

Mais en même temps, peut-on en vouloir à l’Europe de faire comme le reste du monde ???

Les chinois et les américains se torchent bien des règlements de l’OMC..


Le 28/03/2013 à 17h 06







Psycho10 a écrit :



La question que tout le monde se pose :



Quel pourcentage de pr0n dans ces 100 millions <img data-src=" />







La bonne question dès le premier post <img data-src=" />


Le 28/03/2013 à 17h 01







NonMais a écrit :



Le problème c’est qu’on les formate comme ça!

Y a eu une petite expérience de faire (truc tout simple mais qui montre bine le problème de conditionnement des filles) : on présente un ensemble de problèmes géométriques à un groupe de fille : je ne sais plus combien de % de réussite, disons x.

On représente exactement les mêmes exercices mais cette fois on leur dit que ce sont des exercices de dessin (et non plus de géométrie/mathématiques) : ben là pouff un taux de réussite supérieur à x !!! donc rien que le fait qu’on leur dise que c’est de la géométrie elles se mettent en tête “pas y arriver” et ça joue sur le résultat.







Pour que ce soit valable, il faudrait que ce test soit aussi réalisé sur un groupe de mecs et que les résultats soient différents…

Parce que j’ai beau être un sacré beau mâle (genre qui demande pas sa route et tout… <img data-src=" /> ) j’ai comme qui dirait la sensation que c’est typiquement un blocage que je pourrais avoir <img data-src=" />


Le 28/03/2013 à 14h 12







Sythuzuma-Ka a écrit :



<img data-src=" /> disons qu’on oublie la partie macho



Dans quelle mesure y’a un effet social qui induit l’idée que les femmes ne sont pas faites pour les sciences? C’est du meme ordre que l’idée social d’habitus (Bourdieu, toussa), c’est à dire le serpent qui se mord la queue, et faire un constat dans les effectifs ne prouve pas grand chose.







Je n’ai jamais dit que les femmes n’étaient pas faites pour le sciences.

On doit en trouver à profusion sur les bancs de fac de médecines, biologies, économies, etc…



Par contre, c’est pas une invention de ma part que de dire qu’elles ne sont pas enclines à réaliser des études dans les domaines techniques industriels (électronique, informatique, Telecom, Physique etc…) !



Faire un constat à la base permet de savoir pourquoi en sortie de chaîne il y a si peu de femmes dans les studios de dev !!!



Sinon, elle a quoi ma partie macho ? <img data-src=" />


Le 28/03/2013 à 11h 53







NotoRaptor a écrit :



Pourquoi n’y a-t-il pas plus de jeux créés par des créatrices ? Notamment dans les jeux indépendants ? Ou bien c’est le cas ?



Il faut bien commencer quelque part, sinon on dira toujours que le JV est pour les garçons.



Au bout d’un moment, si le contenu est toujours créé par les hommes, alors il aura toujours tendance à être pensé pour les hommes (cette idée marche pour le porno aussi, apparemment). Pourquoi les femmes ne créent-elles pas plus de contenu dans ces domaines-là ?







Bon j’ai pas d’avis sur le porno ^^



Mais mon expérience (scolaire/professionnel) personnelle tend à démontrer que les femmes ne sont pas particulièrement attirées par les études techniques (une seule nana en première sti sur 25, une seule en bts info sur 20, une en apprentissage sur 9)…



Difficile de percer dans ce domaine si à la base tu pisses pas du code ou que t’es pas chef de projet !

D’où le fait (peut-être) qu’il y ait si peu de créatrices ?



[Mode macho macho man mais pas trop <img data-src=" /> on]



Personnellement encore, j’ai fait de mon mieux pour pour intéresser ma femme aux JV…

En lui offrant d’abord une DS puis une Wii, en lui installant des jeux sur PC… Dans les grandes lignes ses achats sur PC ont donné ça :




  • Dinner Dash sur PC

  • Cooking Mama et Rhythm Paradise sur DS

  • Just Dance sur Wii



    sur lesquels elle a toujours été plus forte que moi <img data-src=" />



    Au final c’est peut-être pas plus mal qu’elles restent loin de ce média <img data-src=" />







    Tout ça pour dire… Je sais pas en fait !!!

    Elles sont pas comme nous !



    [Mode macho macho man mais pas trop <img data-src=" /> off]



    En fait, les femmes jouent plutôt pas mal aux jeux-vidéos, mais pas les mêmes que nous…


Le 28/03/2013 à 11h 33







Malborg a écrit :



Ils auront beau pousser sur les plateaux une jolie bouille au sourir colgate pour tenter de se racheter l’amour des gamers, rien qu’entendre un représentant d’Ubi s’exprimer m’hérisse les poils et enlève toute crédibilité au discours.







Pourtant chez Ubisoft, il existe une autre magnifique jade susceptible de réconcilier les joueurs avec la marque assez facilement !



10 qu’on attend son retour <img data-src=" />



Et si l’on excepte Just Dance que ma femme a acheté sur Wii avant que cette dernière prenne la poussière y a quelques temps déjà je crois que c’est mon dernier jeu “Ubi” !


