Watch_Dogs tire Ubisoft vers le haut avec 9 millions de ventes
En attendant la déferlante des prochaines semaines
Le 31 octobre 2014 à 09h10
3 min
Économie
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Ubisoft a dévoilé hier soir ses résultats pour le premier semestre de son exercice fiscal 2015. Bien aidé par le succès de Watch_Dogs, l'éditeur français a réalisé une meilleure performance que l'an passé, avec un chiffre d'affaires en forte hausse, et même un petit bénéfice à la clé.
Le chiffre d'affaires d'Ubisoft est en effet en hausse de 68 % sur un an, passant de 293,3 millions d'euros à 484,2 millions d'euros au premier semestre. Une jolie remontée qui permet à l'éditeur d'afficher un bénéfice net de 17,1 millions d'euros, alors que sur la même période l'an passé, il ne perdait pas moins de 62,1 millions.
Si l'on s'attarde uniquement sur le deuxième trimestre, la dynamique n'est plus vraiment la même. Avec un chiffre d'affaires de 124,1 millions d'euros, il est alors question d'une baisse de 42,9 % par rapport à l'année précédente, malgré un résultat très supérieur à l'objectif de 85 millions d'euros annoncé il y a trois mois.
Watch_Dogs en locomotive, le fond de catalogue tient bon
Les bons résultats d'Ubisoft sur la période allant d'avril à septembre reposent sur trois éléments. Le premier est loin d'être le moindre, puisqu'il s'agit du très bon score de ventes obtenu par Watch_Dogs avec plus de 9 millions d'unités vendues aux distributeurs. Un chiffre que l'éditeur compte bien faire grimper à 10 millions d'ici à la fin du mois de mars.
Le deuxième concerne la progression des ventes de contenus dématérialisés, notamment tirée par « la vente d'items et de DLCs ». Ces ventes ont représenté pour Ubisoft 27,8 % du chiffre d'affaires total au premier semestre. À titre de comparaison chez Electronic Arts, cette proportion est de l'ordre de 37 % au dernier trimestre.
Enfin, le fonds de catalogue de l'éditeur a également rempli son rôle avec un chiffre d'affaires de 113,7 millions d'euros sur six mois, soit près d'un quart du total. Ubisoft met cette performance à l'actif de quelques titres seulement, à savoir Assassin's Creed IV : Black Flag, South Park : The Stick of Truth, Far Cry 3 et Rayman Legends.
L'éditeur est très confiant pour son avenir
À court comme à moyen terme, Ubisoft pense avoir toutes les clés en mains pour réussir. Ainsi d'ici la fin de son exercice fiscal, l'éditeur estime pouvoir générer un chiffre d'affaires de 1,4 milliard d'euros, en hausse de 49 % sur un an. Le tout en dégageant un coquet excédent d'exploitation de 150 millions d'euros minimum.
L'annonce n'est d'ailleurs pas qu'un simple coup d'esbroufe, puisqu'Ubisoft va lancer cinq titres majeurs d'ici la fin de l'année, juste à temps pour les fêtes. Entre les deux volets d'Assassin's Creed qui devraient se vendre sans problèmes, Far Cry 4 qui reste très attendu, un Just Dance 2015 qui reste une valeur sûre, et un The Crew plutôt prometteur, l'éditeur a toutes les raisons d'être confiant.
Watch_Dogs tire Ubisoft vers le haut avec 9 millions de ventes
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Watch_Dogs en locomotive, le fond de catalogue tient bon
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L'éditeur est très confiant pour son avenir
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 31/10/2014 à 09h13
Qu’il fasse plein de brousoufs, c’est tout le mal qu’on lui souhaite.
Le 31/10/2014 à 09h22
il est en solde sur Steam aujourd’hui mais pas suffisamment pour que je craque…
Le 31/10/2014 à 09h24
Far cry 3 avait de bonnes idées et une réalisation correcte, dommage que par la suite il devenait trop répétitif mais on était pas loin du très bon jeu, j’attends de voir ce que donne le 4 du coup.
Le 31/10/2014 à 09h27
D’où provient l’image d’illustration ?
Le 31/10/2014 à 09h27
Le 31/10/2014 à 09h32
Merci
Le 31/10/2014 à 09h33
Pas vraiment mérité, c’est un jeu sympa avec de bonnes idées mais vraiment sans plus. Quoi qu’il en soit Ubisoft est certainement l’éditeur qui prend le plus de risque et qui arrive à concilier blockbuster et productions plus modestes donc bravo à eux, que ça continue pour eux.
Le 31/10/2014 à 09h42
Le 31/10/2014 à 09h50
Pas de répartition des ventes selon les supports pour Watch_Dogs ? On sait que la version PS4 est celle qui a le plus marché mais j’aimerais bien savoir la proportion d’exemplaires PS360 vendus sur les 9 millions.
Le 31/10/2014 à 09h52
Au point de ne pas développer certains titres sur WiiU ou refuser de faire un pas vers la réalité virtuelle (occulus…) ? Je ne vois pas trop en quoi Ubisoft fait différemment des autres grosses boites ?
Entre la série des Assassin’s Creed, des Far Cry, des Raymans et j’en passe je ne vois pas trop les risques pris.
Et heureusement qu’il y a des jeux qui sortent de l’ordinaire (South Park…) mais ça, toutes les boites essayent de temps en temps de sortir des trucs nouveaux avec plus ou moins de succès !
Et +1 pour Uplay qui m’a fait arrêter de jouer à Rayman (mon pc plante quand uplay télécharge un truc…)
Le 31/10/2014 à 09h57
Je peux déjà te donner les ventes de Watch Dog sur Wii U, qui sont de 0 si on exclus les courageux qui ont encore la précommande !
