Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures
La licence qui valait 3,4 milliards
Le 15 novembre 2012 à 10h09
2 min
Société numérique
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Microsoft vient de publier un communiqué nous informant du niveau des ventes atteint par le quatrième volet de la saga Halo. Le chiffre est vertigineux : 220 millions de dollars sur les 24 premières heures de mise en vente du jeu, disponible uniquement sur Xbox 360.
4 millions de joueurs en 5 jours
Selon la firme de Redmond, il s'agit « à ce jour du lancement le plus important de l'année dans l'industrie du divertissement. » Il est bien question de divertissement au sens général, et pas seulement de jeu vidéo. Le chiffre atteint par Halo 4 dépasse ceux obtenus par « Avengers » et « Harry Potter et les Reliques de la Mort : Partie 2 » dans le même laps de temps.
Le titre de 343 Industries est également en passe de franchir le seuil des 300 millions de dollars de ventes pour sa première semaine d'exploitation. En effet, toujours selon Microsoft, plus de 4 millions de joueurs ont été enregistrés lors des 5 premiers jours d'exploitation, totalisant 31,4 millions d'heures de jeu. En moyenne, une personne ayant acquis Halo 4 aura déjà passé un peu plus de sept heures dessus.
Une franchise à plus de 3 milliards
Les ventes d'Halo 4 viennent confirmer la force de la franchise de Microsoft, puisqu'en les incluant à celles des volets précédents, le total se porte à 3,38 milliards de dollars. Le nombre d'heures passées par les joueurs sur les différents volets de Halo culmine quant à lui à plus de 5 milliards.
Halo 4 aura donc rencontré un très fort succès, d'autant plus que contrairement à Call of Duty Black Ops II, sorti presque en même temps, le titre de 343 Industries n'est disponible que sur une seule plateforme. Qui, d'Activision ou de Microsoft, s'adjugera la première place sur le podium des ventes de Noël ? Nous ne tarderons sans doute pas à le savoir.
Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures
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4 millions de joueurs en 5 jours
Commentaires (32)
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Abonnez-vousLe 15/11/2012 à 10h40
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Le 15/11/2012 à 10h43
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Le 15/11/2012 à 10h48
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“Enfin, j’aimerais bien qu’un jour, il nous portent les opus sur PC… À part le 1 et le 2, rien n’a été fait… :(”
Si l’adaptation du 1, même avec masse retard, était plutôt bonne, celle du 2 était vraiment lamentable sur Pc…
Dire que c’était une des rares fois où j’avais acheté le jeu avant de le tester en version…. hmm, non officielle :p.
Sinon, ça serait marrant qu’un groupe de moders s’amusent à porter les Halo sur les moteurs récents (Cry engine 3, Unreal Engine 3 ou autres :p).
Le 15/11/2012 à 10h49
Le 15/11/2012 à 10h50
Le 15/11/2012 à 10h53
Le 15/11/2012 à 10h58
Le 15/11/2012 à 11h05
Le 15/11/2012 à 11h10
Peut-on faire la campagne en Coop écran splité ? (local)
Le 15/11/2012 à 11h16
Le 15/11/2012 à 10h12
Et dire qu’à la base cette franchise devait sortir sur Mac
Le 15/11/2012 à 10h21
Qui, d’Activision ou de Microsoft, s’adjugera la première place sur le podium des ventes de Noël ? Nous ne tarderons sans doute pas à le savoir.
Forcément Call Of, le FPS à la mode. Quand je vois les files d’attente qui se sont formées pour la 1ère soirée de vente… " />
Le 15/11/2012 à 10h26
Et porter un autre nom, et ne pas être un FPS. " />
Reste que c’est un réel regret que Bungies ait cédé la franchise à 343 industries, le jeu a bénéficié des travaux de Bungies sur Halo Reach, on retrouve le même moteur, mais de meilleurs graphismes ne sont pas à allouer à 343 industries, ça tiens uniquement du fait que Microsoft ait enfin donné l’autorisation de faire le jeu sur deux disques, ce qui a permis au studio de faire passer le jeu en ligne sur un second disque sous le format des DLC (installable sur disque dur), et d’intégrer plus de textures, de meilleure qualité, sur le disque du jeu en solo ! (Et sans doute de moins les compresser, ce qui permet à la console de bénéficier de ressources supplémentaires.).
Enfin, les dernière version du SDK et du dashboard poutrent bien apparemment, ça a également du bien aider. " />
Mais globalement, il manque le ton de l’ancien studio, le style et le charisme dans anciens jeux, et surtout, l’ambiance musicale signée O’Donnel, qui était magnifique auparavant, mais qui est à chier ici (ou pas loin) en comparaison.
Dans l’ensemble ça reste quand même un bon jeu, mais comment dire… Heureusement que la franchise “Halo” fait vendre et que les joueurs achètent les yeux fermés. " />
Malheureusement, c’est quand une licence commence à se vendre d’avantage pour son nom que ses atouts, que la qualité des opus suivant commence à péricliter, on a vu ce que ça a donné pour le 3… (Alors que rien que les doublages sont une horreur, comparé au 2)
Enfin, j’aimerais bien qu’un jour, il nous portent les opus sur PC… À part le 1 et le 2, rien n’a été fait… :(
Le 15/11/2012 à 10h29
Ba j’espere pour les proprio de X-boite ce jeu vaut le coup parce que Black OPS, c’est vraiment une merde comme pas possible. Le mode solo est consternant (je revois le commercial revendre ca merde dans les reportage du salon du JV insister et dire que c’est mieux que le 1. blablablalbla.. Des le debut ca gave !!!) Le mode multi sa passe son temps à deconnecter.
Et je parle meme pas de l’horreur des graphismes. MDR le site JV qui note le jeu de 17⁄20…..
Ce soir je teste le multi avec mon pote mais si cela tenait qu’a moi je le revend direct.
Le 15/11/2012 à 10h29
Le lancement le plus important ? Diablo 3 fait 3,5M de ventes en 24h… (Sans compter l’offre WoW)…
Le 15/11/2012 à 10h34
Le 15/11/2012 à 10h35
Le 15/11/2012 à 12h13
J’ai jamais joué à un Halo de ma vie, les 2 premiers sont pas spécialement encensé par les tests et avis que j’ai pu en lire et les autres sont pas sur PC donc tant pis " />
Le 15/11/2012 à 13h29
Le 15/11/2012 à 16h16
Le 15/11/2012 à 19h05
Le 15/11/2012 à 20h54
Le 15/11/2012 à 21h47
Le 15/11/2012 à 21h56
Le 16/11/2012 à 17h52
On arrive a communiquer sur les ventes d’un jeu chez micro$oft " />
Par contre silence radio sur les ventes de Tourista 3 Windows 8 " />
Le 17/11/2012 à 04h57