Blizzard a trouvé sept équipes prêtes à payer pour l’Overwatch League

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Blizzard a trouvé sept équipes prêtes à payer pour l'Overwatch League

Le 13 juillet 2017 à 09h00

Commentaires (27)

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Donc si j’ai bien suivi, ils passent de plusieurs dizaines d’équipes à… 7. Ca fait rêver.

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ThomasBrz a écrit :



Je pense que chaque stade aura son propre server, machine pour faire les matchs et tournois…







Je ne pense pas. Blizzard étant très très Anti-lan en ce moment.



Surtout qu’un serveur local ferait que des soupçons de triches peuvent apparaitre à chaque match.

Contrairement à un terrain physique ou tu peux directement tester les lumens, le type de sol etc … sur un serveur, impossible de vérifier les binaires qui tourne pour un tournoi.



Je trouve effectivement la volonté de Bli² très américaine avec juste les clubs millionnaires qui seront de la partie avec des joueurs qui ne seront pas les meilleurs de la planète.

Complètement à l’opposé de ce qu’est la consommation de l’e-sport et des jeux en lignes dans la réalité.



C’est un gros nerf (on a l’habitude chez Blizzard) du spectacle et du skill en compet.





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Picos a écrit :



Je trouve effectivement la volonté de Bli² très américaine avec juste les clubs millionnaires qui seront de la partie avec des joueurs qui ne seront pas les meilleurs de la planète.

Complètement à l’opposé de ce qu’est la consommation de l’e-sport et des jeux en lignes dans la réalité.



C’est un gros nerf (on a l’habitude chez Blizzard) du spectacle et du skill en compet.







C’est pas faux, on en sait toujours rien mais en pro et hors Corée (qui sont les meilleurs, pour changer), les Rogue, une des meilleurs team, n’ont pas encore fait d’annonce ou n’ont pas investis l’OWL, alors que NRG et sa team All-Star qui n’arrive pas à concrétiser se sont secure une zone, juste avec l’argent (même si ils ont des bons joueurs)…



A voir si après les teams “réagissent” et vont refaire certains roaster avec de meilleur joueur. Surtout qu’avec le manque a gagner actuellement (manque de tournois), c’est pas des Free Agent qui manque dans le milieu d’Overwatch (Toute le roaster Selfless, les européens de Movistars Riders, les amateur de 1 2 3 qui sont arrivé en demi final des contenders européens). Et beaucoup d’ailleurs font le parallèle que les teams ont libéré leur joueur pour laisser libre à ses derniers d’être recruter par d’éventuelle grosses équipes qui se font pour l’OWL (mais bon c’est des rumeurs).



Comme dans mon gros HS sur l’excellent article de l’Esport en France, je suis très curieux de savoir comment, hors NA, Blizzard va se débrouiller pour vendre et inciter les gens à entrer dans la ligue.

Et plus spécifiquement pour la France….


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Donc on vas ce retrouver avec des grosses franchises avec plein de fric à la clé et tous les problèmes du “vrai” sport à l’américaine, dopage, paris, pognon, trucage, entente le tout avec des jeux appartenant à une société privé qui change les règles à sa convenance … <img data-src=" />

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C’est vrai que c’est mieux les ligues de foot en EU ou tout ce que tu as a faire c’est sortir le carnet de chèques pour gagner…. et les équipes pauvres ne peuvent même pas donner un spectacle digne d’une ligue pro… et encore je ne parle même pas de la farce monumentale d’une équipe qui “monte” d’une ligue a l’autre et qui au passage pour les remercier remplace la moitié du club.

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J’adore overwatch mais j’aime pas du tout le tournant de la scene esport prise par Blizzard. Devenir des control freak de tout ce qui se passe, interdire les compet avec plus de 10k$ de cash prize, forcer la league a tout le monde avec un ticket d’entree a plusieurs millions…&nbsp;



Wait and see mais j’ai peur qu’ils se tuent eux meme….

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Bof OW en e-sport de toute façon… autant j’aime bien jouer au jeu. Autant je pense pas que je me fouttrais devant ma TV pour regarder des pros y jouer.

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Chaque franchise pourra organiser des tournois dans leurs villes, vendre des goodies, gérer les matchs pro dans leurs ville etc…

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En fait, c’est la deuxième fois ou tu parles de franchise dans ce thread.



Mais je n’ai pas vu cette notion dans l’article. Tu as des infos ailleurs ?



Pour moi, y’a aucun système de franchise poussé par Blizzard, bien au contraire. Ils veulent contrôler l’intégralité des gros évènements et ne veulent que des grosses baleines comme équipes.



Bien loin de ce que tu sembles dire dans ce commentaire.



Du coup, si tu peux m’éclairer ^^

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franchise : juste avant la liste des equipes et pour le reste deuxième paragraphe dans la partie “le modele économique se precise”

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J’ai effectivement pas les yeux en face des trous ^^



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pas grave, sur le site blibli ils parlent de franchise a voir jusqu’a où ils vont reglementer le setup des joueurs et l’organisation des events…

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Ça vous fait pas tiquer NetEase comme proprio d’une équipe sur une ligue de Blizzard ?

