L’Autorité de la concurrence serait sur le point de poursuivre NVIDIA

Selon Reuters, l’Autorité de la concurrence aiguiserait ses armes en vue d’un dépôt de plainte contre NVIDIA. La société, star des puces graphiques et des cartes accélératrices pour l’IA, est dans le collimateur de l’Autorité pour pratiques anticoncurrentielles.

L’information remonte alors que l’AdlC a publié vendredi dernier un rapport sur ses inquiétudes dans le domaine de l’IA. Comme nous l’avons expliqué, elle voit d’un mauvais œil la haute concentration des moyens et investissements dans une poignée de géants de la tech. Au risque d’étouffer toute forme de concurrence quand le soufflé commencera à retomber.

L’Autorité s’était autosaisie le 8 février sur la question. Dans l’avis rendu, elle rappelait d’ailleurs avoir perquisitionné des locaux dans le secteur des cartes graphiques, sans nommer NVIDIA. « Ce secteur, qui a été visé par une opération de visite et saisie inopinée en septembre 2023, est attentivement scruté par les services d’instruction de l’Autorité », indiquait alors l’Autorité.

Dans le même avis, elle évoquait plus spécifiquement deux risques liés à NVIDIA. D’une part, la dépendance du secteur vis-à-vis du logiciel CUDA, seul capable d’exploiter pleinement les capacités des GPU de l’entreprise. D’autre part, des investissements de cette dernière dans des fournisseurs de services cloud, comme CoreWeave.

Rappelons que la France et l’Europe sont loin d’être les seules à se pencher sur cette vaste concentration. Les États-Unis ont également ouvert une enquête sur les positions dominantes de NVIDIA, Microsoft et OpenAI, via une coordination du ministère de la Justice et de la Federal Trade Commission.

Commentaires (14)


Je préférerais que ce genre de sujet soit traité uniquement au niveau de l'UE, surtout qu'il me semble que la Commission est aussi sur le sujet. Des amendes au niveau européen seront plus dissuasives et la France pourra utiliser ses moyens pour des problèmes plus nationaux.
En Europe, on n'a pas de géants du numérique mais on a des dispositifs pour taxer du pognon.
En Europe on a de grands acteurs pour le numérique, mais on préfère les ignorer et donner le pognon aux américains.

Donc faut bien le récupérer.

SebGF

En Europe on a de grands acteurs pour le numérique, mais on préfère les ignorer et donner le pognon aux américains.

Donc faut bien le récupérer.
Tu vas donner des idées à la SCAM pour taxer au byte... (qui peut contenir une œuvre protégée)
Paye ton octet.

Timanu69

Tu vas donner des idées à la SCAM pour taxer au byte... (qui peut contenir une œuvre protégée)
Paye ton octet.
Y'avait pas déjà eu des propositions de taxes sur les abonnements Internet en ce sens ? Il me semblait avoir déjà vu ça y'a longtemps.
Imposer l'ouverture de CUDA pour l'exécution d'un même binaire (sans recompilation et librairie identique) sur GPU Intel, AMD et autres concurrents.
c'est pas déjà OpenCL codé avec les pieds CUDA ?
C'est débile, le hardware est différent. Un compilateur permet déjà de sortir du code optimisé (Cuda pour Nvidia et ROCm pour AMD) à partir des mêmes sources : (ROCm-)HIP
Mais si tu veux l'imposer, faut le dire aux créateurs de librairiés IA, pas à Nvidia.

psikobare

C'est débile, le hardware est différent. Un compilateur permet déjà de sortir du code optimisé (Cuda pour Nvidia et ROCm pour AMD) à partir des mêmes sources : (ROCm-)HIP
Mais si tu veux l'imposer, faut le dire aux créateurs de librairiés IA, pas à Nvidia.
C'est très sensé, DirectX, Vulkan, OpenCL fait fonctionner une API sur une multitude matériels.
Faut m’expliquer comment compiler des sources fermées ? Les librairies CUDA aussi ?
ZLUDA permet de faire l'abstraction sans recompilation sur GPU AMD, mais le projet est incomplet.

