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Nintendo : une NES miniature avec 30 jeux pour novembre

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Nintendo : une NES miniature avec 30 jeux pour novembre

Le 15 juillet 2016 à 08h00

Nintendo vient de dévoiler à la surprise générale une nouvelle console de jeux. Il ne s'agit pas de la NX ni d'un autre projet révolutionnaire, mais seulement d'une version « mini » de la NES capable de faire fonctionner une trentaine de jeux.

Alors que le lancement de la NX est attendu pour le mois de mars 2017, Nintendo a décidé d'occuper le terrain pendant les fêtes de fin d'année avec une autre console : la Nintendo Classic Mini. Il s'agit d'une réplique miniature de la vénérable NES lancée en 1987 en France 

Fort heureusement, Nintendo a pensé à moderniser la connectique de sa machine. Oubliez donc l'ancestrale prise Péritel, et faites place à une sortie HDMI, avec un câble que le constructeur a le bon goût de fournir. Deux ports USB sont également au menu pour relier la réplique de la manette originale, ou une manette classique ou pro de la Wii, qui sont également compatibles.

Trente jeux sont inclus avec la console. Parmi eux, il est surtout question de grands classiques de la NES avec la trilogie Super Mario Bros, deux volets de la saga Zelda, Metroid, Kirby's Adventure, Castlevania, Donkey Kong Jr, Galaga etc. La liste complète est disponible sur ce site. Chacun des jeux a subi des modifications afin de permettre de pouvoir reprendre une partie en cours de route sans devoir retenir de mots de passe. Chaque titre profite aussi de plusieurs emplacements de sauvegarde. Nintendo ne précise pas s'il sera possible d'en ajouter d'autres par la suite.

La Nintendo Classic Mini sera disponible en France à partir du 12 novembre prochain à un tarif encore inconnu. Seule certitude, elle sera vendue 60 dollars aux États-Unis. Pour ce prix, la console est livrée sans bloc d'alimentation, une pingrerie fréquente chez Nintendo, mais avec un câble USB qu'il faudra relier sur un chargeur de smartphone. Si le tarif se confirme, les plus débrouillards pourraient lui préférer un Raspberry Pi, plus versatile, d'autant plus qu'il est possible de l'enfermer dans un boîtier proche de celui de la NES avec quelques briques de Lego.

Commentaires (78)

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Je ne m’estime pas spécialement un grand joueur de Megaman, mais à l’époque il ne m’a pas traumatisé plus que ça. (Comme le niveau aquatique des Tortues Ninja - contrairement à un passage dans les égouts du niveau suivant <img data-src=" />)



Et pis franchement, y a le 1er Metroid dans le lot. <img data-src=" />

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Il eut été amusant qu’ils mettent la version NES de Shoven Knight dedans.

Très bon jeu d’ailleurs, je vous le conseil. <img data-src=" />

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Je crois que le plus gros jeu fait 1 Mo. Mais c’est bien le seul. 512 Ko me semble déjà plus commun.



De mémoire les disquettes NES (sur lesquelles sont sorti quelques classique comme Zelda ou le premier Metroid) avait une capacité de 112 Ko

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  • Quelques Rom hacks comme les Kaizo Mario <img data-src=" />

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Ah ça me rappelle mon projet NES PC Case, par contre avec la mienne je peux mettre des manettes originales (NES et SNES) et les jeux wii et gamecube tournent dessus sans problème.



&nbspforum.nextinpact.com Next INpact&nbsp;

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Oui mais là on passe de “contrôle de jeu” à “outils de torture”. <img data-src=" />

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C’était un carré blanc sur fond noir. D’où l’astuce consistant à coller le pistolet à une ampoule <img data-src=" />

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Ça leur fera pas de mal à ces p’tits jeunes qui joue à des TPS où on passe son temps à faire caca derrière des murets <img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Je ne m’estime pas spécialement un grand joueur de Megaman, mais à l’époque il ne m’a pas traumatisé plus que ça. (Comme le niveau aquatique des Tortues Ninja - contrairement à un passage dans les égouts du niveau suivant <img data-src=" />)



Et pis franchement, y a le 1er Metroid dans le lot. <img data-src=" />





Sérieux ? T’as pas été traumatisé par le niveau aquatique ? On parle bien du niveau où à un moment t’as des algues partout et que ça passe au pixel près ?



A l’époque les télés avait du verre de plus d’un centimètre d’épaisseur et c’était tant mieux car ce niveau a eu raison de mes nerfs sans parler du respawn des ennemis dès qu’ils sortaient de l’écran.



