Publié dans Société numérique

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Nintendo annonce sa Switch Lite à 199 dollars pour le 20 septembre

Nintendo annonce sa Switch Lite à 199 dollars pour le 20 septembre

Nintendo a présenté hier soir sa Switch Lite, une version entièrement mobile de la console. Elle sera lancée le 20 septembre pour un tarif public conseillé de 199 dollars, en trois coloris : jaune, turquoise et gris.

Le modèle Lite est bâti autour d’un écran 5,5 pouces (6,2 sur le modèle classique) gardant la même définition de 720p. Il est plus léger (mais on ne sait pas de combien), se veut plus solide via l’intégration des Joy-Con et embarque une vraie croix directionnelle. L’autonomie est annoncée comme légèrement meilleure (là encore, les détails manquent).

À ce prix, on se doute qu’il y a quelques contreparties. Il ne faudra donc pas compter sur la connexion à la télé, les contrôleurs détachables et les contrôles infrarouges. La luminosité de l’écran ne peut en outre être ajustée que manuellement.

Le constructeur avertit qu’il faudra vérifier à l’arrière des boites de jeux si le symbole « jouable en version portable » est bien présent. Un avertissement sera ajouté à la boutique en ligne en cas d’achat d’un titre incompatible. Si un jeu réclame les contrôleurs de mouvement, il faudra donc les acheter séparément. 

Dans sa vidéo de présentation, Nintendo affirme cependant que la grande majorité des jeux sont jouables en l’état sur le modèle Lite. Seuls des titres comme 1-2 Switch réclameront du matériel supplémentaire.

Par ailleurs, la console intègre les mêmes Wi-Fi, Bluetooth, puce NFC et contrôles gyroscopiques que sa grande sœur. La compatibilité avec les accessoires est également identique : Joy-Con, Switch Pro et Poké Ball Plus.

Notez enfin que la date du 20 septembre n’est pas un hasard : la Switch Lite sortira en même temps que la nouvelle version de Link’s Awakening. Une variante Pokémon de la console arrivera le 8 novembre. Le tarif en euros n'est pas connu. 

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Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (39)


Une Switch qui ne switch pas en somme. <img data-src=" />


le retour de la PSP …



Si on ne considere pas ça comme une switch mais un console portable je trouve ça cool

en revanche … un peu encombrant ,

il aurait pu laisser la possibilité de connecté a la tv via un cable mini hdmi et des manette via bluetooth



on peut également craindre un nivellement par le bas des jeux (comment élargir au maximum ma base d’acheteur potentiel … en faisant pour que ça passe sur la lite )








monpci a écrit :



il aurait pu laisser la possibilité de connecté a la tv via un cable mini hdmi et des manette via bluetooth





Toutes les manettes restent compatibles, Joy-Con comme manette pro ou manettes bluetooth génériques, donc aucun soucis. Tu ne peux juste pas fixer les Joy-Con à la console et celle-ci n’ayant plus de pied il faut en plus investir dans un support. Le problème que je vois venir c’est que finalement ça va coûter plus cher (console + joy-con + support) et être moins portable que la switch de base alors que le but c’était l’inverse…









Gaby22 a écrit :



Toutes les manettes restent compatibles, Joy-Con comme manette pro ou manettes bluetooth génériques, donc aucun soucis. Tu ne peux juste pas fixer les Joy-Con à la console et celle-ci n’ayant plus de pied il faut en plus investir dans un support. Le problème que je vois venir c’est que finalement ça va coûter plus cher (console + joy-con + support) et être moins portable que la switch de base alors que le but c’était l’inverse…



Les joycon ne sont pas obligatoires (sauf pour qques jeux), et le support n’es pas obligatoire non plus (c’est une console portable avant tout). Du coup je ne vois aucune raison de les intégrer dans le prix.

Et pquoi elle serait moins portable?



Si, les manettes sont toujours connectables, justement.







