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Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint : Ubisoft promet d’améliorer « l’état technique du jeu »

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint : Ubisoft promet d'améliorer « l’état technique du jeu »

Le 30 octobre 2019 à 09h13

Lancé il y a quelques semaines, le jeu n'a pas rencontré le succès escompté par l'éditeur, qui a fortement revu ses objectifs à la baisse et décalé la sortie de plusieurs titres. 

Dans un long billet, Ubisoft s'adresse aux joueurs et promet du changement : « Notre principale priorité est d’améliorer l’état technique du jeu. Nous savons que beaucoup de joueurs ont éprouvé des difficultés en raison de bugs et de problèmes de stabilité inattendue au lancement et nous mettons tout en œuvre pour résoudre ces problèmes aussi rapidement que possible ».

Une mise à jour 1.0.3 est ainsi prévue pour mi-novembre avec « notamment des corrections sur le déploiement des drones, sur les changements de vitesse de tir, sur les lunettes de vision nocturne bloquant le pointeur et sur la pop-up de notification de Mission Complétée ». Elle sera renforcée fin novembre par une mise à jour 1.0.3.1.

Pour le reste, le studio s'engage « à soutenir Ghost Recon Breakpoint sur le long terme avec énormément de contenus post-lancement et d’événements spéciaux », des ajustements sur l'économie ingame sont en cours, etc.

Le 30 octobre 2019 à 09h13

Commentaires (12)

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Mince alors, ça as le gout, l’odeur et la texture de l’OP #Health sur Rainbow Six Siege…

Un jour un mec au CA d’ubisoft a dit “si on sort des jeux moins buggé ils se vendront mieux” il fut exécuté séance tenante.

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Fallait ptete y penser avant les gars. <img data-src=" />



&nbsp;

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Le problème de ce jeu, c’est pas les bugs c’est ça “divisionisation”. Wildlands avait ses défauts mais il était quand même assez bon pour passer outre.



Ici, ils ont démoli la licence pour en faire un jeu à micro-transactions de $@#!.



C’est bien fait pour eux.

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revker a écrit :



…un jeu à micro-transactions de $@#!…







Dans un jeu vendu plein tarif… le beurre et le cul de la crémière… dans un marché du JV saturé de jeux, ou comment faire fuir tous ses clients vers la concurrence par cupidité <img data-src=" />


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D’accord sur ce point :&nbsp;Le problème de ce jeu, c’est pas les bugs c’est ça “divisionisation”.C’est vraiment inutile dans un jeu une balle dans la tête tue obligatoirement peu importe l’écart de niveau.

Par contre ce n’est pas du tout un jeu à micro-transaction, je ne sais pas ou tu as vus ça. Tu peux certe payer de ta poche pour avoir un super tatouage ou un kilt (wouahouuu) mais ça ne change en rien tes stats. Mais les triples AAA qui ne contienne pas de skin payant se compte sur les doigts de la main.



A la limite on peut discuter sur les DLC payants là oui c’est restrictif.&nbsp;

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https://www.begeek.fr/ghost-recon-breakpoint-ubisoft-retire-des-microtransactions-pay-to-win-328607



Trop tard, le mal est fait et les clients ont jugés. Parfois, il ne suffit pas de revenir juste derrière la ligne rouge pour être blanchi. Il ne fallait pas la dépasser.



Leaker du contenu pay-to-win sur un jeu bugué même pas sorti… Un peu d’honneur bordel…



Franchement c’est pitoyable, et pour une fois, les clients n’ont pas fait les moutons.

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Si au moins ils pouvaient fixer l’IA des ennemis qui est à la ramasse…

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J’ai du mal à comprendre quand même. Au lieu de fidéliser des joueurs, ils préfèrent les dégoûter du jeu. Personne n’achètera de cosmétiques pour un jeu injouable, c’est du bon sens.

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revker a écrit :



Personne n’achètera de cosmétiques pour un jeu injouable, c’est du bon sens.







On pari que si ? C’est bientôt Thanksgiving aux USA. <img data-src=" />


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Dans l’ordre, j’ai :




  • pré-commandé (fidèle de Wildlands auquel je joue encore en PvP)

  • participer aux deux phases de souffrance de technical preview privés

  • participer aux deux phases bêta

    &nbsp;- installé le jeu

  • désinstallé le jeu …



    Merci UbiBug qui arrive à casser une licence.

    Au pire vous auriez patché GRW et ajouté un Season 3, cela aurait été mieux.

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Ça commence à devenir une marotte chez Ubisoft de sortir des jeux pas finis & bourrés de micro-transactions … Après ils se prennent un peu de backfire sur ces questions, et ça c’est cool. Il faudrait qu’ils s’y brûlent même un peu plus, histoire de réfléchir un peu à ce modèle …

Après je râle, mais j’ai récemment joué à Assassin’s Creed Odyssey : le jeu était sorti depuis plusieurs mois, et pas trop mal patché du coup, et les micro-transactions étaient très discrètes (dans une boutique “en dehors” du jeu), et complètement dispensables. Je ne les ai même découvert qu’après avoir fini le jeu, ça ne m’a pas fait ch#er le moins du monde.

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