3615 Mylife, Tintin au tibet (SNES) et indiana jones (Megadrive si je me trompe pas) m’ont achevés aussi (surtout l’autre con qui se cogne au plafond et perd de la vie)



&nbsp;


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dematbreizh a écrit :



Pareil (la snes).

En revanche il faudra bien plus que 30 jeux. Et comme les vieux FF ressortent en HD, ils risquent de ne pas en être…



En effet. Parce contre il y a des chances d’avoir Zelda 3, DKC ou Secret of Mana…


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John Shaft a écrit :



Ça leur fera pas de mal à ces p’tits jeunes qui joue à des TPS où on passe son temps à faire caca derrière des murets <img data-src=" /> <img data-src=" />



<img data-src=" />





Define : Gear of War.


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C’est dommage. Autant pas de connexion Internet je comprends tout à fait, autant ça aurait été le bon plan je pense pour Nintendo de proposer quelques extensions (au format cartouche) qui apportent chacune une dizaine de nouveaux jeux à prix modique.

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définit pirater.



tu parles de çahttps://www.nintendo.com/wiiu/eshop/virtual-console ? magnifique, repayer un jeu que l’on possède ou passer à la caisse pour “pirater” un jeu sur une console qui n’est pas faite pour ça.

(Parce que je supposes que pour toi emuler = pirater)

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La seule émulation légale consiste à faire un dump de ses propres jeux pour les utiliser avec un émulateur. Bien que toléré, utiliser des ROMS téléchargées sur le net n’est pas légal.



C’est comme les mp3, si tu rip tes propres CD achetés dans le commerce c’est légal. Si tu les chopes en illegal sur le web, même si tu possèdes l’original, ça reste illegal.

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C’est le cas depuis la PS3 (après abandon de la rétro) avec les Ps Classics jouable sur Vita et PS3 malheureusement, qui sont juste des versions émulés de nos anciens jeux, malgré le fait qu’on les a déjà acheté.



La seule initiative que j’ai trouvé bonne c’est celle de Microsoft qui permet de ne pas racheter le jeu, mais la liste des jeux compatibles ne sera jamais identique à la liste des jeux sorties sur la X360 à l’époque.



Je dis pas que ces jeux devraient être gratuit, mais des jeux comme les premiers mario devraient être vendus à un prix symbolique (1€), même si les nouvelles fonctionnalités de sauvegarde sont sympa.

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dematbreizh a écrit :



définit pirater.



tu parles de çahttps://www.nintendo.com/wiiu/eshop/virtual-console ? magnifique, repayer un jeu que l’on possède ou passer à la caisse pour “pirater” un jeu sur une console qui n’est pas faite pour ça.

(Parce que je supposes que pour toi emuler = pirater)





Bah, si tu télécharges Super Mario Bros. ou The Legend of Zelda sur Emuparadise et que tu l’installer sur un Rapsberry Pi, tu peux enculer toutes les mouches que tu veux sur la moralité du truc, oui, c’est du piratage ;)


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thomgamer a écrit :



3615 Mylife, Tintin au tibet (SNES)





J’etais hotliner infogrames a l’epoque, les Tintins, Spirou, Schtroumpfs et autre jeux a licences bd etaient fait avec les pieds et caffies de bug.

On avait même des sauvegardes a donner/envoyer a ceux qui nous appelaient pour passer certains passages du jeu <img data-src=" /> , c’etait pathétique… Mes collègues et moi on avait honte quand on avait un appel sur ces jeux…


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Il n’y a pas Four Player Tennis… <img data-src=" />

Qu’est-ce que j’ai pu passer du temps dessus avec les copains <img data-src=" />

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Je plussoie

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anonyme_c81656a6914322f787aebc9dfc4d2ae4 a écrit :



Je trouve honteux de lire DANS UNE ACTU … ça signifie tout simplement pirater les jeux en question.



Les plus débrouillards feront un lecteur de vraies cartouches qui alimentent l’émulateur voyons.


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Les jeux inclus d’après Clubic:







  • Balloon Fight

  • BUBBLE BOBBLE

  • Castlevania

  • Castlevania II: Simon’s Quest

  • Donkey Kong

  • Donkey Kong Jr.

  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE

  • Dr. Mario

  • Excitebike

  • FINAL FANTASY

  • Galaga

  • GHOSTS’N GOBLINS

  • GRADIUS

  • Ice Climber

  • Kid Icarus

  • Kirby’s Adventure

  • Mario Bros.

