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Half-Life 2 fête ses 15 ans

Half-Life 2 fête ses 15 ans

Le 18 novembre 2019 à 09h27

Quasiment un an après l'anniversaire des 20 ans du premier opus de la série, le second fêtait son 15e anniversaire ce week-end (samedi 16 pour être précis). 

Pendant ce temps, certains fans de la série sont toujours en attente d'un troisième volet qui fait plus ou moins régulièrement parler de lui. Half-Life 3 n'a jamais été confirmé jusqu'à présent.

Le 18 novembre 2019 à 09h27

Commentaires (29)

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Ce ne sera pas la suite du jeu. Le jeu est censé s’appeller Half Life Alyx, et sera effectivement VR only. Je vois plus un jeu lié à l’univers Half Life, soit où l’on incarne Alyx, soit centré autour de Alyx, mais pas dans la peau de Gordon Freeman. Plutôt un spin off, ou un préquel, mais pas la suite.

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Pour moi c’est plus que quasi personne ne s’intéresse à leur moteur comparé aux mastodontes du secteur qui facilitent la portabilité cross plateformes mais le moteur est là et il y a quelques jeux dessus tout de même.

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yvan a écrit :



DOTA2 n’a pas été sorti sur le source engine 2 ?





Si tu le met en vue à la première personne avec une map de la taille de celle d’hl2 ça sera tout moche avec des performances vraiment très mauvaises. 

 


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Outch.

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Quel jeu ! Bon, sauf le scénario dont la fin est encore pire que celle du premier jeu.

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Ca ne nous rajeunit pas tout ça !

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Half-Life 3 n’a jamais été confirmé jusqu’à présent : Depuis que la “mode” est passée à  l’open world avec les gta et autre farcry valve n’a jamais pu sortir hl3 car leur moteur est totalement à la ramasse. Leur dernier bon jeu en 3d à été left 4 dead 2 et impossible de tenir ce standard graphique sur un niveau de la taille d’hl2… Si tu rajoute à ça les lacunes en ce qui concerne les véhicule hl3 ne sortira surement jamais.

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Je préférerai un Portal 3; lui au moins n’a pas eu sons scenario défoncé par des épisodes sans fin.

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Un cross-over: half-life avec le portal gun



A noter, c’est déjà partiellement possible: on charge les maps d’HL dans portal si ma mémoire est bonne. L’IA n’est pas trop prévue pour, on peut jouer à faire tourner les gardes en bourrique. Je me rappelle plus si on peut tirer à travers le portail.

Par contre ça merde dès qu’on tire le portail sur une zone qui n’est pas parfaitement plane, si on essaie de le traverser on reste coincé.

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Parce que tu penses vraiment que si Valve ressort un jeu (Left 4 Dead 3, HL3, ou whatever), ils le sortiront avec le moteur de HL2 ? Pour rappel, Left 4 dead 1 et 2, c’est le moteur de HL2 (source) avec des améliorations, rien de plus.



Au passage, ils développent un nouveau moteur (source 2) depuis 2015. Ca ne veut pas dire qu’il y aura d’autre jeux L4D ou HL, mais au moins que s’ils doivent ressortir un jeu, ils ne le feront pas avec un moteur vieillissant.



D’ailleurs, le moteur source n’est plus mis à jour depuis 2013.



Donc avant de sortir des affirmations du genre “valve n’a jamais pu sortir hl3 car leur moteur est totalement à la ramasse”, il faut se renseigner. Il y a fort à parier que le choix de ne pas sortir le jeu n’a rien à voir avec le moteur à proprement parler.

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De toute les façons le prochain jeux de valve sera VR. Ils l’ont promis lors des Pré-ventes de leurs casque Valve index, de fournir un jeux VR en fin d’année.

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Pour moi la force d’Half-Life, au délà du graphisme, c’est d’abord et avant tout son histoire et son gameplay :)

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Oui mais le scénario a vieilli. Ses qualités d’écriture et de mise en scène ont été largement imitées et dépassées.



