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Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures

La licence qui valait 3,4 milliards

Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures

Le 15 novembre 2012 à 10h09

Microsoft vient de publier un communiqué nous informant du niveau des ventes atteint par le quatrième volet de la saga Halo. Le chiffre est vertigineux : 220 millions de dollars sur les 24 premières heures de mise en vente du jeu, disponible uniquement sur Xbox 360.

 Halo 4

4 millions de joueurs en 5 jours

Selon la firme de Redmond, il s'agit « à ce jour du lancement le plus important de l'année dans l'industrie du divertissement. » Il est bien question de divertissement au sens général, et pas seulement de jeu vidéo. Le chiffre atteint par Halo 4 dépasse ceux obtenus par « Avengers » et « Harry Potter et les Reliques de la Mort : Partie 2 » dans le même laps de temps. 

 

Le titre de 343 Industries est également en passe de franchir le seuil des 300 millions de dollars de ventes pour sa première semaine d'exploitation. En effet, toujours selon Microsoft, plus de 4 millions de joueurs ont été enregistrés lors des 5 premiers jours d'exploitation, totalisant 31,4 millions d'heures de jeu. En moyenne, une personne ayant acquis Halo 4 aura déjà passé un peu plus de sept heures dessus. 

 

Halo 4

Une franchise à plus de 3 milliards

Les ventes d'Halo 4 viennent confirmer la force de la franchise de Microsoft, puisqu'en les incluant à celles des volets précédents, le total se porte à 3,38 milliards de dollars. Le nombre d'heures passées par les joueurs sur les différents volets de Halo culmine quant à lui à plus de 5 milliards.

 

Halo 4 aura donc rencontré un très fort succès, d'autant plus que contrairement à Call of Duty Black Ops II, sorti presque en même temps, le titre de 343 Industries n'est disponible que sur une seule plateforme. Qui, d'Activision ou de Microsoft, s'adjugera la première place sur le podium des ventes de Noël ? Nous ne tarderons sans doute pas à le savoir. 

Commentaires (32)

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zogG a écrit :



Le lancement le plus important ? Diablo 3 fait 3,5M de ventes en 24h… (Sans compter l’offre WoW)…





Halo 4 est vendu plus cher que Diablo donc c’est pas impossible que les 3.5M de Diablo n’atteigne pas les 220Mo de $ tout simplement :)


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bingo.crepuscule a écrit :



Mais globalement, il manque le ton de l’ancien studio, le style et le charisme dans anciens jeux, et surtout, l’ambiance musicale signée O’Donnel, qui était magnifique auparavant, mais qui est à chier ici (ou pas loin) en comparaison.



Dans l’ensemble ça reste quand même un bon jeu, mais comment dire… Heureusement que la franchise “Halo” fait vendre et que les joueurs achètent les yeux fermés. <img data-src=" />







Globalement mieux a se vend, plus les gens disent que c’est de la daube…

Heureusement que 343 a repris le flambeau le jeu étant bien meilleur qu’Halo 3, Reach….

L’amélioration du moteur c’est 343 point barre.



Seul la bande son est inférieure et à voir les retours beaucoup sont de mon avis.


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darkdestiny a écrit :



L’amélioration du moteur c’est 343 point barre.







Ha, ouais, super l’argumentation, ça sent l’objectivité à plein nez !



Je suis fan de cette franchise, mais ça ne m’empêche pas d’avoir une critique objective, argumentée et construite sur le sujet… <img data-src=" />



Pour le reste, on est d’accord, la bande son est bien en dessous de ce qui se faisait avant, pourvu qu’O’Donnel reprenne du service pour les opus suivants…


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bingo.crepuscule a écrit :



Bah, globalement je préfère de loin Halo à Call Of , je ne sais pas ce qu’y trouvent les gens, ça manque de charisme…

En plus c’est résolument différent, Halo tiens plus de l’arcade sur le multi ou faut pas mal bourriner avant de mettre quelqu’un KO (sauf double headshot & couteau & coup dans le dos), alors que Call Of tiens plus de la simulation (en deux balles, t’es mort.)







Là encore…

CoD est totalement arcade, et à part en Hardcore il faut bien plus de 2 balles pour tuer quelqu’un.


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zefling a écrit :



<img data-src=" /> Je pense qu’il faut préciser : sur console.







La news précise que c’est même global (hors JV).



Mais bon avec un prix public à 69,99€… Ça va vite. Les jeux PC sont 20% moins cher.


