Selon Nintendo, les joueurs sont très favorables à la dématérialisation
Et ils votent avec leur porte-monnaie pour ça
Le 13 novembre 2014 à 07h20
3 min
Société numérique
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Avec les derniers résultats trimestriels des éditeurs, nous avons pu observer que la dématérialisation gagnait du terrain dans l'industrie du jeu vidéo. Un état des lieux que Nintendo confirme, puisque le constructeur observe également une évolution de ses ventes dans cette direction-là.
Comme tous les éditeurs et constructeurs, Nintendo dispose de sa propre boutique dématérialisée, sobrement baptisée Nintendo eShop. Disponible sur 3DS, Wii et Wii U, cette échoppe propose aux joueurs de récupérer des jeux, qui parfois ne proposent pas de version physique. C'est notamment le cas de nombreux jeux indépendants, dont les studios ne peuvent se permettre de distribuer cartouches et disques optiques.
Si l'on en croit les déclarations de David Wharton, le directeur du marketing et de l'analyse pour le Nintendo Network, auprès de nos confrères de Gamasutra, il n'y a pas que les studios qui trouvent ce type de boutique intéressant : les joueurs y trouvent également leur compte.
« Nos consommateurs s'attendent à pouvoir acheter du contenu dématérialisé sur nos plateformes, et ils votent très très largement dans cette direction avec leurs dollars. Il y a eu un changement dramatique sur les dernières années, et je ne vois pas la situation s'inverser de sitôt » explique le responsable à nos confrères de Gamasutra. Ce changement brutal ne concerne toutefois qu'une part minoritaire des ventes chez Nintendo. Reggie Fils-Aime, le PDG de Nintendo of America, confiait ainsi la semaine dernière à Re/Code qu'en fonction des jeux, cette part du dématérialisé oscillait entre 10 et 20 % sur les titres majeurs, en citant les exemples de Smash Bros sur 3DS et de Bayonetta 2 sur Wii U.
À titre de comparaison, Electronic Arts tirait un peu plus du tiers (37 %) de ses revenus de ventes de contenus dématérialisés, une valeur que l'on retrouve à peu de chose près chez Activision sur la même période. Chez Ubisoft, ce sont environ 28 % du chiffre d'affaires qui avaient cette origine au premier semestre.
Dans le cas de Nintendo, il reste tout de même un frein à la progression des ventes dématérialisées : l'espace disponible sur ses consoles. Dans le cas de la 3DS, un lecteur de cartes SD permet de palier simplement et à moindre frais à ce problème, mais les 8 à 32 Go disponibles sur la Wii U sont tout de même très limitants, surtout à une époque où un titre peut parfois réclamer plus de 10 Go d'espace. Il reste possible d'opter pour un disque dur externe sur la machine de salon, mais cette solution reste tout de même un peu plus onéreuse.
Commentaires (57)
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Abonnez-vousLe 13/11/2014 à 07h56
Mouarf, c’est Nintendo qui dit ça ? Ah les sueurs froides lors des transferts d’une 3DS à une autre, que de bons souvenirs… ou pas. Sans compter que les versions boites (neuves, je ne parle pas d’occas) sont souvent trouvables moins chers que sur l’eShop ! Et peuvent être revendues par la suite… Le démat’ sur ma 3DS, non merci très peu pour moi.
Le 13/11/2014 à 08h11
dématérialisé oui, mais moins cher.
Le 13/11/2014 à 08h15
Pourquoi vous tapez sur les jeux plus cher en démat, oui ils sont plus cher QUE LA VERSION BOITE… donc acheter les boîtes car pour les exclu demat, c’est pas plus de 20€ (et un bon catalogue de jeu rétro)
Moi le gros problème que je vois avec Nindendo et leur eshop, c’est : pas de cross buy… Alors que tu peux jouer à un jeu sur ta vita et continué la partie sur ta console de salon grâce au PSN (corrigez-moi si je me trompe mais il me semble que ca marche comme ça), chez Nintendo, non non non, la version 3DS et WiiU sont différentes et il faut racheter le jeu.
Je prends l’exemple récent de Shovel Knight qui est dispo sur les deux plateformes d’achat, ou encore Mario Tennis sur GBcolor dispo sur eshop 3DS et sa suite sur GBA dispo… tadaaaam… sur Wii U.
Le 13/11/2014 à 08h17
Le 13/11/2014 à 08h18
Il me semble bien que sur vita/PS3(4) il faille aussi acheter les deux versions du jeu pour passer d’une console à l’autre.
