CS:GO : deux nouvelles cartes et une amélioration du matchmaking

CS:GO : deux nouvelles cartes et une amélioration du matchmaking

Des cartes gratuites, sans DLC. M. Kotick, si vous nous lisez...

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

02/10/2012 2 minutes
24

CS:GO : deux nouvelles cartes et une amélioration du matchmaking

Valve vient de publier une vidéo annonçant la sortie imminente d'un nouveau patch (gratuit) pour Counter Strike : Global Offensive. Au programme, quelques bugs corrigés, une amélioration du matchmaking et surtout deux nouvelles cartes. 

Les deux nouvelles cartes annoncées couvrent deux modes de jeu. La première, baptisée de_vertigo prend place au sommet d'un gratte-ciel en construction, et sera jouable en mode « match à mort ». La seconde, ar_monastery, et comme son nom l'indique se situe dans un monastère aux allées étroites, une carte qui fait la part belle au combat rapproché, et ça tombe plutôt bien puisqu'elle est pensée pour le mode « course à l'armement ».

 

Concernant les améliorations du matchmaking, elles concernent le mode « classique compétitif » où l'on retrouvera désormais un système assez proche des « parties classées » sur Leagues of Legends. Il est bien sûr possible d'inviter plusieurs amis dans un groupe avant de lancer la recherche de match. Le classement Elo est pour le moment désactivé, le temps de calibrer le système, mais il sera de nouveau visible prochainement. 

 

Une FAQ sur le nouveau système de recherche de match est disponible ici (en anglais) sur le blog officiel du jeu, vous pouvez également avoir un aperçu des nouvelles cartes dans la bande-annonce ci-dessous :

  

Écrit par Kevin Hottot

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next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
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Allez donc dans une forêt lointaine,
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Commentaires (24)


Il était temps, je commençais à me lasser des cartes fournies de base…


de_vertigo <img data-src=" />



J’ai le jeu depuis 2 semaines, mais je n’ai pas fait de matchmaking pour l’instant. Des années de FPS console ont eu raison de mon niveau <img data-src=" />



Du coup, pour l’instant, je m’entraîne avec des bots, histoire de retrouver un semblant de niveau <img data-src=" />



Mon pseudo steam est le même que celui de PCI, s’il y a des intéressés <img data-src=" />


C’est quoi CS GO ?


dans ma jeunesse j’ai deja joué sur vertigo ??



Me trompe-je ? Ca devait être sur CS premier du nom.








SuperNiko a écrit :



C’est quoi CS GO ?











La brève 1ere ligne a écrit :



Counter Strike : Global Offensive.










ben31 a écrit :



dans ma jeunesse j’ai deja joué sur vertigo ??



Me trompe-je ? Ca devait être sur CS premier du nom.







CS:GO refait les cartes de CS 1.51.6/CZ/Source….

Donc oui les cartes sont connues mais refaites :)



Ah bah ça me permettra de m’y remettre, c’est vrai que niveau maps ça faisait un peu léger !

de_vertigo oui c’est une ptite vieille, elle était pas mal justement c’était étonnant qu’elle ne soit pas sur Source (en officiel du moins, ou alors j’suis passé à côté).

Mais il manque encore plein d’incontournables <img data-src=" />


Aaah, la vidéo de Vertigo m’a rappelé la map Morpheus sur Unreal Tournament 1er du nom !!



=&gt;http://i.imgur.com/eXfN7.jpg



P*tain, que de souvenirs de parties mythiques…


ET sinon le silencieux sur la m4 il est revenu ???<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />








Ellierys a écrit :



SuperNiko a écrit :

C’est quoi CS GO ?





La brève 1ere ligne a écrit :

Counter Strike : Global Offensive.







Oui, c’est le titre ça… Mais ça apporte quoi par rapport à source ?









SuperNiko a écrit :



Oui, c’est le titre ça… Mais ça apporte quoi par rapport à source ?







J’ai du mal comprendre ta question, j’ai cru que tu n’avais juste pas compris l’acronyme.



En quelques mots, c’est une refonte en haute définition de Source.









SuperNiko a écrit :



Oui, c’est le titre ça… Mais ça apporte quoi par rapport à source ?





