Le 7e Continent dépasse les 4 millions de dollars sur Kickstarter
Le 12 octobre 2017 à 09h45
1 min
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À 7 jours de la fin de leur campagne, les créateurs (français !) du jeu de plateau Le 7e Continent ont collecté près de 4,1 millions de dollars auprès de 31 250 contributeurs, soit 100 fois plus que le but initialement fixé.
Après une première campagne couronnée de succès en septembre 2015, ils proposent une réédition du jeu original, accompagnée d’une extension. Celle-ci est vendue 49 dollars seule, le jeu de base 80 dollars et l’intégrale est proposée pour 129 dollars.
Le 12 octobre 2017 à 09h45
Commentaires (14)
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Abonnez-vousLe 12/10/2017 à 09h33
Ah, merci d’en avoir parlé dans #LeBrief, objectif 5M !
Le 12/10/2017 à 09h51
Ca vaut le coup comme jeu ? Je suis bien tenté, j’aime les jeux de plateaux :p (surtout que visiblement pas d’aléatoire avec des dés !)
Après si il faut partir sur la total dès le départ ça fait un investissement conséquent.
Le 12/10/2017 à 10h11
Le 12/10/2017 à 10h15
Je l’ai depuis la première campagne mais toujours pas testé ^^
Mais j’ai déjà pledge pour l’extension !
Après, c’est un concept auquel on accroche ou pas mais les retours sont assez unanime quant à l’expérience de jeu. Que se soit en solo ou en équipe
Le 12/10/2017 à 12h11
Bon j’ai commandé le rookie en rajoutant 49$ pour les 3 extensions, on verra bien, ça pourra toujours servir !
Le plus dur avec les jeux de plateaux c’est trouvé des gens avec qui jouer ^^
Par contre les créateurs, si ils ne sont que deux, ils sont déjà devenus millionnaires là :p
Il vont pas avoir 4.5 millions de frais en création de 32k jeux et il faudra payer les frais d’envoi en sus. On dirait presque une bulle financière (Idem pour Star Citizen d’ailleurs…)
Le 12/10/2017 à 12h39
Le 12/10/2017 à 12h44
Le 12/10/2017 à 13h31
Le 12/10/2017 à 14h16
Entendons nous bien, je ne dis pas qu’ils sont à plaindre hein, mais bon, de là à les penser millionnaires… De plus, tu parles des cartes mais il y a aussi les addons optionnels (faut pas se leurrer, ça représente une grande part dans l’investissement des joueurs) qui n’ont pas les mêmes coûts de fabrication. C’est le plus gros problème d’ailleurs, se diversifier pour proposer des goodies, c’est sympa et a fait vendre mais ça diminue les économies d’échelle et ça multiplie les prestataires.
Pour imprimer les cartes, admettons qu’il y ait seulement 15 000 personnes qui ont pris la boite de base et tout le bazar, ça fait tout de même 15 000 * 2 000 cartes = 30 000 000 de cartes à imprimer, ce qui doit monopoliser un certain nombre de chaines de prod durant un moment. Ajoute à ça les sleeves à produire et les cartons… Ajoute encore les figurines…
Tu parles des frais de port non inclus, certes la livraison n’est pas incluse dans le KS mais il y a tout de même les frais de transport par containers qui sont dedans. Et c’est pas négligeable.
Enfin, comme je le disais, l’argent servira aussi au développement de futurs jeux.
Bref, je pense qu’ils doivent bien gagner leur vie (en même temps, concevoir un jeu comme celui-ci à deux, ça a du pas mal jouer sur l’aspect personnel, la famille, tout ça, faut bien compenser un peu), mais je ne les pense pas aussi riches que ça, et quand bien même, tant que le jeu est bon et qu’ils font des efforts pour écouter les joueurs (et là, on peut rien leur reprocher sur ce point), je considère que c’est pas important pour moi.
Le 12/10/2017 à 14h16
Le 12/10/2017 à 17h24
Première campagne pour moi, et avec l’article de Numérama http://www.numerama.com/pop-culture/289983-decouvrez-the-7th-continent-notre-jeu… je me suis dit: et puis, tiens, pourquoi pas (jeu de survie, aventure dont vous êtes le héros, jouable en solo, pseudo-solo, multi, etc…, communautés qui semble active (exemple: https://www.boardgamegeek.com/thread/1860027/virtual-multiple-saves-system), jeu en Français et en anglais (bon, on peut voir que 1⁄3 des backers sont ‘ricains’)… et ils semblent “sérieux”, ces poulpes :p
Le 12/10/2017 à 18h27
C’est aussi mon premier Kickstarter :)
Le 12/10/2017 à 21h26
Le 12/10/2017 à 23h28