NVIDIA met fin au support de 3D Vision dans ses pilotes
Ménage de printemps
Le 11 mars 2019 à 07h00
2 min
Hardware
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On se doutait que cela finirait par arriver, c'est désormais officiel : les prochains pilotes destinés aux GeForce ne supporteront plus la technologie 3D maison.
Dans une note de seulement quelques lignes, NVIDIA annonce qu'après la branche 418 de ses pilotes graphiques, attendue pour le mois prochain, 3D Vision ne sera plus supporté.
Dernier tour de piste pour 3D Vision
Les problèmes critiques continueront d'être corrigés jusqu'en avril 2020, mais plus après. « Ceux qui souhaitent utiliser 3D Vision devront rester sur un pilote de la branche 418 » prévient le constructeur. 3DTV Play va y être inclus gratuitement, n'étant plus proposé comme téléchargement individuel.
Ce sera toujours le cas de 3D Vision Video Player, tout du moins jusqu'à la fin de l'année.
NVIDIA se prépare sans doute à faire un peu de ménage dans ses pilotes graphiques, qui pèsent de plus en plus lourd : plus de 500 Mo actuellement. On espère également que la société va finir par renouveler franchement son interface graphique et ses fonctionnalités dans les mois à venir.
La fin d'une époque
En tous cas, cette décision semble acter la fin de la « folie 3D » qui s'était emparée du marché courant 2010. Tous les constructeurs d'écrans et de GPU voyaient en la 3D leur avenir, notamment pour l'offre visant les joueurs haut de gamme. Il n'en reste que des dalles capables d'afficher des images à plus de 120 Hz.
Ces dernières années, d'autres effets de modes se sont rapidement essoufflés. C'est notamment le cas de la réalité virtuelle, qui semble surtout trouver des débouchés dans le domaine professionnel. On pense également au rendu HDR, qui n'a pas encore eu l'occasion de devenir vraiment « hype », malgré les tentatives d'AMD, NVIDIA et leurs partenaires.
Preuve que, dans le domaine de l'affichage et de la 3D, la technologie ne fait pas tout.
NVIDIA met fin au support de 3D Vision dans ses pilotes
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Dernier tour de piste pour 3D Vision
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La fin d'une époque
Commentaires (14)
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Abonnez-vousLe 11/03/2019 à 07h38
Cool ça m’évitera de le décocher à chaque installation de pilotes ^^
Le 11/03/2019 à 08h04
Tiens c’est marrant, je venais juste de ressortir les lunettes après les avoir ranger pendant 4 ans.
Mais je ne comprends pas pourquoi les pilotes ne seraient pas proposés en stand alone comme au tout début. Là, forcer les gens à rester en 418 ça me semble bizarre.
Le 11/03/2019 à 08h06
La bonne piste serait d’arrêter de faire du monolithique : Pourquoi charger 500Mo de pilote pour que sa carte n’utilise quelques centaines de ko ?
Soit ils font un mini soft nvidia update qui détecte le modèle de carte / l’os et charge les binaires correspondant, ou encore mieux ils arrêtent les renommages à la con tous les 4 matins, et font un site clair avec une page par modèle / OS.
Là ils vont virer 3dvision : c’est aussi con de le virer(pour ceux qui ont des lunettes) que de l’avoir imposé au téléchargement des drivers pendant des années à tous ceux qui n’avaient pas de lunettes 3D…
Le 11/03/2019 à 08h21
Je trouve l’idée assez mauvaise pour le coup. Oui, peu de gens jouent en 3D, mais dans ce cas, u lieu de tout stopper, pourquoi ne pas le proposer à part sur leur site ? Comme ça, pas de stagnation des pilotes à prévoir, et ceux aimant encore la 3D pourront continuer d’en profiter…
Le 11/03/2019 à 08h42
Je pense que ça aurait pu mieux marcher s’ils avaient moins verrouillé l’accès à la techno.
J’ai jamais vraiment été convaincu par la profondeur des films 3D au cinéma, donc ça m’a pas encouragé.
