Vers un nouveau casque VR signé Valve ?

Vers un nouveau casque VR signé Valve ?

Vers un nouveau casque VR signé Valve ?

Des photographies de ce qui pourrait être un nouveau casque de réalité virtuelle signé Valve ont fuité ces derniers jours. Les images ne laissent entrevoir que peu d'indices sur les nouveautés apportées par ce prototype, si ce n'est que ses lentilles ont l'air plus grandes que celles du HTC Vive (codéveloppé avec Valve), laissant augurer d'un champ de vision plus large.

On notera également la présence de diodes sur la face avant du casque, ce probablement afin d'assurer le suivi des mouvements grâce à un capteur extérieur, ainsi que de deux caméras, peut-etre pour des applications de réalité augmentée. Seul indice concernant son fabricant : un discret logo Valve imprimé sur l'une de ses cartes électroniques…

Commentaires (5)


J’imagine à quel point Valve doit être pété de fric pour investir après tout le monde dans des technos quasiment mortes. La dernière fois c’était le coup des Steambox.



Bon en même temps vu que les mecs ne développent quasiment plus de jeux et se contentent de les vendre tout en ayant des parts de marché énormes, c’est pas étonnant.


Et sinon, HL3?! <img data-src=" />


Enfin la 2e génération ?

Esperons.


Ils cherchent les moyens de jouer du futur.



Moi je dirais plutôt qu’ils ont raté le portage de leur store sur mobile et qu’ils sont assez peu présents en propre sur le cloud gaming et qu’ils ont donc intérêt à se diversifier et à ne pas rater le coche trop souvent sur les nouveaux médias et matériels pour jouer.



Sinon qualifier la VR de morte c’est avoir de sacrées certitudes. Ce n’est pas la déferlante mais la techno est tellement porteuse niveau immersion que c’est loin d’être mort. Il manque probablement le jeu incontournable qui fera passer tout le monde dessus (ce jeu est probablement en développement en ce moment et Valve en sait plus dessus que toi ou moi).


La VR est encore peu présente chez les particuliers et la hype est quelque peu retombée faute de maturité du sujet (manque de jeux ou mini jeux décevant, rendu jugé décevant par certains, ça demande de la place, ça demande une config musclée…). Les progrès faits sont immenses et le travail à réaliser plus encore.



Mais parmi les professionnel il y a un réel intérêt et un marché lucratif !


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