Un jeu qui va souffrir du même problème sort demain : Shenmue 3.

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Un des meilleurs jeux auquel j’ai joué, je l’ai refait il n’y a pas si longtemps avec le cinematic mod de Fakecfactory.



Clair qu’un HL3 pour avoir enfin la suite de l’histoire avec le Borealis qui fait le lien avec Portal justement serait super  :)

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Le genre quake like est mort donc Half Life est mort. Valve gagne beaucoup plus de pognon avec sa plateforme et le multi joueur qu’avec les jeux solo.

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Leur jeu le plus récent c’est cs:go ( 2012 ) et j’ai environ 70 fps sur leur version br moisie sortie l’année dernière tout moche. J’ai 90 fps sur GTA 5 qui est mille fois plus beau et plus grand. Le coup du nouveau moteur qui tue que ça sois niveau optimisation / fonctionnalité avec un putain de jeux qui sort j’y crois vraiment moyen.



 

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Y a encore des gens qui croyent à HL3 ?



Autant portal 3 ou L4D 3 y a un espoir (moins de hype) autant HL3 c’est sur qu’il ne sortira jamais sinon il subira l’effet duke nukem 3d

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J’aime ta façon de comparer un moteur de 2004 qui a reçu quelques amélioration sans pour autant en chambouler le coeur jusqu’à la sortie de CS:GO, à un moteur de 2008 qui est en constante évolution à chaque sortie d’un nouveau jeu l’utilisant et qui, dans le cas du jeu que tu cites, venait de recevoir un upgrade considérable (en 2015!! notons la pertinence de la comparaison) pour la sortie du fameux jeu sur PC.



En gros, RAGE a été évolué en profondeur, pour prendre en charge de plus en plus de coeur, l’explosion de VRAM dans les GPU (ce qui a permis de coller de belles texture), l’explosion de RAM (qui a permis de charger toujours plus d’élément à l’écran), enfin bref, beaucoup d’élément que Rockstar a inclus à mesure que le temps passait, alors que Valve a un peu délaissé son moteur Source au profit d’autre développement (et notamment Source²).



Je ne dis pas que l’un vaut mieux que l’autre, et je ne cherche pas d’excuse à Valve, ni ne dit que Valve va arriver en grande pompe avec HL3 + Portal3 + L4D3 le tout sur le nouveau moteur du futur.

Mais comme je le disais précédemment, les raisons qui ont repoussé (ou totalement retiré) l’envie de sortir Half Life 3 n’a rien à voir avec le moteur et la multiplication des Open World.



Il existe encore des franchises de jeu qui font totalement l’impasse sur l’Open World qui se vendent comme des petits pains. Sans parler des jeux qui ne sont même pas des franchises déjà connues, qui n’ont pas d’Open World et qui se vendent quand même.

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Zerdligham a écrit :



Un cross-over: half-life avec le portal gun



A noter, c’est déjà partiellement possible: on charge les maps d’HL dans portal si ma mémoire est bonne. L’IA n’est pas trop prévue pour, on peut jouer à faire tourner les gardes en bourrique. Je me rappelle plus si on peut tirer à travers le portail.

Par contre ça merde dès qu’on tire le portail sur une zone qui n’est pas parfaitement plane, si on essaie de le traverser on reste coincé.







Scénaristiquement, ce n’est pas impossible, Aperture Science étant une entreprise concurrente à Black Mesa. De plus, à la fin de HL2ep2 on prévoyait d’aller retrouver le bateau “Borealis” qui est un bateau d’Aperture Science (dans Portal 2, il y a moyen de voir même une calle sèche du Borealis dans la partie 1970).







skankhunt42 a écrit :



Half-Life 3 n’a jamais été confirmé jusqu’à présent : Depuis que la “mode” est passée à  l’open world avec les gta et autre farcry valve n’a jamais pu sortir hl3 car leur moteur est totalement à la ramasse. Leur dernier bon jeu en 3d à été left 4 dead 2 et impossible de tenir ce standard graphique sur un niveau de la taille d’hl2… Si tu rajoute à ça les lacunes en ce qui concerne les véhicule hl3 ne sortira surement jamais.







