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DoWnR

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1297 commentaires

Le 08/09/2016 à 07h 20

Attends de voir l’Ultra Slim dans 3 ans avec le capot super cheap à ouvrir manuellement pour déposer les BD <img data-src=" />

Le 08/09/2016 à 06h 59

Non, pas vu de différence pour Tomb Raider, puis celui-là, on l’a déjà vu sur PC en 4K ou en 1080p 60 fps en ultra…



Par contre, pour avoir bouclé Uncharted 4 au moins 4-5x, la vidéo de la poursuite à Madagascar claquait bien en HDR et me semblait nettement plus fluide que ce que j’avais sur ma PS4.



Sinon, avec inFAMOUS First Light, c’est la preuve qu’il ne faut pas abuser du HDR, c’était déjà très coloré et saturé au départ, et il était bien comme ça, mais là, c’est tellement exagéré que ça file la gerbe.

Le 08/09/2016 à 06h 27

Oui, mon écran de PC, pour la TV ça attendra vu qu’elle ne sert pas des masses

Le 07/09/2016 à 21h 04

Bah la video officielle en 4K, si elle est bien tirée de la PS4 Pro, ça donne plutôt bien pour de l’upscaling.

Le 07/09/2016 à 20h 28

En fait ils ont vendu des licences à MS pour l’utilisation du BD-UHD, et puis ils ont été voir leurs petits copains de l’industrie du cinéma et leur ont demandé de rien sortir en UHD sur support physique <img data-src=" />

Le 07/09/2016 à 20h 16

…j’ai failli m’endormir, et du coup j’ai loupé la partie sur les prix, merci NXi d’avoir fait un screenshot <img data-src=" />

Le 07/09/2016 à 20h 38

Aucune idée, à la grosse louche, je dirais de 4 à 6GB pour iOS, et il me semble avoir lu qu’iOS 10 était moins gourmand que le 9.

Le 07/09/2016 à 18h 49

Super, ils virent les 16GB pour 32GB, mais virent aussi le 64GB pour pousser à prendre 128GB… ‘fin c’était prévisible aussi.

Le 07/09/2016 à 18h 32

Mouais, faire passer la suppression du jack par du courage de faire quelque chose de nouveau… puis parler de wireless pour leurs Airpods mais continuer à ignorer la charge sans-fil <img data-src=" />

Le 07/09/2016 à 17h 30







thomgamer a écrit :



J’avoue que j’ai lancé le live en retard (d’ailleurs c’est la première fois que je lance un live apple), et là je vois Miyamoto, j’ai un peu buggé … J’ai du vérifié que j’étais bien sur apple et pas sur un Nintendo Direct <img data-src=" />





<img data-src=" /> Perso je regarde en fond, et j’écoute plus attentivement si un truc m’intéresse… un peu comme la TV quoi. Et ce sera pareil avec la conf Sony à 21h







KP2 a écrit :



Nintendo sur iPhone, Apple a réussi un très joli coup même si c’est une version simplifiée (en même temps, qui aurait voulu de contrôles virtuels ? Personne)





Ouais, ‘fin vu la phrase de fin de Tim Cook sur le sujet, ça semble plus être une exclu temporaire, j’ai peut-être mal compris mais il me semble qu’il a dit un truc genre “Thank you Nintendo for bringing Mario on iOS first”


Le 07/09/2016 à 17h 14

Battlemode de Mario contre Phil S. <img data-src=" />

Le 07/09/2016 à 16h 53



Apple oblige, la vidéo en direct sera retransmise depuis la page d’accueil du site officiel, mais réclamera un appareil de la firme pour pouvoir être lue ou Edge sur PC.



… et sous Windows 10 Mobile aussi <img data-src=" />



(pour une fois qu’on peut faire quelque chose avec W10m, autant le faire remarquer <img data-src=" />)

Le 07/09/2016 à 16h 49

S’ils ne l’ont pas fait en vidéo et on préféré comparer Chrome 46 à Chrome 53, c’est plus que probablement parce qu’il se serait ramassé face aux autres browser. D’ailleurs, très grossièrement par rapport à la vidéo de MS, avec25% d’autonomie en plus, ils arriveraient juste à dépasser FF, mais pas encore au niveau d’Opera.