mrintrepide

C'est très sensé, DirectX, Vulkan, OpenCL fait fonctionner une API sur une multitude matériels.
Faut m’expliquer comment compiler des sources fermées ? Les librairies CUDA aussi ?
ZLUDA permet de faire l'abstraction sans recompilation sur GPU AMD, mais le projet est incomplet.
ZLUDA est une surcouche, donc le GPU n'exécute pas CUDA, justement. C'est ROCm-HIP derrière et à l'initiative d'AMD. Que veut tu imposer à Nvidia dans l'histoire ?

psikobare

ZLUDA est une surcouche, donc le GPU n'exécute pas CUDA, justement. C'est ROCm-HIP derrière et à l'initiative d'AMD. Que veut tu imposer à Nvidia dans l'histoire ?
Le faite de faire fonctionner une binaire à l'identique est le début pour la fin d'un monopole.
Intel et AMD ont tour à tour eu le projet ZLUDA entre les mains et il a été abandonnée.
Je veux que CUDA soit indépendant de NVIDIA, le filer à un consortium ou une association. Ou alors un accord avec ses concurrents dessus.
ROCm avec HIP oui, mais nécessite recompilation, toutes les librairies ne sont pas compatibles.
Et Intel, et les cartes AMD non supportées (un peut le problème de AMD) ?
Et le coup de développement à supporter 2, 3, 4 API matériel ?
Problème identique avec les upscaling/frame génération pour les jeux.

Édit : il est bien plus simple de généraliser CUDA (pas forcément en l'état, mais un CUDA-NEXT commun à tous le monde) que d'imposer trois solutions à une multitude d'acteurs différents sous législations différentes.
Modifié le 04/07/2024 à 09h49

Historique des modifications :

Posté le 04/07/2024 à 09h22


Le faite de faire fonctionner une binaire à l'identique est le début pour la fin d'un monopole.
Intel et AMD ont tour à tour eu le projet ZLUDA entre les mains et il a été abandonnée.
Je veux que CUDA soit indépendant de NVIDIA, le filer à un consortium ou une association. Ou alors un accord avec ses concurrents dessus.
ROCm avec HIP oui, mais nécessite recompilation, toutes les librairies ne sont pas compatibles.
Et Intel, et les cartes AMD non supportées (un peut le problème de AMD) ?
Et le coup de développement à supporter 2, 3, 4 API matériel ?
Problème identique avec les upscaling/frame génération pour les jeux.

mrintrepide

Le faite de faire fonctionner une binaire à l'identique est le début pour la fin d'un monopole.
Intel et AMD ont tour à tour eu le projet ZLUDA entre les mains et il a été abandonnée.
Je veux que CUDA soit indépendant de NVIDIA, le filer à un consortium ou une association. Ou alors un accord avec ses concurrents dessus.
ROCm avec HIP oui, mais nécessite recompilation, toutes les librairies ne sont pas compatibles.
Et Intel, et les cartes AMD non supportées (un peut le problème de AMD) ?
Et le coup de développement à supporter 2, 3, 4 API matériel ?
Problème identique avec les upscaling/frame génération pour les jeux.

Édit : il est bien plus simple de généraliser CUDA (pas forcément en l'état, mais un CUDA-NEXT commun à tous le monde) que d'imposer trois solutions à une multitude d'acteurs différents sous législations différentes.
il est bien plus simple de généraliser CUDA (pas forcément en l'état, mais un CUDA-NEXT commun à tous le monde) que d'imposer trois solutions à une multitude d'acteurs différents sous législations différentes.


Oui donc ROCm-HIP quoi.
La dinguerie que ça va être quand l'Autorité de la concurrence va découvrir ROCm et les investissements d'AMD ainsi que les investissements de tout le secteur dans les technos d'AMD car eux non plus ne veulent pas être dépendant.

Le sujet à bien été traité dans une vidéo récente d'underscore d'ailleurs (malgré le titre putaclic) https://www.youtube.com/watch?v=ldP-sX6Lm4U
Un monopole c'est pas basé sur l’investissement, mais sur son effectivité (part de marché) et sa capacité à se maintenir par du moyen douteux et/ou illégal.
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