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bingo.crepuscule a écrit :



Ha, ouais, super l’argumentation, ça sent l’objectivité à plein nez !



Je suis fan de cette franchise, mais ça ne m’empêche pas d’avoir une critique objective, argumentée et construite sur le sujet… <img data-src=" />







Non mais c’est vrai c’est super objectif de dire c’est pas la faute de bungie celle de MS, ça c’est de l’argumentation.

Qui a fait le nouveau moteur ?


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darkdestiny a écrit :



Non mais c’est vrai c’est super objectif de dire c’est pas la faute de bungie celle de MS, ça c’est de l’argumentation.

Qui a fait le nouveau moteur ?







Le “nouveau moteur” est une reprise de celui de Reach, y’a bien eu des améliorations, mais globalement, c’est surtout au niveau des textures qu’il y a eu pas mal de progrès, pas au niveau de la gestion physique.



Edit : mais je l’admet, ce moteur pousse la 360 dans ses derniers retranchements


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zogG a écrit :



La news précise que c’est même global (hors JV).



Mais bon avec un prix public à 69,99€… Ça va vite. Les jeux PC sont 20% moins cher.







C’est même écrit noir sur blanc dans le communiqué de Microsoft <img data-src=" />


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“Enfin, j’aimerais bien qu’un jour, il nous portent les opus sur PC… À part le 1 et le 2, rien n’a été fait… :(”



Si l’adaptation du 1, même avec masse retard, était plutôt bonne, celle du 2 était vraiment lamentable sur Pc…

Dire que c’était une des rares fois où j’avais acheté le jeu avant de le tester en version…. hmm, non officielle :p.



Sinon, ça serait marrant qu’un groupe de moders s’amusent à porter les Halo sur les moteurs récents (Cry engine 3, Unreal Engine 3 ou autres :p).

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bingo.crepuscule a écrit :



alors que Call Of tiens plus de la simulation (en deux balles, t’es mort.)



<img data-src=" />



Go jouer à CSS ! Là oui en 2 balles t’es mort =)


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Squallinou a écrit :



<img data-src=" />



Go jouer à CSS ! Là oui en 2 balles t’es mort =)







Oui bon, c’est ce que j’en ai retenu de Call Of, j’ai l’impression qu’on passe beaucoup trop vite à la casserole dans ce jeu ! <img data-src=" />


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Zlandy a écrit :



“Enfin, j’aimerais bien qu’un jour, il nous portent les opus sur PC… À part le 1 et le 2, rien n’a été fait… :(”



Si l’adaptation du 1, même avec masse retard, était plutôt bonne, celle du 2 était vraiment lamentable sur Pc…

Dire que c’était une des rares fois où j’avais acheté le jeu avant de le tester en version…. hmm, non officielle :p.



Sinon, ça serait marrant qu’un groupe de moders s’amusent à porter les Halo sur les moteurs récents (Cry engine 3, Unreal Engine 3 ou autres :p).







Surtout que le 2 était surtout là pour forcer les gens qui voulaient y jouer à passer sous Vista (et changer de configuration matérielle), il n’y avait aucune dépendance réelle, juste une volonté claire de Microsoft, la preuve, avec un exécutable particulier (loader) on pouvait y jouer sous XP sans n’installer aucune dépendance quelconque. <img data-src=" />



Après, pour le portage sur PC, je dirais que j’ai vu pire, genre… GTA 4 ! <img data-src=" />


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darkdestiny a écrit :



Globalement mieux a se vend, plus les gens disent que c’est de la daube…

Heureusement que 343 a repris le flambeau le jeu étant bien meilleur qu’Halo 3, Reach….

L’amélioration du moteur c’est 343 point barre.



Seul la bande son est inférieure et à voir les retours beaucoup sont de mon avis.





Il est largement plus beau( en même temps Halo 3 on aurait dit un jeu xbox 1 en HD…. ) mais est-ce qu’il est plus fun? Pas certain…<img data-src=" />


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darkdestiny a écrit :



Globalement mieux a se vend, plus les gens disent que c’est de la daube…



Ben au départ quand ça se vend, t’es content d’avoir eu du flair, t’es super fort et tu parades!



Puis arrive le contre coup où tu te rends compte que t’es pas unique à avoir eu du flair et que des millions d’autres anonymes ont eu les mêmes goûts réduisant ainsi la vague de fierté qui aurait pu t’envahir <img data-src=" />



Pour se démarquer, il ne reste plus qu’à forcer l’avis contraire de la masse afin de remettre en avant sa singularité <img data-src=" /> manque de bol, ce genre de comportement est tout sauf unique.


