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The Secret World s’affranchit de son abonnement

De quoi relancer les ventes ?

The Secret World s'affranchit de son abonnement

Le 13 décembre 2012 à 09h40

The Secret World, le MMORPG de Funcom vient de prendre un nouveau tournant en s'affranchissant de son abonnement obligatoire. Le jeu ne devient pas gratuit mais il se rapproche ainsi du modèle adopté par Star Wars : The Old Republic.

  The secret World

 

The Secret World propose désormais un modèle semblable à celui du MMORPG de Bioware, avec un abonnement facultatif, s'élevant entre 9,99 et 14,99 € par mois selon la durée d'adhésion choisie. Contrairement à ce que l'on a pu voir avec Star Wars The Old Republic, les joueurs ne souscrivant pas à un abonnement ne souffriront d'aucune limitation. Le communiqué de Funcom précise que cela inclut « l'ensemble des zones de jeu et des missions ; vous pouvez entrer dans tous les Antres, participer aux raids, assimiler tous les pouvoirs, utiliser tout l'équipement, etc. »

 

Les joueurs souscrivant à l'abonnement optionnel disposeront de bonus, dont l'accélérateur temporel, un objet en jeu, permettant de doubler les gains d'expérience pendant une heure, et ce, une fois toutes les seize heures. Chaque mois ils recevront un objet de la boutique, ainsi que l'équivalent de 10 € en points bonus, valables 6 mois. Enfin, les adhérents disposent d'une remise de 10 % sur l'ensemble des articles de la boutique, à l'exception des packs de contenu et des packs. Les personnes ayant souscrit un abonnement à vie voient cette remise portée à 20 %, tout en profitant des mêmes avantages.

 

Un premier DLC, baptisé « épisode 5 » est attendu pour le mois de janvier 2013. S'il n'est pas encore question de son tarif ni de son contenu, les personnes ayant acheté le jeu avant la fin du mois de décembre en disposeront gratuitement. L'éditeur précise enfin que le contenu de ce DLC est complètement optionnel et que les patchs gratuits resteront la norme.

 

Si l'aventure vous tente, vous pourrez retrouver The Secret World sous votre sapin en le commandant chez de nombreux revendeurs, et n'hésitez pas à nous faire part de votre expérience du jeu dans notre forum dédié aux jeux vidéo.

Commentaires (34)

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<img data-src=" />



Encore un !

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à noter quand même que le client pour jouer ici est payant ( 29.99€ ) contrairement à STOR qui lui est téléchargeable gratuitement sur le site.



C’est un pas vers la gratuité mais c’est pas encore çà.

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( doublon désolé )

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Payer la licence pour jouer gratuitement c’est sympa aussi et ça évite pas mal de boulet <img data-src=" />

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-L3M- a écrit :



à noter quand même que le client pour jouer ici est payant ( 29.99€ ) contrairement à STOR qui lui est téléchargeable gratuitement sur le site.



C’est un pas vers la gratuité mais c’est pas encore çà.







C’est pour ça que je n’y jouerai pas <img data-src=" />



Le jeu est vraiment bizarre en plus, j’ai testé le weekend gratuit, je n’ai pas compris grand chose à l’interface, ni aux skills, ni même comment et où acheter de l’équipement. Les quêtes sont cependants très bien, ce jeu tiens plus du rpg solo d’ailleurs que du mmorpg.


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mouais, je prefere de loin payer 30€ pour acheter le jeu puis ne plus rien payer après (ou de façon vraiment optionnelle) qu’un modèle Free To Pay de SW:TOR où tu es quasi obligé de payer un minimum de chose dans la boutique si tu veux avoir une expérience de jeu potable (genre avoir assez d’emplacement de raccourcis, un sac qui contient plus que 3 items….)



pour TSW, le contenu de la boutique reste majoritairement du social/cosmetique et des potions de boost d’xp et un joueur ne voulant pas payé d’abonnement aura juste à (éventuellement) acheter les “DLC” s’il en a envie (et à juste 5€ par mois/2mois, c’est vraiment pas la mort, surtout qu’ils ne seront pas forcement tous indispensable)



en resumé, TSW est 250% plus proche de la gratuité de jeu que SW:TOR n’en sera jamais s’il reste dans leur délire ;)

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Et puis il vaut mieux acheter le jeu, et ne pas être limité, plutôt que pouvoir le télécharger gratuitement mais être bloqué de tous les côtes si on ne prend pas un abonnement :)



Edit : grillé :)

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C’était tellement prévisible… D’ailleurs je n’attendais que ça pour l’acheter et le tester (de même que j’ai un Rift payé 5 euros sur steam jamais lancé à cause de l’abo mensuel)… Parce que j’en ai lu beaucoup de bien tout de même, notamment sur Canard PC.

