L’équipe de World of Darkness se voit amputée de 15 membres
C'est mal parti pour la suite
Le 12 décembre 2013 à 09h00
2 min
Société numérique
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CCP Games, le studio à l'origine d'Eve Online, travaille depuis maintenant plusieurs années sur un second MMORPG basé sur l'univers de Vampire : The Masquerade, baptisé World of Darkness. Le titre faisait jusqu'ici penser à une Arlésienne, et cette impression ne va pas aller en s'améliorant, puisque CCP Games vient d'annoncer le licenciement de 15 membres de l'équipe du jeu.
Annoncé pour la première fois en 2006, World of Darkness, le MMORPG de CCP Games basé sur l'univers de Vampire : The Masquerade aura beaucoup fait parler de lui ces sept dernières années. Non pas pour ce que les développeurs en ont montré, mais plutôt pour toutes les annonces de retard, ou d'arrêt du développement qui auront marqué sa gestation.
Cet été, lors du Fanfest organisé par le studio en Islande, quelques images plutôt prometteuses avaient été dévoilées au public, laissant penser que le titre était toujours en cours de développement, et que CCP Games comptait bien faire en sorte de le lancer dès que possible. C'était sans compter sur les dernières nouvelles en provenance de Reykjavik.
En effet, CCP Games a confirmé hier à nos confrères de GamesIndustry, que l'équipe consacrée au jeu avait vu ses effectifs se réduire de façon plutôt significative. « CCP a aujourd'hui procédé à quelques ajustements concernant l'équipe travaillant sur World of Darkness à Atlanta, qui ont mené à la suppression d'environ 15 postes dans l'entreprise », explique un représentant du studio. Celui-ci précisera ensuite que ces quelques changements ne signifient pas que le projet est mis de côté, CCP indiquant que les travaux continuent et que « nous maintenons nos engagements envers la franchise et notre promesse de créer une expérience riche et profonde pour World of Darkness ».
Il reste maintenant à voir quand cette fameuse expérience sera proposée aux joueurs. Pour l'heure, aucune date n'a été annoncée pour ce jeu, qui après sept années de travaux ne semble toujours pas être proche de sa fenêtre de lancement.
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 12/12/2013 à 09h07
" /> J’avais adoré ce jeu … j’aimerais tellement une suite … ( au hasard faites par l’équipe qui a fait dishonored " /> )
Le 12/12/2013 à 09h13
C’est que que l’on appelle l’effet “Dust Bowl ” " />
Le 12/12/2013 à 09h17
Le 12/12/2013 à 09h17
Il faut savoir que dans le monde du développement, une personne “mauvaise” peut faire perdre plus de temps en travaillant mal qu’en ne travaillant pas du tout.
Il y a également d’autres choses peu intuitives à savoir, comme par exemple “ajouter des personnes à un projet en retard accroît le retard” (car les nouveaux doivent être formés par les anciens, ce qui diminue d’autant plus leur disponibilité pour avancer).
Je ne parle même pas du fait qu’une seule personne mal placée peut faire capoter un projet tout entier (un architecte, un chef de projet, une “grande gueule” qui a un rôle un peu trop central).
Peut-être que c’est un ménage pour virer les mauvais qui sont responsables de vendre du rêve et du retard pour donner leur chance à d’autres.
L’avenir nous le dira !
Le 12/12/2013 à 09h24
Le 12/12/2013 à 09h25
Le 12/12/2013 à 09h27
Le 12/12/2013 à 10h47
Le 12/12/2013 à 11h38
Le 12/12/2013 à 12h41
Le 12/12/2013 à 12h43
Va t-il battre le temps de développement de notre cher Duke ? " />
Le 12/12/2013 à 13h18
Le 12/12/2013 à 13h35
Je pense que le jeu sera gentillement tué dans deux trois ans…
Le 12/12/2013 à 13h58
Le 12/12/2013 à 14h05
Le 12/12/2013 à 15h30
Le 12/12/2013 à 09h07
L’équipe de World of Darkness se voit amputée de 15 membres
Pas de bras, pas de chocolat !
Le 12/12/2013 à 17h31
Le 12/12/2013 à 18h05
Ce serait vraiment triste qu’il ne sorte pas… Ça me fait vraiment envie!
S’ils lancent un projet de financement participatif, je saute dessus (boum)
Le 13/12/2013 à 09h48
Le 13/12/2013 à 13h04
Le 13/12/2013 à 14h38
Le 13/12/2013 à 14h45
Le 13/12/2013 à 15h41
Le 18/12/2013 à 15h40