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Peut-on faire la campagne en Coop écran splité ? (local)

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bingo.crepuscule a écrit :



Pour le reste, on est d’accord, la bande son est bien en dessous de ce qui se faisait avant, pourvu qu’O’Donnel reprenne du service pour les opus suivants…







La bande son est pas si mauvaise que ça. C’est une toute autre ambiance que celle de la précédente trilogie. On retrouve des inspirations mais c’est clairement une ambiance plus orienté SF à mes oreilles. La seule chose que je regrette, c’est la discrétion de cette BO dans certains moment du jeu.

Rien que la musique de la dernière mission qui prends aux tripes, ça m’a conquis <img data-src=" />



Le changement d’ambiance pour cette nouvelle trilogie n’est pas un mal et marque clairement la différence avec le travail de Bungie.



On est largement au-dessus de ce qui a été fait pour Mass Effect 3.


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Et dire qu’à la base cette franchise devait sortir sur Mac

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Qui, d’Activision ou de Microsoft, s’adjugera la première place sur le podium des ventes de Noël ? Nous ne tarderons sans doute pas à le savoir.

Forcément Call Of, le FPS à la mode. Quand je vois les files d’attente qui se sont formées pour la 1ère soirée de vente… <img data-src=" />

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Et porter un autre nom, et ne pas être un FPS. <img data-src=" />



Reste que c’est un réel regret que Bungies ait cédé la franchise à 343 industries, le jeu a bénéficié des travaux de Bungies sur Halo Reach, on retrouve le même moteur, mais de meilleurs graphismes ne sont pas à allouer à 343 industries, ça tiens uniquement du fait que Microsoft ait enfin donné l’autorisation de faire le jeu sur deux disques, ce qui a permis au studio de faire passer le jeu en ligne sur un second disque sous le format des DLC (installable sur disque dur), et d’intégrer plus de textures, de meilleure qualité, sur le disque du jeu en solo ! (Et sans doute de moins les compresser, ce qui permet à la console de bénéficier de ressources supplémentaires.).

Enfin, les dernière version du SDK et du dashboard poutrent bien apparemment, ça a également du bien aider. <img data-src=" />



Mais globalement, il manque le ton de l’ancien studio, le style et le charisme dans anciens jeux, et surtout, l’ambiance musicale signée O’Donnel, qui était magnifique auparavant, mais qui est à chier ici (ou pas loin) en comparaison.



Dans l’ensemble ça reste quand même un bon jeu, mais comment dire… Heureusement que la franchise “Halo” fait vendre et que les joueurs achètent les yeux fermés. <img data-src=" />



Malheureusement, c’est quand une licence commence à se vendre d’avantage pour son nom que ses atouts, que la qualité des opus suivant commence à péricliter, on a vu ce que ça a donné pour le 3… (Alors que rien que les doublages sont une horreur, comparé au 2)



Enfin, j’aimerais bien qu’un jour, il nous portent les opus sur PC… À part le 1 et le 2, rien n’a été fait… :(

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Ba j’espere pour les proprio de X-boite ce jeu vaut le coup parce que Black OPS, c’est vraiment une merde comme pas possible. Le mode solo est consternant (je revois le commercial revendre ca merde dans les reportage du salon du JV insister et dire que c’est mieux que le 1. blablablalbla.. Des le debut ca gave !!!) Le mode multi sa passe son temps à deconnecter.



Et je parle meme pas de l’horreur des graphismes. MDR le site JV qui note le jeu de 1720…..



Ce soir je teste le multi avec mon pote mais si cela tenait qu’a moi je le revend direct.

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Le lancement le plus important ? Diablo 3 fait 3,5M de ventes en 24h… (Sans compter l’offre WoW)…

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zogG a écrit :



Le lancement le plus important ? Diablo 3 fait 3,5M de ventes en 24h… (Sans compter l’offre WoW)…





<img data-src=" /> Je pense qu’il faut préciser : sur console.


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Terminou a écrit :



Ba j’espere pour les proprio de X-boite ce jeu vaut le coup parce que Black OPS, c’est vraiment une merde comme pas possible. Le mode solo est consternant (je revois le commercial revendre ca merde dans les reportage du salon du JV insister et dire que c’est mieux que le 1. blablablalbla.. Des le debut ca gave !!!) Le mode multi sa passe son temps à deconnecter.