Le 26/03/2013 à 15h 57







Zyami a écrit :



C’est quoi ces conneries de classer des jeux AAA et qui attribue la note ?



On dirait que puisqu’ils ont dépensé 100 millions de \( en pub + 50 millions de \) pour le développement, leur jeu est AAA, ça me fait doucement rigoler cela.







Pourtant ça suffit…



Bien que je ne sois pas un expert sur le sujet, je ne pense pas que AAA intègre des notions de qualité que souhaiterait le joueur… C’est un peu comme le blockbuster au cinéma. Un film au très gros budget de réalisation bénéficiant d’une très grosse campagne publicitaire mais bien souvent d’une qualité affligeante.



Après, bien souvent malgré eux, certains jeux obtiennent la qualification de AAA de part leur succès critique et commercial malgré des budgets de production modérés, mais ces titres sont relativement rares (ex The Witcher ???, Metro ???).


Le 25/03/2013 à 17h 18







perdu a écrit :



en fait la clé Xcom est dans la partie bioshock infinite du mail récapitulatif.

j’ai acheté la même formule que tu cite et ai bien reçu 4 clés :)



par contre ce n’est pas un clé steam pour bioshock infinite!!!!!







Merci pour cette réponse rapide <img data-src=" />



Bon ben si la communauté valide ce site : Go !



<img data-src=" />


Le 25/03/2013 à 16h 48







mariosaki a écrit :



Pour 38€ (voir 28€) tu a Bioshock 1 + Xcom + Bioshock Infinite + Un jeux parmi ces 5 : (Mafia 2, Civilisation 5, Bioshock 2, The darkness 2, Spec OPS the line.)



Si ça c’est pas de l’offre :)



Voir :http://www.greenmangaming.com/bundles/







J’ai une question sérieuse, peut-on apporter du crédit à cette plateforme ?

Quand je rajoute dans mon panier Bioshock 1 + Bioshock 2 + Bioshock Infinite, je ne vois pas apparaitre X-Com (qui m’intéresse quand même pas mal), c’est normal ?



De quelle façon on reçoit les jeux ? Faut installer une plateforme supplémentaire à Steam ?


Le 25/03/2013 à 17h 02







Pochi a écrit :



L’histoire : Elle m’a paru plutôt classique, m’enfin, ça fait plus de 25 ans que je sauve l’univers alors je suis peut-être blasé. Et j’ai pas accroché à l’univers, ça manque de ces petits détails comme le Nuka Cola qui donnent vraiment une existance à l’ensemble.

Ajoute à ça un découpage des espaces “à la console”, ça donne une impression d’avoir des bouts de couloir collés les uns à la suite des autres.



La musique : Elle ne m’a guère marqué à vrai dire. Dans les KotOR on retrouve les grands classiques de la saga. Et la musique classique mélancholique d’Arcanum est juste à tomber.



Les voix : C’est certainement ce que je retiendrai de la série. Avoir tout les dialogues doublés est vraiment très bon pour l’immersion…



Les cinématiques : …une cinématique c’est bien, c’est quand y en a 10 qu’il y a un problème… et quand les dialogues, entre leur durée et le faible choix des répliques à cause du doublage nécessaire, tournent au court métrage (agrémenté de QTE) ben là l’immersion se perd,

je n’ai plus l’impression de jouer mon personnage mais de subir un mauvais film.



Le gameplay : Alors là, gameplay optimisé pour le pad, comment dire … c’est absolument pas pour moi. Et le gameplay du Mako c’est une vaste blague… Sans parler des petits trucs qui viennent du monde console comme les QTE, l’absence de saut, l’obligation d’appuyer sur une

touche pour se mettre à couvert… (non ça ira, j’ai appris à strafer entre les couvertures comme un ouf dans CS, pas besoin de ça…). Bref bref bref ^^’







Autant le 1 ça allait, autant j’ai trouvé le 2 hyper mécanique et cloisonné dans son approche des quêtes des PNJ, j’avais limite l’impression de “farmer les répuations” plutôt que tout ça se déroule au fur et à mesure de l’histoire







Planescape Torment, Fallout 1, Fallout 2, Arcanum, Baldur’s Gate 1 , Baldur’s Gate 2… Je trouve les KotOR sont un cran au dessus également mais la différence est moins marquée qu’avec les jeux précédemment cités.











HarmattanBlow a écrit :



Concernant l’histoire la trame de fond est complètement bateau, trop gros bill (Shepard est trop parfait, tout est trop grandiloquent, etcétéra). Il y a quelques bons éléments, notamment dans la conduite de l’histoire, mais ça reste ciblé pour les ados complexés. Tout ça est ridicule et j’ai eu envie de baffer les auteurs à plusieurs reprises.