Le 13/11/2014 à 08h25
Je suis pour aussi mais il faudrait peut être penser à pouvoir soit faire des échanges, soit de les revendre à d’autres joueurs en mode ‘occasion’. C’est clairement faisable même si Sony / Microsoft / Nintendo (ou autre ?) touchent une com sur la revente, c’est mieux que rien.
En attendant, j’ai arrêté le dématérialisé pour éviter de d’éclater mon bugdet
Le 13/11/2014 à 08h29
Il reste possible d’opter pour un disque dur externe sur la machine de salon, mais cette solution reste tout de même un peu plus onéreuse.
On peut également copier les jeux sur clé usb.
Le 13/11/2014 à 08h44
Fétichiste assumé (Cuir et Marti fouette), je n’achète que les jeux dans leur forme physique. J’ai besoin de ce contact, de sentir monter en moi cette excitation , le son “pok”lorsque j’ouvre la boite, ce contact sensuel lorsque délicatement de mes doigts agiles je prend le DVD pour l’insérer sans forcer dans le lecteur.
Le 13/11/2014 à 08h45
“Il y a eu un changement dramatique sur les dernières années,”
Dramatic se traduit par spectaculaire. La situation n’a rien de dramatique pour David Wharton!
Le 13/11/2014 à 08h46
J’ai acheté une Wii U avec MArio Kart 8 livré avec.
Le 13/11/2014 à 08h46
Le 13/11/2014 à 08h49
Pardon, j’ai peut être pas été assez précis, j’avais plus en tête les jeux en exclu dématérialisé un peu comme la saga “atelier” jete un oeil vite fait sur la fiche wiki de atelier meruru avec marqué PS3 - PSvita " />
Le 13/11/2014 à 08h51
Même pour les “100 % démat” ca reste à l’entière discrétion de l’éditeur :)
Le 13/11/2014 à 08h52
OK, ces cas là ont effectivement l’air de poser problème.
Le 13/11/2014 à 09h01
Le 13/11/2014 à 09h03
N’importe quoi ….
Résultats biaisés par les jeux offerts avec les achats de console ou de jeu tel que le Zelda HD avec la console par ex, ou le jeu offert avec l’achat de MK8 ….et le prix de fou pour des jeux émulé déjà acheté sur nos nes ou snes….
Le 13/11/2014 à 12h15
Merci pour l’info, on effet c’est con !
Le 13/11/2014 à 12h17
La carte SD sur une WiiU ne sert que pour les transferts 3DS/WiiU et les jeux Wii. En stockage externe il préférable d’avoir un disque dur avec alimentation, un disque dur format 2,5 sans alimentation mais avec un câble USB2 en Y ou les clés USB2.
Le 13/11/2014 à 12h18
Et pour la Wii U ?
On doit la trimbaler avec nous aussi quand on va chez des potes ? " />
Et ça règle pas les autres problèmes que j’ai cité.
Perso c’est quand même mon plus gros frein pour acheter du démat’ chez Nintendo.
Le 13/11/2014 à 12h20
Techniquement, tu as une autre solution. Tu te fais un 2e compte et tu rachètes tout ce que tu as déjà acheté. Garanti, ça marche.
Le 13/11/2014 à 12h23
Ah oui je parlais uniquement de la 3DS. Effectivement, c’est ballot " />
Perso, je préfère aussi acheter des jeux “matérialisés” !
Le 13/11/2014 à 13h07
Il me semble que ça reste en-dessous de 32 :p
Le 13/11/2014 à 16h21
Faut pas abuser non plus, les coûts de production et gestion d’un support physique ne représentent pas 50% du prix, loin de là ! Mais je reste d’accord que le prix du démat’ devrait être un peu moins cher ou à minima au même prix.
Et désolé de contredire, mais Steam hors promotion affiche des prix identiques aux versions physiques. Exemple tout simple, je viens de me connecter à Steam et j’ai regardé les nouveautés puis le prix sur le site de la Fnac : Assassin’s Creed Unity à 59.99€ sur Steam, 51.90 sur la Fnac; PES 2015 à 40€ sur Steam, environ 32 sur la Fnac.
Le 13/11/2014 à 19h33
moi le format CD/DVD est bien trop fragile, alors 100% jeux demat sur la WiiU.
Pis c’est plus pratique je trouve :
Je n’ai qu’un jeux DVD, c’est celui qui était dans le carton avec la wiiu :( , d’ailleur si j’avais pu l’échanger contre un code de dl ça aurait était bien sympa !!