Le 31/10/2014 à 09h59
Il ne faut pas oublier les ventes PC, fortement bombées par les bundles avec les GeForce 7xx!
Le 31/10/2014 à 10h05
Ça ira de plus en plus dans le sens de EA avec Origin ou les jeux au final ne sortiront plus que sur UPlay.
Le 31/10/2014 à 10h16
C’est pas sûr! Steam est bien plus imposant que Origin ou Uplay… EA s’est coupé une jambe en refusant de vendre ses jeux dans Steam! D’ailleurs je ne vais jamais voir le catalogue sur Origin, malgré qu’il se lance à chacun de mes démarrages… juste pour voir si ils offrent des jeux!
Le 31/10/2014 à 10h21
ben pourquoi ne pas le désactiver au démarrage? Je doute que tu le laisses par plaisir de bouffer de la ram.
Le 31/10/2014 à 10h29
Grâce aux humble bundle EA a gagné pas mal de clients. Et tous les gros titres qui arrivent seront seulement sur Origin.
Je pense qu’Ubisoft fera de même c’est obligatoire. Sinon je vois pas pourquoi il aurait créé Uplay.
Le 31/10/2014 à 10h32
Si " />
Comme je disais, c’est juste pour avoir les infos des sorties / jeux offerts et pour que mes anciens jeux sur Origin se mettent à jour automatiquement. Depuis j’ai banni les jeux EA, faute de leur politique absurde envers les joueurs.
Le 31/10/2014 à 10h37
Alors je bannirai également Ubi… il y a suffisamment de jeux sur Steam, blockbusters comme indés…
Je ne dis pas que Steam est meilleur, mais en tout cas ça fait 10 ans que je l’ai, et la grande majorité de mes jeux sont dessus…
Le 31/10/2014 à 10h42
Vivement que quelqu’un trouve comment sandboxer ces jeux et les faire tourner sans installateur spécifique pour pouvoir avoir un seul installateur commun. Au pire, si steam, uplay et origin doivent être installés sur le disque, ok. Mais il faudrait un seul logiciel et un seul compte qui gère tout ça. Pas 3.
Le 31/10/2014 à 10h47
Le 31/10/2014 à 11h34
Ah tu m’étonnes, le pire étant quand tu achètes un jeu en promo dans steam, que tu l’actives dans Steam et qu’en le lançant ça te demande d’installer Uplay et de l’activer…
Sans parler de toutes les fonctionnalités absentes, dernière fois que j’ai voulu, on ne pouvait pas faire un cadeau via Origin par exemple (ça a peut être changé depuis je ne l’ai pas lancé depuis un éternité).
Le 31/10/2014 à 12h20
Rayman n’a rien d’un blockbuster, bien au contraire et rien que cette année, on a eu Child Of Light et Soldats Inconnus et il y en a d’autres. Pas le genre de productions promus par Activision ou EA (les deux éditeurs plus puissants qu’Ubisoft), tu en conviendras.
Quant à la Wii U, sachant qu’ils sont les seuls à avoir sorti une exclusivité pour celle-ci (Zombie U) mais aussi pour la Vita (autre console qui ne rencontre pas le succès et qui a pourtant eu le droit à son Assassin’s Creed), je ne leur reprocherai pas de ne pas avoir continué après l’échec de la console et de leur jeu sur la plateforme sachant que les autres n’ont jamais essayé.
Ce n’est pas la boite parfaite mais elle a un raisonnement saint pour l’industrie. Elle vend des jeux à coup de renforts publicitaires (Assassin’s Creed, Far Cry, Just Dance…) mais elle investi aussi dans des productions plus modestes comme celles que j’ai cité.
Le 31/10/2014 à 12h20
Le 31/10/2014 à 12h23
Le 31/10/2014 à 12h55
Le 31/10/2014 à 13h15
Ça arrive même aux meilleurs " />
Le 31/10/2014 à 13h31
“Far cry 3 avait de bonnes idées…”
Tu veux parler des paysages avec les plantes fluo qui clignotaient de partout, pour ne surtout pas passer à côté, des jumelles qui permettaient de “marquer” les ennemis, que l’on voyait ensuite à travers les murs… ? " />
Le 31/10/2014 à 13h43
Le 31/10/2014 à 13h48
a supprimer : j’ai rechargé ma page et la sauvegarde des commentaires m’a gardé le texte mais pas le fait que je répondais à Mister White " />
Le 31/10/2014 à 13h49
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Le 31/10/2014 à 14h28
Haha non ça c’était les mauvaises :)
Mais les tours radios, avoir un perso “vivant” avec des bras (comme dans le 2 aussi d’ailleurs) et pas une plateforme de tir inerte comme dans pas mal de fps et quelques autres trucs (le coté assez ouvert) étaient pas mal.
On est d’accord que les travers nextgen (trucs à ramasser qui clignotent, assistanat permanent…) et ensuite la répétition (c’est sympa de conquérir les outpost mais au bout du Xeme… Pareil les machins à “collectionner” n’ont aucune utilisé ça motive pas à les récupérer) gâchent le soft.
Et pour le coté purement fps, améliorer la sensation des armes aussi mais ça c’était déjà pas parfait dans le 1er par Crytek.
Le 31/10/2014 à 15h46
Mouai, je trouve le jeu un peu leger, je sais pas pourquoi, enfin bon, obligé de le mettre en solde maintenant, GTA arrive et ça, ça va faire mal. (Sur PC)
Watch dog j’ai essayé avec une version pas très legale, j’ai pas trop aimé… je trouvais ça moins libre que GTA.
Le 03/11/2014 à 09h56