Quant au gameplay, boarf. Mauvais fps, mauvais rpg. L’action n’a aucun défi, elle est trop lente, et très frustrante quand tu joues sur PC là où la souris et le clavier ouvraient d’autres opportunités autrement plus musclées ! Quand au côté rpg, les quêtes et le monde ont peu de profondeur, ils sont fermés, les dialogues sont limités, leurs intitulés sont frustrants et reflètent rarement le contenu de la phrase elle-même, l’itemisation est trop systématique (arme I, arme II, arme III, …), etcétéra. Je pourrais résumer ça comme ça : un foutu jeu console, encore. Y en a marre, vraiment, je veux un gameplay pour PC.







Excusez ma question tous les deux, mais pourquoi vous évertuer à jouer à un jeu console sur PC…?

Clairement la serie ME est optimisé pour le pad, j’ai acquis ce principe dès le début et j’ai joué à la trilogie sur X360 (d’ailleurs j’ai acheté une xbox uniquement pour ces jeux et Halo).



Dans l’ensemble le fait que ce soit pas vraiment un fps, pas vraiment un RPG ouvraient des perspectives intéressantes (notamment dans le 2) en terme d’action et immersion. Et je pense que tout a été vraiment fait au niveau de cette série pour privilégier l’immersion, quitte à trop en faire et laisser le joueur spectateur bien trop souvent ! Au contraire, j’ai trouvé les combats vraiment pêchu !



Ce qui n’a pas été fait avec ME2 et ME3 après le premier c’est surtout que les développeurs n’ont pas cherché à approfondir un univers qui ne demandait que cela. L’arrêt des phases en mako était une erreur. Ne pas avoir donné la possibilité dans un space opera de piloter ses propres engins était une erreur, l’aspect gestion était beaucoup trop faible également et l’on pourrait trouver beaucoup de petits défaut ici de là, sans pour autant nier la principale qualité de cette série : sa réalisation de très haute volée.



Alors oui, pris bout à bout, on peut dire que la musique c’est du vu et revu dans le monde de la SF, que les cinématiques ne sont plus belles que d’autres jeux et que l’histoire se révèle somme toute classique ! Mais c’est l’association de chacun de ces points qui fait que dans l’ensemble le jeu est une grande réussite…



Par exemple, Kotor 1 m’a sans doute beaucoup plus marqué que ME, sans pour autant je puisse dire que ce premier le surpasse techniquement !


Le 25/03/2013 à 14h 32







Pochi a écrit :



<img data-src=" /> ?







On enlèvera pas à la trilogie la qualité très poussée de sa réalisation !

Surtout au niveau de l’histoire générale, les musiques, les voix, les traductions, les cinématiques et le gameplay !

Dans ME1/ME2 le joueur s’implique quasi émotionnellement dans les choix qu’il effectue…



Après ME3 est over raté !!!



Mais il y a pas encore joué c’tout ! <img data-src=" />



A part ça, y a pas vraiment beaucoup de jeux que l’on peut définir de meilleur que ME1/ME2 !


Le 22/03/2013 à 13h 36

Ni oui ni non mais pourquoi faire ???

Le 22/03/2013 à 09h 51







Reparateur a écrit :



moi j’attend la prochaine génération ^^







Idem.



Bien que j’ai voté pour la Radeon HD 7950 qui à 249 euros pour la version OC de Sapphire chez Amazon offre à l’heure actuelle un joli rapport prix/performance/consommation. Pour se monter une configuration Gamer très solide à 800900 euros, pour moi c’est le top ! <img data-src=" />



Et bien que je n’attende pas forcément une hausse spectaculaire des performances ni une baisse substancielle des prix <img data-src=" />

J’espère quand même que la prochaine génération des CPU/GPU/APU, AMD/Intel/NVidia permettra à prix/performance égal, une réduction substantielle de la chaleur, consommation et encombrement des cartes graphiques.



Histoire de remplacer ma “grosse” Antec 300 par une tour beaucoup plus petite !


Le 21/03/2013 à 08h 42







olive140 a écrit :



E arly

A ccess



<img data-src=" />







Tout s’explique maintenant <img data-src=" />


Le 19/03/2013 à 08h 50







Mr_Duck a écrit :



Mass Effect 3 : Honneur au premier, le second très bof, j’hésite à le prendre via l’offre ou ailleurs ^^







J’ai beaucoup aimé ME2.

Beaucoup plus action que RPG, mais la réalisation générale et la fin “mission suicide” sont de très haut niveaux !!



La chose que j’attendais le plus de ce jeu (et par conséquent du 3) et qui m’a le plus déçu, c’est la non-évolution de l’univers (bestiaire identique au 1, fin des missions en mako qui étaient bien chiantes dans le 1, mais qui pour le coup auraient mérité des ajustements et non une suppression totale, etc…).



Ils auraient pu inclure des minis missions d’explorations en sous marin sur des planètes océans, des robots sur des astéroïdes, etc…



Mais bon à défaut d’avoir été excellentissime, il était très bien !



ME3 <img data-src=" />


Le 19/03/2013 à 08h 35







L’eclaireur a écrit :



En France avec un tel palmares, ce Moniseur aurait un bel avenir comme ministre.



En espérant que le prochain fasse remonter EA dans la confiance des joueurs. Il y a vraiment moyen de bien faire avec de telles licenses.











