Electronic Arts vient de lancer la version finale de son client Origin pour OS X. Après Steam, il s’agit donc d’une autre boutique de jeux à s’étendre hors des frontières de Windows, assez poreuses ces derniers temps.
C’est avec un certain étonnement que nous relayons le lancement du client Origin d’Electronic Arts pour les Mac sous OS X. Origin est pour rappel un équivalent de Steam, à la différence près que la boutique ne concerne que les jeux d’EA et de quelques éditeurs tiers. De fait, on y trouve les Sims 3, les jeux Lego, Dirt 3, les Dead Space, Mass Effect et autres Medal of Honor. Comme Steam également, Origin permet de télécharger les clients des jeux pour les installer et autorise d’autres fonctionnalités telles que la sauvegarde en ligne des parties ou encore la conversation avec d’autres joueurs utilisant la plateforme.
Mais pourquoi être étonné ? Parce qu’Origin est lancé en version finale pour Mac alors qu’une mouture alpha avait été publiée… le 25 janvier. En à peu près deux semaines, Electronic Arts est donc passé de l’alpha à la version finale, ce qui nous semble plus que court. En outre, la version préliminaire était limitée à un nombre restreint de pays, et on attendait donc une bêta plus large pour tester, notamment, la communication entre les Mac et les PC.
En terrain connu
Cela étant, la version finale d’Origin pour OS X est bien disponible au téléchargement, et son installation ne cause pas de problème particulier.
On se contentera donc de faire glisser l’application vers le dossier idoine. Le premier lancement du client demandera le mot de passe du compte pour finaliser l’installation. Ensuite, tout se passe comme sous Windows : on entre son compte, son mot de passe, et la fenêtre qui apparaît alors ressemble trait pour trait à son équivalent sous Windows :
Ressemblance et rapidité de finalisation : merci Qt ?
Cette ressemblance très marquée et la rapidité de développement trouve une partie de son explication dans les technologies utilisées pour Origin. Le client utilise en effet Qt, un environnement de développement multiplateforme que l’on retrouve dans d’autres applications telles que VLC et VirtualBox. En fait, une partie d’Origin est même sous licence LGPL (Lesser General Public License).
Il se pourrait donc qu’EA ait pu tout simplement récupérer la majeure partie de son code en vérifiant simplement qu’il réagissait de la même manière sous OS X.
Fonctionnalités équivalentes, boutique... beaucoup moins garnie
Quoi qu’il en soit, les fonctionnalités attendues sont bien présentes : les fonctions sociales, l’enregistrement des parties dans le cloud, la possibilité d’ajouter des jeux non-Origin, la mise à jour automatique des jeux (s’ils prennent en charge cette fonctionnalité), le téléchargement des clients d’installation et, bien entendu, la boutique.
Et justement, la boutique n’est pas bien fournie, le nombre de jeux compatibles OS X étant assez limité. Ainsi, si l’on compte 33 titres, plus de la moitié concernent en fait les Sims 3 et ses multiples extensions. Quelques autres jeux sont disponibles, tels que Batman Arkham Asylum, mais il ne faut pas se leurrer : si Origin pour OS X est apparu aussi rapidement, c’est bien pour la sortie du prochain SimCity. Attendu pour le 7 mars, le jeu sera en effet compatible Windows et OS X, et un client fonctionnel pour les Mac devait obligatoirement arriver avant le lancement, SimCity nécessitant la présence d’Origin pour fonctionner.
Un PC et un Mac ? Jamais en même temps
Pour ceux qui possèdent à la fois un PC et un Mac, sachez cependant que vous ne pourrez pas lancer Origin en même temps sur les deux machines. Toute connexion sur une autre machine déconnectera la première, après un avertissement cependant :
Mais les joueurs qui se sont précommandés SimCity pourront l’utiliser sur un PC comme sur un Mac. Toujours dans le cas où un utilisateur aurait les deux types de machines, il est possible de commencer une partie sur l’une et de la continuer sur l’autre.
Ceux qui souhaitent télécharger Origin pour OS X pourront le faire depuis le site officiel. Un Mac Intel est obligatoire et il devra être équipé au minimum d’un Core 2 Duo. Snow Leopard au moins devra également être installé, en mouture 10.6.8 ou ultérieure.
Commentaires (53)
#1
Une boutique pleine de courants d’air
" />
Allez vivement qu’Apple propose des carte graphique externe en thunderbolt " />
#2
Et vivement le portage du moteur Frostbite 2 de BF3 et des autres jeux (NFS etc ..)