Heu…. Hein ?!

Le moteur de jeu, c’est quelque chose qui évolue. A la base, d’un grand nombre de moteur de jeu, il y a le moteur Quake. Justement, Source descend du GoldSrc (HL1) qui descend de Quake1.



HL et HL2 servaient à la base de démo technique du dernier moteur de jeu de Valve. HL1 et HL2 sont sortie avec le moteur, à la même manière que Doom/Quake, Unreal Turnement ou Crysis ont servi en leur temps de démo. Donc si HL3 sort, il y a de grande chance qu’il sera accompagner d’une nouvelle version majeur de Source Engine.







sirchamallow a écrit :



Pour moi la force d’Half-Life, au délà du graphisme, c’est d’abord et avant tout son histoire et son gameplay :)





Plus que l’histoire, c’est la façon de l’introduire, de la mettre en scène. En faite, on peut faire le jeu sans jamais être trop interrompu par des cutscenes. Tu peux foncer à travers les couloirs et butter ton ce qui bouge sans avoir a t’intéresser au scénario. Mais de l’autre coté, il y a plein de petit détail qui fourmillent dans les décors.


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Tu te rends compte que CS:GO est conçu pour être une pompe à fric. Il n’a jamais cherché à révolutionner quoi que ce soit avec.

Tu prend CS, tu ajoute le moteur source, tu obtiens CSS, tu rajoutes encore par dessus des collectibles tu obtiens CS:GO (on passera sur CS:CZ, ils ont essayer le mod solo). On te fait avaler ça avec un petit polish graphique, mais bon, derrière, on te laisse le vieux moteur de HL2 bourré de botox.



Aujourd’hui Valve n’a pas sortie de version majeur de leur moteur depuis Source Engine (il a évoluer, mais la base n’a pas beaucoup changer, c’est un moteur qui techniquement date de 2004). Mais si HL3 sort, il y a de grande chance que cela se fera avec la sortie d’un nouveau moteur “moderne”.



Ce que l’on peut reprocher, c’est que Valve ne se sort pas les doigts du cul depuis des années. Même Steam est délaisser.

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Ça me fait penser que j’ai toujours le premier à commencer, je l’avais raté à l’époque <img data-src=" />

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Ce jeu… Tellement triste l’absence de fin.

Un jeu mythique… J’ai même fait les épisodes derrière il y’a 4 ans et j’ai replongé totalement dedans.



J’aimerai quand même un jour comprendre pourquoi Valve a tout stoppé derrière.

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A titre d’info, Titanfall 1 & 2 tournent sur le Source Engine. Preuve de quoi il aura quand même eu une belle vie tout en restant correct même à l’heure actuelle.



Puis avant de pleurer pour HL3, il faudrait avant tout qu’ils sortent HL2 Episode 3

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Tout le monde indique qu’ils n’ont pas de nouveau moteur de jeu mais DOTA2 n’a pas été sorti sur le source engine 2 ?

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Kotor 2 fête ses 15 ans dans quelques semaines aussi même s’il n’a été vraiment bien que lorsque la commu s’est mise à restaurer le contenu manquant.



&nbsp;WoW aussi est en train de fêter ses 15 ans.



Sacré époque de 2002 à 2007 quand même. Beaucoup de grands jeux.

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Si, mais le moteur évolue encore, pour rester un max dans son temps.

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En théorie, les deux jeux sont dans le même univers, donc c’est presque une suite logique (surtout au vu des références à HL dans Portal, loin d’être des clins d’œil, mais je ne vais pas spoiler).

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Valve annonce annoncer le nouveau Half life jeudi, 19h ! Mais ce sera un jeu VR :(

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