Le 07/09/2016 à 15h 35

$7 par mois et par utilisateur ça fait cher pour des PME qui achètent généralement les licences en OEM avec les machines, donc à priori à 100 EUR/machine pour 3, 4, voire 5 ans… il descendent à 1 EUR par mois et on prend tout de suite <img data-src=" />

Le 07/09/2016 à 12h 16

Même Windows 7, j’aurais bien du mal, rien que pour cette crasse de Windows update… soit j’ai toujours eu de la chance sur mes propres machines, soit MS l’a complètement foutu en l’air depuis que je n’utilise plus Win7. Toutes les dernières fois où j’ai dû utiliser WU récemment, il prenait des plombes à chercher les updates, ensuite la moitié des updates échouait ou mieux, toutes, donc on se prend un rollback qui lui aussi dure aussi des plombes, au point de se demander s’il na pas transformé le SSD en Bigfoot de 5.25” <img data-src=" />


Le 06/09/2016 à 17h 52

Bah la Xbox One n’est pas non plus un échec, me semble qu’elle se vend mieux que la Xbox 360 à son époque. Le problème, c’est si on compare les ventes de la Xbox One à celles du rouleau compresseur non justifié de la PS4, là, ça fait mal.

Le 05/09/2016 à 13h 52

t’as oublié MySQL qui a forké en MariaDB, SGE qui est passé en closed-source… bon, à côté de ça, ils essaient de soutirer de la thune à Google pour Java et ils n’ont pas encore tué VirtualBox

Le 05/09/2016 à 13h 45

Bah Word en version minimum syndical, c’est le vieux Wordpad <img data-src=" />



Sinon, Vincent, t’es bien gentil en disant que le rythme de parution des nouvelles version s’est ralenti de manière “très sensible”, c’est plutôt sensiblement très proche de l’arrêt total <img data-src=" />


Le 04/09/2016 à 08h 03

C’est Bane qui a piqué le costume de Batman <img data-src=" />

Le 02/09/2016 à 08h 54

Même en “stable” sur certaines distribs, ça ne l’est pas pour autant, ceux qui ont eu la bonne idée d’utiliser Plasma 5 sur openSUSE Leap 42.1 au boulot l’ont bien regretté <img data-src=" />

Le 31/08/2016 à 16h 12

ha merci, le fait de parler de souris silencieuses, ça a attiré mon attention sur le bruit d’ambiance de l’open-space et maintenant j’arrive plus à faire abstraction du bruit des touches de clavier et des clics/scrolls de souris… c’est l’occasion d’aller faire un tour dehors 5 minutes <img data-src=" />

Le 31/08/2016 à 14h 38

Oui, mais c’est bien la 1ère fois qu’un jeu prend la résolution native de mon écran par défaut plutôt que du full hd avec des paramètres pour avoir des perfs décentes… p’t-être que BF1 a été principalement développé sur consoles et il estime donc que 30fps, c’est bien <img data-src=" />

Le 31/08/2016 à 11h 37

Non je n’utilise pas mais je compare toujours avec mes paramètres. Pour les Battlefield, il a toujours eu tendance à vouloir me faire activer des trucs qui bouffent des fps pour rendre le jeu “beau” mais dont on se fout en multi (occlusion ambiante, qualité des effets), voire pire, qui foutent la merde (motion blur)

Le 31/08/2016 à 11h 13

J’ai à peine fait 4 parties pour une bonne heure de jeu, et j’ai redémarré sur jeu une ou deux fois sur ce temps là pour changer des paramètres graphiques (par défaut, le jeu s’était mis en 4K… et je ne trouve pas ça jouable à 30-40fps), donc rien pu remarquer sur l’utilisation mémoire, je jetterai un œil à ça ce soir.

Le 31/08/2016 à 10h 03

C’est ce que j’ai dû faire les 2 dernières fois, notamment il y a 15 jours avec le 372.54 qui faisait s’écrouler les perfs de NMS (avant qu’il soit à son tour mis jour) alors qu’il était censé les améliorer.

