Nintendo ne compte pas baisser le prix de la Switch
Le 28 janvier 2019 à 09h44
1 min
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Dans une entrevue accordée à The Sankei News relayée par GamesIndustry, Shuntaro Furukawa, l'actuel président de Nintendo, a évoqué les objectifs de ventes de la Switch.
Nintendo espère écouler 20 millions de consoles d'ici fin mars 2019. « C'est un objectif extrêmement ambitieux, mais qui en vaut la peine. Donc nous le maintiendrons. La Switch représente notre objectif principal, et nous n'envisageons ni baisse de prix, ni révision matérielle pour le moment », explique-t-il.
En clair, si vous voulez vous essayer à Super Smash Bros Ultimate (vendu à plus de 5 millions d'exemplaires), à Pokémon Let's Go (plus de 3 millions de copies) ou à Super Mario Party (1,5 millions d'unités), il va falloir payer plein pot, ou attendre plus longtemps que vous l'espériez.
Le 28 janvier 2019 à 09h44
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 28/01/2019 à 09h44
Payer plein pot, On trouve des belles offres pour la payer moins cher. Pour rappel, les prix indiqués par les constructeurs ne font pas lois en France.
Le 28/01/2019 à 09h46
Déjà qu’on l’a trouve à 300€ au lieu de 349€ officiellement. Récemment Intermarché à fait une promo pendant laquelle il était possible de l’acheter 305€ et de repartir avec un bon d’achat de 110€ soit 195€ la console….
Le 28/01/2019 à 09h47
Le 28/01/2019 à 09h49
C’est un peu un absence de nouvelle : Nintendo n’est pas connu pour baisser ses prix.
Ca peut être traduit par une confiance sur leur produit de ne pas être éphémère, mais qu’au contraire, ils sont taillés pour vivre plus longtemps que les 3 premiers d’exploitations.
Le 28/01/2019 à 10h24
La console continue à bien se vendre, alors pourquoi baisser les prix?
Le 28/01/2019 à 10h26
Pas de révision matérielle en vue non plus ? Hmpf… J’hésite à attendre la release2 ou à acheter la console maintenant. J’ai des retours de joueurs qui disent que ça patine un peu des fois dans Zelda BOTW (forêts denses généralement) et c’est principalement pour ce jeu que je souhaite prendre la console. Je ne sais pas ce qu’il en est pour les autres titres mais un jeu qui rame, je ne tolère ça que sur PC, sur une console, c’est pas sensé arriver…
Le 28/01/2019 à 10h26
Le 28/01/2019 à 10h34
Je me souviens d’une news en 2009⁄2010 ou Nintendo disait à propos de la WII que baisser les prix revenait a trahir les fans de la premières heures, que leur politique était de vendre une console a son juste prix dès le début pour que leurs fans ne soient pas tenté d’attendre 1/2/3 ans la baisse de prix…
C’est full marketing mais sur l’image que ca renvoi je suis assez dac que ca fait que j’hésite pas a acheter dans le premier mois de sortie de la console ^^
Le 28/01/2019 à 10h43
Je n’ai jamais eu de soucis de framerate dans BotW. (Après j’y ai toujours joué sur socle, pas en nomade)
Le 28/01/2019 à 10h45
Le 28/01/2019 à 11h29
J’ai toujours joué en nomade et je n’ai rien remarqué de notable non plus :)
Le 28/01/2019 à 11h31
Euh d’accord mais le jeu est connu pour surtout ramer en mode salon…
Le jeu rame au village Cocorico et dans la forêt cachée…
Le 28/01/2019 à 11h48
Il y a quelques chutes de framerate mais c’est très très mineur.
Faut qu’il y ait une tonne à afficher.
jamais eu à me plaindre de ça à cocorico.
Je me souviens à peine d’ailleurs où ça arrive.
Le 28/01/2019 à 11h49
Moi je m’en souviens, ça arrive quand tu tourne la caméra. " />
Zelda switch c’est le jeu qui rame le plus je crois, j’ai jamais vu ça de ma vie.
Tu tourne la caméra et pouf, 15 fps, puis 30, puis 15…en mode portable c’est nickel.
Le 28/01/2019 à 11h56
Le 28/01/2019 à 12h03
Le 28/01/2019 à 12h12
Le 28/01/2019 à 13h25
je regarderai ce soir en rentrant, j y avais jamais fait attention… " />
faut etre en hauteur?
les FPS chutent surtout quand je fais tout peter a coup de fleches explosives" />
Le 28/01/2019 à 13h43
Généralement ça rame quand je suis sur la place devant la maison d’Impa.
J’ai lu à un moment que ça venait du port USB-C de la Switch pas assez rapidement ou mal foutu, mais j’ai un doute.
Test aussi à la forêt Korogu, c’est infernal. " />
En portable c’est nickel.
Le 28/01/2019 à 13h53
Faut voir quand tu y as joué aussi. Au début y’avait effectivement pas mal de soucis de framerate dans les zones denses, dont justement le village Cocorico.
Puis y’a eu un patch assez rapidement qui a fait du bien et qui a corrigé quasiment tous les soucis de framerate.
Le 28/01/2019 à 14h13
Merci pour vos retours concernant les chutes de framerate. Les remontées qui m’ont été faites étaient en mode salon en effet, pas portable.
Le 28/01/2019 à 15h58
Le 28/01/2019 à 16h35
c’est peut etre un bon point de depart, je joue exclusivement en mode portable. je testerai sur les deux modes
Le 28/01/2019 à 20h51
On peut forcer le 720p sur le socle aussi (ou 480p " />), et je n’ai aucune idée de ce que ça fait si on laisse en Auto.