NextInpact a écrit :



La compatibilité avec les accessoires est également identique : Joy-Con, Switch Pro et Poké Ball Plus.







Mais j’avoue que la connexion vers la télé, ça fait mal. J’imagine que ça découle de plusieurs contrainte :

* commercial : le version Lite est bien différent de la version classique, ce n’est pas du tout le même usage qui est visé. La classique garde donc sa légitimité dans le marché.

* coût de production : j’imagine que le switch d’écran implique des contrainte technique et du matériel spécifique (la fluidité du switch est vraiment impressionnante), sa suppression permet d’économiser.



La lite semble cependant être techniquement similaire à la classique : c’est à la switch classique ce que la 2DS est à la 3DS.









monpci a écrit :



on peut également craindre un nivellement par le bas des jeux (comment élargir au maximum ma base d’acheteur potentiel … en faisant pour que ça passe sur la lite )







Cela aurait été le cas si la lite était moins puissante, ce qui n’est pas le cas.



Au moins maintenant, on est sûr que le remplaçant de la 3DS est la Switch, il n’y a plus d’ambiguïté.


Sachant qu’elle est montré comme une console portable à part entière, si l’on rajoute l’absence de sortie TV, un écran plus petit, l’utilisation de manette est même de base assez douteuse. Le but de la console est clairement de récupérer le marché de la console portable laissé par la fin de vie de la 3DS.








Patch a écrit :



Les joycon ne sont pas obligatoires (sauf pour qques jeux), et le support n’es pas obligatoire non plus (c’est une console portable avant tout). Du coup je ne vois aucune raison de les intégrer dans le prix.

Et pquoi elle serait moins portable?





Ce serait bien de lire tout le commentaire.Je répondais à une personne qui regrettait l’utilisation de Joy-Con ou de manette. Dans ce cas c’est possible (pas indispensable en général mais pour certains jeux si) et que donc dans ce contexte tu dois te trimballer avec tes joy-con et ton support en plus. Si je cite le commentaire c’est pas pour faire jolie.



Le truc qui m’embête vraiment c’est que ça devient impossible d’avoir du&nbsp;multijoueur&nbsp;local sur une seule console… Pas de joycon et pas de branchement sur la télé donc une console, un joueur, pas très rentable tous ça








tazvld a écrit :



Sachant qu’elle est montré comme une console portable à part entière, si l’on rajoute l’absence de sortie TV, un écran plus petit, l’utilisation de manette est même de base assez douteuse. Le but de la console est clairement de récupérer le marché de la console portable laissé par la fin de vie de la 3DS.





Faudra m’expliquer comment jouer à 1-2 switch avec alors. Et ce n’est pas le seul jeux nécessitant la reconnaissance de mouvements.



&nbsp; E que s’apelorio… Game Gear <img data-src=" />








Gaby22 a écrit :



Ce serait bien de lire tout le commentaire.Je répondais à une personne qui regrettait l’utilisation de Joy-Con ou de manette. Dans ce cas c’est possible (pas indispensable en général mais pour certains jeux si) et que donc dans ce contexte tu dois te trimballer avec tes joy-con et ton support en plus. Si je cite le commentaire c’est pas pour faire jolie.



J’ai tout lu, et je maintiens encore.

Si qqu’un veut comparer une Twingo + remorque face à un break au grand coffre, tout le monde dira que c’est un peu débile car pas du tout la même utilisation. Ici, c’est pareil.





L’autonomie est annoncée comme légèrement meilleure (là encore, les détails manquent).