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Ah bah ils n’ont pas eu de mal à les convaincre, c’est certain <img data-src=" />

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Si je comprends bien, Blizzard force la main à tout le monde de l’Esport pour transformer sa compet’ d’Overwatch en une ligue façon Football US ou NBA ?



Bien content de pas y jouer à Overwatch (j’ai passé des milliers d’heures sur TF2). Je file de pas de thunes à Blizzard, vu ce qu’ils prennent pour vendre de l’espace publicitaire.



Je sais pas vous, mais ça ressemble de plus en plus à une bulle autour de l’Esport. Comme d’hab quand ça va éclater, c’est les joueurs qui vont y perdre, pas les spéculateurs…

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Blizzard a toujours aimé maitriser de A à Z ses ligues pro (historique starcraft). Le but étant d’éviter des équipes en déroute financière (le passage d’amateur a pro a fait des carnages sur de nombreux jeux). Modèle qui a ses avantages et ses inconvénients. Il ne faut pas y voir que du négatif.

Là où ils merdent sur la version overwatch c’est clairement la communication.

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Overwatch + eSport, je n’arrive décidément pas à m’y faire :p

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wait & see, pour le moment je trouve que c’est un model un peu trop fermé pour se développer convenablement, mais ça reste un avis perso.

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Merci de la news, c’est très intéressant de voir le virage que prend BLIBLI pour l’eSport avec OW… et cela peut nous donner une idée de ce que d’autres feront peut-être à l’avenir… si cela marche ^^

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Blizzard a également apporté quelques précisions autour du modèle de redistribution des revenus de l’Overwatch League. «&nbsp;La

ligue génèrera des revenus pour les propriétaires d’équipes par la

publicité, la vente de billets et les droits de diffusion, tandis que

les équipes toucheront une part égale de tous les revenus générés par la

ligue&nbsp;», indique l’éditeur.

Les équipes auront également le droit de conserver l’ensemble des

revenus générés à domicile jusqu’à un plafond&nbsp;défini chaque année.

Au-delà, une partie des recettes sera ponctionnée par la ligue et

redistribuée aux autres structures.&nbsp;« En outre, les équipes seront

habilitées à gérer et monétiser un maximum de 5&nbsp;événements amateurs par

an sur leur territoire et à profiter des ventes de produits dérivés

affiliés à la ligue sur Overwatch (50% de ces revenus seront reversés

dans l’ensemble des revenus commun à toutes les équipes) », précise Blizzard.





On pourra avoir une analyse de ce modèle, par rapport à ce qui se fait dans les autres compétition e-Sport et sport “classiques” ?

Je le trouve très contraignant pour les équipes (plafond, parts égales etc)

&nbsp;

Kevin Chou, cofondateur de Kabam (Séoul)



Hello mon Chou, la cavalerie est arrivée! <img data-src=" />

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Me laisseront-ils rentrer au stade avec ma pancarte “We want LAN”? <img data-src=" />

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Aujourd’hui j’ai surtout l’impression que l’esport c’est la jungle, avec du tout et n’importe quoi et des périodes intenses puis un calme plat, des équipes qui apparaissent et disparraissent en 6mois, etc…



Apres il faut voir pour que ça ne deviennent pas le foutoire comme aujourd’hui l’esport… J’aimerais juste que genre dans chaque continent, il y est les équipes franchisé puis deux équipes invité comme au tdf contre une rémunération…

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Je pense que chaque stade aura son propre server, machine pour faire les matchs et tournois…

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Pas mal le lien vers la définition d’endémique (cf les coms de la news précédente)



Moi qui espérait naïvement que l’Esport ne garde que les bons côtés du sport professionnel “classique”…

On se retrouve avec un système de ligue fermée pour générer un max de revenu.



Les équipes en déroute financière suite à un passage amateur -&gt; pro, ca ne date pas plutôt du tout début de l’Esport ?

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Tidrius a écrit :





Les équipes en déroute financière suite à un passage amateur -&gt; pro, ca ne date pas plutôt du tout début de l’Esport ?







Pour les précurseurs oui, pour les autres ça ressemble à ce qui s’est passé au rugby il y a quelques années avec la professionnalisation et la faillite de clubs historiques…


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Riot Games a annoncé faire la même chose du côté ligue NA. Peut-être est-ce blizzard a voulut faire la même chose ou bien ce n’est qu’une coïncidence. Après j’irai dire que le mieux c’est de voir.

Peut-être que ça permettra de faire apparaître l’e-sport dans le grand public du fait d’argent d’entreprises un peu différentes de d’habitude.

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Le concept de franchise est très répandu dans le sport traditionnel aux US. Ils ne font qu’appliquer des recettes qui marchent déjà chez eux, dans un domaine proche.

Blizzard a trouvé sept équipes prêtes à payer pour l’Overwatch League

  • Sept équipes ont verrouillé leur place

  • Le modèle économique se précise

  • An zéro pour la billetterie

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