Le 31/08/2016 à 09h 14

Mouais, je vais éviter cette fois, la bêta de BF1 tourne à 100-120fps en 1080p high DX12 sur une 970 avec le driver précédent… me suis fait avoir 2x cette année avec des perfs qui étaient réduite avec le nouveau driver “optimisé”, là, je passe mon tour pour quelques semaines.

Le 31/08/2016 à 06h 07

Tellement réalistes que pour certaines courses d’endurance, tu pouvais prendre la Suzuki Escudo, taper un bout de papier collant sur le (X) et laisser la voiture faire la course toute seule en se prenant tous les murs <img data-src=" />



Perso, dans le genre course/simulation légère (parce que c’est quand même plus simulation que NFS qui fait du pur arcade), depuis que j’ai joué à Forza, j’peux plus voir GT.

Le 30/08/2016 à 14h 32

… l’Irlande mérite aussi une sanction pour ça… genre une amende de 13 milliards <img data-src=" />

Le 30/08/2016 à 07h 00

C’est par phases aussi, il y a des périodes où je n’ai pas joué pendant des mois, on le voit assez bien avec des plateaux sur le graphe de trophées sur playstation (http://psnprofiles.com/DoWnR_be/stats )… faudrait la même chose pour les jeux PC et les superposer, mais à part quelques exceptions, genre BF3 et surtout BF4 où j’ai pratiquement aligné 500h sur les 3 premiers mois, les périodes où je ne jouais pas sur PS3/4, je ne jouais pas non plus sur PC.

Le 29/08/2016 à 20h 34

À vrai dire, après 5-10h de jeu, on peut estimer en avoir fait le tour car ça devient répétitif, et faut aimer errer sans but précis pour y jouer plus longtemps… donc, 60 EUR, c’était clairement abusé comme prix, mais perso, là c’est amorti <img data-src=" />



Sinon, le gros de mon temps, je l’ai passé à farmer des ressources pour upgrader mon vaisseau/exosuit/multi-tool, puis échanger le vaisseau/multi-tool pour un nouveau avec plus de slots et recommencer. J’ai aussi pratiquement appris tous les mots des langues extra-terrestres, et là, à part rejoindre le centre de la galaxie, il ne me reste plus grand chose à faire, donc à mon avis, je vais torcher ça ce weekend en parallèle avec la bêta de BF1 si on ne vient pas me pourrir avec des activités en société, et ensuite je pourrai enfin entamer Deus Ex: MD… et le torcher en 2 jours <img data-src=" />

Le 29/08/2016 à 09h 05

Tu m’étonnes, s’il y avait 14j de rétractation pour les jeux sans limite d’heures jouées, je ne paierais pratiquement plus aucun jeu vu que je torche la majorité des jeux solo en moins d’une semaine. Là, à NMS je dépasse les 130h de jeu en 2 semaines… vais pas tarder à passer à Deus Ex :P

Le 27/08/2016 à 14h 14

Ben ils fonctionnent comme sur le site d’Intel auquel tu fais référence <img data-src=" />



edit : d’ailleurs, j’suis étonné de voir qu’ils ont bien fait ça

Le 24/08/2016 à 14h 35

Ben ça n’a pas vraiment changé, seuls les abonnements les plus chers sont en illimité/fair use chez les plus gros ISP (i.e. Proximus, Voo, Telenet)

Le 24/08/2016 à 08h 28

non, mais peut-être plus utile aux joueurs PC vu qu’il y a les exclus PS comme les 3 premiers Uncharted, The Last of US, les 2 premiers inFAMOUS, tous les God of War… ça vaudrait la peine de s’abonner pour 2-3 mois, le temps de torcher tout ça vite fait <img data-src=" />

Le 24/08/2016 à 07h 48

J’sais pas exactement, avec DS4Windows, je n’avais pas de mal à l’appairer à mon PC, mais je ne serais pas étonné que ça ne marche pas avec n’importe quel contrôleur BT, donc là le dongle offre une compatibilité assurée… sinon, reste le filaire qui est de toute façon inévitable avec les pads PS4 qui tiennent même pas 1 journée.