Entre autres, l’ambiance, la variété de gameplay entre les races, et les nombreux liens créés entre le jeu et le monde réel (genre fausses infos intégrées dans des sites web, ou vraies news du monde réel “visibles” dans le jeu).

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Le système d’achat du jeu sans abonnement par la suite de GW semble inspirer du monde on dirait. <img data-src=" />

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Ah tiens je suis à la recherche d’un mmo pour remplacer mes lags à GW2, je vais regarder si celui ci (que je connaissais pas) peut m’intéresser.

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Takaï a écrit :



Le système d’achat du jeu sans abonnement par la suite de GW semble inspirer du monde on dirait. <img data-src=" />





GW est pas le premier à avoir fait ça hein.


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Vraiment un bon MMO, même si c’est vrai qu’il tient parfois beaucoup d’un jeu solo.



Je ne peux que vous recommander d’y jeter un œil!

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Winderly a écrit :



GW est pas le premier à avoir fait ça hein.





en MMO populaire, un peu quand même!


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Industriality a écrit :



C’est pour ça que je n’y jouerai pas <img data-src=" />



Le jeu est vraiment bizarre en plus, j’ai testé le weekend gratuit, je n’ai pas compris grand chose à l’interface, ni aux skills, ni même comment et où acheter de l’équipement. Les quêtes sont cependants très bien, ce jeu tiens plus du rpg solo d’ailleurs que du mmorpg.







Absolument pas.

Ce jeu est difficile, et il y a pas mal de quête à faire à plusieurs.



C’est un jeu pour adulte. ou il faut chercher, réfléchir (les quêtes enigmes) et ou la possibilité de personnalisation est très poussé.



Un des meilleurs MMORPG du moment.


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Industriality a écrit :



Le jeu est vraiment bizarre en plus, j’ai testé le weekend gratuit, je n’ai pas compris grand chose à l’interface, ni aux skills, ni même comment et où acheter de l’équipement. Les quêtes sont cependants très bien, ce jeu tiens plus du rpg solo d’ailleurs que du mmorpg.







Tu viens troller ici aussi!

Mis à part le système de skill un peu déroutant au tout début, je vois pas ce qui peut choquer dans l’interface qui est des plus basiques…. Pour l’achat d’objet, ben comme dans tout les MMO on est un peu perdu au début, le temps d’explorer les zones.

M’enfin troll is troll, on se refait pas :)


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-L3M- a écrit :



à noter quand même que le client pour jouer ici est payant ( 29.99€ ) contrairement à STOR qui lui est téléchargeable gratuitement sur le site.





Tu veux dire SWOR bien sûr…? <img data-src=" />


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maxxyme a écrit :



Tu veux dire SWOR bien sûr…? <img data-src=" />







Plutôt SWTOR non ? <img data-src=" />


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De ce que j’ai lu jusqu’à maintenant, ce jeu est très orienté PVE et demande plus pour avancer à réfléchir que la plupart des mmo classiques.

Je vais chercher des videos et/ou trailers mais je crois bien que je vais me laisser tenter.

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Thald’ a écrit :



Absolument pas.

Ce jeu est difficile, et il y a pas mal de quête à faire à plusieurs.



C’est un jeu pour adulte. ou il faut chercher, réfléchir (les quêtes enigmes) et ou la possibilité de personnalisation est très poussé.



Un des meilleurs MMORPG du moment.







J’ai pas poussé plus loin que le weekend gratuit, mais à titre d’exemple je n’avais aucune idée de comment me soigner !

Idem, j’ai bien trouvé les marchands sur l’île de départ, mais bizarrement il étaient tous identiques (même skin) et proposait des armes non triées par catégorie et rareté et avec des effets pas explicites.

A titre d’exemple, sur GW2 qui pourtant n’est pas des plus fourni niveau statistiques, te donne clairement les dégâts de l’arme et tous ces effets.

D’autres choses me sont aussi apparu obscures, impossible d’utiliser la magie, pourquoi je sais pas trop, pourtant j’avais bien le truc (dont je sais plus le nom) équipé. Les combars ne sont pas très passionnant non plus (enfin c’est pas pire qu’ailleurs) et la maniabilité mauvaise : simple exemple, quand tu bascule sur un sort de zone ton personnage ne bouge plus pareil, tes “strafe” deviennet “tourner a gauche/droite” donc en gros tu ne peux pas bouger pendant que tu lance un sort de zone, ça m’a complètement perturbé.