  • MEGA MAN 2

  • Metroid

  • NINJA GAIDEN

  • PAC-MAN

  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream

  • StarTropics

  • SUPER C

  • Super Mario Bros.

  • Super Mario Bros. 2

  • Super Mario Bros. 3

  • Tecmo Bowl

  • The Legend of Zelda

  • Zelda II: The Adventure of Link



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Non, console “sèche”, sans possibilité d’ajouter des jeux ou une connexion internet (cf site de TheVerge ce matin). Pas possible d’ouvrir le couvercle de la console non plus. On est sur une reproduction mini de la console d’origine, mais ça va pas plus loin… Snif…



Ma principale interrogation, cependant : quid de la résolution sur un écran full-hd… ça risque de piquer les yeux.

Mais bon, dans tous les cas, avec Punch-Out intégré, ça vaut le coup :-)

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Prix en Suisse: 69CHF le 11.11.2016 si jamais.

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Et le mécanisme demandant d’appuyer sur la carte SD après l’avoir enfoncer, sans compter que souffler dans une carte SD, c’est bof… :/



Blague à part, une connectique Bluetooth permettant d’y déposer des jeux achatés via une 3DS ou Wii-U aurait été sympa.

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Nintendo et le “cross buy”, ça n’a pas l’air d’être ça :(



Un jeu NES acheté sur l’eShop de la WiiU ne sera pas dispo sur une 3DS liée au même compte (testé par moi même) <img data-src=" />

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Franchement, pour 60e je prend, rien que pour le plaisir de montrer cela aux petits cons de 15 ans qui ne jurent que par les graphismes de fou en 3d machiun avec du sang partout, pour leur montrer ce que sont des vrais jeux, ou l’on passe des heures pour y arriver, sans sauvegardes…



Et honnêtement, quand la version SNES sort, avec mario kart, mario, zelda, je prend direct !

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Pas de Megaman III ?! <img data-src=" /> <img data-src=" />

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+100000

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Justement, il y a des sauvegardes, quoique, ils disent que c’est pour éviter les mots de passes, donc rien ne dit que ce soit implémenté sur les jeux n’ayant aucunes sauvegardes à la base.



Mais oui, une version SNES me botterais bien plus (bien que la mienne fonctionne encore très bien ^^)

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Sauvegarde ptre pas, mais vu la taille (ridicule aujourd’hui) que prennent les jeux, je pense que ça sera une “mise en veille” du jeu. Aller, 1mo à tout casser <img data-src=" />



Car pour mettre une sauvegarde, je vois pas comment il peuvent trouver des dev qui vont toucher au code des jeux aujourd’hui…

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C’est un émulateur dans un boitier ARM à deux balles (+ coût du logo dessus), et vu l’historique de Nintendo en la matière il y a de très fortes chances que le résultat de cette émulation soit moins bon que ce qu’on obtient sur un Pi.



Ex:http://i.imgur.com/HPrptrs.png /http://hothardware.com/newsimages/Item30826/Comparison2.jpg / etc, sans même encore parler de la latence.

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Miles Prower a écrit :



C’est un émulateur dans un boitier ARM à deux balles (+ coût du logo dessus), et vu l’historique de Nintendo en la matière il y a de très fortes chances que le résultat de cette émulation soit moins bon que ce qu’on obtient sur un Pi.




Ex:http://i.imgur.com/HPrptrs.png /http://hothardware.com/newsimages/Item30826/Comparison2.jpg / etc, sans même encore parler de la latence.







Moins bon, mais légal.



Je trouve honteux de lire DANS UNE ACTU “les plus débrouillards pourraient lui préférer un Raspberry Pi, plus versatile, d’autant plus qu’il est possible de l’enfermer dans un boîtier proche de celui de la NES avec quelques briques de Lego” quand ça signifie tout simplement pirater les jeux en question. D’autant que l’excuse du “ouaiiiiis mais on peut plus y jouer légalement” ne tient plus depuis des années avec la Virtual Console.


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Ce qu’il ne faut pas lire.

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bingo.crepuscule a écrit :



Pas de Megaman III ?! <img data-src=" /> <img data-src=" />





Peut-être qu’ils ont peur que certains, comme moi, traumatisés par la difficulté de niveau de Shadowman, soient tentés de porter plainte en réveillant ces douloureux souvenirs…


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Miles Prower a écrit :



Ce qu’il ne faut pas lire.





Mais encore ?


