Nintendo a présenté hier soir sa Switch Lite, une version entièrement mobile de la console. Elle sera lancée le 20 septembre pour un tarif public conseillé de 199 dollars, en trois coloris : jaune, turquoise et gris.
Le modèle Lite est bâti autour d’un écran 5,5 pouces (6,2 sur le modèle classique) gardant la même définition de 720p. Il est plus léger (mais on ne sait pas de combien), se veut plus solide via l’intégration des Joy-Con et embarque une vraie croix directionnelle. L’autonomie est annoncée comme légèrement meilleure (là encore, les détails manquent).
À ce prix, on se doute qu’il y a quelques contreparties. Il ne faudra donc pas compter sur la connexion à la télé, les contrôleurs détachables et les contrôles infrarouges. La luminosité de l’écran ne peut en outre être ajustée que manuellement.
Le constructeur avertit qu’il faudra vérifier à l’arrière des boites de jeux si le symbole « jouable en version portable » est bien présent. Un avertissement sera ajouté à la boutique en ligne en cas d’achat d’un titre incompatible. Si un jeu réclame les contrôleurs de mouvement, il faudra donc les acheter séparément.
Dans sa vidéo de présentation, Nintendo affirme cependant que la grande majorité des jeux sont jouables en l’état sur le modèle Lite. Seuls des titres comme 1-2 Switch réclameront du matériel supplémentaire.
Par ailleurs, la console intègre les mêmes Wi-Fi, Bluetooth, puce NFC et contrôles gyroscopiques que sa grande sœur. La compatibilité avec les accessoires est également identique : Joy-Con, Switch Pro et Poké Ball Plus.
Notez enfin que la date du 20 septembre n’est pas un hasard : la Switch Lite sortira en même temps que la nouvelle version de Link’s Awakening. Une variante Pokémon de la console arrivera le 8 novembre. Le tarif en euros n'est pas connu.
Commentaires (39)
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Une Switch qui ne switch pas en somme. " />
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le retour de la PSP …
Si on ne considere pas ça comme une switch mais un console portable je trouve ça cool
en revanche … un peu encombrant ,
il aurait pu laisser la possibilité de connecté a la tv via un cable mini hdmi et des manette via bluetooth
on peut également craindre un nivellement par le bas des jeux (comment élargir au maximum ma base d’acheteur potentiel … en faisant pour que ça passe sur la lite )
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Si, les manettes sont toujours connectables, justement.
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Au moins maintenant, on est sûr que le remplaçant de la 3DS est la Switch, il n’y a plus d’ambiguïté.
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Sachant qu’elle est montré comme une console portable à part entière, si l’on rajoute l’absence de sortie TV, un écran plus petit, l’utilisation de manette est même de base assez douteuse. Le but de la console est clairement de récupérer le marché de la console portable laissé par la fin de vie de la 3DS.
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Le truc qui m’embête vraiment c’est que ça devient impossible d’avoir du multijoueur local sur une seule console… Pas de joycon et pas de branchement sur la télé donc une console, un joueur, pas très rentable tous ça
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E que s’apelorio… Game Gear " />
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#14
L’autonomie est annoncée comme légèrement meilleure (là encore, les détails manquent).
Non :
Approximately 3 – 7 hours
*The battery life will depend on the games you play. For instance, the battery will last approximately 4 hours for The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
La classique :
Approximately 2.5 - 6.5 hours
*The battery life will depend on the games you play. For instance, the battery will last approximately 3 hours for The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
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Sauf erreur, il y en a très peu. Et si c’est vraiment nécessaire, alors il y a toujours la possibilité d’y connecter des Joy-Con…
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Il est plus léger (mais on ne sait pas de combien)
C’est pourtant indiqué dans le deuxième lien de la brève (275 g) " />
#17
Sympa, mais faudra t il racheté les jeux, ou bien pourra t on utilisé ceux déja acheté ( je commence une partie sur la télé et je continue sur la lite en vacances) ?
#18
Plutôt agréablement surpris de la part de Nintendo de l’avoir finalement fait, un concept très similaire avait été créé il y a 2 ans et c’était plutôt très ressemblant .
Cependant il y a plusieurs choses qui me chagrine. Je trouve l’encombrement encore trop important pour une vrai remplaçante de la 3DS .
Cela peut s’expliquer par un dégagement thermique toujours considérable malgré le passage du 16 au 12nm, il faut bien de la place pour refroidir tout ça ! D’ailleurs on peut voir sur les photos que la switch lite est encore munie d’ouïe de ventilation sur le dessus donc il y aurait à priori encore la présence d’un ventilateur…
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#20
(là encore, les détails manquent)
Non
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INtéressé !
J’attendais ce modèle qui prend moins de place et ne risque pas de perdre un bout serré dans une poche de veste. Idéal pour mes trajets en bus !
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Soit tu le fais exprès, soit tu as besoin d’un café :p
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Et en français pour les non-bilingues :
https://www.nintendo.fr/Nintendo-Switch/Quelle-console-Nintendo-Switch-vous-conv…
Et le descriptif complet :
https://www.nintendo.fr/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-Lite/Nintendo-Switch-Lit…
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Il y a des trucs faux sur le second lien, ils marquent que l’écran fait 6.2” " />
#27
Tu sais, dès que ça passe entre les mains d’un français, je ne garantis plus rien 😁
En fait, la Lite a un écran de la taille de celui de mon Lumia 950 Xl, donc facile de voir ce que ça donne !
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Il n’y a pas de problème puisque tu ne fais que pointer la même chose que moi : la brève dit qu’on a pas les détails, je quote ce passage en l’infirmant avec comme sources le lien Nintendo qui précise combien on peut attendre d’autonomie en plus.
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Et ensuite une Switch PRO à 400euros qui fait tourner tous les jeux tiers en 1080p@60fps " />
#33
Tout dépend du point de vue. Si la Switch Lite a bien pour but de remplacer la 3DS en fin de vie, c’est logique. Après, tout dépendra du jeu. C’est la première fois qu’un catalogue de console va devoir prendre en compte 2 “consoles” à usages différents.
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Je suis d’accord sur la comparaison avec la 3DS. Il y aussi le critère de la fragilité de l’appareil sans accessoire dédié, le format pliable de la 3DS était plus rassurant de ce côté pour les éléments critiques.
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Pour quelqu’un qui souhaite jouer à des jeux nécessitant un support et une manette, personne n’a jamais dit le contraire que c’était plus rentable de prendre la Switch Lite.
Même Nintendo ne le nie pas.
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Ba c’est dommage j’aurai préféré l’inverse ^^
Un truc sans écran qui se joue que sur télé…
Une Game Cube 2 ? " />
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Dans la mesure où Nintendo a depuis fusionné ses équipes de dev portable et salon, m’est avis qu’ils ne vont pas revenir sur le concept de suite.
Surtout vu le succès de la console " />