Il y a peu, on apprenait que l'ancienne productrice d'Assassin's Creed devenait vice présidente chez Google, sans trop savoir à quel titre. On se doutait néanmoins d'un lien avec l'arrivée du service de cloud gaming dévoilé hier soir : Stadia.
La conférence de presse de la GDC était l'occasion d'en apprendre un peu plus, puisqu'après avoir monté un studio pour Electronic Arts (quitté trois ans plus tard), elle fonde Stadia Games and Entertainment.
Google devient ainsi un éditeur de jeux vidéo à part entière, travaillant à des titres exclusifs pour sa plateforme et aidant les développeurs tiers à y proposer les leurs.
Commentaires (9)
#1
Pas d’article dédié à l’annonce de Google sur le sujet. Il me semblait que cela était plus vaste que cela non?
#2
Suffit de suivre le lien vers INpact-Hardware dans la brève " />
#3
oui merci, pas forcément mis en avant !!
#4
Accessoirement la conférence était d’un ennui mortel, c’était pas stadia mais plus stannah qu’il fallait nommer la marque …
#5
C’était une conférence de teasing, qui n’a pas rien montré de neuf qu’on ne savait déjà.
Nul doute que Google et Microsoft sont / seront en mesure techniquement de proposer du jeu en streaming.
Ce qui va distinguer les 2 c’est l’écosystème derrière.
#6
Mouais, m’enfin en Cloud Gaming, entre choisir un service distant fermé, et l’accès à une vraie machine distante pour jouer à tous NOS jeux, il n’y a pas photo… Je suis sur Shadow, et jouer depuis mon laptop downclocké en fanless et profiter d’un XEON + GTX 1080 et un vrai environnement système, c’est le pied comparé aux autres offres bridées… Surtout quand on voit les tarifs.
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