HarmattanBlow a écrit :



Pour ces résultats désastreux, Riccitiello a reçu en 2012 un bonus de 1.5 millions de dollars, 15% plus élevé que le bonus normalement prévu. Au total sa rémunération s’est élevée à 9.5 millions de dollars en 2012. Il continuera à percevoir 24 mois de salaires, et pourra profiter de ses stock-options jusqu’à la fin 2013.



Puisqu’on vous dit que les fortes rémunérations des super-PDG sont amplement justifiées… A super-homme, super-rémunération. La preuve : ils perçoivent tous des super-bonus, toujours, même quand la société va au plus mal, car ils sont tous supers.







Ce monsieur semble avoir toutes les qualités requises pour diriger l’un de nos “anciens” monopole d’états.



J’envoie de ce pas, son CV à France Telecom/Veolia/Areva/EDF/GDF…


Le 18/03/2013 à 21h 28

Amazon



Rapide

Simple

Efficace

<img data-src=" />



Sinon j’utilise souvent LDLC et matériel.net… Pour comparer les périphériques et composants que j’irai acheter sur Amazon <img data-src=" />

J’aime leur interface, leurs fiches produits claires et précises et les avis éclairés des clients… Par contre leurs prix sont un poil beaucoup trop élevés par rapport à la concurrence des autres boutiques en ligne, voir même magasins physiques type Boulanger/Darty que je continue de privilégier pour tout ce qui est TV-Electroménager !

Le 13/03/2013 à 10h 40







after_burner a écrit :



Tu penses bien que l’engin n’a rien à voir avec une tablette mobile à 150€ quand même?







J’ai jamais dit que ça devait être vendu 150 euros aussi !


Le 13/03/2013 à 10h 28







coket a écrit :



Ce qui me fait penser ça, c’est que c’est un Dell et surtout qu’il est classé dans la série XPS qui est souvent plus onéreuse que les autres (hors Alienware bien sûr)







Bien vu !



Néanmoins, étant donné les limites en terme de perf d’un tel produit ça sera beaucoup moins intéressant plus cher !


Le 13/03/2013 à 10h 11







coket a écrit :



+1



Le confort d’un écran adulte en mobilité chez soi.



Pour le prix, tu rêves^^ Tu peux multiplier par 3 à mon avis <img data-src=" />







Pourquoi ?



On est capable de faire des tablettes 7 pouces 720p tactile, avec 2 caméras, 16 Go de stockage flash + (a)GPS + Wifi/Bluetooth à 150 euros…



Y a quoi de mieux dans cette tablette-PC, un plus gros disque, (128 Go ?), un plus gros écran, un CPU/GPU plus puissant un clavier, une souris, un OS payant et une plus grosse batterie… ?



OK



Mais pas de quoi casser 3 pattes à un canard si tu veux mon avis…


Le 13/03/2013 à 09h 15







sans sucre a écrit :



Je ne vois pas l’utilité de ce genre Dr truc







Bah pour moi c’est un pc tout en un comme les autres <img data-src=" />



A ceci près qu’avec une batterie, un écran tactile et un poids contenu (2,5kg soit l’équivalent de mon lenovo 14 pouces), tu peux le balader et l’utiliser aisément dans le salon, la chambre, la cuisine !



Atouts qui le place d’ailleurs à ce niveau au dessus de tous les AIO “classiques”.



Pis s’ils pouvaient avoir la bonne idée de proposer une très grosse autonomie et un prix pas trop élevé (càd pour un radin comme moi &lt; 500 euros <img data-src=" /> ) ça peut même être un produit plutôt sympa !


Le 13/03/2013 à 09h 09







Nithril a écrit :



Tu tiens peut etre un concept, essaie de le lancer via un kickstarter <img data-src=" />







Bah faut pas se leurrer, c’est un pré-concept de ce que pourrait proposer AMD et Intel dans le futur.



Des SoC minuscules intégrant CPU+GPU + RAM + SSD et certainement d’autres raffinements du style Wifi/Bluetooth etc…



Le fait qu’Intel ce soit lancé dans la fabrication de SSD et AMD dans de la RAM ne fait strictement aucun doute là dessus.



Piston est juste un peu en avance !



Du coup mon projet Kickstarter ne servirait à rien ^^



Cependant si les futurs APU d’AMD tiennent leurs promesses au niveau graphique (hâte de voir ce que Jaguar a dans le ventre), le futur risque d’être AMAZING <img data-src=" />


Le 13/03/2013 à 08h 54







Nithril a écrit :



La problématique sera le refroidissement <img data-src=" />







Même pas, le CPU est un CPU d’ordinateur portable.

Les ventirad dessus sont d’origine minuscules.

Du coup je suis persuadé qu’ils ne vont même pas avoir de problème à ce niveau…


Le 11/03/2013 à 14h 55







RaYz a écrit :



La t’aille est quand même impressionnante <img data-src=" />







Pour ce que c’est… C’est clair c’est énorme.

