Guild Wars 2 : quels ajouts dans les mois à venir ?
PvE, PvP, RvR, tout y passe
Le 23 novembre 2012 à 14h15
2 min
Société numérique
Société
Chris Whiteside, directeur de la conception pour Guild Wars 2, profite d'une tribune qui lui est accordée sur le site officiel du jeu, afin d'annoncer les plans prévus par ArenaNet et NCsoft pour améliorer leur MMORPG phare. De nombreux ajouts sont prévus, les voici en détail.
Alors que l'éditeur a rajouté du contenu au jeu pas plus tard que le week-end dernier via la mini-extension « le Rivage Perdu », il ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, et dévoile quelques-un de ses plans pour les mois à venir .
Tous les donjons existants devraient ainsi recevoir des modifications concernant leur équilibrage en rectifiant la puissance des ennemis ainsi que leur répartition. Des donjons qui devraient d'ailleurs devenir de plus en plus nombreux au fil du temps, le succès rencontré par les Fractales des Brumes encourageant les développeurs à aller dans ce sens.
Le système d'adaptation du niveau en zone ouverte devrait lui aussi subir quelques retouches, tout comme l'ensemble des événements afin de les lier davantage à la progression des joueurs. Le mode « Joueur contre Joueur » et le « Monde contre Monde » devraient aussi avoir droit à leurs lots d'améliorations respectifs.
Le premier se dotera d'options qui ont pour but de transformer le titre en jeu orienté vers la compétition alors que le second devrait disposer de nouveaux contenus, proposant de nouvelles récompenses. Enfin, les guildes auront aussi le droit à des trophées supplémentaires.
Une annonce qui a de quoi faire oublier définitivement les petits couacs survenus lors de son lancement, et peut-être même convaincre certains joueurs de venir redécouvrir les paysages de la Tyrie. Nous le saurons bien assez tôt. Par ailleurs, n'hésitez pas à venir partager vos expériences du jeu sur le sujet dédié à Guild Wars 2 au sein de notre forum.
Commentaires (39)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 23/11/2012 à 15h32
Tiens, c’est vrai, en y repensant j’ai bien l’impression qu’il y a eu davantage de nouveaux contenus pour GW2 en 3 mois que pour SWTOR en 11 mois…
Le 23/11/2012 à 15h32
Le 23/11/2012 à 15h34
Le 23/11/2012 à 15h40
C’est ce que j’ai vu chaque fois que j’y suis allé (et ça m’a copieusement dégoûté pour le coup).
Et c’est encore pire depuis que les américains viennent squatter nos serveurs pour pexer la nuit quand y’a pas un rat (et donc encore moins de bus)…
Je dis pas que c’est à chier, mais ce que j’y trouve ne me convient pas, je trouve ça très perfectible (et j’ai peut-être juste pas de bol).
Le 23/11/2012 à 15h43
Le 23/11/2012 à 15h45
Le 23/11/2012 à 15h51
Le 23/11/2012 à 15h58
Le 23/11/2012 à 16h01
Le 23/11/2012 à 16h05
Le 23/11/2012 à 16h09
Le 23/11/2012 à 16h18
Je trouve l’ambiance a GW2 globalement excellente, les joueurs te rez quasi tout le temps et vont parfois jusqu’à mourir pour essayer de rez (c’est mon cas).
Au départ je trouvais le mcm sans intérêt mais désormais je suis accro :) Les commandants sur Vizunah sont sympas aussi.
Par contre depuis ce week-end je fais face à des lags immonde rendant le jeu quasi injouable en MCM et il semblerait que je sois pas le seul.
Le 23/11/2012 à 16h22
Le 23/11/2012 à 16h26
En ce qui concerne le F2P, désolé mais dire cela est une grosse idiotie car au prix de la pièce d’or je ne vois vraiment pas l’intérêt de faire tourner sa carte bleu. Je ne pense pas que le jeu soit ruiner pas le système de gems.
Pour le MCM, c’est bien plus tactique qu’une simple confrontation bus vs bus. Le roaming est capital et le harcèlement pas petit groupe aussi. Etre dans un groupe de roaming n’a rien à voir avec du pve car tu est toujours confronté à des duels ou des bus.
Et puis être dans un Bus c’est parfois jouissif " />
Le 23/11/2012 à 16h26
Pour ce qui est des rez , on voyait pas mal de ‘tards mourir pour avoir l’xp ^^’
Enfin je n’ai joué qu’un mois le temps d’être bien équipé mais avec ma team c’était bien trop souvent la galère pour aller en PvP ensemble (et bien trop différent de ce qu’on fait habituellement, jeux avec tank/heals/dps/buffer)
Le 23/11/2012 à 16h28
Il est aussi vrai que GW2 permet de jouer 15 min comme 5 heures ce qui pour moi n’était pas le cas de WOW. Je trouve aussi la communauté de joueurs plus mature sur GW2 que sur WOW et cela se ressent à tous les niveaux.