Le gros point fort du jeu c’est bien les graphismes, l’ambiance et les quêtes c’est vrai, le point faible, définitivement l’interface et la maniabilité.


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Noreu a écrit :



Plutôt SWTOR non ? <img data-src=" />





éventuellement oui mais en anglais le “the” n’est pas toujours pris en compte dans les acronymes (bon ok DOTA… <img data-src=" />) idem en français… e.g. le CSA s’appelerait le CSDLA ?


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Thald’ a écrit :



Un des meilleurs MMORPG du moment.





On dit meuporg, d’abord !



pub Et puis le meilleur jeu depuis des années, c’est Ryzom. Une mécanique aussi poussée, détaillée, je n’ai jamais trouvé ça ailleurs. /pub


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karamba a écrit :



On dit meuporg, d’abord !



pub Et puis le meilleur jeu depuis des années, c’est Ryzom. Une mécanique aussi poussée, détaillée, je n’ai jamais trouvé ça ailleurs. /pub







C’est le moment ou Kevin va venir nous dire que le meilleur c’est Eve Online <img data-src=" />


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karamba a écrit :



On dit meuporg, d’abord !



pub Et puis le meilleur jeu depuis des années, c’est Ryzom. Une mécanique aussi poussée, détaillée, je n’ai jamais trouvé ça ailleurs. /pub





Le meilleur a toujours été shadowbane. <img data-src=" />



P.S.: Je suis enfin décidé, je vais essayer The Secret World.


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Kevin a écrit :



le meilleur c’est Eve Online <img data-src=" />





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C’est un jeu correct… tant qu’on ne fait pas de pvp. <img data-src=" />

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La procédure d’achat est pas parfaite (mais meilleure que la plupart des mmo puisque ma carte de crédit a été acceptée) mais dans la partie dédiée au paiement le pays et l’état sont obligatoires (j’ai mis France et France, en priant que ça merde pas).

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Bon alors installer le jeu sous linux est pas vraiment évident <img data-src=" />

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Industriality a écrit :



J’ai pas poussé plus loin que le weekend gratuit, mais à titre d’exemple je n’avais aucune idée de comment me soigner !





Ça fais plus critiquer pour critiquer qu’autre chose là. Et puis les tutoriels sont pas fait pour les chiens :)







Industriality a écrit :



Idem, j’ai bien trouvé les marchands sur l’île de départ, mais bizarrement il étaient tous identiques (même skin) et proposait des armes non triées par catégorie et rareté et avec des effets pas explicites.





T’es sur un jeu basé sur la “réalité de Funcom”. T’as pas d’effet trololo sur les armes comme dans GW2 (genre freeze 1 secondes pour avoir tapé). Si tu veux des effets, faut monter ton panel de sort. L’arme sert juste à taper et choisir ta spé.







Industriality a écrit :



A titre d’exemple, sur GW2 qui pourtant n’est pas des plus fourni niveau statistiques, te donne clairement les dégâts de l’arme et tous ces effets.





GW2 ne sert en aucun cas d’exemple ! GW2 est de la merde pour ceux qui joue à TSW. Le seul que tu peut prendre en exemple est … aucun vus que TSW est le premier jeu où on te demande autre chose que de taper comme un con sur 2 touches en butant du mobs pour progresser et en faisant le facteur.







Industriality a écrit :



D’autres choses me sont aussi apparu obscures, impossible d’utiliser la magie, pourquoi je sais pas trop, pourtant j’avais bien le truc (dont je sais plus le nom) équipé.





Faut aussi débloquer les compétences de magies. Pareil, les tutoriels (en jeu je rappelle et fortement recommandé pour le premier perso) sont pas fait pour les chiens.







Industriality a écrit :



Les combars ne sont pas très passionnant non plus (enfin c’est pas pire qu’ailleurs) et la maniabilité mauvaise : simple exemple, quand tu bascule sur un sort de zone ton personnage ne bouge plus pareil, tes “strafe” deviennet “tourner a gauche/droite” donc en gros tu ne peux pas bouger pendant que tu lance un sort de zone, ça m’a complètement perturbé.





Faut apprendre à jouer avec un clavier et pas une souris x) Hors troll on peux bouger quand on lance des sorts, tu as juste a appuyer sur la touche. (pareil tutoriel…)







Industriality a écrit :



Le gros point fort du jeu c’est bien les graphismes, l’ambiance et les quêtes c’est vrai, le point faible, définitivement l’interface et la maniabilité.