Pas de lecteur optique, pas de disque mécanique, pas d’alimentation mais quand même la taille d’une canette !!!



Je suis persuadé qu’on peut faire encore mieux et caser tout ça genre une boite de cigarette… <img data-src=" />


Le 11/03/2013 à 14h 41

juste <img data-src=" />

Le 12/03/2013 à 12h 47







pti_pingu a écrit :



Y’a moyen que tu prennes la forme d’un poney bleu choupi kromeugnon pour les 5 prochaines minutes?







Non, hors de question que je prenne l’apparence de Sarah Jessica Parker <img data-src=" />



Sva pas non mais oh hein… <img data-src=" />


Le 12/03/2013 à 12h 42







Cypus34 a écrit :



[<img data-src=" />] faut pas s’étonner quand on est noir que tout le monde ait peur autour de soi… [/<img data-src=" />]

<img data-src=" />







Qui est noir ?



Je suis peut-être une blonde sexy à la poitrine exubérante et le sourire ravageur…

Ou encore, je sais pas, une asari super bonasse…



Tout est possible



On est sur l’internet <img data-src=" />


Le 12/03/2013 à 12h 36







mightmagic a écrit :



Activision fait 1 milliard de bénefs chaque année grâce à COd et skylanders. C’est vrai que 1020 millions est un gros risque pour eux. Et pourtant ils ne sortent rien d’autres que ces 2 franchies à part des adaptations pourris de films.

EA dépense bien 100 000 000 millions minimum par an en marketing. 10 millions de marketing économisé mis dans un projet serait mieux.

Le risque existe que parce que les éditeurs préfèrent gaspiller trop de fric dans le marketing que dans le jeu. 20 000 000 c’est du risque mais 1000 000 de ventes suffit à rentabiliser le risque largement. Et 1 000 000 de ventes aujourd’hui pour un jeu issu d’un gros éditeur c’est très courant.







Je suis absolument d’accord avec toi !



Effectivement, une entreprise comme Activision pourrait facilement se permettre d’allouer 200 millions d’euros à la sortie d’une bonne dizaine de nouvelles licences par an sans pour autant être déficitaire grâce aux seules licences CoD et Skylanders…



Mais bon, faut pas se leurrer, les millions/milliards de bénéfices d’Activision et EA ne sont pas destinés à la création de nouvelles licences et faciliter la prise de risque mais d’abord à leurs actionnaires…!!!



Fonctionnement qui pourrait assez facilement se légitimer en fait !

Pourquoi risquer de l’argent de façon hasardeuse dans des dizaines de nouvelles licences et risquer de faire moins de bénefs quand deux licences rapportent à elles seules 1 milliard ?



Réflexion à court terme certes, mais légitimable du point de vue d’un financier qui n’a rien à foutre des jeux-vidéos en général !



Mais bon, malgré une bonne santé financière, je ne doute pas qu’un cadre dirigeant d’une de ces boites soit aussi flippé qu’un autre d’un tout petit éditeur de se vautrer sur un nouveau jeu… Ça doit pas être super évident d’être le chef de projet qui a fait -45 millions de dollars cette année….


Le 12/03/2013 à 11h 58



Avec l’arrivée d’une nouvelle génération de consoles de jeux, les coûts des studios de développement ne font souvent que croître. De plus, les nouvelles consoles disposent toujours d’un parc de machines bien plus restreint que celles qu’elles remplacent, il suffit de comparer les 4 millions de Wii U vendues aux 100 millions de Wii présentes sur le marché pour s’en convaincre.



Dans un tel cas, il peut être difficile pour certains studios de prendre le pari de travailler sur un gros projet sur futures machines, le retour sur investissement n’étant pas certain. Hideo Kojima, le créateur de la franchise Metal Gear Solid a une idée pour pallier à ce problème : faire des épisodes pilotes de jeux vidéos.





C’est l’histoire du chat qui se mord la queue !



Les joueurs attendent que les éditeurs sortent leurs gros jeux pour acheter des consoles de nouvelle génération…

Les éditeurs attendent que les joueurs achètent les consoles de nouvelle génération avant de sortir leurs gros jeux…



Après, je peux aisément me mettre dans la peau d’un éditeurs tiers, dépenser 1020 millions d’euros pour ne pas rentrer dans ses frais est dangereux !



Le problème, concernant la Wii U (cité dans la news), Nintendo ne joue clairement pas son rôle de constructeur en prenant lui le risque de sortir des grands titres sur sa console…



Bref tout le monde a peur !

