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Exploding Kittens se décline sur iOS, sans solo ni multijoueur en ligne

Guénaël préfère encore Neko Atsume

Exploding Kittens se décline sur iOS, sans solo ni multijoueur en ligne

Le 22 janvier 2016 à 10h50

Après avoir réalisé un carton planétaire sur Kickstarter, le jeu Exploding Kittens vient de s'offrir une application sous iOS. La nouvelle a l'air alléchante de prime abord, mais de nombreux utilisateurs semblent déçus. En effet, il ne propose que du multijoueur local.

Il y a tout juste un an, Exploding Kittens, un jeu de cartes crée par Matthew Inman (The Oatmeal), Elan Lee et Shane Small (deux anciens de chez Xbox), faisait sensation sur Kickstarter en devenant le projet le plus soutenu jamais publié sur la plateforme. Il détient en effet le record du nombre de contributeurs, avec un peu plus de 219 000 personnes, cumulant plus de 8,7 millions de dollars. C'est près de de 3,5 fois plus d'argent que pour l'Oculus Rift.

Une version mobile pour envahir le monde

La version physique du jeu ayant rencontré un certain succès, ses créateurs lorgnent maintenant une version pour terminaux mobiles. Ils ont donc planché sur une première mouture sur iOS, disponible à la vente pour 1,99 dollars depuis hier. 

Compatible avec l'ensemble des terminaux sous iOS 8.0 ou supérieur, l'application propose un certain nombre d'améliorations par rapport au jeu original. Par exemple, lorsqu'un joueur perd en tirant une carte « Exploding Kitten », l'application précise le nombre de cartes restantes dans la pile, ainsi que la probabilité de tomber sur un autre chaton explosif au prochain tour. D'ailleurs cette probabilité est affichée en permanence sur l'écran, via un petit cadran à aiguilles.

Exploding kittens iOSExploding kittens iOS

De nouvelles mécaniques de jeu ont également été introduites, avec des cartes supplémentaires, permettant par exemple d'inverser le sens de jeu. Certaines de ces cartes ne sont disponibles que via des achats in-app, que les développeurs ont décidé de rendre gratuits lors des quatre jours suivant le lancement de l'application.

Le multijoueur local fait retomber la « hype »

Si l'on se fie aux commentaires publiés sur iTunes au sujet de l'application, les déceptions semblent toutefois nombreuses. « On ne peut pas jouer en ligne, donc on doit forcément être à côté des gens avec qui l'on veut jouer, sur le même réseau Wi-Fi », se lamente ainsi un acheteur. D'autres se plaignent de l'absence totale d'un mode solo contre des bots.

Le seul moyen de profiter du jeu est donc de se réunir sur le même réseau local, avec d'autres personnes disposant de leur terminal mobile, et d'une copie du jeu qu'ils auront préalablement achetée, idéalement chacun avec les mêmes packs de cartes additionnelles.

En sachant que le titre n'est pour l'instant pas disponible sous Android, vous devrez également faire en sorte de ne vous entourer que d'amis équipés d'un iPhone, d'un iPod Touch ou d'un iPad, ce qui restreint quelque peu les possibilités. D'ailleurs, il n'est même pas certain qu'il sera possible de panacher les systèmes d'exploitation au sein d'un même groupe.

L'idée de départ était peut-être intéressante, mais au bout du compte, beaucoup préfèreront certainement jouer avec des cartes en papier, partageables et utilisables par tous, qu'importe leur modèle de smartphone. La version physique est d'ailleurs vendue via Amazon en version classique, ou dans une version « NSFW » où les chatons sont moins sages que ceux de Neko Asume pour 25 euros.

 

Commentaires (22)

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ben 56 cartes c’est très très peu surtout pour du 5 joueurs. J’étais presque tenté mais après avoir disséqué les règles j’ai l’impression que sur les 51 cartes y a peu de variation, bien sur les illustrations et les cartes sont funs mais pour ce prix je préfère munchkin.

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Pour la vodka-redbull, c’est plutôt du genre qui a l’estomac pas trop endommagé pour éviter la perforation gastrique.

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J’avoue <img data-src=" />

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Mmmh



Je vais y regarder de pret.



Pour l’ajouter à ma collection : Elixir, Service Compris, Citadelle … Vive Asmodée \o/

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Clair, c’est un jeu qui en vaut pas la moitié. Et encore la dessus ils margent large !

25€ pour 56 cartes, c’est clairement abusé !

Y’a une tonne de jeux je pense bien plus intéressants et bien moins cher qu’un truc ou c’est le hasard qui te fait gagner.

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Encore mieux ! Merci, je vais voir pour me le procurer ^^

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Surtout que si c’est juste pour jouer au hasard, une pièce de monnaie ou un dé suffit.

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Ou un bête jeu de cartes ou tu dis que les AS te font perdre …



Mais bon, c’est sur que la R&D sur ce jeu devait être beaucoup plus complexe que pour l’Occulus. Faut deal avec l’image de marque des Empereurs de la planète. Un seul faux pas et on te retrouve mort accidentellement par étouffement d’herbe à chat.





Autant le jeu peu être intéressant pour les enfants ou les très réfractaires aux jeux avec des règles de plus de trois lignes, autant l’appli iOs va rester un mystère sur l’intérêt du truc.

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Tant qu’à faire, je préfèrerais ce jeu en version encore plus NSFW <img data-src=" />

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En plus celui-ci tu peux l’imprimer toi-même ! Des heures de fun quand tu découvres le jeu ( à condition d’avoir l’humour adéquat <img data-src=" /> )

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Perso je trouve sympa les jeux jouables à plusieurs sur le même appareil (comme Gravity Guy). il n’y en a pas beaucoup.

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Dommage qu’il n’y ait pas se mode solo, ni de version Android… pour l’instant.



Cela m’étonnerait beaucoup qu’ils en restent à ça. A suivre…

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Je suis passé à coté du phénomène … on le trouve sur steam ?

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Vu le prix d’un iPad pro, il me reste peu de sous pour avoir des amis. <img data-src=" />

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C’est un jeu de cartes à la base. Avec des vraies cartes en papier, dans une vraie boite en carton. Pas d’autre version que celle-ci et celle sous iOS.

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Très bon jeux au passage, les cartes sont de bonne qualité et les règles simples et rapide à apprendre.

Je n’ai pas testée la version NSFW :)

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25€ c’est cher… De plus certains comme laissent penser que passé 30 min, ça devient lassant…



Je reste sur Uno et ses règles modifiables à volonté

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Guénaël préfère encore Neko Atsume





Ah bah voilà, il faut faire un cross-over : Exploding Kittens avec les chats de Neko Atsume qui sont pulvérisés <img data-src=" />

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Tu sais que les vrais amis ça ne s’achète pas quand même ? ^^

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Pas chez Apple. <img data-src=" />Et puis il faut leur payer un iPad pro pour qu’ils jouent aussi, du coup ça revient à cher.



Vivement que Tim Cook mette les iFriends en solde. :)

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Oh le prolo !

Tu dis ça parce que t’as pas de sous.

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C’est une manière de faire de la sélection de classes. On ne joue qu’entre personnes qui nous ressemblent.

Comme la vodka-redbull à 12€

Exploding Kittens se décline sur iOS, sans solo ni multijoueur en ligne

  • Une version mobile pour envahir le monde

  • Le multijoueur local fait retomber la « hype »

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