L'E3 est officiellement annulé, la Gamescom met ses billets en vente

L’E3 est officiellement annulé, la Gamescom met ses billets en vente

L'E3 est officiellement annulé, la Gamescom met ses billets en vente

Les organisateurs de ce salon international consacré au jeu vidéo, se tenant chaque année à Los Angeles, pensaient pouvoir passer à travers l'épidémie de Covid-19. Mais son expansion aux États-Unis aura eu raison de l'événement. Dans un tweet diffusé hier en fin d'après-midi, on apprenait que l'équipe, se disant « dévastée de partager cette information », confirmait les rumeurs d'une annulation qui circulaient déjà dès hier. 

Dans une déclaration publiée sur son site, l'ESA précise avoir pris cette décision « difficile » au regard du risque pour la santé et la sécurité de ses partenaires, intervenants mais aussi du public. Devant se tenir du 9 au 11 juin, dans trois mois, l'E3 est l'un des premiers grands événements de cette période à faire déjà l'objet d'une annulation.

Tous les yeux se tournent désormais vers le Computex de Taipei, qui doit se tenir du 2 au 6 juin. La TAITRA ne s'est pas exprimée publiquement sur le sujet depuis fin février. Mais avec la déclaration de pandémie par l'OMS et la multiplication des annulations et report sur la période de mai/juin, elle devrait rapidement se positionner. 

Du côté de la Gamescom de Cologne, l'ambiance semble bien meilleure. L'équipe organisatrice ce de salon allemand consacré au jeu vidéo vient de confirmer qu'il se tiendra du 25 au 29 août et que la billetterie est ouverte. Une communication dans la foulée de celle de l'E3 que certains jugeront sans doute un peu déplacée.

Elle le sera d'autant plus si l'impact de Covid-19 se fait ressentir jusqu'à la rentrée prochaine.

Commentaires (16)


Pour un event en juin, ça me parait vraiment anticipé. En effet, on aurait pu espérer que comme de nombreuse maladie , elle soit saisonnière et qu’elle “disparaisse” les beaux jours venu. Mais soit, pour annuler un tel event il faut de bonne raison.



C’est surtout que cette année, il y avait des gros enjeux dans le monde vidéo-ludique. Ca va faire très mal, Sony et MS allaient sûrement profiter de ce salon pour annoncer leur prochaine console. Derrière, forcément, les éditeurs allaient annoncer leur titres sur ces machines.



HS : l’Overwatch League, la compétition Overwatch, est aussi touché. Les “Home-stand” jusqu’en avril sont annulés, dont celui de Paris, les match ne se feront pas sur scène face à un public. Cependant, ils vont essayer d’assurer les match mais on ne sait pas encore comment, les joueurs eux même ne le savent pas (donc j’imagine que c’est en cours de discussion).


Je pense que ça évite d’investir plus d’argent dans un événement qui risque d’être annuler, peut-être une demande des assurances.



Après, je ne sait pas si c’est réel, mais chaque année on nous met en avant que l’E3 meurt à petit feu et que de plus en plus d’acteurs n’y participent plus. Je ne suis pas sur que Sony avait prévu d’y être.


Franchement ça va changer quoi ?



Ils annonceront ce qu’ils avaient prévu d’annoncer, on sera au courant via Internet comme d’habitude. Les gens qui avaient prévu de l’acheter achèterons la PS5, les autres seront convaincus (ou non) par la même vidéo marketing que d’habitude mais juste sans le public qui applaudit.



Nintendo ne fait plus d’annonce sur ces salons depuis des années, ça ne les a pas empêchés de vendre des switchs par porte-conteneurs entiers.



Et puis ça fera des milliers de journalistes qui ne prendront pas l’avion pour 3 jours. C’est sûr que ça va pas magiquement résoudre le problème du CO2 mais franchement, pas de quoi être triste.



Sony a annoncé il y a un moment qu’ils ne seraient pas présents à l’E3, oui.


Ce moment où on s’aperçoit qu’on peut se passer d’une grande majorité des salons sans louper l’info pour autant…


et c’est justement le danger pour l’existance de l’E3, car tout ceux qui avaient quelquechose à annoncer vont voir qu’un stream remplace tres bien un stand, pour une fraction du cout, du coup remise en question de la pertinance des salons


Certes mais je parlais plus généralement, en dehors des jeux vidéos. Par exemple le salon de Genève, ou les salons professionnels en tous genres.