Et je parle meme pas de l’horreur des graphismes. MDR le site JV qui note le jeu de 1720…..



Ce soir je teste le multi avec mon pote mais si cela tenait qu’a moi je le revend direct.







Bah, globalement je préfère de loin Halo à Call Of , je ne sais pas ce qu’y trouvent les gens, ça manque de charisme…

En plus c’est résolument différent, Halo tiens plus de l’arcade sur le multi ou faut pas mal bourriner avant de mettre quelqu’un KO (sauf double headshot & couteau & coup dans le dos), alors que Call Of tiens plus de la simulation (en deux balles, t’es mort.)



Par contre, le point fort de cet Opus d’Halo, c’est clairement le Gameplay, qui a fait quelques progrès. :)


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J’ai jamais joué à un Halo de ma vie, les 2 premiers sont pas spécialement encensé par les tests et avis que j’ai pu en lire et les autres sont pas sur PC donc tant pis <img data-src=" />

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hicario a écrit :



Ben au départ quand ça se vend, t’es content d’avoir eu du flair, t’es super fort et tu parades!



Puis arrive le contre coup où tu te rends compte que t’es pas unique à avoir eu du flair et que des millions d’autres anonymes ont eu les mêmes goûts réduisant ainsi la vague de fierté qui aurait pu t’envahir <img data-src=" />



Pour se démarquer, il ne reste plus qu’à forcer l’avis contraire de la masse afin de remettre en avant sa singularité <img data-src=" /> manque de bol, ce genre de comportement est tout sauf unique.









C’est un comportement très courant notamment en France. Dès qu’on parle de grosse boite, de groupe connu, de film à succès etc etc … c’est forcement de la merde en boite…



Beaucoup de critiquent pas par rapport à la qualité du produit mais par rapport à sa popularité. “C’est super connu, ça se vend (trop) bien alors c’est de la merde. Par contre c’est peu connu, acheter ce produit fait de moi un original qui sort du lot alors c’est top”, sans même avoir ne serait que testé/écouté/cequetuveux le produit.


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methos1435 a écrit :



C’est un comportement très courant notamment en France. Dès qu’on parle de grosse boite, de groupe connu, de film à succès etc etc … c’est forcement de la merde en boite…



Beaucoup de critiquent pas par rapport à la qualité du produit mais par rapport à sa popularité. “C’est super connu, ça se vend (trop) bien alors c’est de la merde. Par contre c’est peu connu, acheter ce produit fait de moi un original qui sort du lot alors c’est top”, sans même avoir ne serait que testé/écouté/cequetuveux le produit.







ouai enfin ya aussi une partie qui devient clairement de la merde quand ils commence à devenir “gros”



je prend l’exemple de tryo … j’ai énormément écouter les 2 premiers albums, le 3eme beaucoup moins les suivant me donne envie de gerber ….





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methos1435 a écrit :



C’est un comportement très courant notamment en France. Dès qu’on parle de grosse boite, de groupe connu, de film à succès etc etc … c’est forcement de la merde en boite…



Beaucoup de critiquent pas par rapport à la qualité du produit mais par rapport à sa popularité. “C’est super connu, ça se vend (trop) bien alors c’est de la merde. Par contre c’est peu connu, acheter ce produit fait de moi un original qui sort du lot alors c’est top”, sans même avoir ne serait que testé/écouté/cequetuveux le produit.







J’pense qu’avec beaucoup de personnes tu pourrais faire des blindtests, les résultats seraient les mêmes. Un jeu qui marche, on te refourgue le même en exagerant tous ce qu’on pense faisant le succès de la franchise = more of the same.

Et puis à qui on vend tous ces jeux ? A Kevin, 17ans, joueur de “call of” et “halo 4 g vu a la tele c tro b1”. Du coup les boites font en sorte dans leur jeu et dans leur marketing de vendre à Kevin = des abberations en terme de contenue, de scenario, de difficulté, etc. Trailer de Halo avec de la dubstep ? Ça veut tout dire.

C’est juste que l’argent est ce qui importe, c’est comme ça. Et les passionés de jeux vidéos c’est pas eux qui amenent les milliards sur la table.


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Dubiday a écrit :



Et puis à qui on vend tous ces jeux ? A Kevin, 17ans, joueur de “call of” et “halo 4 g vu a la tele c tro b1”.





Au moins Halo 4 a un vrai scénario et un vaste univers. Scénario “complexe” de surcroit.