Le 23/11/2012 à 16h31
Le 23/11/2012 à 16h36
Le 23/11/2012 à 17h11
Le 23/11/2012 à 21h35
Mouais…
Sauf que la mise à jour des Rivages Perdus, Arena Net a surtout introduit de nouvelle armures (enfin pour l’instant un anneau et une pièce pour le dos) plus puissante que ce qui existait auparavant.
Et ainsi jetté aux orties toute leur comm’ de ces 5 dernières années
“‘pas de grind sauf pour une question esthétique”
“Un plateau Horizontal et seule le skill fait la différence”
90% des anciens joeurs de GW1 sont furax et prêt à quitter le navire.
Beaucoup pensent que l’arrivée de Nexon dans le capital de NCSoft et directement chez Arena Net sous la forme d’un poste de “Monétization Producer” (pas trouvé de traduction satisfaisante) ne sont pas étranger à changement de cap.
Pour l’instant GW2 se tient encore au bord du panier des MMO-à-la-WOW.
Espérons qu’Arena Net ne sera pas assez couillon pour transformer leur jeu de niche en un enième clone
Le 24/11/2012 à 02h00
Le 24/11/2012 à 09h23
j’ai beaucoup joué au 1er, le 2 est très différent du 1er.
Cela ne l’empeche absolument pas d’être un très bon jeu.
Les 2 points négatifs :
c’est un peu jouer a la loterie pour savoir si tu va laguer ou pas, on se demande à quoi ont servis les stress tests …
Le 24/11/2012 à 10h53
Le 24/11/2012 à 12h47
Le 26/11/2012 à 10h05
Le 23/11/2012 à 14h20
Ayant beaucoup joué au 1, toujours pas acheté le 2…. Mais je vais bien finir par craquer !
Le 23/11/2012 à 14h21
J’attends de voir l’event de Noël. " />
Ils s’étaient pas mal déchainés pour Halloween. (Même si les serveurs n’ont pas tenu le coup le soir de l’apparition du roi Dément. :p)
Le 23/11/2012 à 14h27
Si vous aimez le casual gaming achetez le, si c’est pas le cas vous allez regretté votre achat, ce fut mon cas ..
Social inexistant pas top pour un mmo
Le 23/11/2012 à 14h29
Je pense qu’ils font effectivement ce qu’il faut pour faire oublier les différents couacs et que le jeu peut devenir meilleur (et il est déjà excellent).
Le 23/11/2012 à 14h41
Le 23/11/2012 à 14h51
J’ai passé une excellente soirée hier soir à poutrer du rouge et du vert en McM avec ma guilde " />
Le McM (avec un bon lead ;)) c’est vraiment sympa, tactique, et enrichissant $$ " />
Le 23/11/2012 à 14h52
Le 23/11/2012 à 14h57
Le 23/11/2012 à 14h59
Il faudrait déjà qu’ils arrêtent de faire des events “mondiaux” si les serveurs sont pas assez dimensionnés. Ça rime à quoi d’avoir fait trouze mille stress tests pendant la beta si les 2 events qui sont passés depuis sa sortie sont passablement gâchés par les PNJs buggés, le lag totalement immonde (plusieurs dizaines de seconde de lag dans les pires moments), les problèmes de log in et de déco parce que les serveurs sont surchargés ?
Hormis ça, il faut reconnaître qu’ils ont bien bossé l’univers. Les zones sont vivantes, y’a des vrais PNJ avec des petits dialogues sympas, des trucs à visiter, etc.
Le 23/11/2012 à 15h02
Le 23/11/2012 à 15h11
les donjon a 10 et les duel devrais arriver, le gros soucie de GW2 c’est le clipping en mcm et pour les events, ou les ennemie apparaissent au dernier moment ou pour les event tu pense être a l’abri et d’un coup tu est entouré de mob " />
Le 23/11/2012 à 15h14
et j’avais oublié le truc bien chiant les serveurs de débordement, faudrait qu’il changes de matos car a plus de 3 mois de la sortie ont n’est encore sur des serveurs de débordement et pour les donjons ont est obliger d’attendre que tout le monde soit sur le même serveurs pour partir, c’est un peut beaucoup relou.
sinon l’univers les pnj qui ont leur propre conversation, vie le lore etc c’est énorme.
Le 23/11/2012 à 15h19
Le 23/11/2012 à 15h27
En espérant qu’Orange arrête de jouer au con, parce que les lags à partir de 21h ces derniers temps..