Mais à quel moment tu vas pouvoir offrir des hôtels et d’autres ““services”” aux professionnels pour qu’ils parlent en bien de ce que tu vend.



C’est facile de se fondre dans la masse pendant les salons&nbsp;<img data-src=" />


En envoyant des goodies de meilleur qualité que ceux inclus dans la version collector&nbsp;



https://i.pinimg.com/originals/fd/5d/44/fd5d44c29a94d0429d4daebe570a9bca.jpg


Le souci c’est que dans un salon, les journalistes posent des questions.



Dans une conf en streaming, y’a juste l’entreprise quif ait son marketing et basta, personne peut tester les jeux, poser des questions aux devs, etc…



C’est surtout ça l’avantage des salons, en + d’exposer les studios indépendants qui n’ont pas forcément les revenus pour faire un salon spécial indé.








Jarodd a écrit :



Ce moment où on s’aperçoit qu’on peut se passer d’une grande majorité des salons sans louper l’info pour autant…





L’annonce est streamable sans soucis, mais derrière, il y a les stands, les interviews… La présence physique permet plein de chose, facilite d’autre.

Par exemple, comme le dit dylem29, ça permet de poser des questions, tester les jeux qui sont en alpha démo fini à l’arrache le matin même (du coup ça permet au gars qui présente la démo de dire que “c’est normal, c’est encore en dev…”), tester du matos qui n’est pas encore diffusé voir en état de prototype…



Dans un salon comme l’E3, tu sais que tu as tous les professionnels du jeu vidéo qui y seront. Ca permet de prendre des contacts, te faire connaître, échanger, voir ce que font les autres… Il y a tout un pan social dans ce genre de salon. Du coup, même si Nintendo n’a pas de stand, ils envoient sûrement quelque gars faire leur petit tour.



L’E3 est né à l’époque où la communication était verticale, il y avait ce besoin de se regrouper pour communiquer et INformer. Aujourd’hui quel éditeur n’a pas un gros service presse présent sur le web, et surtout sur les réseaux sociaux ? La plupart des infos ont généralement fuité avant, et le salon ne fait que les confirmer…

Je veux bien admettre que rien ne remplace le contact humain pour certaines relations. Après si c’est pour présenter telle ou telle nouveauté, ou montrer une démo, de nos jours le salon perd de son intếrêt. Même les jeux peuvent s’essayer autrement que sur une borne de stand (je ne sais même pas si cela se fait encore).


Je peux pas te dire, je ne suis&nbsp; l’E3que depuis 2007-2008. ^^

Mais le salon permet une contre-communication, je pense.



Les journalistes ne peuvent pas jouer de rôle si les annonces ne sont qu’en lignes.

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Jarodd a écrit :



Je veux bien admettre que rien ne remplace le contact humain pour certaines relations. Après si c’est pour présenter telle ou telle nouveauté, ou montrer une démo, de nos jours le salon perd de son intếrêt. Même les jeux peuvent s’essayer autrement que sur une borne de stand (je ne sais même pas si cela se fait encore).







L’intérêt de ces salons et stands c’est que l’éditeur maîtrise la présentation. Les jeux sont présentés sur des bornes dédiées, il y a des personnes pour répondre au question ou expliquer certains éléments, etc.



Il est parfaitement possible de faire une grosse conf en streaming et de lâcher ensuite une démo dans la nature (après tout, Nintendo le fait depuis des années) pour des jeux. Mais il vaut mieux que la démo soit déjà bien aboutie et stable, ou alors bien rappeler 40 fois par secondes que c’est une bêta buggée. Gros risque de dégâts d’image en cas d’incompréhension.



Pour du hardware par contre, difficile pour la presse de se faire une opinion sur un objet physique uniquement via une conf vidéo sans stand de démo.

Ce qui fait que tout le monde est obligé de croire sur parole le fabricant, et derrière il n’y a pas non plus de remontée d’information vers lui pour éventuellement changer de fusil d’épaule sur tel ou tel truc.



Le contact humain a toujours été un grand vecteur de communication et d’échange, c’est un élément qu’il ne faut jamais négliger.









SebGF a écrit :



Pour du hardware par contre, difficile pour la presse de se faire une opinion sur un objet physique uniquement via une conf vidéo sans stand de démo.





+1, un objet physique ne peut pas se juger sur les photos des dossiers de presse tant elle peuvent être trompeuses/retouchées, ni sur des perfs annoncées sans mention des conditions dans lesquelles elles ont été mesurées.



Je me demande bien comment on faisait avant alors :p

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