Cinq millions, c'est le chiffre atteint par les ventes de Borderlands 2. Il s'agit d'un réel succès pour l'éditeur Take-Two qui ne s'attendait pas à écouler autant de copies de son titre. Il s'en suit logiquement de résultats financiers à la hauteur du succès rencontré par le hit de 2K Games.
« Les revenus, et bénéfices du second trimestre ont dépassé nos attentes, aidés par le succès de Borderlands 2 et une demande forte sur le reste de notre catalogue et de nos contenus téléchargeables. » Tels sont les mots de Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, pour décrire les résultats obtenus par sa firme.
Alors que les analystes s'attendaient à ce que Take-Two perde de l'argent ce trimestre, l'éditeur a enregistré un chiffre d'affaires de 288 millions de $ contre 107 millions à la même période l'an passé. Ces revenus plus élevés que prévu s'accompagnent d'un bénéfice net de 10,2 millions de $.
La bonne santé de Take-Two devrait perdurer grâce à la sortie prochaine de Grand Theft Auto V, ou encore de BioShock Infinite durant le printemps 2013, sans compter les innombrables DLC pour Max Payne 3 et Borderlands 2 qui ne devraient pas cesser de proliférer à la vue du succès qu'ils rencontrent. L'éditeur est également confiant sur la vente de titres sur smartphones et tablettes, à en juger par la récente sortie de Borderlands Legends, sur iOS.
Commentaires (46)
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Haaaa… Borderlands,un jeu a l’ambiance si particulière. " />
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Ce studio tombe pas dans le piege de la routine à la UBI !" />
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Je me demande bien combien d’€ vont pour le jeu quand il est dans un bundle ? Le studio le fait-il réellement gratuit ou NVidia reverse-t-il une partie ?
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La bonne santé de Take-Two devrait perdurer grâce à la sortie prochaine de Grand Theft Auto V, ou encore de BioShock Infinite durant le printemps 2013, sans compter les innombrables DLC pour Max Payne 3 et Borderlands 2 qui ne devraient pas cesser de proliférer à la vue du succès qu’ils rencontrent
Par contre, toujours aucunes nouvelles du FPS XCOM. Hormis qu’il serait devenu un TPS - et encore c’est pas sûr. " /> 2K
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Même avec ma GF570 GTX j’ai eu le droit à Borderland 2 sur steam donc ce n’étais pas réservé au GF 6xx " />
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Je verrai bien un crossover Bioshock vs Borderland " />
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[quote:4331897:Teovald]
je me pose la même question " />
On verra bien ce que ça donne ce XCOM. J’ai peur qu’ils tombent dans le piège consistant à faire incarner le f-ing action hero omniprésent dans les fps. /quote]
On ne le saura jamais, puisqu’aux dernières nouvelles (début octobre), c’est devenu TPS petit prix, un peu comme I am alive chez Ubi (au départ un FPS puis devenu un TPS après avoir été repris de zéro par Ubi Shanghai) " />
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“Avec les Munitions MARCUS on s’en met plein… l’arsenal !!!” " />
Borderlands (1 & 2) " />
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J’ai pas de réplique du claptrap en tête, mais elles m’ont fait marrer plus d’une fois.
Ah si, au début, le “Prends ce [nom de l’UI] que je ne viens pas de prendre à ce cadavre”
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Borderlands 2 c’est aussi 4 DLC avant juin 2013 et un PERSO pour 10€. Oui oui, vous avez bien lu, un des personnages du jeu est tout simplement payant.
Désolé mais aussi bon puisse-t’il être, je fais l’impasse.
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Replique d’un DLC du 1
“Les chats, c’est trop lol”
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Alors que les analystes s’attendaient à ce que…
LOL. Les analystes. " />
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Très très bon jeu ! Une ambiance déjantée comme j’en ai jamais vu. Un vrai bonheur. " />
J’aurais bien voulu savoir la part de tout ce fric qui revient au studio qui à développé le jeu…
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J’espère surtout qu’ils mettront enfin fin aux bugs bien chiant sur PS3.
J’ai peu abandonné, j’y suis depuis plus 1 mois.
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c’est quoi blister? Comme Steam ou Origin?
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C’est mérité, il est énorme ce 2ème opus de Borderlands. Parfois je me lève même en plein milieu de la nuit pour me faire une mission ou 2 tellement j’en suis accro. " />
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