#3
Pauvres utilisateurs de Mac qui pensaient être épargnés de tout malware, crapwares et autres bloatwares.
Maintenant eux aussi ont le droit à Electronic Arts… " />
Il ne manque plus que Norton Antivirus pour Mac et on aura de quoi faire ressembler tout les Mac de la planète à de bon vieux Pentium133
#4
#5
#6
#7
Je vais faire un peu de hors sujet désolé, mais j’ai une question :
Pourquoi Origin est tant critiqué ? Quelles sont les différences par rapport à Steam ?
Je suis juste utilisateur de Steam, donc si quelqu’un pouvais m’expliquer.
Merci
#8
#9
#10
Merci pour vos réponses.
#11
#12
#13
#14
et Origin pour linux alors??? EA toujours un train de retard avec steam!!!
" />
#15
#16
C’est une bonne chose qu’Origin arrive sur Mac, si seulement il fonctionnait du premier coup… Dans mon cas, il m’ouvre une fenêtre “Permission nécessaire”. SI j’appuie sur “Installer l’assistant”, Origin mouline puis me ré-affiche la même fenêtre…
Du coup chuis bloqué x(
#17
#18
#19
#20
#21
Perso, j’utilise origin pour BF3 et à part avoir un autre client qui tourne en boucle, je n’ai pas de reproches particuliers à faire… Si ce n’est qu’au début, il y avait pas mal de mises à jours…
J’émetterais davantage de réserves sur battlelog.. C’est bien pratique mais avoir un client web qui tourne en plus d’origin… ils auraient pu faire un truc plus ‘solide’.
#22
#23
#24
Y’a plus qu’a bruler une vierge et sacrifier un cierge pour qu’ils n’aient pas de visées pour Linux " />
#25
#26
#27
#28
#29
#30
Y a pas de répertoire exprès pour les sauvegardes. Chaque jeu a son propre système, c’est tout. Et les jeux tiers, sont distribué en l’état. Y a pas de version non-steam et steam.
Lorsque le jeu est distribué par système, il s’installe et fonctionne comme si tu le faisais à partir d’un simple disque.
Après, pour les comptes utilisateurs c’est vrai mais c’est aussi un faux probleme. Steam nécessitant lui-même, login et pass.
#31
#32
#33
#34
Non mais, c’est le répertoire des jeux Microsoft, pas un répertoire fait pour y mettre sauvegardes et autres, de tout et n’importe quoi…
Les jeux sont conçu pour aller chercher dans des répertoires bien précis, il a pas besoin de chercher partout ailleurs non plus sur le disque.
D’ailleurs, cette centralisation existe plus ou moins puisque les répertoires en question, se trouve tous ou presque dans Mes Documents.
#35
#36
#37
#38
Ah, j’ai encore le bouton de backup pour Alien Vs Predator qui sauvegarde ici
%LocalAppData%\AliensVsPredator
C’est sûr, toutes les sauvegardes sont dans “documents”
Bon, j’aurais bien donné plus d’exemple mais avant, je les repérais au cas par cas. Ce n’est que récemment que j’ai commencé à me créer des boutons backup/restore par clic gauche ou droit dans mon gestionnaire de fichier
#39
#40
Il est évident que je ne parle pas des sauvegardes cloud, qui elles sont bien gérés par Steam. ^^
D’ailleurs, certains éditeurs tentent de mieux gérer que d’autres, et propose un dossier éditeur puis un dossier jeu…
Si je regarde sur mon PC, je vois ça pour Electronic Arts, Eidos, Sega. Y a aussi des dossiers My Games/Mes jeux qui confient un grand nombres de sauvegardes.
#41
#42
#43
Les sauvegardes et autres fichiers de configurations sont bel et bien dedans. Tu prend un exemple et parle de façon général.
J’ai actuellement 187 jeux Steam, je pense que je sais de quoi je parle. Et je l’utilise assidument depuis plusieurs années.
#44
#45
#46
#47
Pour que Frostbite soit exploitable, ça attendra qu’Apple mettre autre chose que du “M” dans ses iMac. Les cartes sont bien, mais pour des résolutions de portables du genre 1600x900.
#48
#49
il est possible de commencer une partie sur l’une et de la continuer sur l’autre.
Bon, finalement, je vais peut être leur donner mon argent pour SC5.
Un PC et un Mac ? Jamais en même temps
Meme comportement sur steam. Mais finalement c’est assez logique.
#50
#51
#52