Turbine n’ajoutera pas de contenu sur LOTRO dans les prochains mois
On risque de tourner un peu en rond
Le 14 janvier 2014 à 13h29
2 min
Société numérique
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Bien malin est celui qui saura prédire l'avenir de Lord of The Rings Online, le MMORPG de Turbine basé sur l'univers du Seigneur des anneaux. En l'espace de deux jours, deux informations très contradictoires sur le futur du jeu sont parues. D'un côté, le développement semble être au point mort, tandis que de l'autre, l'accord de licence pour le titre a été renouvelé pour trois ans.
Lancé en 2007, Lord of the Rings Online, n'a plus son lustre d'antan. Passé au modèle free-to-play lors de l'automne 2010. Malgré l'afflux de joueurs attirés par ce nouveau modèle, les équipes deTurbine, son éditeur, ne semblent pas totalement focalisées sur le titre, et ont même annoncé avoir mis en pause le développement de nouveaux contenus pour le jeu, seulement quelques mois après le lancement d'une extension baptisée « Le gouffre de Helm », proposant notamment une refonte de la plupart des classes.
En effet, Rick Heaton, le community manager du titre, a confirmé lors d'un évènement en jeu qu'à l'heure actuelle, il n'était prévu aucun ajout de contenu au titre à court terme, qu'il s'agisse de nouveaux donjons ou de nouveaux raids. Au mieux, quelques régions du monde pourront être redessinées. Il en est de même pour le « Housing », qui ne devrait pas arriver de sitôt. Le développement de contenu ne se faisant pas en un claquement de doigts, on peut au minimum se demander si l'éditeur ne compte pas lâcher un peu la bride sur son titre et concentrer ses efforts ailleurs.
Cela ne semble pas totalement être le cas, puisque l'éditeur a renouvelé son contrat de licence, qui devait initialement prendre fin cette année, apprend-on sur le forum officiel du jeu. Cependant, cela ne permettra à Turbine que de continuer à exploiter la franchise, mais cela ne garantit absolument pas l'arrivée de nouveaux contenus. Il n'y a plus qu'a espérer que cela soit bien le cas. En attendant des mises à jour correctives continuent d'être déployées, la prochaine étant attendue dans les prochaines semaines.
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 15/01/2014 à 01h30
Le 15/01/2014 à 08h25
Le 15/01/2014 à 18h15
On sait bien que sur le net et encore + pour un mmorpg, un an sans nouveauté, c’est très long et synonyme de gros problèmes.
Ce n’est pas la fin du jeu, mais ça sent mauvais, il faut être réaliste. Dans le jeu, on voit bien qu’il y a un problème, il y a encore moins de connectés alors qu’une extension est sortie il y a seulement quelques semaines.
Ils ont raté l’extension, commercialement parlant, ils ont touché à trop de choses sur toutes les classes. C’est bâclé et bancal comme contenu 85->95.
Tout est trop simplifié, j’en connais plusieurs qui ont été dégoutés et sont partis du jeu sans même finir l’extension, écœurés de voir leur classe préférée être saccagées à ce point. S’ils avaient réussi leur coup avec leurs “batailles”, ça se saurait, il y aurait + de joueurs et des nouveaux, ce qui n’est pas le cas. Les 2 serveurs francophones sont de moins en moins peuplés. Et un an “à vide” ça n’encouragera pas les joueurs à rester ni à revenir… :(
Les promesses de mise à jour du housing, sont reportées depuis des années, tout comme celles qui promettaient une seconde zone PVP, idem pour pas mal d’autres choses… Sans parler de la “qualité” des serveurs depuis que le jeu a été délocalisé aux US. Au moins une extension par an était promise, ils annonçaient au moins la prochaine zone et les lignes directrices (les promesses…) au - un an avant, puis précisaient 4-5 mois avant la sortie. Là, c’est la première fois qu’ils avancent le fait qu’il n’y aura pas grand chose pendant un an.
S’ils ont la licence pour encore quelques années, c’est surtout pour ne pas laisser mourir trop vite un jeu qu’il ont développé difficilement depuis le début. Ils presseront le citron F2P jusqu’au bout et ne laisseront pas la concurrence récupérer le jeu. S’ils “sautent” déjà un an, en concentrant leur travail sur d’autres jeux, il ne restera plus grand chose pour finir Lotro, car je rappelle qui n’est toujours pas fini, on n’a ni le Mordor, ni le Gondor.
Il suffit de voir l’absence des GM en jeu, pour avoir une vraie réponse (pas une automatique) à un ticket, il faut s’accrocher.
Encore ce midi il y avait un joueur qui avait un problème sur son compte (de Points Turbine) et n’avait pas de réponse et de solution, à ses
tickets et ses mails au “service clients” depuis… Novembre !
Si Lotro était un minimum rentable, ils feraient mieux que l’an dernier, mais malheureusement c’est l’inverse qui se passe.
Le RP y est quasi mort depuis des années à présent, il n’y a même plus cela pour remonter le niveau, alors que c’était une de ses principales qualité. :‘(
Si on a quelques patchs correctifs de bugs et un sérieux équilibrage des classes, et un retour au respect de l’œuvre de Tolkien, en 2014, ça sera déjà très bien ! Pour la nouvelle map, je n’y crois plus, encore moins à quelque chose de plus gros, cet article le confirme, ce n’est même pas une surprise, ça se sentait bien IG.
