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Sony présente son écran déporté pour PlayStation 5, le Project Q

Sony présente son écran déporté pour PlayStation 5, le Project Q

Le 26 mai 2023 à 05h01

Lors de son PlayStation Showcase, le constructeur a évoqué plusieurs nouveautés en approche, dont certains jeux attendus comme Assassin's Creed: Mirage, Helldrivers 2, Dragon Dogma 2, Final Fantasy XVI ou encore Alan Wake 2.

Sur le plan matériel, le temps d’une révision de la PlayStation 5 n’est pas encore sur le tapis. En revanche, Sony a présenté un écran déporté pour sa console de salon. Il ne s’agit pas vraiment de lutter contre la Switch, mais de fournir une solution aux joueurs qui aimeraient plonger dans leurs titres, tranquillement installés dans leur canapé ou dans leur lit.

Le Project Q se présente donc comme une dalle de 8 pouces (1080p, 60 Hz), à laquelle sont greffés de part et d’autre deux moitiés de manette DualSense. Il ne s’agit pas d’une console en soi : on ne pourra jouer qu’à distance ou en local si la console est allumée, ce qui suppose une utilisation avec un Wi-Fi performant, pour que le streaming soit réactif. Le Project Q ne sera pas non plus compatible avec le PS VR2.

Le produit devrait sortir à la fin de l’année, à un tarif inconnu. Une manette DualSense coûtant 70 euros, il est probable que le prix se situera entre 200 et 300 euros.

Le 26 mai 2023 à 05h01

Commentaires (15)

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Déjà que la Logitech G Cloud à 350 € est bien trop chère pour ce qu’elle est (et elle est pourtant compatible avec plein de services de Cloud Gaming), alors que dire de cet accessoire (uniquement compatible PS5) s’il sera vendu proche des 300 €…

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Sony invente la Wii U ? Espérons pour eux qu’ils ne créeront pas la même confusion que Nintendo à l’époque.



Côté technique, le Wii U GamePad reposait justement sur un protocole Wi-Fi pour le stream vidéo envoyé par la console et la communication interactive (écran tactile, etc). Mais pour l’avoir expérimenté, même une cloison placo classique ça se pétait la gueule en terme de débit. Pire encore, sur certains jeux comme Bayonetta 2 qui étaient bien vifs, l’encodage vidéo devenait une bouillie de pixels. Mais sur ce dernier point la réso de l’écran n’aidait pas non plus, j’imagine que sur un 1080 ça se sentira moins.



Bon, par contre appeler ça le Projet :bocul: c’est un poil malheureux.

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ça aurait pu être pire, ils auraient pu appeler ça le “Plan Q”



Je pense que c’est juste pour déconner en réunion :transpi: “Alors Michel, il avance ce plan Q ? “

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Le centre de formation où j’ai été à l’époque avait bien comme disque réseau partagé commun le “Q:”, donc je te laisse imaginer les partages de fichier :D



“Bah j’l’ai mis dans l’Q”



Chez un ancien client le disque des utilisateurs était le S:, et un utilitaire était fourni pour clean les temp et autres trucs qui pouvaient s’y accumuler et bloquer le profil itinérant. Judicieusement nommé : “nettoyage_du_s.exe”.



True story. :mdr:

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Pour une fois ils ont laissé passer du temps pour pomper une idée de Nintendo…

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SebGF a dit:


Sony invente la Wii U ? Espérons pour eux qu’ils ne créeront pas la même confusion que Nintendo à l’époque.



Côté technique, le Wii U GamePad reposait justement sur un protocole Wi-Fi pour le stream vidéo envoyé par la console et la communication interactive (écran tactile, etc). Mais pour l’avoir expérimenté, même une cloison placo classique ça se pétait la gueule en terme de débit. Pire encore, sur certains jeux comme Bayonetta 2 qui étaient bien vifs, l’encodage vidéo devenait une bouillie de pixels. Mais sur ce dernier point la réso de l’écran n’aidait pas non plus, j’imagine que sur un 1080 ça se sentira moins.



Bon, par contre appeler ça le Projet :bocul: c’est un poil malheureux.


A l’époque de la WiiU, la manette communiquait directement avec le WiFi moisi de la console. La on peut passer par son WiFi de la maison qui peut etre très performant.
Les algo compression pour le streaming de jeux video ont bien évoluer aussi.
Et concrètement, la PS5 propose déjà le remote play sur PC par exemple et ca fonctionne bien apparemment (je n’ai pas de PS5). A mon avis, ca ne sera ni plus ni moins que ca, ca va “juste” fonctionner sans prise de tête.

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Où est castée l’image ?
Dans ton Projet :bocul:



C’est dredi :D

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Mouaif… Une manette avec le support pour son propre smartphone ça pouvait le faire?
Manette moins chère et les invités viennent avec leur téléphone, installent gratuitement l’application Playstation pour pouvoir avoir leur profil/sauvegarde. Et Sony augmente drastiquement sa base de prospects!



Je ne connais pas l’univers Playstation, il y a au moins Fifa en multijoueur.

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C’est juste du remote play ?



Vu ce qu’il y a dans la PS5 je suis surpris qu’ils n’aient pas juste lancé une version portable.



Si c’est juste une tablette intégrée dans une manette j’ai du mal à en voir l’utilité.

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SebGF a dit:


Bon, par contre appeler ça le Projet :bocul: c’est un poil malheureux.


Un poil de Q ?

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:D

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Utilisation de ressources pour un gadget dispensable. Un support pour téléphone à greffer sur ma manette suffirait.

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Et bien entendu la fonction ne sera disponible avec cette “ console officielle “.



:francais:




Alors qu’en théorie on pourrais le faire avec n’importe quel smartphone.



:francais:




Les joueurs console sont vraiment des gens très peu éduqués en terme de hardware



:francais:




Ils pensent que la PS4 ne peut tourner qu’a 60 fps car la sortie hdmi est limité à 60 fps



:francais:




Et que sans écran 120 hz il est impossible de faire tourner la PS5 à 120 fps



:francais:




Tout ça pour vendre quelques écran sony HFR et la PS6



:francais:

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(reply:2134499:skankhunt42 )


Ah non, c’est ça le pire, ça existe déjà (et depuis longtemps !)




Streamez vos jeux PlayStation1 depuis votre console vers votre téléphone, tablette, ordinateur portable, ordinateur, PS5 ou PS4.


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misocard a dit:


Ah non, c’est ça le pire, ça existe déjà (et depuis longtemps !)


Ha bordel !

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