Adobe fait disparaître Flash Professionnal au profit d’Animate CC
Prends ton manteau
Le 02 décembre 2015 à 11h00
4 min
Logiciel
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Le format Flash s’avance doucement vers son abandon. Pour mieux refléter les évolutions du marché, Adobe a décidé de renommer son logiciel Flash Professionnal en Animate CC. La technologie elle-même n’a peut-être pas encore été écartée, mais l’éditeur lui a déjà amené son vestiaire.
La lente déchéance de Flash a largement été traitée ces dernières années. Souvent jugée trop consommatrice de ressources, criblée de failles de sécurité, elle a reçu une importante blessure quand Apple avait annoncé ne pas en vouloir sur iOS. Non pas que cette seule décision ait provoqué la chute de la technologie, mais elle a tout de même accéléré un mouvement qui était né de l’arrivée du HTML5.
Flash Professionnal devient Animate CC, mais Flash n'est pas mort
Dans un billet publié sur son site officiel, Adobe annonce donc que Flash Professionnal changera de nom dès le début de l’année 2016, pour devenir Animate CC. Pour l’éditeur, cette bascule représente un tournant dans l’évolution du marché, et il ne s’en cache d’ailleurs pas. Il explique ainsi que plus d’un tiers des utilisateurs se servent de l’outil pour produire du contenu HTML5. Et puisqu’il est également adoubé par l’IAB pour son respect des « standards » sur les créations de publicités, autant se concentrer sur les animations elles-mêmes.
Voilà pourquoi il faudra bientôt parler d’Animate CC. Mais au-delà d’un simple changement de nom, il ne faut pas se tromper : si le terme « Flash » disparait des feux de la rampe, ce n’est clairement pas un hasard. Le format et les projets développés en Air seront ainsi toujours gérés, de même qu’il sera également possible de créer de nouveaux projets basés sur l’un ou l’autre. Mais Adobe veut très clairement appuyer sur un changement profond : l’utilisateur veut créer une animation, et le format de sortie n’est presque plus qu’un élément secondaire. Et si au passage il peut se débarrasser d’une connotation négative autour de Flash, alors il fera d’une pierre deux coups.
Les animations et les standards du web avant tout
Animate CC va se concentrer donc sur des technologies comme le HTML5, WebGL, le SVG et ainsi de suite. Parmi les nouveautés prévues, on notera les canvas rotatifs à 360°, les pinceaux et brosses améliorés, une meilleure synchronisation audio, la possibilité de remplacer une couleur par une autre dans tout le projet, l’intégration de CreativeSync, l’export des vidéos en 4K ou encore celui des projets en fichiers OAM pour qu’ils soient repris dans Muse, InDesign, DPS ou Dreamweaver.
Animate CC débarquera chez les abonnés du Creative Cloud le mois prochain, la date exacte n’ayant pas été donnée. Précision importante, le nouveau logiciel remplacera bien Flash Professionnal sur les machines puisqu’il s’agit dans le fond d’une évolution. Les utilisateurs devront simplement se faire à l’idée qu’il ne faudra plus le chercher sous la dénomination « Flash ».
L'évolution est en tout cas intéressante, car Adobe reste en position de force avec une chaine d'outils complète permettant une gestion très poussée des projets. Ces capacités d'authoring pourraient bien laisser à l'éditeur une place de choix dans les entreprises, non pas pour les formats proposés, mais pour l'efficacité des liens entre les différents composants de la suite Creative Cloud.
Un accord de sécurité avec Facebook
Outre cette annonce, l’entreprise a également communiqué sur la sécurité. Elle rappelle que des partenariats sont déjà en cours avec Microsoft et Google, notamment pour l’intégration du lecteur Flash dans Internet Explorer, Edge et Chrome selon des conditions particulières. Un autre accord a été noué, cette fois avec Facebook, où les contenus Flash sont nombreux, notamment pour les jeux. Comme pour les deux premiers, Facebook remontera à Adobe des informations liées à la sécurité pour permettre l’amélioration du lecteur Flash.