Mis bon il aurait du prévoir que la mémoire interne soit adapté a aux moins 10 bon jeux et la on est loin des 32gb…
Le 13/11/2014 à 23h06
Le 14/11/2014 à 10h57
Le SAV est la pour ça…
Le 15/11/2014 à 18h51
Le 13/11/2014 à 09h21
Bah si tu vas chez un pote, tu prends ta console avec, non ? Ce n’est pas pour rien si elle est portable " />
Pour le reste, j’espère que contacter leur support suffise à régler le problème " />
Le 13/11/2014 à 09h30
Je suis d’accord, perso j’ai rien contre le jeu dématérialisé, mais l’espace de stockage de la Wii U n’aide pas vraiment à passer le cap :(
Le 13/11/2014 à 09h33
Mon dernier jeu acheté en version boite ça doit être dead space 1 si je me souviens bien " />
Il y a 6 ans à peu près.
Le 13/11/2014 à 09h44
“Dans le cas de Nintendo, il reste tout de même un frein à la progression des ventes dématérialisées : l’espace disponible sur ses consoles. Dans le cas de la 3DS, un lecteur de cartes SD permet de palier simplement et à moindre frais à ce problème, mais les 8 à 32 Go disponibles sur la Wii U sont tout de même très limitants, surtout à une époque où un titre peut parfois réclamer plus de 10 Go d’espace. Il reste possible d’opter pour un disque dur externe sur la machine de salon, mais cette solution reste tout de même un peu plus onéreuse.”
La Wii U est aussi équipé d’un lecteur de Carte SD !
http://www.nintendo.com/consumer/systems/wiiu/en_na/images/il/IL-73-EN.jpg
Perso, le demat c’est uniquement pour les jeux qui n’existent pas en version boite, tant qu’on pourra pas revendre les jeux demat " /> .
Le 13/11/2014 à 10h26
mais les 8 à 32 Go disponibles sur la Wii U sont tout de même très limitants.
heu, c’est une blague ?
vous parlez d’une console sortie la précédente décennie là, hein ?! pas d’une current-gen, c’est pas possible ^^
donc, n’importe quel telephone a + de stockage que cette console de salon …
Le 13/11/2014 à 10h34
Perso je viens d’acheter un Xperia Z3 Compact et je n’ai que quelques Go (8 je crois), on peut critiquer Nintendo sur la taille ridicule du DD, mais de là à faire de la désinformation…
Le 13/11/2014 à 10h38
La plupart des smartphone ont entre 4 et 8Gio, faut monter en gamme pour avoir plus et c’est souvent cher (surtout chez la pomme). Et c’est de la flash, pas un disque dur classique comme chez les concurrents.
Le 13/11/2014 à 10h48
Le 13/11/2014 à 10h49
j’ai le même, 16Go interne …
Le 13/11/2014 à 10h50
Le 13/11/2014 à 10h53
oué, mais j’attend pas vraiment la même chose d’un jeu pour smartphone que d’un jeu pour console
(non je ne trollerai pas sur les jeux Wii " />)
prévoir une console pour le demat sans integrer un hdd c’est juste une connerie … autant rien mettre (ou garder la flash pour les sauvegardes) et “forcer” un hdd externe
Le 13/11/2014 à 10h56
comme c’est fort justement précisé dans l’article, n’importe quel jeu moderne squatte les Go par pack de 12
faire du demat pour se retrouver avec une collection de SD, c’est juste revenir à la cartouche, sauf que tu dois en plus acheter la cartouche " />
Le 13/11/2014 à 11h07
Moi qui n’ai quasiment plus que du démat’ sur PC, pour la WiiU et la 3DS c’est l’inverse, à l’exception des jeux achetés en bundle de la console (j’ai un peu tiré la gueule quand j’ai vu que Wind Waker n’était pas fourni en galette dans mon pack), ceux offerts et ceux non distribués physiquement.
De base je préfère une version physique que j’aurais toujours si j’en prends soin et que je peux facilement prêter à un ami (pas toujours possible pour PC à cause des clés de m*e).
Après c’est surtout l’aspect financier qui a poussé le démat’ sur PC : les jeux consoles se trouvent sans clé en occas’ et neufs à des prix aussi intéressants voire plus avantageux que la version démat’, alors que sur PC entre les soldes Steam, GOG et les HumbleBundle il y a de quoi trouver son bonheur.
Le 13/11/2014 à 11h18
Un peu les mêmes raisons pour moi. Si un jeu est beaucoup moins cher en démat’ et que la version physique n’apporte rien de plus (pas de version collector ou autre), je vais aller sans hésiter sur le démat. Si la version physique est au même prix (je ne parle même pas quand c’est moins cher), je reste en physique avec les avantages que ça a (prêts/revente notamment).
