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Nintendo Direct : ce qu’il fallait retenir, entre Tetris battle royale et Link’s Awakening

Nintendo Direct : ce qu'il fallait retenir, entre Tetris battle royale et Link's Awakening

Le 14 février 2019 à 09h34

Hier à 23 heures précises, Nintendo a diffusé son premier Nintendo Direct de l'année. Il était entièrement consacré à la Switch, ce qui ne devrait surprendre personne au vu du succès de la console et de la fin de carrière de la 3DS qui approche à grands pas. Comme d'habitude, l'ensemble de la présentation est visible sur YouTube, et voici le gros des annonces à retenir.

Super Mario Maker aura le droit à une suite en juin 2019 sur Switch. Parmi les nouveautés, on remarquera une nouvelle interface, ainsi que l'ajout d'éléments provenant de Super Mario 3D World. Nintendo prépare également la mise à jour 3.0 de Smash Bros Ultimate qui amènera de nouveaux personnages dont Joker de Persona 5, et d'autres surprises dont on ne sait encore rien.

Les amateurs de casse-tête trouveront leur compte avec le portage Switch de Captain Toad : Treasure Tracker, qui pour l'occasion se pare d'un mode coop gratuit. Le jeu est disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop. Autre portage, celui de Dead by Daylight, prévu pour cet automne. Nintendo s'offre également un battle royale exclusif : Tetris 99, où 99 joueurs s'affrontent sur Tetris en espérant être le dernier en vie.

Square Enix était également aux avant-postes pour annoncer que Dragon Quest XI S devrait enfin débarquer sur Switch à l'automne après avoir été annoncé… en 2015, sur ce qui s'appelait encore la NX. Raffinement ultime, cette version permettra de basculer entre graphismes type Super NES et l'Unreal Engine 4. Final Fantasy IX est quant à lui désormais sur la console, alors qu'il faudra attendre le 26 mars pour Final Fantasy VII.  

Toujours du côté des productions nippones, Fire Emblem : Three Houses est encore repoussé. Promis pour janvier 2017, puis courant 2018, puis en fin d'année, il est désormais attendu pour le 26 juillet 2019.

Last but not least : Nintendo a annoncé le lancement cette année d'un remake de Link's Awakening, sorti en 1993 sur Game Boy. Le style sera évidemment plus fouillé et coloré qu'il y a 26 ans, mais certaines bases resteront, comme la vue de dessus, mais avec un brin de 3D, s'il vous plaît.

Le 14 février 2019 à 09h34

Commentaires (20)

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J’ai été intéressé par Rune Factory 4 (je l’ai sur 3DS mais on peut se marier dans la version Switch, révolution) et le 5 évidemment. J’ai été over-enjoué devant DraQue XI S (j’ai bien fait de ne pas l’acheter sur PC, la version Switch est clairement au-dessus) et devant Astral Chain (day one, obligé).



Par contre, devant les deux plus grosses annonces de ce Nintendo Direct, le Fire Emblem Three Houses et l’annonce d’un remake de Link’s Awakening, j’ai été clairement déçu.

Dans le premier cas, je n’ai pas envie de devoir choisir une seule contrée, surtout que c’est bien parti pour du “une contrée = une partie”, et je ne veux pas me retaper 2 fois de plus un jeu qui sera sans doute déjà bien long de base. De plus, l’aspect “je suis prof” ne me plaît pas vraiment.

Pour le second… Je suis le seul à trouver ça moche ? Clairement c’est pas ouf quoi, je resterai sur ma vieille version GBC, ou au pire sur ma version CV 3DS.



Bref, un très bon Nintendo Direct, mais sur deux grosses annonces 100% Nintendo j’ai eu beaucoup de mal. Ce qui est dommage, mais bon.

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Haken Trigger a écrit :



Pour le second… Je suis le seul à trouver ça moche ? Clairement c’est pas ouf quoi, je resterai sur ma vieille version GBC, ou au pire sur ma version CV 3DS. 







Non t’es pas le seul, en lisant la news je m’attendait a un truc genre octopath traveler, la on dirais  un jeux 3d generique fait avec des assets gratuit Unity


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Link’s Awakening, je trouve effectivement que c’est bof-bof comme annonce.

Par contre au sujet de Captain Toad, m’a femme l’a déjà fini en version Switch depuis un gros mois.

Du coup, le portage c’est pas vraiment une nouveauté ? ou alors il y a deux versions ?

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SirGallahad a écrit :



Link’s Awakening, je trouve effectivement que c’est bof-bof comme annonce.

Par contre au sujet de Captain Toad, m’a femme l’a déjà fini en version Switch depuis un gros mois.

Du coup, le portage c’est pas vraiment une nouveauté ? ou alors il y a deux versions ?





J’ai l’impression qu’il y a une erreur dans la news. Le jeu est déjà sorti mais ils ont ajouté un mode coop.


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Haken Trigger a écrit :



J’ai été intéressé par Rune Factory 4 (je l’ai sur 3DS mais on peut se marier dans la version Switch, révolution) et le 5 évidemment. J’ai été over-enjoué devant DraQue XI S (j’ai bien fait de ne pas l’acheter sur PC, la version Switch est clairement au-dessus) et devant Astral Chain (day one, obligé).



