Microsoft améliore Kinect pour Windows qui reconnait certaines gestuelles
De l'homme en fils de fer à monsieur patate
Le 07 mars 2013 à 08h45
3 min
Sciences et espace
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En plus de ViralSearch, Microsoft profite de son salon TechFest pour faire la démonstration d'une nouvelle version du SDK de Kinect pour Windows qui sera bientôt disponible. La principale nouveauté, et pas des moindres, est une reconnaissance plus précise de vos mains permettant ainsi de prendre en charge certaines gestuelles, ce qui pourrait ouvrir de nouveaux horizons aux développeurs.
L'actuel fonctionnement de Kinect pour Windows sur la gauche, la version améliorée sur la droite
Jusqu'à présent, la détection effectuée par Kinect est relativement basique et représente les personnes sous forme d'un squelette en fil de fer. Lors de son salon TechFest, la firme de Redmond a exposé une nouvelle version de son SDK qui améliore la situation.
En effet, alors que les mains n'étaient reconnues que sous la forme de deux points, ce qui n'est pas des plus précis, elles seront prochainement mieux gérées par Kinect qui sera capable de repérer si elles sont ouvertes ou fermées. Un changement de taille qui permet, par exemple, d'effectuer un clic de souris (plus ou moins prolongé) ce qui ouvre de nouvelles perspectives dans l'intégration de Kinect au sein des applications et de Windows.
Microsoft nous propose d'ailleurs une démonstration avec son application Maps sous Windows 8. Il est ainsi possible de naviguer au sein de la carte, de zoomer et d'effectuer des rotations... ce qui n'est pas sans rappeler celle de Leap avec son détecteur à 70 $ qui se veut 200 fois plus précis que celui de Microsoft, mais qui ne prend pas en compte l'ensemble d'une personne, seulement ses mains.
Kinect ne semble par contre pas (encore ?) capable de parfaitement identifier tous les doigts de la main et leur position. Voici une comparaison entre les deux systèmes de détection (les images provenant des vidéos de présentation respectives) :
La nouvelle version du SDK de Kinect pour Windows à gauche, Leap Motion à droite
Microsoft annonce enfin qu'une nouvelle version du SDK intégrant cette fonctionnalité sera prochainement disponible, mais sans plus de détails. La société ne précise par contre pas si ces améliorations logicielles seront également proposées sur la Xbox 360, un point qu'il sera intéressant de surveiller. Pour rappel, Kinect pour Windows est disponible pour 200 € environ, contre moins de 100 € pour la version Xbox 360.
Pour finir, voici la vidéo de présentation :
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 07/03/2013 à 08h56
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Le 07/03/2013 à 09h02
ça à pas l’air super réactif… quand tu vois Leap Motion…
démo 2 ici :http://www.meltystyle.fr/leap-motion-la-fin-de-kinect-et-de-la-souris-actu108413…
Le 07/03/2013 à 09h13
Le 07/03/2013 à 09h18
Le 07/03/2013 à 09h19
Le 07/03/2013 à 09h20
Le 07/03/2013 à 09h26
Le 07/03/2013 à 09h27
Leap ce n’est que les doigts, pas Kinect. Elle est la la différence surtout.
Le 07/03/2013 à 09h29
Le 07/03/2013 à 09h51
Le 07/03/2013 à 11h04
Le 07/03/2013 à 13h43
Faut préciser que ce qu’ils disent dans leur news est que le kinect n’est pas capable en lui même de détecter la main (la résolution ne le permet pas). Cependant il y a un process software statistique supplémentaire qui s’occupe de la détection.
Donc ça pourra arriver avec la 360. Cependant il faut espérer que la nouvelle console de MS (720?) sera livrée avec un kinect d’une meilleure résolution et donc viendra gommer tous les manques!
Et pour la comparaison kinect/leap motion, il faut quand même préciser que le leap motion n’est toujours pas sorti alors que le kinect est là depuis au moins 2 ans…
La prochaine version ne devrait pas tarder!