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La voilà donc leur fameuse NX&nbsp;<img data-src=" />

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“Deux ports USB&nbsp;sont&nbsp;également au menu pour relier la réplique de la manette original”

&nbsp;On dirait plutôt deux ports propriétaires.&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;D’ailleurs j’espère que le fil des manettes sera assez long !

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la meme avec la snes&nbsp;

&nbsp;

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&nbsp; Édition limitée, ou il y en aura pour tout le monde ?

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ssn21seawolf a écrit :



la meme avec la snes&nbsp;

&nbsp;





En 2022 pour ses 30 ans <img data-src=" />

(en France)


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Ariakan a écrit :



“Deux ports USB sont également au menu pour relier la réplique de la manette original”

On dirait plutôt deux ports propriétaires. <img data-src=" />



D’ailleurs j’espère que le fil des manettes sera assez long !



Exact ce sont des ports proprios (les mêmes que sur la Wii), l’USB c’est l’alim… <img data-src=" />









Jarodd a écrit :



Édition limitée, ou il y en aura pour tout le monde ?



A priori ce n’est pas une édition limitée, ou du moins Nin n’en a pas parlé.







Jarodd a écrit :



En 2022 pour ses 30 ans <img data-src=" />

(en France)



Si ca sort, selon les jeux inclus je la prends <img data-src=" />


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J’en veux !!!! <img data-src=" />

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Et les jeux sont sur quels supports ? Dématérialisés ?

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après pokemon go sur portale, une nes remastérisée, nintendo commence à écouter son public ?

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Vekin a écrit :



Et les jeux sont sur quels supports ? Dématérialisés ?





a mon avis, ils seront dans une mémoire flash ou dans le même genre


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Moi je veux Duck Hunt avec le pistolet.

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+100

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Tu pourras pas jouer à Duck Hunt avec un écran plat.

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Et les anciennes cartouches sont compatibles?

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Pas d’alim incluse. Il y a au moins des manettes livrées avec la console ? parce que avec le port proprio, pas moyen d’utiliser des manettes qui se branchent en USB style Logitech

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Il n’y a pas de port cartouche donc la question en se pose pas. :/

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Pareil (la snes).

En revanche il faudra bien plus que 30 jeux. Et comme les vieux FF ressortent en HD, ils risquent de ne pas en être…

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sum0 a écrit :



Moi je veux Duck Hunt avec le pistolet.









shadowfox a écrit :



Tu pourras pas jouer à Duck Hunt avec un écran plat.



Désolé, le chien va beaucoup rire si tu joues avec nos écrans actuels. Comme Shadowfox le mentionne ça fonctionnera pas, quand t’appuyait sur la gachette ça faisait un écran noir avec un petit carré blanc (ou inversement), donc si le pistolet voyait ce carré il validait que t’as touché la cible, mais ça fonctionnait bien car tous les CRT avait la même frequence de rafraichissement et le timing était vitale. Avec les télés actuelles, comme elles ont toutes des caractéristiques différents ça fonctionne plus.


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Sinon vous avez remarqué l’hommage à Satoru Iwata ? :)

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tu m’étonnes, comme ça j’arrêterais de chercher des cartouches (qui coûtent un bras pour certains) en braderie, la liste des jeux me convient très bien <img data-src=" />



je sais qu’il y a les emuls et les R-Pi mais j’aime bien avoir le matos officiel

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C’est à cause de la photo, elle me fait poser la question.

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A mon avis ils vont ajouter la possibilité via l’e-shop Nintendo, mais je préfère pas connaitre les prix … Rien que pour acheter Dr mario via la console virtuelle c’est 5€



Là ça sera certainement une sortie de mini-wii réservé à la console virtuelle, donc autant partir sur du Rpi avec une manette chinoise replica à 3€ en USB

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Il y a une manette fournie, les manettes supplémentaire seront à 10€. Elle utilise le même type de connecteur que les “classic controler”

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shadowfox a écrit :



Sinon vous avez remarqué l’hommage à Satoru Iwata ? :)



Non ! <img data-src=" />

Des précisions stp ?


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Ami-Kuns a écrit :



C’est à cause de la photo, elle me fait poser la question.



La console est en version “mini” , même si il y avait un port cartouche les anciennes cartouches NES seraient trop larges


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Vu la taille de la console ils auraient pu mettre un raspi avec une recalbox dedans et faire tourner NES, SNES, N64 et un bon paquet de consoles concurrentes :p

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Le premier jeu qui est dans la liste est Balloon Fight qui a été développé par Satoru Iwata à l’époque.