Par contre, devant les deux plus grosses annonces de ce Nintendo Direct, le Fire Emblem Three Houses et l’annonce d’un remake de Link’s Awakening, j’ai été clairement déçu.

Dans le premier cas, je n’ai pas envie de devoir choisir une seule contrée, surtout que c’est bien parti pour du “une contrée = une partie”, et je ne veux pas me retaper 2 fois de plus un jeu qui sera sans doute déjà bien long de base. De plus, l’aspect “je suis prof” ne me plaît pas vraiment.

Pour le second… Je suis le seul à trouver ça moche ? Clairement c’est pas ouf quoi, je resterai sur ma vieille version GBC, ou au pire sur ma version CV 3DS.



Bref, un très bon Nintendo Direct, mais sur deux grosses annonces 100% Nintendo j’ai eu beaucoup de mal. Ce qui est dommage, mais bon.









Gersho a écrit :



Non t’es pas le seul, en lisant la news je m’attendait a un truc genre octopath traveler, la on dirais  un jeux 3d generique fait avec des assets gratuit Unity





Alors moi je sens que ça va être la même rengaine qu’à chaque Zelda :




  • l’annonce : oh le style est moche, on attendais un truc plus mature

  • les reviews : “Graphiquement, l’univers de ce Zelda Machin fourmille de détails et la DA est une merveille”

  • 5 ans plus tard : Graphiquement, Zelda Machin était très audacieux.



    (coucou BOTW, WW, SS, ALBW <img data-src=" />)



    Bref je fais 100% confiance à Nintendo pour nos offrir un univers visuel de folie. Ils ne m’ont jamais déçu là dessus.



    Bref, je suis hyppé <img data-src=" />


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Euh… vous avez bien capté que Link’s Awakening, à la base, c’est un jeu gameboy, hein ? C’est un remake, mais qui garde l’esprit du jeu originel.

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Oh mais je doute pas que ça serait plein de détails et de qualité, on parle quand même de nintendo, mais je trouve le style trop générique (mais quand même 100 fois mieux que le remake de secret of mana)

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Pourtant ça s’inspire clairement de la direction artistique de “A Link Between Worlds”, appréciée des joueurs me semble-t-il <img data-src=" />

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Je n’ai pas pu voir le Nintendo direct.

Peux tu expliquer pourquoi la version Switch de Dragon Quest XI est au dessus de celle PC ?

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prend sa respiration




  • musiques orchestrales

  • audio EN et JP

  • nouveautés dans l’histoire

  • mode portable

  • la putain de version 2D incluse avec possibilité de switcher entre les 2 à loisir



    &nbsp;La version Switch combine ce qu’on voulait de la version 3DS avec les versions PS4 et PC, et en plus ajoute encore des trucs. Je veux à fond !

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Flûte…

J’avoue que c’est mon premier Dragon Quest et j’ai fini par le prendre sur PC car j’en avais marre de l’attendre sur Switch.

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Gersho a écrit :



Non t’es pas le seul, en lisant la news je m’attendait a un truc genre octopath traveler, la on dirais  un jeux 3d generique fait avec des assets gratuit Unity





J’ai surtout l’impression qu’ils ont repris le moteur de A LInk To The Past 2.

A voir ce que cela donne (surtout niveau musique, on ne bat pas comme ça une bande son 8bits qui dépote et certains remakes ont montré que c’était pire, ex: Mystic Quest (GB)/Sword of Mana (GBA), ou le pire Secret of Mana (SNES)/Secret of Mana (PC) [la musique manque d’un harmonie]).



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Baldurien a écrit :



ex: Mystic Quest (GB)/Sword of Mana (GBA), ou le pire Secret of Mana (SNES)/Secret of Mana (PC) [la musique manque d’un harmonie]).





aka Square gache la plupart de ses remakes (tu peut ajouter FF 5 et 6, chrono trigger)


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Les remake de FF 5 et 6 sur GBA sont bon (remarque c’est plus des portages que des remakes). Les remake PC/iOS/Android sont en revanche mauvais.

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Gersho a écrit :



aka Square gache la plupart de ses remakes (tu peut ajouter FF 5 et 6, chrono trigger)





Si on parle de celui sorti sur DS, je n’appellerai pas ça un remake, plus un portable.


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Content pour Link’s Awakening, c’est un épisode que je n’avais jamais eu l’occasion de faire faute de portable et d’envie d’utiliser un émulateur.



Et le nouveau Platinium me faire envie.



Par contre j’ai essayé la démo de Daemon Machina, bof bof niveau maniabilité et combat.

C’est trop foutoir. :|



Dragon Quest je le prendrai sur Switch. A la base je voulais le faire sur PC mais j’ai peur que ce soit juste un vulgaire portage PS4 avec le risque de saigner des yeux en résolution 219… Déjà que Just Cause 4 pique un peu à ce niveau avec des textures dégueulasses.

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Il y a un mode 2 joueurs depuis le début aussi.

Un mode Coop c’est quoi ? 2 Toad ou le combo actuel bien pourri 1 qui déplace le toad et l’autre la caméra ?

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Link awakening. Le dernier jeu que j’ai acheté sur GameBoy. Je m’en souviens encore tellement il était beau et émouvant pour la machine en fin de vie.

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