J’ai voulu essayer sur ma TV pour voir si ça valait le coup de s’y intéresser pour les jeux, et il fallait obligatoirement payer pour un logiciel supplémentaire pour que ce soit compatible avec les TV, donc ça a continué de me décourager.
En voyant l’écart de prix entre écran PC 3D + lunettes VS un écran standard (et en tenant compte du fait que si l’écran actuel marche bien, ça parait dur de justifier une telle dépense), fallait avoir sacrément confiance dans Nvidia pour payer aussi cher pour une techno qu’on a pas pu tester et dont on est pas trop sûr des avantages.
Pourtant, j’ai pu mettre la main sur une Xbox plus tard et tester quelques jeux qui gèrent la 3D et ça rends vachement bien pour l’immersion quand c’est fait dans de bonnes conditions (testé sur Gears of War 2 avec une One X, le jeu tournait en 4K et c’était super beau, alors qu’avec les 720p d’origine c’était très moche).
La 3D passive de la télé a ses limites (crosstalk), du coup j’ai essayé avec l’application de streaming pour Oculus Rift, et c’était vraiment génial d’avoir une vraie profondeur dans l’image plutôt qu’un truc plat en face des yeux.
Je sais pas si ça vaut vraiment le coup de mettre 100-200€ en + sur le prix d’un écran PC pour l’avoir, mais en utilisant un casque de VR avec un logiciel type “Virtual Desktop”, ça vaut carrément le coup d’activer la 3D sur les jeux.
Je suis plutôt AMD en GPU, mais si Nvidia me disait que je pouvait activer 3D Vision et jouer facilement en 3D dans un casque de VR, ça serait un gros argument pour me faire investir dans un GPU Nvidia.
Le 11/03/2019 à 08h46
Je suis content d’avoir la fibre vu la taille des drivers…
En plus l’installation est longue, mais qu’est-ce qu’ils y mettent dans ce package ?
Le 11/03/2019 à 09h03
Et moi qui pensait vendre mon kit qui traine depuis un moment, j’peux me brosser :(
En revanche, je regrette pas du tout l’écran 120Hz qui apportait (et apporte toujours) un certain confort, même en utilisation standard
Le 11/03/2019 à 10h10
C’est dommage.
Reste la vitesse de mon écran donc (144Hz). :(
Le 11/03/2019 à 10h49
Et quid de nVidia Surround ? c’était arrivé avec 3D VIsion non ? il l’enlève aussi ?
Le 11/03/2019 à 11h02
Qu’il vire aussi GeForce Experience ou le propose en téléchargemetn on demand lors de l’installation du pilote (décoché par défaut off course). Rien que ça on y gagnerait.
Après, pourquoi pas un pilote minimaliste, juste les inf (et fichiers associés) + PhysX + le panneau de controle
Le 11/03/2019 à 11h06
C’est le sens de l’évolution des pilotes sous Windows, notamment avec le modèle DCH où les pilotes sont distribués via Windows Update et l’interface de gestion via le Microsoft Store. On voit de plus en plus de constructeurs s’y mettre (poussés par MS), il n’y a plus qu’à faire pareil pour l’installation manuelle.
Le 11/03/2019 à 14h12
Un bon exemple pour le coup, c’est HP avec ses imprimantes. Windows installe les pilotes et propose l’application du Store, qui fonctionne d’ailleurs très bien.
Le 11/03/2019 à 18h25
Quand j’update les drivers, je le laisse dépacker le truc, puis je le laisse en standby, et dans la gestion des périph je met a jour les pilotes en allant chercher le dossier dépacké du temps %appdata%, une fois mis à jour, j’annule l’install et l’exe remballe toute sa merde , ca ne résoud pas le pb de dl 500Mo quand meme…
Le 12/03/2019 à 10h35
Cet arrêt programmé me fait penser aux autres technologies propriétaires qui n’ont qu’un seul fondeur pour les pousser : si ce fondeur stoppe de son coté, cea tue de facto la techno.