Adobe fait disparaître Flash Professionnal au profit d’Animate CC
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Flash Professionnal devient Animate CC, mais Flash n'est pas mort
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Les animations et les standards du web avant tout
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Un accord de sécurité avec Facebook
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 02/12/2015 à 11h13
An… Je sens que les détournements douteux vont fleurir d’ici peu.
Le 02/12/2015 à 11h35
Pas sûr que ce changement de nom suffise.
Le 02/12/2015 à 11h37
Vite cacher ce Flash que je ne serais voir.
Dommage j’aimais bien flash mais sa consommation à eu raison de lui.
Quand à Java, le rachat par Oracle a vu les développeurs du framework s’évaporer.
Le 02/12/2015 à 11h37
la mort de Flash est imminente Steeve Jobs avait raison " />
Le 02/12/2015 à 11h45
Le 02/12/2015 à 11h47
Meme pas, si ca change de nom, il est toujours possible de cracher du flash avec.
Et mr Jobs n’a jamais annoncé la fin du flash, il a juste dit que l’on peut pleinement s’en passer.
Le 02/12/2015 à 12h34
Flash, c’est un peu l’UMP du logiciel. Il change de nom juste pour espérer se débarrasser de sa mauvaise réputation, pour le reste rien ne change.
Le 02/12/2015 à 12h36
On maitrise la vie d’un produit mais pas d’un être humain (et heureusement). Tu peux avoir un cancer (ou autre maladie grave) et parfaitement t’investir dans la recherche “utile”… un pro Apple t’en dira sûrement plus que moi.
C’est à cause grâce à lui les tel à plus de 700 boules
Le 02/12/2015 à 12h40
Les sites pornos et la pub ne sont pas d’accord " />
Le 02/12/2015 à 12h47
Et encore, le HTML5 sur Youtube n’est pas systématique… Parfois, même en forçant le HTML5 (extension ou autre), je me retrouve en Flash.
Le 02/12/2015 à 12h48
Flash me rappelle les belles années sur Newgrounds. Qu’est-ce que j’ai pu squatter ce site à l’époque et mater les animations flash faites par la communauté. " />
Le 02/12/2015 à 13h03
Y’a une énorme différence entre dispensable et inutile.
Flash a toujours sa raison d’etre.
C’est juste que les boulets que sont son optimisation et ses failles de sécurité, poussent a s’en passer plus vite que voulu.
Le 02/12/2015 à 13h21
J’espere qu’ils ne vont pas jeter Edge qui a pour lui une vrai timeline d’animation, pas ce truc illogique dont est affublé Flash " />
Le 02/12/2015 à 13h26
C’est l’outil de création d’animation qui change de nom. Celui ci porter le nom de flash professionnal car il permettait avant tout à ses début de faire de l’animation flash. Mais aujourd’hui, avec la capacité de faire autre chose que du flash, son nom n’est plus forcément pertinent. Ils en profitent de la même occasion poru se débarrasser de la mauvaise pub provenant de flash.
En soit, l’outil, je ne crois pas qu’il existe de concurrent.
Le 02/12/2015 à 13h45
Quelque chose m’échappe peut-être ?
Mais Flash, pour moi, c’est surtout une interface que je maîtrise, un environnement de travail familier.
Après tout peu importe le format de sortie, Flash, swf ou html5 !
Pourquoi ne pas avoir simplement modifié Flash pour qu’il crée des fichiers html5 ?
Le 02/12/2015 à 13h55
J’hésite entre “Flash joue la fille de l’Air” et “Flash se prend un courant d’Air”.
Le 02/12/2015 à 13h55
Ca à l’air d’être la merde à faire les animations en HTML5 non ? Je pose la question car je suis de très loin le sujet. J’ai pas touché à flash depuis au moins 10 ans et je me suis penché sur l’animation en HTML5/js il y’a un an ou deux et c’était vraiment pas terrible.