Non :



Approximately 3 – 7 hours

*The battery life will depend on the games you play. For instance, the battery will last approximately 4 hours for The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



La classique :



Approximately 2.5 - 6.5 hours

*The battery life will depend on the games you play. For instance, the battery will last approximately 3 hours for The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


Sauf erreur, il y en a très peu. Et si c’est vraiment nécessaire, alors il y a toujours la possibilité d’y connecter des Joy-Con…




Il est plus léger (mais on ne sait pas de combien)



C’est pourtant indiqué dans le deuxième lien de la brève (275 g) <img data-src=" />


Sympa, mais faudra t il racheté les jeux, ou bien pourra t on utilisé ceux déja acheté ( je commence une partie sur la télé et je continue sur la lite en vacances) ?


Plutôt agréablement surpris de la part de Nintendo de l’avoir finalement fait, un concept très similaire avait été créé il y a 2 ans et c’était plutôt très ressemblant .

Cependant il y a plusieurs choses qui me chagrine. Je trouve l’encombrement encore trop important pour une vrai remplaçante de la 3DS .

Cela peut s’expliquer par un dégagement thermique toujours considérable malgré le passage du 16 au 12nm, il faut bien de la place pour refroidir tout ça !&nbsp; D’ailleurs on peut voir sur les photos que la switch lite est encore munie d’ouïe de ventilation sur le dessus donc il y aurait à priori encore la présence d’un ventilateur…








Soltek a écrit :



Non :



La classique :



30min/1h de plus, pour toi c’est donc moins bon?





(là encore, les détails manquent)

Non








Soltek a écrit :



Si, c’est marqué noir sur blanc sur ton propre lien : autonomie un peu supérieure pour la Lite.

Ou alors tu as des mathématiques vraiment spéciales chez toi, où 4&lt;3&lt;2.



INtéressé !

J’attendais ce modèle qui prend moins de place et ne risque pas de perdre un bout serré dans une poche de veste. Idéal pour mes trajets en bus !


Soit tu le fais exprès, soit tu as besoin d’un café :p








Soltek a écrit :



Soit tu le fais exprès, soit tu as besoin d’un café :p



Je fais exprès de savoir compter correctement, oui. C’est quoi le problème, donc? Le fait de ne pas vouloir passer pour un con avec toi?







Edtech a écrit :



Et en français pour les non-bilingues :



https://www.nintendo.fr/Nintendo-Switch/Quelle-console-Nintendo-Switch-vous-conv…



Et le descriptif complet :



https://www.nintendo.fr/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-Lite/Nintendo-Switch-Lit…



Marrant, là aussi je vois une autonomie légèrement meilleure pour la Lite, soit à l’opposé de l’anti-comptable (c’est comme l’anti-matière, mais avec les chiffres) Soltek.



Il y a des trucs faux sur le second lien, ils marquent que l’écran fait 6.2” <img data-src=" />


Tu sais, dès que ça passe entre les mains d’un français, je ne garantis plus rien 😁



En fait, la Lite a un écran de la taille de celui de mon Lumia 950 Xl, donc facile de voir ce que ça donne !


Il n’y a pas de problème puisque tu ne fais que pointer la même chose que moi : la brève dit qu’on a pas les détails, je quote ce passage en l’infirmant avec comme sources le lien Nintendo qui précise combien on peut attendre d’autonomie en plus.








Patch a écrit :



J’ai tout lu, et je maintiens encore.

Si qqu’un veut comparer une Twingo + remorque face à un break au grand coffre, tout le monde dira que c’est un peu débile car pas du tout la même utilisation. Ici, c’est pareil.





Si comparer un break et une berline avec remorque du même modèle c’est pertinent, c’est même ce que font les magazines auto. Évidemment comparer une twingo avec un qashqai c’est con mais comparer la clio 5 portes avec sa version break c’est utile. Surtout si tu sais que tu as un déjà un jardin et qu’il faudra éventuellement aller à la déchetterie 2 fois par ans.