L’interface est très bien. Tu peux tout customiser, tu veux quoi mettre de plus ou de moins ? tu veux mettre ta carte plus grande ? tu peux, tu veux la supprimer ? tu peux. Tu veux pas tchatter ? tu supprime le chat. Enfin, tu voulais faire quoi d’autres ?

Pour la maniabilité je te l’accorde, certains sauts sont chiants mais même avec mon 512K j’ai passé plutôt facilement tout les endroits.


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oh p<img data-src=" /> il y a le fatidique Awesomium.exe

Encore un jeu où j’aurai pas accès à l’HV et au navigateur intégré. <img data-src=" />

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XalG a écrit :



C’est le moment ou Kevin va venir nous dire que le meilleur c’est Eve Online <img data-src=" />







Le meilleur, c’est Eve Onine.











Content ? <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Le jeu est vraiment bizarre en plus





Non, il est différent des autres.







Industriality a écrit :



j’ai testé le weekend gratuit, je n’ai pas compris grand chose à l’interface, ni aux skills, ni même comment et où acheter de l’équipement.





2 jours c’est trop court pour assimiler les mécanismes du jeu tout en jouant.

Il faut facile une semaine.

Par contre une fois que t’as compris le concept, tu te dis “mais putain c’était tellement évident !”







Industriality a écrit :



je n’avais aucune idée de comment me soigner !





Ouais là quand même, retourne à CoD parce que pour se soigner t’a le choix: te planquer et attendre que la vie remonte, prendre une popo ou lancer un heal.







Industriality a écrit :



Idem, j’ai bien trouvé les marchands sur l’île de départ, mais bizarrement il étaient tous identiques (même skin) et proposait des armes non triées par catégorie et rareté et avec des effets pas explicites.





Aussi identiques que des militaires: le même uniforme.

De toute façon les marchands ne servent qu’à bas level, tout ce qui est intéressant est à looter (sauf cas particulier)







Industriality a écrit :



A titre d’exemple, sur GW2





On parle de MMORPG là, pas de Counter Strike déguisé pour déficients mentaux en manque d’heroic fantasy.







Industriality a écrit :



D’autres choses me sont aussi apparu obscures, impossible d’utiliser la magie, pourquoi je sais pas trop, pourtant j’avais bien le truc (dont je sais plus le nom) équipé.





Tu t’enfonce…







Industriality a écrit :



Les combars ne sont pas très passionnant non plus (enfin c’est pas pire qu’ailleurs)





C’est quoi un combat passionnant pour toi ?







Industriality a écrit :



et la maniabilité mauvaise : simple exemple, quand tu bascule sur un sort de zone ton personnage ne bouge plus pareil, tes “strafe” deviennet “tourner a gauche/droite” donc en gros tu ne peux pas bouger pendant que tu lance un sort de zone, ça m’a complètement perturbé.





Encore faut-il savoir lire et configurer les touches et le jeu.

Plus ça va plus je me dis que je pers mon temps avec quelqu’un même pas foutu de jouer à hippo gloutons.







Industriality a écrit :



Le gros point fort du jeu c’est bien les graphismes, l’ambiance et les quêtes c’est vrai, le point faible, définitivement l’interface et la maniabilité.





LE gros point noir du jeu, ce sont les bugs, et notamment awesomium qui est une bouse finie.

Pour l’interfance il y a uimod.eu qui est génial, sur curse.com on trouve encore d’autres mods super pratiques.

Et unfair.co propose des spoils pour se débloquer de missions un peu coton.



Enfin bref, comme dit plus haut TSW c’est un jeu pour adulte doté d’un minimum de 60 de QI.

Et en un sens tant mieux, ça nous évite de devoir se taper un bon paquet de kevins.







Winderly a écrit :



oh p<img data-src=" /> il y a le fatidique Awesomium.exe

Encore un jeu où j’aurai pas accès à l’HV et au navigateur intégré. <img data-src=" />





Voilà ce que je disais. Par contre l’HV tu y aura accès.


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MasterDav a écrit :



Non, il est différent des autres.





2 jours c’est trop court pour assimiler les mécanismes du jeu tout en jouant.

Il faut facile une semaine.

Par contre une fois que t’as compris le concept, tu te dis “mais putain c’était tellement évident !”





Ouais là quand même, retourne à CoD parce que pour se soigner t’a le choix: te planquer et attendre que la vie remonte, prendre une popo ou lancer un heal.





Aussi identiques que des militaires: le même uniforme.

