OBS 29.0 disponible avec le support du codec AV1 pour certains GPU AMD et Intel
Le 09 janvier 2023 à 06h03
1 min
Logiciel
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Nouvelle version pour OBS Studio, avec à son bord, comme nouveauté principale, le support du codage AV1 pour les GPU RX7000 d’AMD et Arc d’Intel, ainsi que le codage HEVC Intel, le tout sous Windows.
On note également quelques nouveautés supplémentaires, comme un filtre égaliseur à trois bandes, le support du codage HEVC et ProRes sous macOS, la prise en charge de Desk View pour ce dernier, ou encore le passage à la version 5.1.0 de Web Sockets, qui intègre des correctifs et diverses améliorations.
Le 09 janvier 2023 à 06h03
Commentaires (16)
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Abonnez-vousLe 09/01/2023 à 08h15
On parle de « codec » pour AV1 ou HEVC, pas de « code » ou de « codage », sinon ça ne veut rien dire
Le 09/01/2023 à 08h38
Ça me paraît logique pourtant de parler de codage, non ? Codec, c’est pour coder/decoder. Là, seul l’encodeur doit être ajouté au projet donc ça semble faire sens.
Le 09/01/2023 à 09h22
Hello,
Comme tout le monde ne sait pas ce qu’est OBS Studio; il serait utile que vous rappeliez très succinctement ce que c’est, comme vous le faite habituellement systématiquement (ce qui fait la qualité de vos articles et brief).
Bonne journée
Le 09/01/2023 à 10h20
OBS est l’un des principaux logiciels de capture et de diffusion de vidéo en direct. C’est pas mal utiliser pour faire la capture de jeu vidéo pour faire des vidéo sur youtube, mais c’est surtout connu pour être un des meilleurs outils pour du streaming en direct comme Twitch (il y a tout ce qu’il faut pour gérer ce qu’il faut afficher dans une “scène”, gérer plusieurs scènes…).
Le 09/01/2023 à 09h34
j’aurais soit dit
« ajout du support du codec AV1 »
ou
« ajout de l’encodage AV1 »
le terme « codage » ne me parait pas précis ici… mais effectivement certains sites disent qu’il peut être utilisé dans certains cas, mea culpa
Le 09/01/2023 à 12h26
Tu t’es levé du pied gauche ce matin ? 😂 Tu fais le même coup sur d’autres news en t’en prennant à la forme (mal, qui plus est) plutôt qu’au fond.
Pour ton information, “encodage” c’est du franglais. En anglais on dit encoding, mais en français codage ou transcodage.
Le 09/01/2023 à 12h42
Exactement 😅 Mais bon le rédacteur a corrigé une partie, merci à lui 👍
Le 09/01/2023 à 13h29
J’ai corrigé le titre parce qu’il manquait effectivement un c à la fin de codec :)
Le 09/01/2023 à 21h06
Je salue une fois de plus les rédacteurs de NXI qui n’emploient pas cet affreux franglais pour les histoires de compression vidéo. C’est pas courant.
Le mot “codec” c’est pas forcément de l’anglais, ça vaut aussi pour codeur/décodeur.
Ahem…
(et j’en profite pour rappeler à tout hasard : le terme de codage ou de codeur est impropre puisqu’il ne s’agit pas d’une transformation sans perte, ça m’a toujours étonné qu’on parle de codec pour de la compression vidéo ou audio avec perte)
Ahem…
Il est impropre du fait qu’il s’agit de compressions avec pertes, mais il a été tellement utilisé que c’est dur de changer. En fait on devrait parler de compression, pas de codage.
Personne ne dit qu’il a codé (ou “encodé” berk) en JPEG, donc on ne devrait pas le dire pour du MPEG ou autre.
Oh merci, enfin quelqu’un qui distingue le français du franglais.
Le 09/01/2023 à 21h15
Merci pour les précisions, et désolé d’avoir lancé ce débat
Le 09/01/2023 à 21h44
Après, le français est une langue vivante, donc elle peut évoluer. Dans 20 ans “wesh-wesh” entrera dans le dico 😎
Le 09/01/2023 à 23h31
Et tu mettrais quoi comme description à côté ?
Le 10/01/2023 à 07h53
On peut déjà trouver une définition ici.
https://fr.wiktionary.org/wiki/wesh-wesh
Le 10/01/2023 à 12h03
« wazaa » avait le mérite de faire sourire au moins.
Le 11/01/2023 à 01h07
Pourrais-tu développer ?
Le codage/L’encodage, mise en code, représente AMHA un simple conversion d’alphabet. Je pourrais même parler de compilation, si je voulais être taquin.
Si l’alphabet de destination permet d’encoder moins de valeurs que celui source (surjection), alors il y aura perte de résolution (et donc irréversibilité).
Certains formats présentent cette belle qualité bijective, ce qui les rend “sans perte”, mais nécessitent plus d’espace de stockage (évidemment) et surtout présentent un décodage plus coûteux en calculs/énergie si je ne m’abuse.
Il n’y a donc AMHA aucune contrainte de bijection dans la définition de la notion de codage/d’encodage.
Je serais preneur des éléments qui te font affirmer ceci.
Le 11/01/2023 à 07h59
Sympa pour les quelques dizaines de milliers de possesseurs de RX7000 mais qu’en est il pour les millions de possesseurs de RX6000 ?