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Fire Emblem : de nouveaux volets annoncés sur 3DS, Switch et Android

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Fire Emblem : de nouveaux volets annoncés sur 3DS, Switch et Android

Le 19 janvier 2017 à 10h50

Hier soir, Nintendo a consacré un Nintendo Direct à la célèbre saga Fire Emblem. L'éditeur va attaquer sur tous les fronts en la déclinant sur tous les supports à sa disposition, à savoir la 3DS, la Switch, mais aussi sur mobile.

2017 devrait être une grande année pour les amateurs de la saga Fire Emblem. En effet, Nintendo a montré lors de son dernier Nintendo Direct sa volonté de largement s'appuyer sur cette série pour porter ses ventes de consoles, mais aussi pour soutenir son incursion sur le marché des jeux mobiles.

Fire Emblem Heroes, sur Android dès février

La déferlante démarrera dès le 2 février prochain, avec le lancement de Fire Emblem Heroes sur Android et d'une mouture iOS un peu plus tard. Il s'agira comme tous les autres jeux de la série d'un tactical-RPG (Final Fantasy Tactics est un autre bon exemple du genre) dont peu de détails ont filtré pour le moment.

Les batailles se dérouleront sur de petites cartes (8x6 cases) et les joueurs devront prêter attention au placement de leurs unités pour vaincre des vagues d'ennemis lors de combats au tour par tour. La clé réside dans l'obtention de nouveaux héros et leur progression, qui pourra bien évidemment être accélérée en sortant sa carte bancaire, free-to-play, pardon « free-to-start » oblige, selon la formule consacrée par Satoru Iwata. Du multijoueur est également prévu, avec des combats en arène.

Fire Emblem HeroesFire Emblem Heroes

Il sera intéressant de voir si ce titre reposant sur un modèle très différent et sur une franchise moins populaire que Super Mario Run parviendra à générer le même enthousiasme auprès des joueurs. Pour rappel, malgré les critiques sur son prix, ce titre a été téléchargé plus de 100 millions de fois en quelques semaines, ce qui arrive assez peu souvent pour être souligné. Comme d'habitude, il est possible de se préinscrire sur Google Play pour être averti du lancement du jeu, en suivant ce lien :

Une incursion sur 3DS en mai

Si l'idée d'un TRPG sur mobile ne vous séduit pas vraiment et que vous ne jurez que par la 3DS, l'annonce suivante pourrait bien retenir votre attention. Nintendo a en effet levé le voile sur Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia qui paraîtra le 19 mai 2017 en magasins et dans l'eShop. 

Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia

Ce titre n'est par contre pas complètement nouveau, puisqu'il s'inspire très largement de Fire Emblem Gaiden, qui n'est paru qu'au Japon en 1992 sur NES, et dont il reprendra certains aspects, notamment concernant l'exploration. Il ne s'agira par contre pas d'un simple remake de cet opus, mais bien d'un épisode à part entière avec un scénario distinct et ses propres Amiibo, qui seront disponibles dès le mois de mars.

Un détour par la Switch... en 2018

Enfin, et pour la première fois depuis plus de dix ans, un Fire Emblem débarquera sur une console de salon, en l'occurrence la Switch. Il faudra par contre faire preuve d'encore beaucoup de patience, puisque son lancement n'est pas attendu avant 2018. Dommage pour la nouvelle machine de Nintendo, dont le catalogue disponible au lancement est plus que réduit.

De ce nouveau volet, peu d'éléments ont été communiqués, pas même son titre. Il convient de préciser qu'il est distinct du Fire Emblem Warriors présenté lors de la conférence d'annonce de la Switch, et dont le lancement est prévu pour cet automne sur 3DS et Switch.

Commentaires (17)

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Une petite précision pour le Warrior.

Il ne fonctionnera que sur “NEW” 3DS, une petite précision qui peux être importante pour éviter quelques désillusion le jour de la sortie.

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Décidément, cette switch a vraiment été lancée fissa pour vite rentrer les ronds.

Le lineup est vraiment pauvre.

Sinon bonne nouvelle, un TRPG sur mobile c’est tout bon et plutot bien adapté, contrairement a ces jeux avec croix de direction virtuelle.



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.

M’est d’avis qu’une 3DS android devrait bientot sortir, avec un port HDMI pour faire la portable qui fait aussi console de salon…oh wait.

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heu tu vas un peu vite en conclusion pour l’OS de la switch…

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“Enfin, et pour la première fois depuis plus de dix ans, un Fire Emblem débarquera sur une console de salon”



C’est la pas la première fois il y a Fire Emblem: Radiant Dawn en 2008 sur la wii.

