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Le bêta-test de Counter-Strike Global Offensive en chiffres

20 millions de Desert Eagle en circulation

Le bêta-test de Counter-Strike Global Offensive en chiffres

Le 23 août 2012 à 11h37

L'éditeur Valve profite de la sortie de la dernière version de son jeu fétiche, Counter-Strike, pour diffuser quelques statistiques amusantes sur les choix et actions des joueurs pendant la période de bêta, qui aura duré pas moins de 7 mois et demi.

On y apprend qu'entre le 1er décembre 2011 et le 15 août 2012, les joueurs auront tiré presque 2 milliards de cartouches, dont seulement 400 millions auront atteint leur but causant ainsi 162 millions de morts, l'équivalent de la population du Bangladesh.

 

Près de 20 millions de Desert Eagle ont trouvé preneur, tandis que le P2000 semble être l'arme la moins appréciée de tout l'arsenal disponible. Cependant, c'est le vénérable AK-47 qui génère le plus gros chiffre d'affaires avec environ 35 milliards de dollars de ventes. Le total des ventes d'armes et d'équipements dépasse les 200 milliards de dollars, c'est un peu moins de deux ans de chiffre d'affaires pour Apple ou encore 7,5 % du PIB de la France en 2011.

 

Du coté des cartes Dust et Dust 2 sont plébiscitées, tout comme les deux modes « Course à l'armement » et « Démolition » qui remportent un certain succès, comme vous pourrez le voir ci-dessous :

 

Stats Beta CS:GO

Commentaires (26)

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En fait il y a 3 arme dans le jeu <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Statistiquement, c’est pas intéressant de poser la bombe donc.



C’est con, il y a pas les grenades. J’aurais bien aimé voir les stats du molotov.

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Pfiouuuu

Dur de reprendre CS après autant d’années.

Mes stats pleurent <img data-src=" />

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Cheats : overall 80% <img data-src=" />

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Etonnant que l’AUG n’ai pas plus de succès, c’est ma préférée…



En tout cas j’ai commencé à jouer à CSGO il y a 2 jours, je le trouve assez réussi

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moi c la même les stats pleurent mais cela reste plaisant ça m étonnera toujours le plaisir de jouer à ce jeux alors que l on joue pratiquement toujours sur les 5 même cartes avec la même armes et ce pendant des centaines d heures ….!

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7 mois pour arriver à ça…



C’est bien de réduire les hit box mais une balle d’awp dans le pied et on meurt quand même.



Pour muter quelqu’un c’est super galère (obligé de faire des scripts), on sent que c’est fait pour un paddle de console et pas un clavier, encore moins un G13 en FFA bcp de gueulards qui se relaient toutes les 30 secondes.



Donc plutôt déçu pour le moment.

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Supermogwai a écrit :



Pfiouuuu

Dur de reprendre CS après autant d’années.

Mes stats pleurent <img data-src=" />







idem, j’avais pas joué depuis deux ou trois ans…



j’ai morflé… <img data-src=" />


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C’est déjà blindé de cheaters :(

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Feff a écrit :



C’est déjà blindé de cheaters :(





… Ou de joueurs très bons. Pas vu de joueurs douteux perso.



Sinon, on peut avoir la source ?


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8,7% de bombes désamorcées, 3,7% de bombes détonées. On sent le jeu ou les objectifs sont importants, tient :P

/me retourne sur Section 8.

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Même avis que supergizmo.



Je me suis senti tout rouillé sur le jeu (même si au départ je n’avais pas un niveau de fou non plus).

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Vu sur un site de merde :





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C’est vrai que t’as des mecs tu auras vite fait de te demander si ils cheatent ou si c’est du skill…



rien qu’hier, y’en a un j’ai vider un chargeur, dont une bonne partie sur lui quand même, pas mort… il me met une balle … je suis mort <img data-src=" />

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Takhiarel a écrit :



… Ou de joueurs très bons. Pas vu de joueurs douteux perso.



Sinon, on peut avoir la source ?







Me semblait l’avoir mise en lien… bizzare…



Source



Je la rajoute cliquable sur l’image


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Pour etre le meilleur sur un serveur.





Non mais c’est risible d’une force.

T’es juste le moins bon du serv mais en haut de la liste <img data-src=" />



Valve pourrait faire un petit effort de ce coté la quand même, car le jeu n’est plus du tout amusant dans ces conditions.

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bogomips a écrit :



Non mais c’est risible d’une force.

T’es juste le moins bon du serv mais en haut de la liste <img data-src=" />



Valve pourrait faire un petit effort de ce coté la quand même, car le jeu n’est plus du tout amusant dans ces conditions.