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Dommage qu’il n’y ait pas de possibilité d’extension, mais bon, je les voyais mal mettre un lecteur SD et de dire “YOLO les gens, mettez les ROM des openbar !”, quand à mettre une connectique réseau, ça aurait fait gonflé la facture et la taille de la console (quoique), sans compter qu’il aurait fallu faire une interface plus complète pour qu’elle gère l’eShop.



Castlevania II et Ghost’n Goblin c’est un peu la faute de goût par contre. :/ (Sauf si c’est la version corrigé de Castlevania II)

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S’il y avait eut un lecteur SD, il aurait fallu un Action Replay adapté <img data-src=" />

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Ou alors proposer des pack, parce que 5€ le jeu de 30 ans seul sans fonctionnalitées supplémentaires, ça fait un peu malloc(u).

Encore, quand ce sont des jeux que tu trouves à prix honteux en occasion (coucou la trilogie Soul Blazer), ça peut encore passer.

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Il serait amusait que ce genre de mini console se vende mieux que la VR. <img data-src=" />

Mot-dièse VRSceptique.



(Bon, j’y crois pas trop)

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En fait hormis les personnes de plus de 30 ans qui n’ont pas touché une console Nintendo depuis un bail, je ne vois pas trop à qui s’adresse cette console ; à leurs jeunes enfants comme console secondaire peut-être ?&nbsp;



Parce que ceux qui ont une console Nintendo sortie depuis 10 ans peuvent avoir accès à un plus large catalogue via le service console virtuelle.

Ceux qui ont un pc ou une autre console, et qui s’y connaissent un minimum, jouent via les émulateurs.

Et les fans de retrograming écument les brocantes ou se font arnaquer par certaines boutiques spécialisées.&nbsp;



Ce qui aurait pu être sympa, ça aurait été une “Nintendo retrobox” permettant de faire tourner tous les jeux des Game&watch à la 64 de la firme ainsi que se connecter au service Console virtuelle pour bénéficier des jeux d’autres plateformes (Sega, PC-Engine)….



Mais bon, vu le nombre de personnes qui attendent déjà la version SNES, je me dis que Nintendo à financièrement raison&nbsp;<img data-src=" />

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Je vais me laisser tenter. je n’ai jamais eu la NES avec mes parents radins. J’étais tout le temps à squatter chez les potes pour y jouer&nbsp;<img data-src=" />

J’ai une revanche à prendre !

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La plus grosse ROM NES faisait de l’ordre de 6Mo (kirby adventure de mémoire)

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T’es sûr ? C’est plus gros que la plupart des Roms SNES <img data-src=" />

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C’est pour torturer les kikoolol Calofduti de 13 ans en les faisant jouer à Zelda II. Au bout de 10 minutes ils se roulent en boule et pleurent toutes les larmes de leur petit corps meurtri pendant que toi tu les regardes en rigolant tout en savourant un(e) bon(ne) [Insérez ici le nom de votre alcool favori].



60€ pour ça, c’est valable. <img data-src=" />

&nbsp;

Et vu le peu de jeux que j’ai sur ma NES, ça pourrait me tenter en remplacement. :)









John Shaft a écrit :



T’es sûr ? C’est plus gros que la plupart des Roms SNES <img data-src=" />





La ROM ne pèse même pas 512 ko sur Emuparadise, ce qui donne 4 Mbits.





Dommage qu’il n’y ait pas Tetris, avec Zelda ça aurait fait un beau cadeau pour mon père, deux de ses jeux favoris.


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[A supprimer]

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Elle fait 6 Mbits, pas 6 Mo (en fait ça fait 768 Ko).



Mais effectivement, je doute qu’il y ait plus gros.

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1 Mo le plus gros selon Wikipédia



(C’est déjà plus gros que les jeux du début de vie de la SNES <img data-src=" />)

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Je ne dis pas le contraire (quoique, quand un jeu ps1 tourne sur ps3 c’est de l’émulation légale).

Mais faire un dump de ton jeu nes, en 2016?

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Bin oui, sur disquettes… Oh, wait…<img data-src=" />

Non mais il existe des dumpers sur carte SD.



Il y a aussi le Retrode pour directement jouer à ses cartouches SNES sur PC.

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Faudrait faire par période pour le sous-titre. <img data-src=" />

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ben la dernière fois que j’ai touché une console de Nintendo, c’était la Gamecube, j’étais pas au courant qu’ils avaient sorti d’autres consoles de salon depuis <img data-src=" /> <img data-src=" />

Nintendo : une NES miniature avec 30 jeux pour novembre

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