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Fire emblem <3

Beat’em all <3

j’adore &nbsp;<img data-src=" />, je kiffe hyrule/dynasty warrior (en KH <img data-src=" />), donc la j’approuve !!!

vivement cet automne (enfin mars dans un premier temps pour avoir la console :) )



&nbsp;







DahoodG4 a écrit :



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.





Sauf si j’ai raté l’info, je n’ai jamais entendu que la switch tournait sur android …


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2007 en sortie japonaise + US , donc ca fera 10 ans ( et pas plus de 10 ans effectivement )

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Et en 2018, ca ferra donc 10 ans. <img data-src=" />



Rah grilled

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Minikea a écrit :



heu tu vas un peu vite en conclusion pour l’OS de la switch…





Oups désolé, j’ai dit une anerie. Mais j’aurai parié sur de l’android maison, Nvidia, carte SD, apps sur mobile et sur switch, émulateurs deja existants,etc.


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Il y a une communication officielle là-dessus ? J’arrête pas de lire qu’elle tourne sous Android mais à part les 1ère rumeurs sur le sujet (2015) vite démentie, je trouve rien du côté de mon ami Google.

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DahoodG4 a écrit :



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.





Mais où est ce que vous avez vu que la Switch tourne sur Android ??? J’ai beau épluché les actualités, je n’ai rien vu de tel.


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Y a du bon : un FE Switch, le Warrior (même si j’ai très peur de la version n3DS, coucou Hyrule Warriors), et le Heroes sur portable peut s’avérer très sympa.



Après, pour la version 3DS, j’attends surtout de savoir comment Treehouse et Nintendo of Europe vont pouvoir encore nous massacrer la localisation comme ils aiment tellement le faire, cf FE Fates…

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“d’une mouture iOS un peu&nbsp;plus tard”

Déjà tôt ce matin, ils avaient déjà annoncé sur le twitter de Nintendo que sur iOS, ça sortirait en même temps.

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La version Android en free to play me laisse sceptique quand au gameplay. Sur d’autre free to play il y a des pub des temps d’attente,etc frustrants à la longue.

J’aurais préféré une version payante classique.

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tazvld a écrit :



Mais où est ce que vous avez vu que la Switch tourne sur Android ??? J’ai beau épluché les actualités, je n’ai rien vu de tel.











Alexyu a écrit :



Il y a une communication officielle là-dessus ? J’arrête pas de lire qu’elle tourne sous Android mais à part les 1ère rumeurs sur le sujet (2015) vite démentie, je trouve rien du côté de mon ami Google.







Erratum quelques posts plus haut^^



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Cette saga m’a fait acheté la 3ds. Quel plaisir. Hop préinscrit.

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Y’as absolument rien d’officiel sur le fait qu’elle tourne sous Android. Le seul truc qui laisse à pense que c’est le cas est la puce ARM mais ça ne veut rien dire.



EDIT : J’avais pas vu ta réponse. Connaissant les zozos si ça tourne sous Android ça risque d’être bridé à mort ! Mais ça serais clairement malin de leurs part.&nbsp;

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J’avais revérifié entre temps.



Nintendo n’a pas forcément d’intérêt à utiliser Android : ils ont déjà leur(s?) OS à eux (celui de la 3DS et de la WiiU) qui fonctionne très bien et est optimisé pour une utilisation console. Ils ont même leur propre projet R&D open source d’OS (Nintendo ES).

Les émulateurs, ils les ont déjà aussi (même si celui de la NES mini n’émule pas parfaitement le comportement d’une NES dans le cadre de TAS).

Carte SD : déjà fonctionnelle sur la 3DS.

Application : En soit, si tu n’as pas coder avec des pieds, un portage n’est pas forcément un gros boulot, les compilo font déjà une bonne partie du boulot des appels système et des spécificité matérielle, les moteurs de jeu et autres bibliothèque tiers offre généralement des interfaces génériques (pour les variable d’environnement par exemple) pour toutes les plateformes, et comme généralement ces applications sont déjà porter sur iOS et Android, le boulot est déjà en grande partie fait. On peut même considérer que dans une certaine logique, le fait qu’il est nécessaire de faire un travail pour faire un portage élimine de facto les dev un peu trop fainéant pour ne garder que des dév motivés à réellement prendre en compte les particularité de la machine et faire un bon portage.

NVidia : bwarf, il bossent un peu avec tout le monde sur un peu tout. A priori, même c’est plus avantageux pour NVidia qui peuvent du coup bosser directement avec Nintendo et leur OS.



De manière général, ça évite d’être dépendant d’un éditeur tiers (google) pour les mise à jour et les caractéristique de l’OS, Nintendo est le seul maître à bord et peut faire évoluer son OS comme il le souhaite.

Fire Emblem : de nouveaux volets annoncés sur 3DS, Switch et Android

  • Fire Emblem Heroes, sur Android dès février

  • Une incursion sur 3DS en mai

  • Un détour par la Switch... en 2018

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