Ben ça dépend de ce qui te satisfait, moi j’ai pas besoin d’être en haut de la liste pour être satisfait…



mais clairement me faire tuer en une balle quand je vide un chargeur sur le mec en face … la ça me parait louche. Après tant que moi même je suis satisfait de ce que j’ai fait, sans forcément parler de score,ça va :)


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À la vue des commentaires il va falloir créer un groupe PCINpact si ça n’existe pas déjà… <img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



Ben ça dépend de ce qui te satisfait, moi j’ai pas besoin d’être en haut de la liste pour être satisfait…



mais clairement me faire tuer en une balle quand je vide un chargeur sur le mec en face … la ça me parait louche. Après tant que moi même je suis satisfait de ce que j’ai fait, sans forcément parler de score,ça va :)







Je suis super mauvais en FPS, et j’assume…

Mais c’est pour ça que je joue à des jeux où les gens se prennent moins au séreux comme Left 4 Dead 2 ou Payday : The Heist…



Ca a le don de m’énerver de me faire insulter sur les serveurs de CS tellement je tire mal. (ça m’est arrivé, je suis très sérieux)


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Lafisk a écrit :



Ben ça dépend de ce qui te satisfait, moi j’ai pas besoin d’être en haut de la liste pour être satisfait…



mais clairement me faire tuer en une balle quand je vide un chargeur sur le mec en face … la ça me parait louche. Après tant que moi même je suis satisfait de ce que j’ai fait, sans forcément parler de score,ça va :)







[malife]Je joue avec la même team depuis 1999, on ne fait presque pas de war on s’éclate sur CS et c’est tout, et jouer avec des tricheurs n’est pas du tout amusant.



L’autre problème vient du fait qu’on se fait traiter régulièrement de tricheurs sur CSS alors que personne dans la team n’a jamais triché (c’est juste PAS amusant).

Ça nous a poussé à monter notre propre serveur monitoré en permanence (limite mode war en FFA), un pote a créé des outils de monitoring distant, j’ai créé des plugins sourcemod et maintenant on joue peinard.



Mais je trouve que ça fait beaucoup de taff et que valve semble assez peut interressé dans le fait que la triche ne devrait pas être possible pour ceux qui n’en veulent pas…[/malife]


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ArchangeBlandin a écrit :



Je suis super mauvais en FPS, et j’assume…

Mais c’est pour ça que je joue à des jeux où les gens se prennent moins au séreux comme Left 4 Dead 2 ou Payday : The Heist…



Ca a le don de m’énerver de me faire insulter sur les serveurs de CS tellement je tire mal. (ça m’est arrivé, je suis très sérieux)





J’imagine très bien <img data-src=" />, perso moi ça dépend beaucoup du jeu, CS je viens de m’y mettre et ça parait un peu bizarre par rapport à d’autre FPS, notamment par le fait qu’il y a pas de focus autre que pour les armes à lunettes <img data-src=" /> (j’ai trop l’habitude de l’utiliser le focus)



Après justement avec CS:GO, j’ai l’impression de retrouver des choses du système de visée de L4D2



Mais bon je suis pas très bon tireur non plus, donc je vise plus le corp que la tête, ce qui explique surement le fait qu’avec un demi chargeur je me fasse tuer en une balle …


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bogomips a écrit :



[malife]Je joue avec la même team depuis 1999, on ne fait presque pas de war on s’éclate sur CS et c’est tout, et jouer avec des tricheurs n’est pas du tout amusant[/malife]







ça on ne peut qu’être d’accord, peu importe le jeu … pour en avoir vu pas mal de fois entre COD, BF etc… ça pourri l’expérience tout de suite ^^”



Sur L4D2, des amis on voulu me montrer des glitchs etc … (notamment la partie dans le parc à thème avec l’attraction que tu dois activée) ben je les ai laisser utiliser leurs glitch pour monter sans activer le train et une fois dans la safe house, j’ai activer le truc et j’ai fais le chemin tout seul ^^”


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Lafisk a écrit :



J’imagine très bien <img data-src=" />, perso moi ça dépend beaucoup du jeu, CS je viens de m’y mettre et ça parait un peu bizarre par rapport à d’autre FPS, notamment par le fait qu’il y a pas de focus autre que pour les armes à lunettes <img data-src=" /> (j’ai trop l’habitude de l’utiliser le focus)



Après justement avec CS:GO, j’ai l’impression de retrouver des choses du système de visée de L4D2



Mais bon je suis pas très bon tireur non plus, donc je vise plus le corp que la tête, ce qui explique surement le fait qu’avec un demi chargeur je me fasse tuer en une balle …







J’ai une super technique de visée, en plus, je rate vraiment très rarement ma cible à ce niveau là! Mais elle n’a aucun effet dans les FPS, ce que je conçois très bien dans L4D2 puisque je vise l’entrejambe… Mais dans CS, vas m’expliquer le type qui se fait arracher l’entrejambe et qui continue comme si de rien était… Même avec un kevlar et une coquille, un impact de balle direct doit te secouer quelque chose.

Sinon, je suis inapte complet pour tirer dans la tête.



Mais pour résumer, tirer à ce niveau là, c’est pas ce qu’on apprend aux soldats pour qu’ils aient de très grandes chances de toucher le buste malgré le recul des armes? Il y a aussi la visée en descendant si je me souviens bien. Enfin, on a dû m’en parler vaguement, je suis trop jeune pour avoir fait plus que la journée d’appel (dans la première fournée quand même).


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Après moults essais avec les bots, le fullauto n’est pas fiable avec les gros calibres comme la M4A1 ou l’AK. Par contre une balle directement logée dans la tête (ou 2 avec le casque), c’est un kill assuré. Donc oui tu peux arriver devant quelqu’un et le mitrailler sans le toucher, ou viser et tirer 2 balles. Le problème chez les débutants comme moi, c’est que par réflexe c’est le fullauto qui part….

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C’est le réflexe des 1.6 et antérieures, les full auto avec la AK et la M4 étaient ravageurs, depuis CSS ils ont rendu les armes moins stables, c’est une habitude à changer.

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