D’ailleurs je me suis rendu compte que google, au début, faisait des animations de leurs logos en html puis finalement toutes leurs dernières que j’ai vu étaient des GIF…
Le 02/12/2015 à 14h02
Le 02/12/2015 à 14h11
Le 02/12/2015 à 14h19
Merci pour ces liens… Sympa, mais y’en a pas un qui soit fluide (FFX ESR).
Le 02/12/2015 à 14h20
Le 02/12/2015 à 14h28
Bordel j’aurais pas du ouvrir les 3 onglets en même temps ^^’
C’est pas la qualité des anim que je me pose la question c’est sur la difficulté et le temps de réalisation.
En tout cas là starmap c’est sympa mais le menu d’accueil bordel il fait ramer.
Mais tes deux derniers liens sont plus des moteurs 3d que de simple animations (ça claque bien quand même)
Le 02/12/2015 à 14h40
Je me demande si les gens se rendent compte du nombre de dessin animé fait sous Flash… :o
Parce qu’au final, les gens ne voient que Flash Player…
Le 02/12/2015 à 14h48
Le 02/12/2015 à 14h50
Ernest et Celestine (Cesar du meilleur DA), The Amazing World of Gumball, etc… ^^
Le 02/12/2015 à 14h55
Ah j’aurais pas dit pour Ernest et Célestine (Gumball, oui)
Le 02/12/2015 à 14h59
Énormément de films et séries sont fait en Flash. Du moins, sous Flash pro.
Le 02/12/2015 à 15h01
" /> cette boucherie " />
Le 02/12/2015 à 19h56
Reste à voir ce qui va vraiment changer. Si c’est comme certains partis politiques français qui changent de nom pour se donner une espèce de virginité politique, marketing ou autre, ils peuvent changer de noms dix mille fois ça ne changera pas grand chose.
Le 02/12/2015 à 22h25
Je suis surpris que tout le monde ici a l’air d’avoir Flash d’installé. Je me suis fait une nouvelle build il y a un mois et je n’ai pas installé flash. Et tout va bien !
La seule fois où ça m’a embêté, c’est sur Deezer. Du coup j’ai du installé l’app officielle du Windows Store.
Et je ne joue pas aux jeux flash (j’ai un compte Steam, c’est mieux " /> ).
(Note: Vous vous souvenez du temps où on disait “Macromédia Flash Player” ?)
Le 03/12/2015 à 09h33
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Le 03/12/2015 à 11h29
Je parle pas en connaissance de cause, mais il y a beaucoup d’effet et d’animation que tu ne peux pas reproduire en HTML5/CSS3, idem pour le javascript, relativement essentiel pour l’animation et l’interface. Par contre, je pense que la stratégie d’Adobe sera de passer doucement d’un mode pure swf à un mode plus orienté vers des standards ouverts.
On peux imaginer que tu pourras démarrer des projets dans Animate spécialement en mode siteweb, utilisant ces technos, et qu’une fois que ca sera finit, tu pourras les déployer sur ton site en incluant une petite bibliothèque JS depuis les serveurs Adobes (un peu comme un bootstrap ou un google-font ^^) et ta compilation sur ton propre serveur.
Honnêtement, ça serait idiot de fermer Flash. Beaucoup de gens ont apprit et développent dessus, ne serait-ce que les graphiques et infographistes, ils ont un outils quasi unique pour faire de l’animation 2D et du vectoriel. On s’en sert encore pour faire des jeux, faire des interface de JV, ou tout simplement des films/vidéos d’animations, et, pour l’instant, on ne peux faire pareil avec les standards du Web.
(du coup ceux qui prônent l’abandon de Flash par Adobe me font bien marrer " />)
Le 04/12/2015 à 20h07
" />