Du coup, sur Wii U / 3DS, j’ai en démat les jeux fournis avec la console, ceux offerts en cadeau lors des différentes offres, ceux des consoles virtuelles et Super Luigi U que j’ai payé 10€ lors d’une promo. Le reste c’est du physique.
Le 13/11/2014 à 11h41
Un jeu en dématérialisé doit au moins être 50% moins cher par rapport à la version physique, sinon je me sentirais floué…
Quand j’avais une Xbox 360, je me rappelle que Microsoft proposait des jeux dématérialisés au même prix que la version physique (et encore, en fouinant, on pouvait trouver moins cher…)
Plus de 30€ pour un jeu dématérialisé ? Et pas de prix dégressifs avec le temps à défaut de l’occasion ? Bah ils peuvent aller se faire voir, Steam, c’est pas parfait, mais toujours bien mieux…
Le 13/11/2014 à 11h46
Le 13/11/2014 à 07h26
Pour EA et Activision rien d’étonnant qu’une part de leurs revenus proviennent du démat, en vendant des jeux en béta et les finalisant à coup de DLC ça peut qu’aider.
Le 13/11/2014 à 07h27
Autant sur PC je ne fais que du démat, autant sur ma Wii U c’est hors de question.
Je ne suis pas bien sûr du pourquoi du comment, peut être une question de confiance, je sais pouvoir retrouver mes jeux sur PC, par contre sur Wii U, je suis pas sûr de les retrouver dans 10 ans. Je ne peux pas m’empêcher de penser que si la Nintendo avait été en démat., plus personne ne pourrais y jouer aujourd’hui, contrairement aux oldies PC qui sont toujours disponibles.
Le fait aussi que les jeux démat. sur PC sont largement moins cher que sur console, du coup du démat sur console, peut être, mais va falloir s’aligner sur les prix.
Du coup je ne suis pas bien convaincu de tout cela. (en plus les fan des versions collectors vont pleurer :‘( )
Le 13/11/2014 à 07h28
Sur WiiU, les jeux dématérialisés sont bien plus chère (+20⁄30%) que à la FNAC, ça calme directe !
Le 13/11/2014 à 07h29
C’est sûr qu’en mettant des exclus en démat, nos portefeuilles vont voter pour la démat." />
Le 13/11/2014 à 07h30
Surtout chez Nintendo, les jeux sont liés à la console…
Le 13/11/2014 à 07h35
Corriges-moi si je me trompe mais ce n’est plus le cas depuis que les comptes Nintendo id sont utilisés sur l’eShop non ?
Le 13/11/2014 à 07h36
Faux ! Ça a été modifié quand Miiverse est devenu global sur toutes les consoles. Tout est lié au compte maintenant. Bon, je n’ai pas encore essayé, mais on doit pouvoir récupérer ses jeux uniquement en mettant son compte Nintendo sur la console en question. La copie d’une console à une autre existe toujours par contre.
Le 13/11/2014 à 07h39
Bâ si vu que les Nintendo ID sont eux aussi liés à la console sur laquelle ils ont été créé….
(Oui c’est complètement con)
Le 13/11/2014 à 07h44
Je te laisse lire la FAQ de Nintendo si tu me crois pas :
 http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/8983/~/wii-u-to-…
Ton Nintendo id et tes jeux sont liés à ta console, si tu veux les transférer faut utiliser une fonction spécifique qui transféré tout sur la nouvelle console et format te l’ancienne.
Pratique pour jouer chez des potes ou si ta console tombe en panne…
Le 13/11/2014 à 07h46
Y’a moyen de passer un ID d’une console à une autre. Donc où est le problème exactement ?
Le 13/11/2014 à 07h49
Si on te vole ta console ?
Le 13/11/2014 à 07h50
mais les 8 à 32 Go disponibles sur la Wii U sont tout de même très limitants, surtout à une époque où un titre peut parfois réclamer plus de 10 Go d’espace.
Voilà tout est dit.
Le 13/11/2014 à 07h55
Moi personnellement j’aimerai avoir tous mes jeux en demat’ sur ma 3DS (j’en ai presque une dizaine, et pour le coup c’est pas très pratique a trimballer), mais le problème reste le prix des jeux sur l’eShop : entre 45 et 50€ alors que j’achète les miens entre 30 et 40€ sur internet ….
Le 13/11/2014 à 07h55
Leur méthode de pensée est tordue : si pour eux “acheter en dématérialisé” = “être favorable au dématérialisé”, alors la majorité des joueurs y est défavorable vu les pourcentages.