Le 11/03/2013 à 10h 55

C’est pas improbable comme possibilité…



On a vu avec la prochaine PS4 que Sony avait drastiquement limité la R&D de sa future PS4 pour baser son architecture sur celle d’un PC somme toute basique…



En plus on peut imaginer que les futures box ADSL/Câble/Fibre optique dans les prochaines années emporteront la puissance nécessaire pour faire fonctionner tous les jeux qui seront sorti entre la génération de la PS1 et la PS4 tout en proposant des CPU/GPU largement plus puissant que la prochaine GEN permettant une fois de plus de faire évoluer les graphismes et les possibilités des jeux…



De plus le business model qui consiste à concevoir des supports sur lequel les constructeurs perdent de l’argent (les consoles) pour gagner de l’argent sur les jeux ressemble pas mal au business model des telecom avec les téléphones et les box. Ces derniers se rémunérant sur les abonnements… Une boite comme Microsoft serait bien avisé de faire peser la charge en conception, fabrication et logistique de ces futurs supports par des entreprise et un marché obligé de le proposer à ses clients quoiqu’il arrive…



En plus y a quoi, 90 millions de foyers aux US raccordés à internet ?

Donc 90 millions de foyers potentiels à qui ils n’auront pas besoin de vendre un équipement qu’ils auront déjà.

Ils auront juste à partager le butin sur des abonnements type netflix, appliqués aux jeux (soit en téléchargement, soit streaming via un cloud).



C’est juste du bon sens économique !



Après c’est clair, pour les joueurs ça craint, mais bon, étant donné que je ne rajeunis pas en ce qui me concerne, ils peuvent faire ce qu’ils veulent, je risque pas de jouer beaucoup plus que maintenant… <img data-src=" />

Le 08/03/2013 à 13h 44







Ellierys a écrit :



Ils menacent de ban les joueurs promettant de faire opposition sur leur paiement par CB, ce qui est contraire à leurs conditions de vente. C’est complètement différent.







Ah oui bien vu ! <img data-src=" />


Le 08/03/2013 à 10h 54







spamator a écrit :



EA vend du reve, sérieusement, même le SAV craint





http://www.journaldugamer.com/2013/03/08/simcity-sav-remboursement/?utm_source=f…



PCi : Il semble que poster un lien URL en debut de commentaire provoque un bug







Excellentissime !



De mieux en mieux !



Contrairement à ce qu’ils disent, EA menace clairement de bannir les comptes des utilisateurs réclamant un remboursement !!


Le 08/03/2013 à 09h 55

Toute cette mauvaise publicité, tous ces joueurs mécontents, toute cette presse spécialisée vendue et servile qui doit se sentir toute nigaude aujourd’hui



Je sais pas, mais ça me rend heureux, et en plus on est vendredi <img data-src=" />



Crysis, Dead Space, Dragon Age, Mass Effect, Medal of Honor, SimCity, Star Wars TOR… Ils ont un vrai talent pour tuer des licences en or, on peut pas le nier <img data-src=" />



Allez, encore 23 licences bousillées et l’odieuse bête sera à terre !



What’s next ?

Le 05/03/2013 à 19h 06







metaphore54 a écrit :



[…]



J’attends d’avoir beaucoup plus d’avis argumenté.







Pour gamekult ça sera 610 !



Sur 5 notes de sites en français (en prenant les notes de l’actu), la note moyenne est de 13,88, contre 18,620 pour les sites en anglais… Un bel écart quand même…



Le 05/03/2013 à 12h 14







linconnu a écrit :



[…]



Sinon pour les avis utilisateurs de metacritic la plupart ne commentent malheureusement pas l’intérêt du jeu mais la présence de DRM et les problèmes de serveur.







Quel est l’intérêt d’un excellent jeu auquel tu ne peux pas jouer (précisément à cause de problèmes serveurs et/ou DRM) ?



Moi je dirais zéro !

Comme la note de joueurs excédés par le fait de subir ce genre de contraintes alors qu’ils ont légalement achetés leur jeu !


Le 05/03/2013 à 15h 59







megadub a écrit :



Incroyable qu’un jeu pareil attire tant de monde <img data-src=" />







On n’en sait rien !

Faudra attendre les premiers chiffres de ventes officiels pour s’exprimer là dessus



Si ça se trouve, c’est de l’esbroufe ! <img data-src=" />

Histoire de dire regardez comment notre jeu, tellement il est populaire, tellement il fait tomber nos serveurs, tellement ils ont été de toute façon trop dimensionnés pour faire croire à un succès immense…





L’éditeur permet habituellement de précharger les titres précommandés quelques jours avant leur lancement. Or pour SimCity, il fallait attendre le jour J afin de débuter le téléchargement du titre, ce qui a inévitablement causé la saturation des serveurs d’Origin.





D’autant plus, sachant cela pour un jeu disponible en pré-commande, ne pas autoriser le préchargement avant le jour J (quitte à n’autoriser les joueurs à jouer qu’à la date fatidique), on pourrait s’autoriser à penser que cela pourrait être potentiellement voulu par l’éditeur… Mais je dis ça je ne dis rien…



Et le troupeau de moutons qui tombe dedans (ouais, je me fais pas d’illusions, ce jeu sera quand même bien vendu), c’est beau ! <img data-src=" />



edit : un peu grilled par “porecreat” pour le coup (incroyable le temps que j’ai mis à répondre à ton commentaire… <img data-src=" /> )


Le 05/03/2013 à 08h 38



Concernant l’arrivée d’une telle baisse de prix sur les territoires occidentaux, le constructeur a une position plutôt claire : « Non, c’est non ». En effet, c’est ce qu’a répondu Shuhei Yoshida, le président de SONY Worldwide Studios à nos confrères de Joystiq.