Un meilleur gameplay plus proche de la 1.6









SuperNiko a écrit :



Oui, c’est le titre ça… Mais ça apporte quoi par rapport à source ?





Quelques euros à Valve <img data-src=" /> ??



Pour moi c’est surtout l’ajout du matchmaking, y’en avait marre de passer via IRC pour chercher des wars ! <img data-src=" />


Ça fait un baille que j’ai pas joué à CS. Il vaut quelque chose celui là ? J’étais mitigé sur Source alors peut-être que celui là va redorer le blason ?


Cool pour de_vertigo, ça fait un bail que je l’ai pas jouée celle-ci <img data-src=" />

Par contre j’attends toujours cs_assault <img data-src=" />









ze_fly a écrit :



ET sinon le silencieux sur la m4 il est revenu ???<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Non, car ce n’est plus la même arme :




  • M4A1 sur 1.6/Source (avec silencieux)

  • M4A4 sur CS:GO (sans silencieux)



    Je préférais aussi la M4A1 et son silencieux. D’autant plus que la M4A4 est légèrement moins puissante et creuse le déséquilibre avec l’AK47 des terroristes.



<img data-src=" /> Je savais pas merci!








Zed-K a écrit :



Par contre j’attends toujours cs_assault <img data-src=" />





+1000



Avec cs_manoir <img data-src=" />



de_vertigo <img data-src=" />



J’avais adoré cette map sur CS:CZ !


vertigo c’était pas le mode VIP? J’aimerai bien rejouer a un mode comme çà. Après je suis pas un gros joueur de CS donc je suppose que le VIP ce prend un headshot en permanence








knos a écrit :



vertigo c’était pas le mode VIP? J’aimerai bien rejouer a un mode comme çà. Après je suis pas un gros joueur de CS donc je suppose que le VIP ce prend un headshot en permanence





Non, c’était bien une “de_” (pour “defuse” -&gt; bombe) <img data-src=" />



J’ai pas vu de map VIP depuis CS 1.6, visiblement Valve n’aime pas. Un peu dommage, ça rajoutait de la diversité (les 2 modes ajoutés dans CS:GO sont très funs, mais le côté bourrin est à des kilomètres de la philosophie de Counter Strike).

On en parlait avec un collègue y’a quelques semaines, en se remémorant nos parties sur vip_oilrig étant djeunz <img data-src=" />









Zed-K a écrit :



On en parlait avec un collègue y’a quelques semaines, en se remémorant nos parties sur vip_oilrig étant djeunz <img data-src=" />







C’était as_oilrig (as pour assassination) et non vip. Il y avait aussi as_tundra qui était une map officielle aussi. Enfin bon, je trouvais ces maps assez fun à jouer, mais déja à cette époque, bien avant cs 1.6 elles n’étaient quasiment pas jouées.









gunmoule a écrit :



C’était as_oilrig (as pour assassination) et non vip. Il y avait aussi as_tundra qui était une map officielle aussi. Enfin bon, je trouvais ces maps assez fun à jouer, mais déja à cette époque, bien avant cs 1.6 elles n’étaient quasiment pas jouées.







J’allais dire la même chose que toi <img data-src=" />



C’est bien que les classiques reviennent, en espérant qu’ils ne les massacrent pas trop (cs_assault a été trop massacrée dans CSS)









tiranor a écrit :



J’allais dire la même chose que toi <img data-src=" />



C’est bien que les classiques reviennent, en espérant qu’ils ne les massacrent pas trop (cs_assault a été trop massacrée dans CSS)







Enfin pour ma part j’ai arrêté de jouer à cs il y a bien longtemps, principalement par manque de temps… mais aussi à cause de css et je ne pense pas y revenir avec csgo malgré ses qualités évidentes . Aujourd’hui encore c’est quasiment impossible de trouver un serveur qui soit pas moddé style ffa ou gungame ou encore avec des armes interdites ou limitées!



Mis à part avec une team (et une team cela requiert pas mal de temps et d’investissement pour être fun j’imagine) c’est quasi impossible de retrouver le fun de base du jeu, la strategie de groupe, la coordination