PlayStation 5 : nouvelle version importante du système, le vocal Discord disponible

PlayStation 5 : nouvelle version importante du système, le vocal Discord disponible

PlayStation 5 : nouvelle version importante du système, le vocal Discord disponible

Les possesseurs de PlayStation 5 peuvent maintenant récupérer la dernière version du système interne. Elle comporte plusieurs améliorations importantes, dont la principale est la possibilité de rejoindre les canaux audio Discord, fonction qui faisait cruellement défaut à la console depuis ses débuts. Il est nécessaire d’associer ses comptes PlayStation et Discord pour en profiter.

Parmi les autres nouveautés, citons la possibilité de partager son écran ou demander un partage à un ami depuis sa fiche, l’ajout d’un bouton pour rejoindre la partie depuis une discussion Party, l’arrivée d’une tuile « Amis qui jouent », l’envoi manuel de captures d’écran vers l’application PlayStation (via le menu contextuel) ou encore la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour les résolutions 1440p (HDMI 2.1 requis).

Commentaires (13)


« PlayStation 5 : nouvelle version importante du système, le vocal Discord disponible »
Avec ou sans impacts sur les performances graphiques ? :D


“encore la prise en charge du taux de rafraîchissement variable pour les résolutions 1440p (HDMI 2.1 requis)”



J’ai pu activer le VRR avec un HDMI 2.0, à priori.


Et sur PS4 (oui, pourquoi changer de console quand la précédente marche encore parfaitement ?), il y a aussi eu une MAJ assez conséquente en 10.50, qui apporte notamment la prise en charge d’Unicode 15. J’imagine que ça doit aussi faire partie de celle pour la PS5.


La compatibilité avec les bluray 3d n’est toujours pas de la partie je présume ?


Malheureusement non, tout comme le DLNA.



Pour la 3D, je ne comprends qu’il ne rajoute pas cette fonctionnalité, surtout avec le PSVR2 qui vient de sortir.


Habu

Malheureusement non, tout comme le DLNA.



Pour la 3D, je ne comprends qu’il ne rajoute pas cette fonctionnalité, surtout avec le PSVR2 qui vient de sortir.


Ca fait suer surtout quand on est équipé.
Bon j’ai une xbox one s, un lecteur br3d et 2 ps3 (enfin une est quasi morte) et si nécessaire je pourrais surement chopper des ps4.



Je regarde pas des films en 3d souvent souvent mais de temps en temps c’est sympa. Et le matos devient de plus en plus rare.
Déjà la télé c’est mort, des écrans 3d y’en a plus. Heureusement y’a encore les vidéoprojecteurs.



A priori même avec un pc comme lecteur ca devient compliqué.
Je pensais qu’avec avatar 2 le matériel reviendrait mais non… J’ai l’impression que dune c’est le dernier br3d…
Et en plus il marche pas sur la xbox one s :( impossible de la mater dans ma salle HC



(reply:2123330:Trit’) Bien tes jeux à 30 / 60 fps ?




Parce contre c’est toujours aussi “ rigolo ” de parler à un joueur console et de comprendre que pour lui pour jouer à 120 fps il faut forcément un écran 120 hz parce que sony les forces à avoir un écran 120hz pour activer les 120 fps.



Tout ça pour tenter de leur refourger un écran de tv sony.



(reply:2123387:skankhunt42 )




Ceci dit Sony et Panasonic restent les 2 seuls fabricants de téléviseur qui font une image et non un assemblage à la truelle des nouveautés tech à la mode.



(reply:2123387:skankhunt42 )
t ‘es quand même limité par la fréquence de ton écran ? non ? et puis les techno utilisé sur PC et console sont pas les mêmes il me semble pour aller 120hz? tu peux jouer à 120 images par secondes sur n’importe quel écran sur PC ? (si bien sur ta config le permet)




ça fait bcp de questions… je sais



(quote:2123387:skankhunt42 )
Bien tes jeux à 30 / 60 fps ?




J’ai un peu mis en pause les jeux vidéo (de toute façon, j’ai jamais été vraiment gamer), et m’en sers surtout comme media center pour voir des animes (c’est mieux sur une télé 81 cm que sur un PC 15,6”) et de lecteur DVD-Blu-ray. Mais quand je jouais, j’avais pas trop à me plaindre (à part que Project Cars faisait tourner les ventilos à fond, une dinguerie !).




(quote:2123387:skankhunt42 )
Parce contre c’est toujours aussi “ rigolo ” de parler à un joueur console et de comprendre que pour lui pour jouer à 120 fps il faut forcément un écran 120 hz parce que sony les forces à avoir un écran 120hz pour activer les 120 fps.



Tout ça pour tenter de leur refourger un écran de tv sony.




On est de très mauvais clients, alors ! Car ma télé, ça va faire 12 ans qu’on l’a (une Philips, juste avant que la marque ne fût revendue à des Chinois) et je crois qu’elle peut monter jusqu’à 100 Hz. Après, on peut y supprimer l’overscan depuis les menus de configuration et elle sait basculer automatiquement en 43 (ou zoomer pour réduire les bandes noires, mais sans perte d’image pour autant). Donc, on n’a pas envie de la changer.



aurel_gogo a dit:


ça fait bcp de questions… je sais




Fréquence et nombre d’images/s ne sont absolument pas liés (sauf si on active le VSync, où là il y aura toujours autant d’images/s que de Hz). J’ai un écran à 60Hz, je peux très bien afficher 3 images/s comme 300, ca ne change rien.



(quote:2123538:Trit’)
On est de très mauvais clients, alors !




5% de vente c’est déja une grosse victoire pour eux.



(reply:2123459:aurel_gogo) Sur pc tu peut jouer à 120 fps sur un écran 60 hz, le jeu sera 2 fois plus réactifs. Nvidia à même introduit l’opton on boost qui permet d’envoyer directement la communication souris + clavier sans attendre que la frame sois calculée par le GPU + CPU.




L’architecture console est identique à l’architecture PC, c’est juste qu’ils ajoute un bridage logiciel. Théoriquement tu pourrais donc même jouer à 240 fps sur PS5 en baissant le niveau de détail d’un jeu ou la résolution ou bien les deux. Mais du coup ça fera un argument en moins pour la prochaine génération.


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