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Firefox Nightly active WebRender pour les GPU NVIDIA sous Windows 10

Firefox Nightly active WebRender pour les GPU NVIDIA sous Windows 10

Le 14 septembre 2018 à 09h42

Mozilla vient de franchir un important pas vers la diffusion de son WebRender, son prochain moteur de rendu du contenu web capable de tirer parti des GPU pour accélérer l’affichage. Objectif, que les applications web puissent maintenir 60 images par seconde.

Depuis hier, la version Nightly de Firefox active par défaut ce nouveau moteur pour les testeurs sous Windows 10 équipés d’une carte graphique NVIDIA. Selon Mozilla, le cas représente 17 % des utilisateurs.

Les développeurs précisent que le nombre de testeurs augmentera progressivement ensuite. Ils ne souhaitent simplement pas être ensevelis sous les rapports de bugs, la prise en charge des GPU impliquant de gérer les erreurs des pilotes (toujours un grand bonheur).

WebRender est l’une des grandes « stars » de l’initiative Quantum, qui a déjà modernisé une grande partie des fondations techniques de Firefox. On ne sait pas pour l’instant quand il sera prêt, mais il risque de s’écouler encore de longs mois.

Le 14 septembre 2018 à 09h42

Commentaires (9)

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Et ceux qui ont une carte AMD ils font comment ?

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l’autre vraie question serait plutôt pour NVidia et pas Intel.

(rappel des PDM)


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Possiblement Nvidia a mis des devs dessus pour que ça sorte en premier pour eux. C’est assez classique. Si quelqu’un en sait plus…

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Ils attendent la version suivante prenant en charge AMD ?

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Probablement. Et sûrement pareil pour Intel.

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yvan a écrit :



Possiblement Nvidia a mis des devs dessus pour que ça sorte en premier pour eux. C’est assez classique. Si quelqu’un en sait plus…





Il paraît aussi que la terre serait plate et qu’Elvis ne serait pas mort, si quelqu’un en sait plus ;)


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pascalchevrel a écrit :



Il paraît aussi que la terre serait plate



Exact. elle repose d’ailleurs sur le dos de 4 éléphants (plus selon une légende, un 5eme qui serait tombé), eux-même sur le dos d’une tortue géante qui dérive dans l’espace <img data-src=" />


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C’est ce qu’ils font traditionnellement avec leurs programmes comme GeForce Partner Program ou les trucs GPU genius, le soutien à l’implémentation des technos physX dans les moteurs à l’époque etc. c’est pas un truc que je sors de mon chapeau et c’est une des raisons de la bonne adoption de leurs technos en général, ils accompagnent les devs. Donc il n’y a rien d’absurde à penser qu’ici c’est pareil <img data-src=" />

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Nvidia ne participe pas au développement de Webrender ou mozilla en

général (ni AMD, ni Intel…), ça serait super cool s’ils le faisaient,

mais c’est juste pas le cas. Il faut commencer par supporter une config populaire et on a

choisi nvidia parce que c’est… populaire. Il faut bien commencer par quelque chose.

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