<img data-src=" />



OK !



En même temps même à 165 euros, sans jeux c’est bien moins intéressant qu’une tablette tactile 7 pouces vendu le même prix à peu près le même prix !

Le 04/03/2013 à 15h 47







knos a écrit :



bah oui c’est prévu : le dlc grande maps à 25€ (après le maps moyenne à 15€)







+1



Voilà tout est dit !


Le 04/03/2013 à 11h 43







SteelSkin a écrit :



C’est dommage, parce que c’est d’une part du temps de développement qui a été perdu et qui aurait pu aller dans le tronc commun pour faire de crysis 3 un meilleur jeu, et d’autre part la sortie de Crysis 3 sur la console aurait pu contribuer à renforcer le catalogue de la console, qui est bien faible.







Reste à savoir pourquoi Nintendo n’a pas jugé intéressant, si le jeu était quasiment fini, de l’éditer lui même !

S’agissant de EA on a compris qu’ils avaient rien à <img data-src=" /> de la Wii U pour l’instant (service minimum limite foutage de gueule avec ME3 + Fifa 13 sur cette plateforme).



Après ce que je comprends pas, c’est comment un développeur peut se lancer dans le développement d’un jeu sans avoir un éditeur pour le publier ! C’est surréaliste comme propos !


Le 04/03/2013 à 11h 11



C’est désormais inscrit dans le marbre. Par un communiqué public, SFR vient d’officialiser la nomination d’Olivier Henrard comme Secrétaire Général de la filiale de Vivendi.





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Secrétaire général <img data-src=" />



C’est lui qui fera le café et les photocopies pour tout le groupe ? <img data-src=" />

Le 01/03/2013 à 11h 50







azerothl a écrit :



Oh non…le vilain monsieur il a rappelé au lecteur de pci qu’un dev ça doit manger et que donc c’est normal qu’il veuille que son jeu se vende…ah le salop de capitaliste…







Non !



Le monsieur il te dit qu’un dev se doit d’habiter San Francisco… <img data-src=" />


Le 01/03/2013 à 11h 45

A le lire le monsieur, concevoir des jeux vidéos l’emmerde beaucoup…

Ben si l’est pas heureux, j’ai une solution pour lui, il n’a pas qu’à en faire !



Il pourra raconter tout ce qu’il voudra, vendre une bague de fiançailles qui ne change rien à l’expérience d’un jeu, 2 ou 100 euros je m’en fiche perso ! Tout comme les poney volants translucides ou les chapeaux !



Par contre il ne s’imagine pas à quel point je hais EA d’avoir supprimé des pans entiers d’intrigues de ME dont on attendait les conclusions dans ME3 pour finalement les voir intégrés à des DLC payants…

Méthode que l’on pourrait comparer à du chantage : “tu veux connaitre le fin mot de tes 120 heures de jeux sur 4 ans ? Allonge le fric !”



Après s’il voit pas la différence, on peut rien pour lui !



<img data-src=" />

Le 01/03/2013 à 08h 39

Ah enfin, ça commence à baisser, 519 euros c’est juste encore un peu trop cher par rapport aux prix de certains moniteurs 27 pouces en 1920x1080… Mais tout doucement on y arrive…! <img data-src=" />

Le 28/02/2013 à 10h 26







ErGo_404 a écrit :



Ouais mais encore un jeu gratuit sur lequel tu peux t’en sortir en raquant 2030 euros, pour moi c’est une barrière psychologique difficile mais c’est honnête vu que t’as rien payé à la base.

Par contre un jeu payant (et cher !) qui a une durée de vie médiocre et pour lequel tu dois rajouter des thunes si tu veux plus de niveaux ou des armes, je trouve que ça craint franchement pas mal.



[…]







Le soucis, c’est qu’en moyenne, les jeux sur lesquels le free2play s’appuient, tu t’en sors plus souvent à 100 euros qu’à 20…


Le 28/02/2013 à 09h 15







k4sh a écrit :



Ça fait tristement sourire le sous titre quand tu vois la réalité des choses.

Il y a une chiée de DLC à des prix exorbitants dans le dernier DS.





Je ne vois pas ce que le talent des joueurs à à voir la dedans.

Aujourd’hui ce sont des DLC dispensables mais gare à ce qu’ils nous réservent demain. Personne n’est à même de le deviner.







Ben c’est pas comme si le pay2win n’existait pas déjà sur les jeux casuals…



L’avenir, quand des développeurs comme Crytek t’expliquent qu’ils sortiront la plupart de leurs futurs jeux en free 2 play, on le connait déjà !

Faut pas s’imaginer qu’on laissera la possibilité au joueur hargneux d’aboutir à la fin d’un jeu sans avoir à sortir sa carte bleue à plusieurs reprises…


Le 28/02/2013 à 08h 38

Jeu complet : 200 euros



Ah ah :nelson:

Le 25/02/2013 à 11h 44







Kikilancelot a écrit :



Moyen détourné de dire que les jeux allaient faire comme à chaque nouvelle génération de console, prendre 10/15€ dans les dents pour compenser un soit disant surcoût dû à ces consoles.