CoD c’est toujours la même soupe sans avancer dans une histoire car de toutes façons les joueurs de CoD s’en battent les yeucoui du solo, c’est juste pour le multi.



Je ne pense pas que le marketing soit efficace sur ces jeux, plus maintenant. Ils mettent certes le paquet sur les bandes annonces, spécialement CoD BO2 avec certains acteurs très connus et appréciés par la communauté des joueurs, mais aujourd’hui CoD a une domination du jeu multi et Halo a son public depuis le début de la série.



Le bouche à oreille s’avérera plus payant que de mettre du pognon dans du marketing surtout que ce serait de l’argent perdu puisque le public est toujours le même et le peu qui arrête la série en comprenant qu’il se fait enfiler sérieux, c’est remplacer par d’autres qui vont commencer.


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AnthonyF a écrit :



Au moins Halo 4 a un vrai scénario et un vaste univers. Scénario “complexe” de surcroit.

CoD c’est toujours la même soupe sans avancer dans une histoire car de toutes façons les joueurs de CoD s’en battent les yeucoui du solo, c’est juste pour le multi.



Je ne pense pas que le marketing soit efficace sur ces jeux, plus maintenant. Ils mettent certes le paquet sur les bandes annonces, spécialement CoD BO2 avec certains acteurs très connus et appréciés par la communauté des joueurs, mais aujourd’hui CoD a une domination du jeu multi et Halo a son public depuis le début de la série.



Le bouche à oreille s’avérera plus payant que de mettre du pognon dans du marketing surtout que ce serait de l’argent perdu puisque le public est toujours le même et le peu qui arrête la série en comprenant qu’il se fait enfiler sérieux, c’est remplacer par d’autres qui vont commencer.







J’suis tout à fait d’accord pour Halo et Cod. J’suis un fan depuis le début de halo et j’ai hâte de tester le dernier, même si j’ai l’impression que de plus en plus cortana se transforme en captain obvious plus on avance dans la série.



Le marketing apporte énormement encore. Sinon pour Halo ils s’emmerderaient pas avec une web série et ce genre de chose. Suffit de voir Far Cry par exemple comment ils mettent le paquet, le budget marketing va aller frotter celui du developpement du jeu sans rire. Et le jeu sera un succès, qu’il soit bon ou pas !



De bons trailers, beaucoup de pubs aux bons endroits aux bons moments, il faut faire passer ça pour un evenement extraordinaire pour qu’on se jette dessus, même si c’est la même chose qu’avant en moins réussi.


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Dubiday a écrit :



Sinon pour Halo ils s’emmerderaient pas avec une web série et ce genre de chose.





Continuité de Halo Legends. Ils veulent donner des clés du scénario que le jeu ne donne pas. Je trouve çà malin de mettre en dehors plutôt que d’augmenter artificiellement la durée de vie.







Dubiday a écrit :



Suffit de voir Far Cry par exemple comment ils mettent le paquet, le budget marketing va aller frotter celui du developpement du jeu sans rire. Et le jeu sera un succès, qu’il soit bon ou pas !





Parce que Far Cry 2 a été une daube infâme.

Alors s’ils veulent espérer vendre le 3, il faut mettre le paquet pour faire oublier le 2 et montrer qu’ils ont retenus la leçon -visiblement pas sinon ils auraient changé de nom, quelle honte pour l’opus originel-.



C’est une obligation contrairement à Halo ou CoD qui ont déjà un grand audit.

Pour faire un parallèle, Ubisoft n’a pas sortis les gros moyens pour Assassin’s Creed 3. En tout cas pas comme pour FC3. Pour la même raison qu’Halo et CoD : un public déjà existant.


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On arrive a communiquer sur les ventes d’un jeu chez micro$oft <img data-src=" />



Par contre silence radio sur les ventes de Tourista 3 Windows 8 <img data-src=" />

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Idiot Proof a écrit :



Par contre silence radio sur les ventes de Tourista 3 Windows 8 <img data-src=" />





Ils ont communiqué avec le chiffre de 4 millions de mises à jour achetés en l’espace de 3 jours.



Maintenant la percée d’un OS, sans vouloir défendre MS, ne se calcule que sur une période plus longue que pour un jeu vidéo. D’autant que contrairement à Windows 8, Halo 4 était attendu depuis deux ans <img data-src=" />


Halo 4 bat des records de ventes avec 220 M$ en moins de 24 heures

  • 4 millions de joueurs en 5 jours

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