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Epic Games Store : 12 % de commission pour iOS et départ des vieux Windows

Epic Games Store : 12 % de commission pour iOS et départ des vieux Windows

Le 21 mars à 06h43

Présent à la Game Developers Conference (GDC), le studio Epic a affirmé que sa boutique pour Android et iOS sortirait bien cette année. La commission réclamée aux développeurs sera de 12 %, comme sur Mac et PC et loin des 30 % réclamés par Apple et Google.

Steve Allison, chargé du Store, a indiqué que plusieurs studios avaient manifesté leur intérêt pour la future boutique mobile.

Dans le même temps, on apprend que la boutique se débarrassera du support des vieux Windows le 10 juin. Dans moins de trois mois, Windows 7, 8, 8.1 et toutes les moutures 32 bits de Windows 10 seront abandonnées par l’application. Seuls Windows 11 et les versions 64 bits de Windows 10 seront prises en charge.

Le 21 mars à 06h43

Commentaires (13)

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Intéressant si les studios répondent nombreux à l'appel.
J'ai l'impression que les jeux font vivre pas mal les boutiques d'applications de Google et Apple. Si c'est la cas, cela va leur faire bien mal.
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Mouais ... moi j'y vois un intermédiaire de plus dans la chaîne.

Ce qui me paraît le plus probable c'est qu'Epic Games a réussi à négocier une part des 30% réclamés habituellement par Apple en leur promettant de la volumétrie et des prix de vente plus élevés.

En résumé : A fuir !
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"En résumé : A fuir !"

Je crois que t'as pas trop suivi l'histoire. Epic est pas en position de négocier quoi que ce soit. Apple applique la nouvelle législation européenne, Epic profite des nouvelles conditions pour lancer sa boutique. Tant que la boutique n'est pas lancée je vois pas vraiment ce qui te permet de dire qu'il faudrait déjà fuir.
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En effet, Epic prend une part des 30% d'Apple : Epic prend 12% de frais, là où Apple prend 30%. C'est d'ailleurs bien l'objectif.
Mais ils n'ont rien promis d'autre à Apple que de leur voler quelques clients, sans négociation :D
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Les 12% ponctionnés par Epic, c'est bien, mais quid des frais annexes imposés par Apple ?

Suite à l'ouverture forcée d'Apple par la justice et les changements de loi, il me semblait avoir lu que Apple imposait toujours une tonne de frais complètement dissuasifs à ceux qui essaient d'esquiver les 30% du store officiel.

Ou alors Epic se place en avance en espérant réussir à faire sauter les frais ?

Et côté Android, est-ce qu'il y aura la même boutique Epic ? S'ils proposent un achat multiplateforme, ça peut être très intéressant pour les consommateurs qui sont à cheval entre les 2 mondes.
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Il faudra surtout voir quel support Epic va pouvoir offrir aux développeurs, on s'entend qu'Apple va pas aider gratuitement les compagnies favorisant la concurrence :)
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Je ne sais pas trop quoi penser d'Epic, leur store PC lancé à grand coup de million pour des exclusivités n'a pas vraiment pris, c'était super pauvre en fonctionnalité comparé à Steam.
Au départ, j'avais suivis un peu le mouvement, j'ai 1 ou 2 jeu acheté sur l'Epic Game Store, et une palanqué de jeu offert que je n'ai jamais lancés, mais j'ai laissé tombé depuis quelques années, en dehors de quelques exclu, leur store n'apporte rien.

L'Epic Game Store aujourd'hui ça donne quoi ? Je suis passé sur Linux à 100% donc leur store n'est pas utilisable directement, et leur politique anti linux ne m'incite pas vraiment à leur donner mon argent.
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Alors sur Linux, on arrive quand même à faire tourner quelques jeux sans trop de difficultés, via Lutris me concernant. Mais je n'ai que des titres offerts pour le coup, pas d'intérêt à en acheter chez eux au regard de la non-compatibilité de base avec Linux, mais ça permet d'en faire certains qu'on aurait pas joué autrement.

Mais c'est certain que comparé à Steam, ils sont bien loin, tant en termes de fonctionnalités, qu'en termes de facilité d'usage, notamment sur Linux.

Ils n'ont pour eux que certaines exclusivités. Reste que cette concurrence, n'est pas nécessairement mauvaise.
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Oui, j'ai Darkest Dungeon 2 sur Epic, j'ai pu le faire fonctionner via Heroic, mais c'est un effort de la communauté pour le rendre utilisable.
Epic avec Fortnite, fait plutôt de la résistance à Linux qu'autre chose. On est bien loin de Valve.

Mais bon sur Windows, l'Epic Game Store, c'est toujours aussi pauvre en fonctionnalité ? Genre, gestion des mod, forum, communauté etc ...

Valve avec Steam, c'est bien plus qu'une simple market place qui prend 30% de commission.
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Je suis dans le même cas.
Bien que le lanceur Heroic arrive à démarrer la plupart des jeux ... j'ai moi aussi une grosse préférence pour le service de Steam et de son client Linux natif.
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Tiens, un sujet sur lequel Epic va se différencier de Valve sans des exclusivités pourries, ça change.
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Le fait que les développeurs soient intéressés vient du fait qu'à prix quasi identique, il feront plus de marge.
Pas sûr que ça fera baisser les prix à terme (j'imagine qu'au lancement , ce sera agressif)
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J'ai appris récemment que Steam avait une clause contractuelle qui empêche les publicateurs de proposer leur jeu moins cher ailleurs.

Donc pour un jeu listé à la fois sur Steam et EGS, impossible de faire le jeu moins cher sur EGS, les publicateurs sont obligés d'aligner le prix et d'augmenter leur marge à la place.

Ça explique le four complet de l'argument initial d'EGS pour dire que ça permettrait des jeux moins cher : les jeux vendus sur les 2 boutiques sont au même prix, et pour les jeux exclusifs, impossible de dire que c'est moins cher vu qu'il n'y a pas d'autre boutique pour comparer.

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