De toute façon les marchands ne servent qu’à bas level, tout ce qui est intéressant est à looter (sauf cas particulier)





On parle de MMORPG là, pas de Counter Strike déguisé pour déficients mentaux en manque d’heroic fantasy.





Tu t’enfonce…





C’est quoi un combat passionnant pour toi ?





Encore faut-il savoir lire et configurer les touches et le jeu.

Plus ça va plus je me dis que je pers mon temps avec quelqu’un même pas foutu de jouer à hippo gloutons.





LE gros point noir du jeu, ce sont les bugs, et notamment awesomium qui est une bouse finie.

Pour l’interfance il y a uimod.eu qui est génial, sur curse.com on trouve encore d’autres mods super pratiques.

Et unfair.co propose des spoils pour se débloquer de missions un peu coton.



Enfin bref, comme dit plus haut TSW c’est un jeu pour adulte doté d’un minimum de 60 de QI.

Et en un sens tant mieux, ça nous évite de devoir se taper un bon paquet de kevins.





Voilà ce que je disais. Par contre l’HV tu y aura accès.







Désolé de te décevoir mais je te confirme que lorsque tu passe sur un “sort de zone” tes commandes sont (étaient, ça peut être changé) bien modifié, j’ai pour habitude d’utiliser ZQSD pour les mouvements, avec Q et D pour le strage, chose logique. Malheureusement dans ce jeu, lorsque je lançais un sort de zone j’avais le Q et le D qui étaient rebindé par “turn left, turn right”. Pourquoi, je sais pas, de ce fait impossible de se diriger correctement.



Pour le heal je n’ai trouvé aucune compétence a bas level pour me soigner, faute à l’interface peut être.



A contrario GW2 la prise en main à été immédiate, tout est très explicite et dès le level 1 tu peux te soigner avec un sort réservé à ça. Je ne suis pas pro GW2 car je n’y joue plus, c’était juste à titre d’exemple.



Et merci pour les insultes, ça fait toujours plaisir, ça de décrédibilise plus qu’autre chose <img data-src=" />


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Moi j’adore The Secret World.

Je le trouve bien fait et contrairement à d’autres jeux, ce n’est pas toujours se rendre à un point A, tuer 10 monstres, revenir au point de départ.



L’interface est très bien faite, innovante, elle déstabilisera forcément les gens qui ont joué à d’autres MMO.



Autre spécificité, l’absence de classe, on n’est jamais cantonné à un rôle et on peut évoluer un peu partout.



Je trouve ça un peu dommage de comparer ce jeu à d’autres jeux car il n’a rien à voir. A mon avis, les gens qui aiment World of Warcraft n’aimeront pas ce jeu, car il est bien trop différent, plus mature, il fait réfléchir.



J’ai appris énormément sur ce jeu. Des weeks entiers à convertir du binaire en un alphabet, lire des articles sur Wikipédia en latin, découvrir les 10 plaies d’Egypte. Localiser un signal avec un GPS, découvrir des faux sites du jeu. Chercher des infos sur Amazon. Regarder des vidéos sur Youtube. Traduire de l’hébreu en arabe, etc…



Moi j’adore !

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Les mecs, vous êtes vachement agressifs pour défendre votre jeu…

Je veux bien que vous l’aimiez, et n’aimiez pas d’autres jeux, mais de la à traiter d’idiots ceux qui aiment et jouent à guild wars ou cod, c’est un peu borderline….



Moi j’ai une question : est-ce que the secret world est plus simple/clair que le précédent MMO du même éditeur dont j’ai oublié le nom (qui était gratuit mais avec des tonnes d’extensions)?



Sur le précédent, il y avait des classes cool, des items intéréssants et tout, mais

certaines choses m’avaient paru peu intuitives. Je dis pas que tout doit etre simple,

mais je n’aime pas être bloqué face à un problème, puis devoir chercher comment

le résoudre sur le net et me dire “ah ben fallait le savoir, ça”. Si je ne trouve pas comment faire ceci ou cela, il faut que ce soit parce que j’ai mal cherché dans le jeu, et non pas parce que je ne comprends pas ce que je vois (je suppose que les graphismes se sont améliorés, donc ça aide probablement davantage à comprendre ce qu’on a devant soi, ou se rendre comte qu’il y a un truc à activer/ramasser/faire) ou qu’a aucun moment le jeu ne me laisse penser que cet objet est utilisable/combinable/etc…



Ah ça me revient, c’était Anarchy Online! (enfin il me semble ^^)

The Secret World s’affranchit de son abonnement

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