Faster Than Light s'offrira une première extension en 2014

Faster Than Light s’offrira une première extension en 2014

Dans l'espace, personne ne vous entendra pleurer

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

02/01/2014 3 minutes
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Faster Than Light s'offrira une première extension en 2014

Lancé fin 2012, Faster Than Light, un rogue-like financé en partie grâce à Kickstarter, va profiter de la nouvelle année pour s'offrir une seconde jeunesse. En effet, les créateurs du jeu ont annoncé dernièrement un lot de changements qui sera inclus dans une extension sobrement baptisée Advanced Edition.

 Faster Than Light FTL

 

Personne n'avait vraiment prédit le succès de Faster Than Light, un rogue-like nous mettant aux commandes d'un vaisseau errant dans l'espace. Il faut dire qu'avec un principe de jeu très simple, consistant à diriger l'équipage du dit appareil afin de réparer et de manipuler les divers systèmes qui le composent, mais demandant beaucoup d'efforts pour être maîtrisé, le titre avait de quoi faire de l'œil aux joueurs les plus exigeants en matière de gameplay. 

 

Mais depuis le lancement du jeu en août 2012, les joueurs ont bien entendu le droit à quelques mises à jour, mais pas de quoi bouleverser le gameplay. Cependant, tout ceci devrait changer dans les mois à venir avec la sortie d'un pack d'extension baptisé Advanced Edition.

 

Celui-ci proposera aux joueurs une nouvelle race d'aliens jouable, les Lanius, ainsi que leur vaisseau flambant neuf. Les anciens modèles ne seront pas abandonnés et profiteront tous d'une troisième variante, se voulant plus adaptée aux changements opérés du côté du gameplay. Au total, ce sont donc dix nouveaux appareils qui seront disponibles. 

 

Du côté des mécaniques de jeu, il sera désormais possible d'attribuer un membre d'équipage à la manipulation des capteurs ou des portes afin d'en améliorer l'efficacité. Un système de batteries de secours a été implémenté, permettant d'obtenir un peu de puissance de façon temporaire en cas de défaillance du réacteur principal, tandis que des drones offensifs et défensifs ont été ajoutés. Bien évidemment, de nouveaux ennemis et des armes sont au programme, afin de renouveler un peu les challenges proposés par le titre. 

 

Enfin, si le studio ne communique pas encore sur la date exacte de la sortie de cette extension, elle est attendue dans le courant de l'année 2014, et c'est assez rare pour être souligné, sera proposée gratuitement aux actuels possesseurs du jeu original. Il est également à noter qu'une version pour iPad comprenant le contenu du jeu et de son extension est en cours de développement, mais celle-ci ne sera pas gratuite, pas même pour les propriétaires d'une version Windows, Mac ou Linux.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (21)


J’ai passé tellement d’heure sur ce jeu…… Un pure chef d’œuvre… J’ai hâte :)


Idem.


Excellent jeu, payé vraiment peu cher et sur lequel j’ai très très largement dépassé les 100H de jeu.



À noter qu’il est encore pour 9H en solde sur le site officiel ou le humble store à 50% pour le jeu en DRM-free + une clé steam.



Une originalité, une difficulté et une rejouabilité qui font plaisir à voir :)


Ca fait partie des jeux que j’ai acheté sur Steam et auquel je n’ai pas joué plus de 30 minutes par manque de temps.



Un jour, peut-être…


Beaucoup aimé le jeu mais je ne me suis pas attardé pour grindé tout les vaisseaux.



J’espère qu’ils réduiront la part d’aléatoire qui pour l’instant prime trop sur la maitrise du jeu.


<img data-src=" /> FTL


Le jeu est sympa, mais je me suis pas trop attardé dessus car c’est trop frustrant le mode hardcore imposé <img data-src=" />


Pareil, j’ai joué quelques heures mais la part aléatoire est assez frustrante et le jeu devient parfois carrément punitif. En fait, je crois bien que je ne suis arrivé au bout qu’une seule fois en mode normal.


Ce jeu est une véritable tuerie, quand on a fait le tour des FPS/MMO/RTS, des jeux super-méga-beaux… il reste des perles d’imagination, de gameplay, de rejouabilité, d’originalité avec lesquelles on prend des dizaines dheures de plaisir.



Ce jeu en fait partie !


Ah c’est une super bonne news :)

Ce jeu est une tuerie.



Pour ceux qui ne connaisse pas “Bob Lennon” a fait une vidéo de présentation :http://www.youtube.com/watch?v=I4AAhHhji0s

(Bon après on aime ou pas la personne qui présente mais moi j’ai bien aimé les vidéos qu’il a fait)


Et un portage Android dans la foulée, messieurs les dévs, ce serait cool ! Parce que malheureusement, Star Command était prometteur mais il est loin de la profondeur de FTL.


Rahh le fausse joie. Je vois Faster Than Light =&gt; FTL

Dungeon Master est de retour???

Et bien non <img data-src=" />

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Ouais très bon jeu, mais trop d’aléatoire à mon goût, ça dégoute parfois. Je me suis fait défoncer de nombreuses fois, et lors d’un run j’ai finalement vaincu le boss pour la première fois… avec 100% de mon hull.


FTL un rogue-like ? On m’explique ? Je vois VRAIMENT pas le rapport :S








mstk a écrit :



FTL un rogue-like ? On m’explique ? Je vois VRAIMENT pas le rapport :S





Bah tu parcours un monde généré aléatoirement en essayant de devenir plus fort avec une mort assez punitive. Voilà le rapport ;)









TZDZ a écrit :



Bah tu parcours un monde généré aléatoirement en essayant de devenir plus fort avec une mort assez punitive. Voilà le rapport ;)







Qui plus est, les morts sont utiles puisque dans tes anciennes runs tu optiens des améliorations que tu peux garder (nouveaux vaisseaux, nouveau layout sur les veisseaux etc…).









Fredoo a écrit :



Rahh le fausse joie. Je vois Faster Than Light =&gt; FTL

Dungeon Master est de retour???

Et bien non <img data-src=" />

<img data-src=" />





la même. Ce logo qui apparaissent en courbe avec sa petite etoile à la fin … nostalgie quand tu nous tiens.



Je vais test ce FTL, grâce à vous inpactiens qui le recommandent chaudement.









TZDZ a écrit :



Bah tu parcours un monde généré aléatoirement en essayant de devenir plus fort avec une mort assez punitive. Voilà le rapport ;)









Séphi a écrit :



Qui plus est, les morts sont utiles puisque dans tes anciennes runs tu optiens des améliorations que tu peux garder (nouveaux vaisseaux, nouveau layout sur les veisseaux etc…).







Ce qui correspond exactement à la définition d’un Rogue Like. <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Ce qui correspond exactement à la définition d’un Rogue Like. <img data-src=" />







Voilà exactement <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Pareil, j’ai joué quelques heures mais la part aléatoire est assez frustrante et le jeu devient parfois carrément punitif. En fait, je crois bien que je ne suis arrivé au bout qu’une seule fois en mode normal.







Ce jeu est carrément génial dans son principe. Mais je reste quand même dans l’idée que ce jeu aurait pu avoir des ambitions plus élevées.



Je pense que le niveau de difficulté élevé est un prétexte qui masque un peu le manque de contenu après un certain point.



C’est pourquoi on appréciera l’extension proposée, sachant que pour le prix, ce jeu vaut largement le coup.








Je me suis fait plaisir et j’ai acquis ce jeu, il est génial, merci à vous de l’avoir mis en avant dans les coms.