Vekin a écrit :



Sauf erreur, il y en a très peu. Et si c’est vraiment nécessaire, alors il y a toujours la possibilité d’y connecter des Joy-Con…





Oui on est tout à fait d’accord, encore une fois merci de lire le commentaire en entier y compris la citation qui n’est pas là pour faire jolie. Je répondais à quelqu’un qui qualifiait de douteuse l’utilisation de manette sur le modèle justement parce que j’avais signalé que l’on pouvait y connecter les manettes. Mais dans ce cas, en l’absence de pied, il faudra en plus ajouter un support. Ce qui revient à switch lite + manette + support -&gt; prix de la switch en moins pratique et moins portable.









Gaby22 a écrit :



Ce qui revient à switch lite + manette + support -&gt; prix de la switch en moins pratique et moins portable.





Pas forcément, si on possède déjà une paire de manettes. Quant au support, ça doit pouvoir se faire facilement avec ce qu’on a sous la main (système D). Sinon, elle est tout de même intéressante dans la mesure où peu de jeux exploitent la reconnaissance de mouvements (1-2 Switch uniquement ?).



Et ensuite une Switch PRO à 400euros qui fait tourner tous les jeux tiers en 1080p@60fps <img data-src=" />


Tout dépend du point de vue. Si la Switch Lite a bien pour but de remplacer la 3DS en fin de vie, c’est logique. Après, tout dépendra du jeu. C’est la première fois qu’un catalogue de console va devoir prendre en compte 2 “consoles” à usages différents.


Je suis d’accord sur la comparaison avec la 3DS. Il y aussi le critère de la fragilité de l’appareil sans accessoire dédié, le format pliable de la 3DS était plus rassurant de ce côté pour les éléments critiques.


Pour quelqu’un qui souhaite jouer à des jeux nécessitant un support et une manette, personne n’a jamais dit le contraire que c’était plus rentable de prendre la Switch Lite.

Même Nintendo ne le nie pas.








Gaby22 a écrit :



Faudra m’expliquer comment jouer à 1-2 switch avec alors. Et ce n’est pas le seul jeux nécessitant la reconnaissance de mouvements.









Gaby22 a écrit :



Oui on est tout à fait d’accord, encore une fois merci de lire le commentaire en entier y compris la citation qui n’est pas là pour faire jolie. Je répondais à quelqu’un qui qualifiait de douteuse l’utilisation de manette sur le modèle justement parce que j’avais signalé que l’on pouvait y connecter les manettes. Mais dans ce cas, en l’absence de pied, il faudra en plus ajouter un support. Ce qui revient à switch lite + manette + support -&gt; prix de la switch en moins pratique et moins portable.





C’est exactement ce que je dis : si tu commence à vouloir utiliser un manette/joy-con, c’est surement que tu aurais dû acheter une Switch classique. L’usage visé avec cette console est celui de la console portable, celle que tu joues dans n’importe quelles conditions.



Ba c’est dommage j’aurai préféré l’inverse ^^

Un truc sans écran qui se joue que sur télé…



Une Game Cube 2 ? <img data-src=" />








Gaby22 a écrit :



Si comparer un break et une berline avec remorque du même modèle c’est pertinent, c’est même ce que font les magazines auto.



C’est bizarre, je n’ai jamais vu un seul magazine auto comparer une voiture avec remorque avec une autre sans… Parce que ca n’a toujours aucun sens…







Vekin a écrit :



Pas forcément, si on possède déjà une paire de manettes. Quant au support, ça doit pouvoir se faire facilement avec ce qu’on a sous la main (système D). Sinon, elle est tout de même intéressante dans la mesure où peu de jeux exploitent la reconnaissance de mouvements (1-2 Switch uniquement ?).



Faut prendre uniquement des jeux qui ont un mode Portable surtout.

1-2Switch peut fonctionner avec des joycon en plus, mais d’autres comme Mario Party ne fonctionneront pas sur la Mini <img data-src=" />



Dans la mesure où Nintendo a depuis fusionné ses équipes de dev portable et salon, m’est avis qu’ils ne vont pas revenir sur le concept de suite.

Surtout vu le succès de la console <img data-src=" />