Le 14/01/2014 à 13h31
Dire que le jeu sent le sapin parce qu’il n’y aura pas de contenu pendant un an alors qu’ils viennent juste de changer toute les classes … il ne faut pas tirer de conclusion hâtive.
Les extensions sortent maintenant tous les ans et on a des infos généralement 4-5 mois avant la sortie.
Un équilibrage des classes est peut être nécessaire ?
La prochaine région demande plus de temps ? Un nouveau moteur ?
Abandonner un jeu après 6 ans et autant de contenu, j’en doute fort.
Asheron’s call 1 est toujours là. Même le deux.
Le 14/01/2014 à 13h36
Je ne connais pas LOTRO, mais au vu de l’illustration, ça ressemble à DAoC ?
Le 14/01/2014 à 13h41
Le 14/01/2014 à 13h43
(coup de gueule = marche)
J’ai rarement lu un article aussi mal informé sur PCinpact ! Vous laissez entendre que le jeu meurt hors c’est loin d’être le cas, vos info sont contradictoires et j’en passe…
Peut-être passerai-je un peu de temps à détailler… ou pas.
(coup de gueule = arrêt)
La communauté FR est très peu présente sur le forum officiel mais s’exprime beaucoup sur jeuxonline. Allez sur lotro.jeuxonline.info pour savoir de quoi il retourne vraiment sur LOTRO.
Le 14/01/2014 à 13h47
Le 14/01/2014 à 13h55
C’est vrai qu’après voir vu le LFG de la semaine dernière l’article est surprenant. " />
Le 14/01/2014 à 13h59
Le 14/01/2014 à 14h04
Le 14/01/2014 à 14h09
Le 14/01/2014 à 14h10
Le 14/01/2014 à 14h11
Le 14/01/2014 à 14h13
Le 14/01/2014 à 14h22
LOTRO… j’ai trouvé l’univers et les gens dedans vraiment sympa.
Après buter du mob à la chaîne (grind) comme dans tous les MMO de cette époque, ça saoûle.
Autre problème, on était quand même bien bridé sans abo mensuel, qu’on se fasse plaisir avec des goodies ou pas. Dommage.
Mais à défaut de MMO qui me fait vraiment accrocher, j’y retournerai p’tet bien faire un petit tour et voir exactement ce que le bidouillage des classes donne…
Le 14/01/2014 à 14h27
Le 14/01/2014 à 14h36
Ayant fait serieusement une dizaine de MMO ces 8 dernières années, LOTRO est avec Everquest 2 celui qui m’aura le plus marqué. J’ai remonté un perso en septembre (un chasseur, comme d’hab’).
Le jeu n’est pas simplement beau, respecte très bien l’esprit Tolkien avec les quêtes épiques, de grandes zones et depuis le gouffre de Helm la possibilité de faire des batailles épiques (pas encore essayé). Bref beaucoup de plaisir
Le 14/01/2014 à 14h37
Le 14/01/2014 à 14h50
Jusque là Turbine sortait une extension par an, avec entre temps deux ou trois mises à jour majeures, avec dedans soit des instances soit une région a explorer, soit les deux.
Bon même avec tout ça, ça suffisait jamais a contenter les joueurs d’instances, elles sont soit trop faciles, soit pas assez gratifiantes, ou les deux ^^
Les trois dernières années ont été sous ce régime.
Cette année il n’y aura pas d’extension pour conclure l’année, mais il y aura des mises à jour majeures tout de même.
Ils veulent se donner le temps de remettre les choses à plat en quelque sorte, les derniers bouleversements ont du mal à passer et Turbine à besoin de temps pour régler tout ça.
En fin de compte le fait que cela arrive la même année ou la licence est renouvelée fais sens. Une sorte de ménage de printemps pour mieux repartir pour les trois ans à venir.
Et sinon oui, le point fort de LOTRO, ça n’a jamais été son gameplay, ses instances ou son PvP, mais bien son univers, qui est plutôt très bien retranscrit par Turbine. Même si certain joueurs sont déçu en n’ayant que les films comme référence.
Turbine s’astreint a faire un jeu d’apres les livres. Et tout ce que Jackson a ajouté, Turbine le balai de la main, eux restes fidèle autant que possible à Tolkien.
Le 14/01/2014 à 14h50
Le 14/01/2014 à 14h52
Le 14/01/2014 à 15h18
Non, la plupart des joueurs jouent a LOTRO pour faire des trucs à la WOW. Avec comme plus-value le fait que ce soit Tolkien et la Terre du Milieu et pas un background inventé au fur et a mesure pour arranger les devs ^^.
On s’amuse très bien en PvE, instance, et même PvP, c’est juste que ce n’est pas le point fort qu’on retiendra sur LOTRO.
Si on veut des instances au top, hyper challenging on va voir ailleurs.
De même si on veut un PvP ultra competitif, on va voir ailleur.
Par contre si on veut un univers aux petits oigons, des histoires bien racontées, avec une direction artistique au top et une ambiance indescriptible, c’est LOTRO et pas ailleurs.
Le 14/01/2014 à 15h26
Lotro " />
C’est pas TESO qui me fera changer de MMO en tout cas.
Des News de Grimlands sinon ?
Et après, on enchaîne sur un Star Citizen.
Le 14/01/2014 à 21h57
Perso je suis sur Star Trek Online et je m’y sens chez moi " />
Marre des dragons et des nains " />