E3 fin du salon du jeu vidéo

Jeux vidéo : l’E3 ferme définitivement ses portes

E3 fin du salon du jeu vidéo

Nous savions déjà que l’édition 2023 avait été annulée. L’E3 ne s’était pas non plus déroulé en 2022 ni en 2020. En 2021, le rendez-vous était virtuel uniquement.

Cet été, un premier clou dans le cercueil de l’E3 était planté par la ville de Los Angeles qui ne prévoyait pas ce rendez-vous du jeu vidéo en 2024 ni en 2025. L’ESA (Entertainment Software Association, organisateur de l’E3) bottait en touche.

C’est désormais la fin officielle de l’E3. « Après plus de deux décennies d'E3, chacun plus important que le précédent, l'heure est venue de dire au revoir », indiquent les organisateurs dans un tweet. Le site reprend le même message.

Stanley Pierre-Louis, président et CEO de l’Entertainment Software Association a accordé une interview au Washington Post. Il y confirme que la pandémie de Covid et les changements d’habitude des joueurs et des marques sont la cause de l’arrêt définitif du salon dédié aux jeux vidéo.

Commentaires (8)


Ah il est fort ce Geoff ! J'attends de le voir revenir avec un paquet de Dorito aux prochains Video Games Awards...
C'est quoi les fameux "changements d'habitudes des joueurs" qui peuvent avoir joué sur l'organisation du salon ? Je croyais que c'était dédié aux pros.
"Je croyais que c'était dédié aux pros. "

Même étonnement sur ce point. Surtout qu'il n'y a pas eu d'E3 depuis la Covid, donc on ne saura pas si cela aura réellement changé les habitudes des joueurs.

C'est peut-être plutôt l'éparpillement des éditeurs et des constructeurs de consoles avec leurs conférences en ligne dédiées à leurs produits qui auront mené aux changements (Nintendo Direct, PS State of Play, conférences Ubi, SqEnix...). Mais plus facile de blâmer les consommateurs que l'industrie ;)

gouge_re

"Je croyais que c'était dédié aux pros. "

Même étonnement sur ce point. Surtout qu'il n'y a pas eu d'E3 depuis la Covid, donc on ne saura pas si cela aura réellement changé les habitudes des joueurs.

C'est peut-être plutôt l'éparpillement des éditeurs et des constructeurs de consoles avec leurs conférences en ligne dédiées à leurs produits qui auront mené aux changements (Nintendo Direct, PS State of Play, conférences Ubi, SqEnix...). Mais plus facile de blâmer les consommateurs que l'industrie ;)
Oui à mon avis c'est plutôt ça le soucis, les éditeurs boudaient de plus en plus le salon pour faire leurs truc de leurs côtés.
Modifié le 13/12/2023 à 10h05
Mince alors... où vais-je pouvoir regarder les trailers des vaporware du genre "the day before" ?
"les changements d’habitude des joueurs et des marques sont la cause de l’arrêt définitif du salon dédié aux jeux vidéo."

J'aimerait comprendre de quels changements d'habitudes on parle ?
Je suppose qu'avec les démos accessibles de partout, ou les trailers vidéo, il n'y a plus besoin que la presse voie les jeux en avant première dans ce genre de salons, pour en parler ensuite dans ses journaux.
ils auraient pas pu transformer l'E3 en quelque chose de moins bondé comme le fait (dans mes souvenirs) le TGS en n'acceptant que les pros et journalistes pour retranscrire l’événement (pas de public lambda ou tickets très limités, je sait plus)?
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