Le 24/08/2016 à 07h 41

Rhooo, à 1 mois de la sortie de Server 2016, toujours rien pour le teaming et les VLAN avec les cartes Intel si ce n’est un driver en beta uniquement pour la TP5 de Server 2016 qui pourrait donner un peu d’espoir pour W10… je commence à croire que mon portable pro va rester en RTM “10240” à jamais.

Le 23/08/2016 à 09h 47

“Après pareilles déclarations, les espoirs de voir un jour une version de Mass Effect ou de Crysis exploitant les capacités du dernier moteur de jeu d’EA se sont rapidement envolés.”



Faut pas rêver non plus, même en cas de remasterisation, je vois mal EA porter complètement les 3 premiers ME sur Frostbite 3, je vois plutôt juste l’ajout vite fait de packs de textures HD et on te ressort la trilogie à 90EUR.

Le 23/08/2016 à 08h 16

… et ils ont dû oublier de remplacer le favicon dehttp://ftp.mozilla.org <img data-src=" />

Le 18/08/2016 à 11h 04

+1, j’ai des chutes de framerate ponctuels depuis que j’ai installé cette version. Et j’ai aussi ces chutes “définitives” à 5-6fps après quelques heures de jeu, mais je les avais déjà avant de mettre à jour le driver Nvidia

Le 10/08/2016 à 09h 16

Ha oui, je ne l’avais pas vu celui-là, c’est Cortana qui a fait la traduction de “update history” <img data-src=" /> Pas mécontent d’avoir ma machine en EN/US

Le 10/08/2016 à 09h 10

Pour W10m, mon 930 de test en insider fast a reçu une nouvelle 14393.67 cette nuit… Et sur mon 950 de prod que j’avais temporairement forcé en fast pour avoir 14393.5 d’origine, je remarque quelques problèmes d’autonomie, genre batterie vidée en 48h par MS Health.



EDIT: et la 14393.51 de W10 desktop en FR met toujours “Votre téléphone est à jour”…c’est juste esthétique, mais franchement, je ne comprends pas pourquoi ce n’est toujours pas fixé <img data-src=" />

Le 08/08/2016 à 09h 59

Tu parles de 2.5” là non ? Parce que je n’ai encore jamais vu un SSD de 5.25”

Le 05/08/2016 à 19h 53

La page des résultats de benchs est assez mal foutue, on ne sait choisir que 1, 2, 4 et 8 threads pour comparer…http://valid.x86.fr/bench/78rspy

Le 05/08/2016 à 16h 53

Perso, ça va surtout me servir à remplacer PuTTY pour les connexions/tunnels ssh vers les serveurs du boulot

Le 04/08/2016 à 07h 18

Pour l’instant, je vois un truc chiant, plutôt une régression (… une de plus) qu’un bug, sur le Lumia 950, il n’y a plus d’option pour éteindre l’écran coup d’œil pendant la charge, et l’écran reste allumé en permanence.

Le 03/08/2016 à 16h 20

… j’en avais marre d’attendre, d’autant que la 1607 semble stable sur mon téléphone de test, j’suis passé temporairement en “insider - technical preview” pour mettre à jour mon téléphone de prod <img data-src=" />

Le 03/08/2016 à 06h 49







Nono_33 a écrit :



Comment ça pas mal essayé ?

La maj est possible depuis cette adresse









Vachalay a écrit :



C’est un lien raccourci qui pointe vers un site MS officiel. Il suffit de sélectionner le bandeau “Participez à la célébration : …..”



En effet j’étais sceptique mais il s’agit d’un lien raccourci pointant vers le site officiel de MS. Nono_33 a donc bien raison <img data-src=" />





Ok, faut avouer qu’un “télécharge un fichier à l’adresse suivante pour résoudre le problème” + lien court + compte utilisateur créé le jour même, c’était louche <img data-src=" /> Du coup, je n’avais pas suivi le lien.


Le 02/08/2016 à 19h 47

pas mal essayé…

Le 02/08/2016 à 17h 57

d’après la taille de mon C:\$WINDOWS.~BT, un peu moins de 3.3GB pour la 64-bit, et ça colle avec les 5-6 minutes de download que ça a pris

Le 02/08/2016 à 17h 45

pareil, et le débit suivait bien, installation en cours…