Un jeu PS1 coutait 350 F, soit 53 €. Aujourd’hui on est entre 70 et 80 € pour les jeux neufs. Pourtant des studios arrive à montrer qu’on peu développer pour pas chère et sorte des jeux à 20/30€.

Bref, j’espère que cette génération ils fourniront la vaseline.







Sur cette génération on tourne plus souvent autour de 50€ (jeux PC) 70€ (jeux consoles AAA).

Edition spéciales collector à part bien entendu…

De toute façon à 8090 euros les jeux ne se vendront pas, tout simplement !

Le revenu des familles ne prend pas lui 30% d’augmentation…

Déjà qu’on doit encaisser les violentes hausses de prix alimentaires dans la grande distribution et de l’énergie !


Le 22/02/2013 à 15h 35







martino a écrit :



Tu évalues à combien le cout pour les chips dédiés de la machine comme celui pour les fonctions share de la machine.

La différence de prix sur la mémoire va être énorme vis à vis de la wii u (4 fois plus) dans une gamme de prix bien supérieure.

Le pseye est il vendu en bundle de base ?

La manette n’a plus rien à voir avec la ds3 il y a plus de techno dedans (je m’attends d’ailleurs à des surprises sur le prix de la manette supplémentaire)

Ils ont parlé de gpu d custom séries 7000 ….la quantité de ram a changé vis à vis des vieux leak qu’en est-il coté gpu.



Il y a trop d’inconnu pour avoir l’assurance dont tu fait preuve.







Sans rentrer dans les détails Sony nous donne suffisamment d’éléments pour pouvoir comparer les futurs composants de sa console avec l’existant !



Grosso Modo, obtenir les mêmes performances (sur un plan brut) que cette future PS4 nécessiterait l’assemblage d’un PC à 600 euros à l’heure actuelle pour un particulier !



Bon, une fois que ça c’est dit, je pense qu’un bon industriel devrait largement pouvoir réaliser la même chose pour la moitié du prix !



Après y a aussi la réalité technologique et économique.



Technologique : Sony n’a pas besoin de mettre en place une console beaucoup plus puissante que ça, faute de consommateurs n’ayant pas le matériel (TV/audio) suffisant pour l’exploiter et faisant dorénavant attention à la consommation et bruit dégagés par leurs appareils électroniques. Hors geek voulant jouer à des résolutions full HD avec tous les filtres de la mort activés, personne n’achète par exemple une radeon 7970…



Economique : Perdre 100200 euros par console n’est amha je pense plus envisageable pour un constructeur.

Nintendo, Sony, Microsoft n’ayant de toute façon, pas de velléités (ou tout du moins n’en montrent pas) à être avant-gardistes sur les performances et les technos avec cette nouvelle génération de console comme ça a pu être le cas par le passé (exemple sony avec le Cell et le bluray de la PS3)

C’est de toute façon une lutte vaine contre le PC !

Autant donc utiliser l’existant et essayer cette fois de dégager des bénéfices dès la première ou deuxième année en économisant sur la R&D et la fabrication…



Edit : Parce que je ne suis pas sûr que les gens soient prêt à payer plus cher que 300400 euros dorénavant.



D’où l’impératif pour Sony de pouvoir sortir une console à ce prix là tout en perdant le moins d’argent possible dès le départ !


Le 22/02/2013 à 12h 25







martino a écrit :



moi je dis qu’il est pas frais ton poisson.

du coup je doute de la qualité de ta lecture.







Faut essayer d’être un peu logique !



Avec 400 euros il est aujourd’hui possible de monter une config PC dont les performances brutes dépassent largement ce que l’on peut faire avec une PS3/X360. Nintendo, leader sur cette génération ayant déjà abattu ses cartes, a sorti une console, vendue 275 euros TTC en France dotée d’une tablette tactile en guise de manette et dont le directeur Nintendo US indique n’être que légèrement vendue à perte…



Quel serait l’intérêt pour Sony et Microsoft de sortir une console avec le double des coûts de fabrication ????



Dont de toute façon qu’une faible minorité de privilégiés disposant de TV full HD supérieur à 40 pouces et 100Hz pourront exploiter la puissance…



Donc bon !



Après tu peux essayer d’argumenter aussi (mais c’est pas aussi simple)


Le 22/02/2013 à 12h 07







krelix a écrit :



J’avais mal compris ce que tu entendais par subvention, désolé. Mais je trouve tout de même un prix de 599€ trop élevé pour un produit qui se veut présent dans toutes les chaumières, surtout vu ce qu’il s’était passé avec la PS3. Malheureusement, on ne saura réellement le prix que dans 10 mois (peut être un peu moins, mais on verra).







Honnêtement à 600€ ils margent à 50% facile.



A 299 euros ils se retrouvent dans leurs frais.



En dessous peut-être ils vendent à perte !